आभासी वास्तविकता: प्रयास करने का तरीका और अपने आप को चोट नहीं
प्रौद्योगिकी के / / December 19, 2019
अंतरिक्ष में ले जाने के लिए, उड़ान भरने में सक्षम होने के लिए बंद समय पर,: एक बच्चे के रूप में, कई सुपर क्षमता है करना चाहते हैं। इन सभी भावनाओं हिस्सा एक आभासी वास्तविकता प्रदान करता है। यह कैसे बाहर निकलने के लिए और सबसे महत्वपूर्ण, सुरक्षित रूप से जानें।
कैथरीन Ermilova
लेखक VRlab - शुरू करने वी.आर. / ए आर-स्टार्टअप के लिए एक मंच।
आभासी वास्तविकता वास्तविक से अलग है
आभासी वास्तविकता - एक दुनिया तकनीकी साधन जिसमें लोगों को असली के लिए एक शर्त करीब महसूस करने में सक्षम हैं के द्वारा बनाई गई। आभासी वास्तविकता में, आदमी भौतिक विज्ञान के नियमों द्वारा वस्तुओं पर काम करता है, लेकिन यह भी कुछ है कि में असंभव है हो सकता है असली दुनिया: किसी भी वस्तुओं के साथ बातचीत करने के लिए उड़ान भरने के लिए, और जीव काल्पनिक यात्रा मार्गों। आभासी वास्तविकता एक कृत्रिम दुनिया बनाता है।
तो 'असली वास्तविकता "- हमारे आसपास एक परिचित दुनिया, आभासी वास्तविकता - यह अंतरिक्ष कि पूरी तरह से कंप्यूटर ग्राफिक्स का उपयोग कर उत्पन्न किया जाता है। XXXI सदी में शूटर के लिए डायनासोर के अवलोकन से - इस प्रकार, एक आभासी वास्तविकता में कुछ भी हो सकता है।
किरिल Makuha, समुदाय प्रबंधक VRlab
क्या वी.आर. में पूर्ण विसर्जन के साथ एक व्यक्ति को होता है
हस्तक्षेप की आभासी भावना विसर्जन की डिग्री पर निर्भर करता है। दृष्टि, श्रवण, गंध, स्पर्श: यह मानव इंद्रियों के माध्यम से बनाया जाता है।
एक अपरिचित माहौल में खुद को अचानक धारणा एक ही समय खुशी, जिज्ञासा और नींद की भावना में है। आभासी वास्तविकता स्थानिक सोच विकसित करता है। यह काफी जल्दी से कृत्रिम वातावरण आदत हो मदद करता है। उपयोगकर्ता नए स्थान और कार्य में नेविगेट करने के लिए शुरू होता है।
किरिल Makuhaवी.आर. में कुल विसर्जन - यह तब होता है जब मैं आभासी अंतरिक्ष में जो मैं था के आकार महसूस करने के लिए शुरू करते हैं, मैं समझता हूँ कि मैं क्या आकार और विकास की है।
कैसे एक वी.आर. खोजने के लिए शरीर और मस्तिष्क पर प्रभाव पड़ सकता है
वी.आर. में विसर्जन चक्कर आना और मतली पैदा कर सकता है, यह हेलमेट के रचनाकारों चेतावनी दी थी। असल में, नकारात्मक प्रभावों को कंप्यूटर के एक खेल के लिए अनुकूलित करने के लिए पर्याप्त के उपयोग की वजह से। गरीब उपकरण प्रति सेकंड कम से कम 90 की एक स्थिर फ्रेम दर के साथ एक उच्च गुणवत्ता छवि देने के लिए सक्षम नहीं है।
समस्याएं भी जब उपयोगकर्ता के सिर बदल जाता है हो सकता है। चित्र एक व्यक्ति की गतिविधियों का प्रबंधन नहीं है सिर में दर्द शुरू कर सकते हैं। एक विषाक्तता या चरम नशा करने के लिए जोखिम के रूप में कर्ण कोटर प्रणाली मानते यह।
वी.आर. में सबसे प्रसिद्ध तक चीज़ें अमेरिका से डेरेक वेस्टरमैन बनाया है। उम्र आभासी वास्तविकता 25 घंटे में खर्च किया। रिकॉर्ड प्राप्त करने के लिए, वह एचटीसी Vive हेलमेट और आवेदन झुकाव ब्रश, त्रि-आयामी अंतरिक्ष में तीन आयामी छवियों आकर्षित करने के लिए चुना है। टिल्ट ब्रश उपयोगकर्ता सक्रिय और जबकि वास्तविकता में रहने नया चित्र बनाने के लिए मोबाइल होने के लिए बाध्य करती है। बाद वी.आर. डेरेक में 17 घंटे उल्टी कर दी। 25 घंटे वी.आर. डेरेक वेस्टरमैन में गिनीज बुक ऑफ रिकॉर्ड्स डाल दिया।
वी.आर. स्पष्ट रूप से सीमाओं विनियमित नहीं है। कमजोर कर्ण कोटर प्रणाली के साथ लोगों को कम बार वी.आर. के बाकी इस्तेमाल किया जाना चाहिए। जोखिम पर भी मिर्गी और दृष्टि दोष वाले लोग कर रहे हैं। गर्भवती महिलाओं, बुजुर्गों और हृदय रोग के साथ लोगों को सावधानी के साथ वी.आर. में विसर्जन खर्च सलाह देते हैं।
एक नए वातावरण के रूप में मस्तिष्क मानते वास्तविकता। मानव इंद्रियों इस पर्यावरण के साथ बातचीत करने के लिए सक्रिय हो जाते हैं। मस्तिष्क के सामग्री वास्तविकता की ओर लौटने जब पूरी तरह से पता है कि दुनिया के सामने दिखाई कृत्रिम था है, और मानसिक कार्य में गिरावट आती है पर उसके प्रभाव।
क्षेत्रों है कि आभासी वास्तविकता प्रौद्योगिकी का उपयोग, एक मनोरोग है, जहां यह प्रयोग किया जाता है में से एक इलाज विभिन्न भयग्रस्त विकार (भीड़ से डर लगना, arachnophobia और अन्य) और posttraumatic को सिंड्रोम।
अनास्तासिया Hizhnikova, न्यूरोलॉजिस्ट विभाग Neurorehabilitation और फिजियोथेरेपी FGBNU "न्यूरोलॉजी रिसर्च सेंटर"
"यह साबित हो गया है कि एक तनावपूर्ण स्थिति में मानव विसर्जन के प्रभाव वास्तव में महत्वपूर्ण और मनोवैज्ञानिक प्रशिक्षण के लिए ताकत में बराबर है। हालांकि, इस आशय अस्थिर है और जल्दी से पर्याप्त धूमिल हो जाता है (प्रशिक्षण की समाप्ति के बाद 2-3 महीने)। शोधकर्ताओं तथ्य यह है कि मस्तिष्क कि सब कुछ है कि आभासी वातावरण में हुआ असली नहीं था समझता को यह विशेषता। इसलिए, कंप्यूटर ग्राफिक्स और असली और आभासी दुनिया के बीच अवरोध के मॉडलिंग के आधुनिक संभावनाओं भी साथ सहेजा गया है ", - अनास्तासिया कहते हैं।
कैसे वी.आर. पर निर्भरता करता है और यह कैसे से बचने के लिए
वी.आर. में विसर्जन पर निर्भरता जुआ की तुलना में है। लोग जीवन यापन की कृत्रिम दुनिया के लोगों के साथ संवाद करने के लिए पसंद करते हैं, और आभासी दुनिया असली जगह है। कई देशों में विशेष पुनर्वास केंद्र आभासी दुनिया बनाने के अनुसार समस्या को हल करने के लिए।
वी.आर. सब कुछ के मामले में सामग्री की गुणवत्ता पर निर्भर करता है। मोबाइल संस्करण में, यह इतना अच्छा है कि आप नहीं बल्कि घर चलाने के लिए और एक वी.आर. हेलमेट पर डाल नहीं है।
किरिल Makuhaफिलहाल, यह समय आप केवल प्राप्त कर सकते हैं जब आप अपने आप को लगता है कि आप अन्य वास्तविकताओं में गायब करने के लिए शुरू की सीमा। समय की एक निश्चित अवधि के बाद स्वत: बंद प्रणाली में रजिस्टर करने के लिए एक अलार्म घड़ी सेट,। या फिर कुछ घंटों में आते हैं और वी.आर. से बाहर निकलने के लिए एक दोस्त, प्रेमिका, मां पूछना।
कैसे खुद को नुकसान पहुंचाये बिना वी.आर. परीक्षण करने के लिए:
- यह एक चिकित्सक, जो आपके मानस पर अलग-अलग प्रभाव वी.आर. में स्नान का कारण बन सकता है परामर्श करने के लिए सलाह दी जाती है।
- पहला अनुभव बेहतर विषय VR-क्लब में खर्च करने के लिए है। कंसल्टेंट्स उपकरण सेट अप करने में और आरामदायक और सुरक्षित की आभासी वास्तविकता में आपके प्रवास को बनाते हैं।
- एक वी.आर. कम समय होने के नाते, अवकाश लें।
- स्वास्थ्य के अपने राज्य, मतली और चक्कर आना के साथ निगरानी करने के लिए आभासी वास्तविकता से बाहर निकलने या खेल बदलने के लिए।