के रूप में एप्पल 3 डी टच प्रौद्योगिकी पैदा कर दी है
Makradar प्रौद्योगिकी के / / December 19, 2019
अनुसंधान के वर्षों और डॉलर और अमानवीय श्रम के लाखों। और एक नई सुविधा 3 डी टच के साथ जीता - एप्पल सब कुछ दांव पर लगा दिया गया है।
तथ्य यह है कि एप्पल पिछले कुछ वर्षों में उत्पादों की एक किस्म शुरू की है के बावजूद, उनके निर्माण की प्रक्रिया एक ही हर समय बना रहता है। कुछ बदसूरत और जटिल ले लो, यह एक स्टाइलिश और सहज बनाने के। कई साल पहले, डिजाइनरों और इंजीनियरों की एक टीम, एप्पल का एहसास: फोन संदेश कार्ड है, फ़ोटो, लिंक, संगीत - और लोगों को समय "घर" प्रेस करने लेने के लिए जारी है, के बीच स्विच अनुप्रयोगों। "पहले दुनिया की समस्याओं" की अधिकतम अवतार के रूप में समझें लेकिन यह है कि इस तरह के कार्यों एप्पल में रुचि रखते हैं और कंपनी आगे बढ़ते हैं। इसलिए, एलन दाई, यूजर इंटरफेस के सिर, जरूरत की विशेषता बेहतर अपरिहार्य रूप में iPhone बनाने के लिए - डिजाइनर के मुंह सबसे अधिक संभावना से इस शब्द लगता है।
मुख्य बात - शुरू करने के लिए
मुख्य भूमिका योनातन Ive द्वारा खेला जाता है - महान डिजाइनर कंपनी की पहली वायलिन में से एक होता जा रहा है। बेशक, ध्यान एप्पल टीवी या iPad के सामने वाले दरवाजे के आकार का एक नया संस्करण पर नहीं Quince केंद्रित है - डिजाइनर समर्पित किया खुद को एक उत्पाद है, और कार्य नहीं है। यह 3 डी टच कहा जाता है और iPhone तो यह और भी उपयोग करने के लिए आसान बनाने के लिए बनाया गया है।
यह ध्यान देने योग्य है कि कंपनी की औसत प्रशंसक कठिनाइयों एक विशेष समारोह की प्राप्ति के लिए का सामना करना पड़ा डिजाइनरों कभी नहीं मान्यता प्राप्त है | लायक है। ऐसा नहीं है कि एप्पल एक निगम है कि नवाचार और आसान बनाता है की छवि बनाने जा रहा है कोई रहस्य नहीं है। वास्तव में, यह पता चला है एक भ्रम होने के लिए - के रूप में "डिजनीलैंड", जो वास्तव में खुशी का एक देश नहीं है और साथ ही।
शुरुआत के लिए, एप्पल परियोजना में से कोई भी एक स्पष्ट रूप से परिभाषित शुरू और खत्म कर दिया है। रास्ते में इंजीनियरों और डिजाइनरों कई मोड़ और बारी-बारी से "वहाँ नहीं", असफल प्रयासों और घोषणा के क्षणों की उम्मीद है। इसलिए, कोई भी वास्तव में याद नहीं कर सकते जब यह iPhone में 3 डी टच जोड़ने के लिए सक्रिय काम शुरू कर दिया। डिजाइनर का कहना है कि केवल तेजी से सोच: क्या हुआ अगर हम अनुप्रयोगों और घर स्क्रीन और एक क्लिक के साथ सब कुछ करने के अवसर लाने के बीच स्विच करने के लिए मना?
अधिक - अधिक। जो लोग ऐसी प्रक्रियाओं के साथ और अधिक या कम परिचित हैं, पता है कि एक विचार पर्याप्त नहीं है। इसके साथ, डिजाइनरों आम तौर पर इंजीनियरों के लिए जाना है, और केवल उन का मूल्यांकन किया है, यह कैसे लागू किया जा सकता। एप्पल में यह थोड़ा अलग था, क्योंकि कंपनी मुख्य रूप से डिजाइन पर ध्यान केंद्रित कर रहा है।
प्रारंभिक बिंदु
पल जब 3 डी टच के विकास की पूरी प्रक्रिया ही सक्रिय, क्रेग Federighi याद रखता है। जब पूरी अवधारणा अपनी संपूर्णता में सन्निहित, डिजाइनरों ने कहा, "हाँ! यहाँ हम क्या चाहते है। " इसे बनाने के लिए कैसे यथार्थवादी है: और है कि केवल के बाद मुख्य प्रश्न इंजीनियरों से पूछा गया था?
इस सवाल का जवाब आसान था: यह संभव है, लेकिन बहुत महंगा है। हालांकि, ज़ाहिर है, यह नहीं के रूप में मुश्किल के रूप में यह प्रतियोगियों के लिए किया गया है। एप्पल - एक अद्भुत टीम के साथ एक कंपनी। आप इस या उस क्षेत्र का सबसे अच्छा पेशेवर की जरूरत है, यहां तक कि उसे पकड़ने के लिए, वह पहले से ही एप्पल पर काम कर रहा था की कोशिश नहीं कर सकते। इस प्रकार, शुरू, दिया गया है काम फोड़ा करने के लिए शुरू हो गया है।
कितने संसाधनों और महत्वाकांक्षा दांव पर थे के बारे में सोचो। किसी भी चिंता वहाँ बह गया होगा। लेकिन डिजाइन टीम का कहना है कि वे तथ्य यह है कि एप्पल परियोजना से कोई भी बिंदु पर पूरा नहीं होता है जहां यह शुरू होता है से बचाए रखा। आगे एक महान यात्रा थी।
सभी या कुछ भी नहीं है
विचार पतली के लिए गया था डिवाइस दृढ़ संकल्प की भावना दे दी है - जो उसका वर्णन Federighi। इस के लिए यह फोन स्क्रीन करने के प्रयास स्वाभाविक रूप से प्रत्येक उपयोगकर्ता के आंदोलन के लिए प्रतिक्रिया व्यक्त के साथ प्रेस करने की क्षमता को लागू करने के लिए आवश्यक था। ऐसा लगता है कि यह इतना आसान है - लेकिन आप इस प्रक्रिया को सही, नरक में सब मक्खियों नहीं बनाते हैं, तो।
Corning कंपनी के साथ सहयोग, Apple iPhone 6s के लिए एक अनूठा उत्पाद बनाया गया है। स्वाइप - और यह एक पारंपरिक टच स्क्रीन की तरह काम करता है। लेकिन अगर आप उस पर क्लिक करें, फिर अधिनियम 96 सेंसर रेटिना-प्रदर्शन के तहत रखा में हो रही। वे उन्हें और कांच के बीच की दूरी में कम से कम परिवर्तनों का मूल्यांकन। स्पर्श सेंसर से जानकारी के साथ इस डेटा का मेल, प्रदर्शन उंगली के आंदोलनों से समन्वयित है।
पहली बार के लिए इस तकनीक का एप्पल घड़ी में दिखाई दिया है, और वहाँ यह फोर्स टच बुलाया गया था। लेकिन 3 डी टच के साथ तुलना बस गलत है। iPhone 6s आप स्क्रीन, एक कड़ी, एक छवि, एक संदेश के किसी भी बिंदु पर क्लिक करने के, और इतने पर अनुमति देता है। इस मामले में, ध्यान की वस्तु स्पष्ट हो जाता है, और स्क्रीन पर अन्य जानकारी थोड़ा धुंधला है। वैसे, असली दुनिया में सभी तरह के आसपास में - अगर आप कुछ पर क्लिक करें, यह दूर जा रहा है, और जगह में आराम रहता है और सबसे अच्छा आँख द्वारा मान्यता प्राप्त है। कहते हैं, आप इसे सही कर रहे हैं, अच्छी तरह से किया - इस विरोधाभास चिकनी करने के लिए, एप्पल थरथानेवाला कि अगर "प्रशंसा" फोन मालिक खामियों को दूर।
सच्चाई का क्षण
विकास सफल रहा है। इस में कंपनी के आत्मविश्वास स्पष्ट है: 3 डी टच तुरंत सभी आवेदनों iPhone 6S में एकीकृत। हाँ, और एप्पल प्रतिनिधि नई उपलब्धि की प्रशंसा करने में संकोच नहीं किया। एंडी Veyfer, नए स्मार्टफोन के लिए गेम डेवलपर है, यह है कहते हैं, "फोन करने के लिए पहली प्रस्तुति के बाद से सबसे बड़ी नवाचार।"
नए आइटम का मुख्य पूर्वज के रूप में, योनातन Ive गर्व 3 डी टच। सबसे पहले, यह हर iPhone मालिक के लिए एक नए और बेहतर अनुभव है। दूसरी बात यह है कि इसके बारे में एप्पल बहुत कुछ कहते हैं। यदि आप किसी अन्य कंपनी है कि एक छोटे से, लगभग अगोचर है, लेकिन एक का वादा सुविधा के रूप में करने के लिए इतना पैसा, महत्वाकांक्षा और मानव श्रम का निवेश किया है कल्पना कर सकते हैं?
सामग्री के आधार पर ब्लूमबर्ग बिजनेस.