गल्प और वास्तविकता: फिल्मों और वीडियो गेम से रोबोट हमारी दुनिया के लिए आ
प्रौद्योगिकी के / / December 19, 2019
हालांकि कृत्रिम मानव सदृश निर्माण प्राचीन ग्रीक पौराणिक कथाओं में बताया गया है, पहली बार शब्द "रोबोट" 1920 में कैरेल Capek (कैरल केपक) के एक नाटक में बनाया गया था। रोबोट के विषय के बाद से दूरदर्शी और भविष्यवादी के लिए बेहद प्रासंगिक बनी हुई है। कई लोकप्रिय पुस्तकों, फिल्मों और वीडियो गेम रोबोटिक्स विकास का अपना संस्करण प्रस्तुत करते हैं, और हम सवाल पूछने का फैसला किया: कैसे लेखकों असली भविष्य की भविष्यवाणी करने में सक्षम थे? आधुनिक इंजीनियरों चाहे शानदार प्राणियों के प्रोटोटाइप का दरवाजा खटखटाया? कैसे आज वास्तविकता से विज्ञान कथा की शैली क्या किया?
उत्तर पाने के लिए हम फिल्मों और वीडियो गेम से विहित रोबोट को याद करने, और, रोबोट पर जाना जाता विशेषज्ञ पूछने के लिए मास्को के पहले वाइस रेक्टर का फैसला किया है प्रौद्योगिकी (एमआईटी) के संस्थान और मास्को बिजनेस स्कूल के सामान्य निदेशक (एमबीएस) वर्तमान स्थिति के मामले में उन पर यूजीन Pluzhnyk टिप्पणी रोबोटिक्स।
"स्टार वार्स» की एक श्रृंखला: C-3PO, R2-D2, बी बी -8
Kinoepos "स्टार वार्स" प्रशंसकों के लिए एक महान विज्ञान-कथा, अच्छी तरह से विकसित ब्रह्मांड दे दी है। यह सब विस्तार से वर्णन किया: दार्शनिक अवधारणाओं, प्रौद्योगिकी, स्टार सिस्टम, प्रजातियों और, ज़ाहिर है, रोबोट के प्रकार की एक किस्म। विज्ञान कथा के एक प्रशंसक होने के लिए कोई ज़रूरत नहीं, लोकप्रिय संस्कृति में सबसे प्रसिद्ध जोड़ियों में से एक को देखने के लिए - रोबोट C-3PO और R2-D2 के मॉडल।
पहले - एक प्रोटोकॉल अपने ही शब्दों में, जो संचार के छह लाख रूपों का मालिक में एंड्रॉयड। Hypochondriac, वर्बोज़ घटना नात्यांतरित के इच्छुक गपशप करने के लिए, इस रोबोट मुसीबतों की एक किस्म के लिए यात्रा और पालन करता है नफरत करता है।
अपने साथी R2-D2 - तारे के बीच उड़ान में सहायता पायलटों - astromech droid, मुख्य कार्य है जो की। उन्होंने कहा कि शोर की एक किस्म के माध्यम से संचार - सीटी, कम्पित, squeaks और क्लिक करता है, जबकि उनके संदेशों के कई मानव भाषण मॉडलिंग की intonations के माध्यम से दर्शकों के द्वारा समझा जा सकता है। बहादुर, उद्देश्यपूर्ण और जिद्दी, वह अत्यंत आकर्षक और एक ही समय में एक बार लगने निराशाजनक स्थितियों से "स्टार वार्स" के मुख्य पात्र में मदद की तुलना में अधिक है।
प्रसिद्ध जोड़ी के सातवें प्रकरण में रोबोट बी बी -8 मॉडल में शामिल हो गए - ड्रायड साथ कोमलता के कारण एक स्वतंत्र रूप से घूर्णन गेंद के रूप में मूल रूप में और चतुराई से इस के सिवा संलग्न अर्धगोल सिर।
"स्टार वार्स" के विचार "एक मानव चेहरे के साथ विज्ञान कथा।" के रूप में वर्णित किया जा सकता "स्टार ट्रेक" है, जो पहले 11 साल पर जारी किया गया था (1977 के खिलाफ 1966 वें) के बाद, "स्टार वार्स" के रचनाकारों यह दर्शक सब तुरुप विज्ञान कथा हड़ताल जरूरी हो गया था। इसलिए, इस श्रृंखला में रोबोट, भावनात्मक आकर्षक और मिठाई, और सभी मानवरूपी नहीं हैं। कई मायनों में, C-3PO और R2-D2 की एक जोड़ी कॉमेडी के कानूनों के अनुसार प्रकृति और दिखने में चुना जाता है, यहां तक कि अनुमान लगाया "मोटी और पतली" चेखव द्वारा। सामान्य तौर पर, श्रृंखला दार्शनिक अवधारणाएं सेट नहीं है, और के रूप में एक रोबोट विषय प्रिय और जनता के लिए दिलचस्प चल रही है।
हकीकत में, वहाँ अभी भी खुफिया और वास्तविकता के साथ बातचीत का कोई रोबोट अनुरूप स्तर है, लेकिन गहरी तंत्रिका नेटवर्क शिक्षण प्रौद्योगिकी बहुत उत्साहजनक। हमने देखा है कि कैसे कंप्यूटर संचार के कौशल प्राप्त। रोबोट संवाद स्थापित करने से एक व्यक्ति को अलग करने के लिए अनूठा कसौटी - पहले से ही कार्यक्रम काफी सफलतापूर्वक ट्यूरिंग टेस्ट पास करते हैं।
यूजीन Pluzhnik
सीरीज «टर्मिनेटर»: T800, T1000
एक परमाणु युद्ध के बाद मानव जाति लड़ाई के अवशेष के साथ रोबोट-टर्मिनेटर्स और अतीत के लिए भेजा, सारा कॉनर पहले अपने बेटे को मारने के लिए, और उसके बाद, इस प्रकार अंतिम के परिणाम predetermining लड़ाई।
T800 मॉडल एक धातु फ्रेम, एक मानव कंकाल जैसी, और अर्नाल्ड श्वार्जनेगर की उपस्थिति है। T1000 - चलती तरल धातु मिश्र धातु है, जो कई रूप हो सकते हैं की एक और अधिक उन्नत मॉडल, कॉपी उनके आसपास वस्तुओं और यांत्रिक क्षति की अनदेखी करने के।
एक ही फिल्म में समाप्ति खेलने अभिनेताओं से पहले, cyborgs जो नहीं है चित्रित करने के लिए एक मुश्किल काम था किसी भी भावनाओं, दया पछतावा महसूस नहीं या या डर और सभी संभव के कम से कम द्वारा आवंटित कार्यों को पूरा करने के लिए जाना तरीके। यह अच्छी तरह से निकला। और दर्शकों अर्नाल्ड श्वार्जनेगर की आड़ में T800 के लिए और अधिक सहानुभूति का अनुभव कर सकता है, जो, अगर में डूब पिघला हुआ धातु, दिखा अंगूठे, अथक टर्मिनेटर, लोगों को कहा जाता है के खिलाफ जूझ केवल डर लगता है।
इस फिल्म में सात साल बाद (1984) जारी किया गया था, पहले "स्टार वार्स" के बाद, लेकिन इस समय के दौरान एक बहुत तकनीकी दुनिया में बदल गया है। अंतरिक्ष धीरे-धीरे नए प्रौद्योगिकीय घटना के लिए लोगों के मन से विस्थापित कर रहा है - कंप्यूटर और kosmoopery - साइबरपंक। इसलिए, लोकप्रिय संस्कृति में सक्रिय रूप से रोबोट के साथ युद्ध के विषय फायदा उठाने के लिए शुरू होता है।
कैसे यथार्थवादी इन पूर्वानुमानों कर रहे हैं? आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस के लिए अमेरिकन एसोसिएशन के विशेषज्ञों की नब्बे दो प्रतिशत का मानना है कि वैज्ञानिकों ने एक उचित आ रहा 25 वर्षों में मानव मस्तिष्क को पार करने में सक्षम मशीन नहीं बना सकते कि। तो चिंता मत करो। मशीनों के साथ शायद नहीं बहुत प्रतियोगिता है, और इस तरह के डिजिटल चिप के मानव मस्तिष्क को जोड़ने, अपनी क्षमता को बढ़ाने के लिए उन लोगों के साथ संघ,।
यूजीन Pluzhnik
वीडियो गेम ड्यूस पूर्व: मानव जाति विभाजित
वीडियो गेम ड्यूस पूर्व के अंतिम भाग मानव प्रकृति और उनके परिणामों में सुधार करने के तकनीकी तरीकों के बारे में कठिन सवालों जुटाते रहते हैं।
अत्याधुनिक प्रौद्योगिकी का उपयोग करना, निगमों लोगों प्रत्यारोपण प्रत्यारोपण के कारण उनकी शारीरिक गुणों में सुधार करने की पेशकश करते हैं। सुरक्षित लोगों शानदार नई क्षमताओं लाभ और बहुत अपने जीवन को सुविधाजनक बनाने के। इस प्रकार समाज के एक विभाजन है: बहुत से यह पता चलता है कि मानव शरीर के साथ हस्तक्षेप की अनुमति नहीं है। चारों ओर इस संघर्ष पाने गति पूरी कहानी वीडियो गेम बनाता है। प्रौद्योगिकी के सभी लाभों के लिए शानदार पहुँच के मुख्य चरित्र। खिलाड़ी महसूस कर सकते हैं कि यह क्या है - एक आदमी है जो रोबोट का हिस्सा बन गया है किया जाना है।
नैतिक मुद्दे हमारे पहचान के किसी समस्या के कारण cyborgization। नई प्रौद्योगिकियों हमें सवाल के साथ प्रस्तुत करते हैं: क्या, हमारे आत्म-निर्णय हो जब तंत्रिका नेटवर्क दृश्य, पाठ और अन्य ट्यूरिंग परीक्षण गुजर की हद तक हमें कॉपी कर सकते हैं होगा? क्या हम करेंगे, लोग, एक कसौटी के रूप में मानवता? निकट भविष्य के एक आदमी - वह कौन है?
जाहिर है, प्रत्यारोपण प्रत्यारोपण की तकनीक सुविधाओं का एक बहुत कुछ दे सकते हैं, लेकिन अधिकांश लोगों को एक डर या घृणा उसके शरीर बदलना होगा। हालांकि, प्रौद्योगिकी के विकास के द्वारा पहचानने, लोगों को चेतना के एकाधिकार और के विचार से दूर ले जाकर "मेरा शरीर है -। मेरी किले" तो जल्द ही हम शायद प्रत्यारोपण सेंसर, कृत्रिम अंग के विस्फोटक वृद्धि देख सकते हैं और आनुवंशिक स्तर पर हमारे शरीर में सुधार होगा।
यूजीन Pluzhnik
वीडियो गेम ReCore (सेठ, मैक, डंकन)
Zoomorphic रोबोट उपग्रह सेठ डंकन मैक और मदद शत्रुतापूर्ण रोबोटों के साथ एक लड़ाई में एक सर्वनाश के बाद साहसिक ReCore मानव जाति को बचाने के मुख्य चरित्र। यह भावनात्मक सहानुभूति कारण इन तीन अक्षर, तथ्य यह है कि वे धातु निष्प्राण के बने होते हैं के बावजूद है।
योग्यता और उनके जैविक प्रोटोटाइप के कौशल में सुधार लाने के लिए धन्यवाद, रोबोट की मदद अपने साथी भी सबसे शक्तिशाली दुश्मन को जीतने के लिए। वे चट्टानों पर कूद, चढ़ाई, सामान्य रूप में, जहां आवश्यक मानव संभावनाओं क्षतिपूर्ति करने के लिए। यह वह जगह है जहां आदमी और रोबोट के संघ के इतिहास सही सामंजस्य में मौजूद हैं।
आज की दुनिया में, इंजीनियरों अक्सर प्रकृति से उधार विचार कर रहे हैं। यांत्रिकी और कीनेमेटीक्स रोबोट बनाया कंगारू और ड्रैगनफ्लाई रोबोट में सुधार करना। और यह हाल ही में सोने की एक रोबोट कंकाल है, जो सिलिकॉन से बना है बनाया गया था, और इसके अंदर एक मांसपेशी आनुवंशिक रूप से संशोधित चूहा दिल की कोशिकाओं से बड़ा हो गया है। यह प्रकाश (एक निश्चित तरंग दैर्ध्य के लिए प्रोग्राम) की दालों पर आंदोलन और तैरता पैदा करता है। मांसपेशियों की कोशिकाओं को पोषक तत्वों की एक समाधान में रोबोट तैरती अब रहते थे। प्रयोग के छह हफ्तों के बाद कोशिकाओं के 80% को बरकरार रखा गया है।
यूजीन Pluzhnik
किताब और फिल्म 'आई, रोबोट "
इसहाक असिमोव की क्लासिक काम करता है के बढ़िया साजिश निकट भविष्य में गुण, 2035, जहां रोबोट हर रोज मामलों में रोजमर्रा की जिंदगी और लोगों की मदद का एक हिस्सा बन गए हैं में।
सुर्खियों में - जासूस डेल स्पूनर, उलझन और सावधान कॉन्फ़िगर किया गया रोबोट। वैज्ञानिक की हत्या के मामले की जांच करते समय, वह इस निष्कर्ष पर आता है कि एक अपराध दोषी वह संवेदनशील रोबोट सन्नी NS5 श्रृंखला बनाई, रोबोटिक्स के नियमों का पालन करने से इनकार कर रहा है। VIKI की एक पूरी प्रणाली (वर्चुअल - नतीजतन, स्पूनर पता चलता है सब के पीछे यह कुछ और है कि इंटरएक्टिव काइनेटिक खुफिया) है, जो गैर-अनुपालन की एक नई श्रृंखला पर रोबोट प्रोग्राम किया जाता आदमी।
परिदृश्य प्रतिष्ठित रोबोट के विद्रोह है कि नियंत्रण से बाहर आया के मानव भय दिखाता है।
इसहाक असिमोव पहले जो मकड़ियों के डर पर चला गया था। उन्होंने कहा कि हम कैसे अन्य बुद्धिमान जीवन रूपों के साथ प्राप्त कर सकते हैं के बारे में सोचना शुरू किया, और रोबोट की नैतिकता विकसित - रोबोटिक्स के बारे में उनकी प्रसिद्ध कानूनों। दुर्भाग्य से, वास्तविक जीवन में वे अभी तक नहीं लागू किया जा करने में सक्षम हैं, लेकिन हाल ही में जाना जाता है कि ब्रिटिश मानक संस्थान रोबोट बनाने के लिए नियमों को प्रकाशित किया है बन गया। इसका मतलब है कि इस क्षेत्र में जल्द ही और भी अधिक विकास हो जाएगा, और संभावित नैतिक समस्याओं से बचने के लिए अधिक विनियमित बन जाएगा।
यूजीन Pluzhnik
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