क्या गति आप वास्तव में एक घर इंटरनेट की आवश्यकता है
शैक्षिक कार्यक्रम प्रौद्योगिकी के / / December 19, 2019
रूस, एक बहुत अच्छा और, कम नहीं महत्वपूर्ण बात, सस्ती घर आधारित इंटरनेट में। गंभीरता से! गांवों, और बहुत गहरी प्रांत मामले में, ज़ाहिर है, भी बदतर है, लेकिन किसी को भी ले, यहां तक कि देश के यूरोपीय भाग में एक छोटा सा शहर और किरायों देखते हैं। 300-400 रूबल के लिए एक महीने प्रति सेकंड 25-50 मेगाबिट्स के क्षेत्र में फ्लैट इंटरनेट गति में खर्च किया जा सकता है, और किसी भी शेयर और 100 मेगाबिट्स के लिए।
तुलना के लिए: "सभ्य" देशों में, तेजी से इंटरनेट (और घर और मोबाइल) अधिक महंगी लागत। और फिर भी वहाँ अभी भी की अवधारणा रहता है "डेटा की मासिक सीमा।" हम केवल शेष मोबाइल ऑपरेटरों की है।
हालांकि, कम कीमत - आप का उपयोग नहीं करते क्या के लिए भुगतान करने के लिए कोई कारण नहीं है कि। यहां तक कि एक सौ रूबल बचत warms पर्स, और घर इंटरनेट पर इसलिए दर गति के लिए वास्तविक जरूरतों के आधार पर चुना जाना चाहिए। आइए देखें कि प्रति सेकंड कई मेगाबिट्स विभिन्न स्थितियों में आवश्यक है, और बुनियादी अवधारणाओं के साथ शुरू करते हैं।
मेगाबिट्स, मेगाबाइट, और वास्तविक गति
डेटा आकार आमतौर पर बाइट में मापा जाता है। 4 से 14 गीगाबाइट से - उदाहरण के लिए, HD फिल्म 1.4 जीबी (गीगा) और पूर्ण HD के लिए 700 मेगाबाइट (megov) से होता है।
डाटा अंतरण दर बिट्स प्रति सेकंड में निर्दिष्ट किया (नहीं बाइट्स!), और कभी कभी यह भ्रम का कारण बनता।
बाइट ≠ बिट्स।
1 बाइट = 8 बिट।
1 मेगाबाइट 8 मेगाबिट्स =।
प्रति सेकंड दूसरा = 8 मेगाबिट्स प्रति 1 मेगाबाइट।
उपयोगकर्ता बाइट्स और बिट्स के बीच भेद नहीं कर सकते हैं, तो आप आसानी से उन्हें भ्रमित या एक और एक ही में ले जा सकते हैं। इस मामले में, यह इस तरह से धार के माध्यम से HD-फिल्में डाउनलोड करने के अनुमानित समय की गणना करेगा:
- फिल्म 1 400 "megs" होता है।
- स्पीड इंटरनेट 30 "megs" दूसरे में।
- 1 400/30 = 46.6 सेकंड के मूवी डाउनलोड।
वास्तव में, इंटरनेट की गति प्रति प्रति सेकंड दूसरा = 3.75 मेगाबाइट 30 मेगाबिट्स है। तदनुसार, 1400 मेगाबाइट 30, और 3.75 से विभाजित नहीं की जरूरत है। इस मामले में, डाउनलोड समय 1 400 / 3.75 = 373 सेकंड हो जाएगा।
अभ्यास में, दर, और भी कम हो जाएगा क्योंकि आईएसपी "ऊपर" की गति, कि अधिक से अधिक संभव है का संकेत मिलता है, और काम नहीं कर रहा। इसके अलावा, योगदान विशेष रूप से वाई-फाई, नेटवर्क लोड है, साथ ही सीमाओं और उपयोगकर्ता के उपकरण और सेवा प्रदाता उपकरणों की सुविधाओं से अधिक प्रसारण के दौरान हस्तक्षेप द्वारा किए गए,। अपनी गति की जाँच करें, आप उपयोग कर सकते हैं विशेष सेवाओंऔर यह वृद्धि - की मदद से इन परिषदों.
अक्सर गर्दन एक संसाधन है जिसमें से आप एक स्विंग कर हो जाता है। उदाहरण के लिए, अपने इंटरनेट की गति - प्रति सेकंड 100 मेगाबिट्स, और साइट प्रति सेकंड 10 मेगाबिट्स का डाटा दर देता है। इस मामले में, डाउनलोड प्रति सेकंड से अधिक नहीं 10 मेगाबिट्स की दर से हो जाएगा, और वहाँ कुछ भी नहीं तुम क्या कर सकते हैं।
वास्तव में करने के लिए क्या गति के इंटरनेट की जरूरत
गतिविधि की तरह | सिफारिश की दर (एक मार्जिन), प्रति सेकंड मेगाबिट्स |
ब्राउज़िंग, ई-मेल, सामाजिक क्षेत्र (वीडियो और बड़ी छवियों के बिना) | 2 |
ऑनलाइन खेल | 2 |
वीडियो-कॉन्फ़्रेंस | 3 |
एसडी वीडियो (360p, 480p) | 3 |
HD-वीडियो (720p) | 5 |
पूर्ण HD-वीडियो (080p 1) | 8 |
2K वीडियो (1 440p) | 10 |
4K वीडियो (2 160p) | 25 और इसके बाद के संस्करण |
यह स्पष्ट है कि उपरोक्त तालिका स्वतः स्पष्ट है।
प्रश्न और उत्तर
क्या होगा अगर इंटरनेट दो या अधिक उपकरणों पर प्रयोग किया जाता है?
मान लीजिए कि आप स्मार्ट टीवी पर स्ट्रीमिंग पूर्ण HD वीडियो देख रहे हैं, के साथ भी HD में गुणवत्ता यूट्यूब पर सर्फ करने के लिए HD टीवी, और एक बच्चे कि एक स्मार्टफोन या टैबलेट से विचार कर रही है, एक लैपटॉप की पत्नी। इसका मतलब है कि तालिका जरूरत में आंकड़े संक्षेप में प्रस्तुत करने देता है?
हाँ, यह सही है। इस मामले में, आप प्रति सेकंड 20 मेगाबिट्स के बारे में की आवश्यकता होगी।
क्यों अलग साइटों पर एक ही संकल्प के वीडियो देखने दर के लिए विभिन्न आवश्यकताओं कर रहे हैं?
जानकारी की मात्रा है कि एक समय में छवि पर एन्कोड किया गया है, और उसके अनुसार, चित्र और ध्वनि की गुणवत्ता की सशर्त सूचक - बिट दर के रूप में इस तरह के एक चीज नहीं है। उच्च बिट दर है, तो एक नियम, बेहतर छवि के रूप में। यही कारण है कि एक धार पर आप एक ही संकल्प के साथ एक ही फिल्म के संस्करण है, लेकिन अलग अलग आकार मिल सकती है।
इसके अलावा, प्रति सेकंड 60 फ्रेम पर अल्ट्रा चिकनी वीडियो हैं। वे अधिक वजन और एक उच्च गति के इंटरनेट की आवश्यकता है।
यह सही है कि ऑनलाइन गेम तो इंटरनेट की गति के लिए उदार रहे हैं?
हाँ, इस तरह के सीएस, Dota 2, WoT, के रूप में खिलौने के बहुमत वाह और यहां तक कि GTA अधिक से अधिक 5 प्रति सेकंड पर्याप्त सिर्फ एक मेगाबिट है मल्टीप्लेयर, लेकिन इस मामले में यह महत्वपूर्ण पिंग हो जाता है - समय जिसके दौरान संकेत आप से खेल सर्वर के लिए चला जाता है और वापस। कम पिंग, खेल में विलंबता कम।
दुर्भाग्य से, यहां तक कि पहले से बाहर लगभग पिंग एक विशेष प्रदाता द्वारा कोई विशिष्ट खेल असंभव है खोजने के लिए है, क्योंकि अपने मूल्य स्थिर नहीं है और कई कारकों पर निर्भर करता है।
क्यों मेरे लिए वार्ताकारों यह आम तौर पर, लेकिन उन्हें मुझ से चला जाता है से वीडियो कॉल चित्र और ध्वनि के दौरान - कोई?
इस मामले में, यह न केवल हिस्सा है, लेकिन इंटरनेट के निवर्तमान गति महत्वपूर्ण हो जाता है। प्रदाताओं अक्सर दर में निवर्तमान बैंडविड्थ का संकेत नहीं है, लेकिन आप इसे अपने आप को एक ही की मदद से जांच कर सकते हैं Speedtest.net.
वेब कैमरा प्रति सेकंड 1 मेगाबिट की काफी निवर्तमान गति के माध्यम से प्रसारित करने के लिए। आउटगोइंग दर आवश्यकताओं वृद्धि करने के लिए की HD-कक्षों (और अधिक पूर्ण HD) मामले में।
क्यों इंटरनेट प्रदाताओं दर दरों प्रति सेकंड 20-30 और अधिक मेगाबिट्स से शुरू करते हैं?
क्योंकि उच्च दर, अधिक पैसे आप अपने साथ ले जा सकते हैं। प्रदाता दरों प्रति सेकंड 2-10 मेगाबिट्स की गति "अतीत से" रखने के लिए और उनकी लागत 50-100 रूबल कम कर सकता है, लेकिन क्यों? बहुत अधिक लाभदायक न्यूनतम गति और कीमत बढ़ाने के लिए।