ड्रैगन आयु के नायक। कैसे एक शीर्षक उपहास करने के लिए
Makradar प्रौद्योगिकी के / / December 19, 2019
इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स, आप - एक अच्छा प्रकाशक। कुछ अजीब अगली कड़ी के साथ मूल: आप के लिए धन्यवाद, हम युद्धक्षेत्र, अभिनव Mirror`s एज, मास प्रभाव और उत्कृष्ट ड्रैगन आयु का एक उत्कृष्ट त्रयी की तरह खेल देखा। क्या आप इसी तरह के उत्पादों बाहर जाने के लिए धन्यवाद। लेकिन आप मोबाइल खेल के साथ क्या कर रहे हैं?
मैं, श्रृंखला के एक प्रशंसक के रूप में मुझे और डीए, पीछा किया, जब उपोत्पाद हमारे मोबाइल प्लेटफार्मों के लिए श्रृंखला आ जाएगा। घुसपैठिया है, जो एक दिलचस्प प्लॉट और घिसे-पिटे साथ लड़ाई / आरपीजी नहीं था: पहला मास प्रभाव था "दरार के साथ shuterkom।" तब मैं खेल पर छोड़ दिया है, लेकिन संदिग्ध नहीं था कि कुछ समय बाद मुझे लगता है कि होता है कि यहां तक कि वह कम या ज्यादा है कि तुलना में, "बाहर थूका" ड्रैगन आयु के हमारे नायकों।
पतन या Assassin`s: के रूप में ग्रैंड थेफ्ट ऑटो और ड्यूस पूर्व की तरह अन्य डिजाइन इस तरह के बंदरगाहों की पृष्ठभूमि के खिलाफ पंथ: समुद्री डाकू, ईए द्वारा जारी एक नया हैक, कुछ नहीं ड्रैगन उम्र से कोई लेना देना नहीं है, सिवाय खिताब।
ड्रैगन आयु के नायक - यह सब एक ही जादू सभा है। ताश के पत्तों की बजाय हम नायकों सिक्का के लिए कॉल करने में सक्षम हैं जो की है। हीरोज भी बलिदान किया जा सकता। उदाहरण के लिए, यह कमजोर बलिदान करने के लिए अन्य की ताकत बढ़ाने के लिए संभव है।
लड़ाई सबसे MTG की तुलना में और भी आसान हो जाता है। यहाँ आप से लड़ने की प्रक्रिया को नियंत्रित नहीं करते हैं, केवल उसे देखने के लिए। पूरे खेल दुश्मन पक्ष की कमजोरियों और, उन पर आधारित पहचान करने के लिए, अपने नायकों को मजबूत करने के तथ्य पर आधारित है। और फिर देखना कि यह कैसे समाप्त होता है।
तुम भी रूण पात्रों, जो दो टुकड़े से प्रत्येक के लिए जोड़ा जा सकता है बढ़ाने के लिए अवसर है। प्रतिद्वंद्वियों, जो एक छोटे से कड़ी मेहनत कर रहे साथ लड़ाई में हो जाएगा ताकि मदद, लेकिन यह अभी भी प्रबल कर सकते हैं।
अपने निपटान में हम पांच हीरोज, जो युद्ध में भाग ले सकते हैं: हिट लेने के मामले में सबसे आगे दो, और तीन - पीठ में, शूटिंग या जादू अक्षरों का उपयोग।
खेल के पारित होने के भी गैर है। हम पहले स्थान के लिए निर्दिष्ट, लड़ाई, अंत पांच भागों / में बांटा गया है जो आप बॉस के साथ लड़ाई होगा की। हर लड़ाई कई बार पुन: चलाने के लिए संभव है, आप कुछ अतिरिक्त बोनस मिलता है।
के अंत में
और पहले अंक, आप अगले करने के लिए हैं, और इसलिए जब तक आप दुश्मन, अपनी पूरी टीम के घूंसे की एक जोड़ी बनाने के लिए सक्षम को पूरा नहीं करते के रूप में जारी है। और वह जल्द ही हो जाएगा। आप उसके बाद, हमेशा की तरह, दो मॉडल freemium-खेलों में इस्तेमाल के तरीके: दस बार एक ही क्षेत्र या भुगतान पारित करने के लिए। बहुमत और समाप्त होता है के लिए इस खेल में पहले यह शुरू कर दिया।
लेकिन मौद्रिक सीमा - सब कुछ नहीं है कि। अपने सैनिकों में अभियान के पारित होने के दौरान ऊर्जा है, जो केवल समय बीतने के साथ पुनर्स्थापित किया जाता है का सेवन किया। अन्य खिलाड़ियों के साथ लड़ाई के बाद - पहले मुख्य लाइन के पारित होने पर खर्च किया जाता है, और दूसरा: और ऊर्जा पहले से ही दो प्रकार है। एक बार जब ऊर्जा खत्म हो गया है, आप आराम की जरूरत है। या भुगतान करते हैं। या, वैकल्पिक रूप से, जब तक कि वह कंप्यूटर विरोधियों (या इसके विपरीत) के खिलाफ लड़ाई के लिए आरक्षित ऊर्जा ठीक एक जीवित प्रतिद्वंद्वी के साथ खेलने के लिए। सामान्य, जहाँ भी आप थूक में - हर जगह प्रतिबंध और मूक कॉल प्रकाशक "खरीदें अधिक सिक्के, मेरी जान!"।
केवल बात यह है कि परेशान है, क्योंकि यह अनुसूची है: यह काफी अच्छा स्तर है। खेल के बारे में चापलूसी बात यह है कहा जा सकता है।
इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स, कृपया, उपहास करने के लिए काफी अच्छा और उच्च गुणवत्ता गेमिंग के प्रेमी पर ब्रह्मांडों और मोबाइल फोन के बाजार के लिए जारी "मास्टर की मेज से बचा," एक प्रसिद्ध बनाने की कोशिश कर खिताब। नरक हमें एक खेल में चली आ रही है, हालांकि अधिक महंगा बेचते हैं, लेकिन एक अच्छा कहानी और दिलचस्प गेमप्ले के साथ।
ZY मुझे ऐसा लगता है कि विकसित चूल्हा: Warcraft के नायक एक ही सुस्त खेल है... होदा के रूप में। यही कारण है कि यकीन है कि के लिए है।