कैसे पिक्सर $ 3000 के लिए Mac का उपयोग कर अपने स्वयं के कार्टून बनाने
Makradar प्रौद्योगिकी के / / December 19, 2019
के मैक प्रो पहली समीक्षा से परखने के बाद, इसके बारे में "सबसे तेज मैक" शीर्षक के योग्य है। हालांकि, सभी नियमित उपयोगकर्ताओं 2999 डॉलर से अपने कंप्यूटर को लागत के प्रदर्शन का मूल्यांकन करने की क्षमता है... ये बातें पेशेवरों के लिए होती हैं। इस तरह के पिक्सर के एनीमेशन स्टूडियो है, जो 90 के दशक के मध्य के बाद से थक पूरी दुनिया में दर्शकों विस्मित करने के लिए कंप्यूटर के द्वारा बनाई गई छवियों की सुंदरता नहीं मिलता है के रूप में उदाहरण के लिए,। और एप्पल प्रौद्योगिकी एक महत्वपूर्ण भूमिका यहाँ निभाता है। ;)
व्यापार अंदरूनी सूत्र यह एक नज़र प्रदान करता है अंदर से रचनात्मक प्रक्रिया पर।
पिक्सर को दुनिया भर में डेवलपर्स सम्मेलन से 2013 कलाकार का प्रदर्शन कैसे कंपनी नए प्रयोग कर रहा है एप्पल से शक्तिशाली कंप्यूटर, वास्तविक समय में काम करने के लिए सामान्य से बहुत तेजी से कंप्यूटर।
पिक्सर कलाकारों एक चरित्र की अवधारणा है जो की 3 डी-मॉडलर के विचार देता है के साथ काम करने के लिए शुरुआत कर रहे हैं कि कैसे विभिन्न भावनाओं की अभिव्यक्ति में चरित्र दिखता है।
वे वे क्या प्रेरित या चरित्र थे लक्षण की एक विवरण, साथ ही साथ सभी प्रकाश जानकारी है कि चरित्र निर्माण पर काम किया जाना चाहिए दे।
अलग-अलग मुद्दों पर विस्तृत आवश्यकता होती दृष्टिकोण (जैसे, चरित्र का चेहरा), और स्पष्टीकरण की आवश्यकता है।
और वहाँ एक समय आता है जब सहायता काम megamoschnogo कंप्यूटर में आता है - मैक प्रो।
पेशेवर स्तर आवेदन मारी बुलाया का उपयोग करना, पिक्सर कलाकारों टीम के अन्य सदस्यों के द्वारा बनाई गई बुनियादी 3 डी-मॉडलों के लिए स्वीकार किए जाते हैं और उनके विस्तार शुरू कर रहे हैं।
एक लेखनी और टैबलेट सक्षम कलाकार का उपयोग करते हुए एक माउस का उपयोग कर अधिक से अधिक सूक्ष्म विवरण खींचता है। उनका तर्क है कि, धन्यवाद करने के लिए मैक प्रो काम घड़ी की कल की तरह चला जाता है, वह भूल उस कंप्यूटर पर छोड़ता है।
पिक्सर कलाकारों मारी का उपयोग इस तरह के ऐसे freckles के रूप में शरीर के विभिन्न भागों, और यहां तक कि छोटे से बातों में त्वचा टोन के रूप में भागों आकर्षित करने के लिए।
सभी चित्रित भागों शरीर के प्रत्येक हिस्से के लिए अलग-अलग चित्र सहेजें। इन छवियों को गुणवत्ता में कम किया जा सकता है या (एक बड़ी स्क्रीन पर एक फिल्म में इस्तेमाल के लिए) वृद्धि (ताकि वे गेम कंसोल अपेक्षाकृत कमजोर के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है)। फ़ाइलें जिसके साथ पर एक मैक प्रो कलाकार काम करता है, बाद के पक्ष में बढ़ाए गए हैं।
मैक प्रो और मारी कलाकार के साथ काम के बारे में तीस मिनट के बाद अंतिम परिणाम के चरित्र छवि लाने के लिए विस्तार की पर्याप्त मात्रा में जोड़ने के लिए सक्षम था। बिना मैक प्रो, इस प्रक्रिया को 12 घंटे तक का समय लग सकता है।
जो कुल रैम की तुलना में अधिक है सबसे में - डेटा चरित्र ऊपर दिखाए गए पर, 10 जीबी के रूप में ज्यादा के रूप में वजन कंप्यूटर, जबकि मैक प्रो, आप कई पात्रों छाया के साथ बना सकते हैं और उन्हें चेतन, और सभी इस - एक मोड में वास्तविक समय।