समीक्षा: "सबसे पहले मोबाइल" - नए उपकरणों पर व्यापार के अनुवाद
किताबें / / December 19, 2019
एक अजीब और अनावश्यक व्यायाम - आधुनिक मानव के बहुमत के लिए मोबाइल फोन की आवश्यकता साबित होते हैं। क्यों, फिर, जो लोग व्यापार में लगे हुए हैं के लिए, एक मोबाइल वेबसाइट और एक देशी मोबाइल अनुप्रयोग और नहीं अनिवार्य संचार उपकरण अपने ग्राहकों के साथ हो गए? कारणों में से क्यों कंपनी मोबाइल उपयोगकर्ताओं (जैसे कि, सब कुछ नेटवर्क के लिए एक कंप्यूटर / लैपटॉप जाने है), और में समझ की कमी में झूठ कैसे अपेक्षाकृत आसान आज के मोबाइल की जरूरतों के लिए अपने उत्पादों, वेबसाइटों और सेवाओं अनुकूल करने के लिए के बारे में बुनियादी ज्ञान की कमी है उपभोक्ताओं। दूर मिथकों और भय प्रबंधन और डेवलपर्स मदद किताब कोई है जो अनुभव से जानता है की स्थिति को मजबूत है कि मोबाइल - आधुनिक कंपनियों के लिए प्राथमिक संचार मंच.
"! सबसे पहले मोबाइल" पुस्तक के मुखपृष्ठ पर स्थान प्रेरित करती है एक सैन्य बाल कटवाने के साथ मुस्कुराते हुए पुरुष चित्र; और भी अधिक स्थान प्रेरित करती है ल्यूक Wroblewski रिकॉर्ड: इतना ही नहीं वह एक बार शुरू किया था और सिर्फ 9 महीनों में ट्विटर इंक बेचा खुद स्टार्टअप। ल्यूक याहू करने के लिए यूजर इंटरफेस बनाने के लिए हाथ से पहले था!, इन निगमों में नेतृत्व UX- / यूआई-पदों में ईबे। संक्षेप में, अपने अनुभव और सलाह तुम पर भरोसा कर सकते हैं। यह कोई संयोग नहीं किताब मान, इवानोव और Ferber "" जो लोग साइट बनाने »प्रकाशन घर का चयन के लिए वास्तविक पुस्तक" श्रृंखला में में रूसी में अनुवाद किया जा रहा है।
एक लचीला हरित क्षेत्र और पुस्तिका में छोटे पुस्तक तेजी से पढ़ने के लिए: 1 दिन - टूटता है, अर्क प्रशंसा पत्र और इन उदाहरणों के विश्लेषण के साथ - आप अच्छी तरह से नियंत्रित करने वाले हो सकते हैं।
क्या हम ल्यूक Wroblewski की पुस्तक सीख सकते हैं
वास्तव में, सबक भी बहुत कुछ उन 8 शोध करे, जो बाद में घोषणा की जाएगी की तुलना में कर रहे हैं। स्क्रीनशॉट, चित्र, और व्याख्यात्मक नोट के साथ ही सैद्धांतिक हिस्सा करने के लिए संभव पूरक के साथ पूरे पृष्ठ: इसके अलावा, इस पुस्तक में कई रंगीन उदाहरण है।
1. पिछले कुछ वर्षों में मैं संचार में प्राथमिकताओं में से एक बदलाव देखा है, और अब और जानकारी की रिपोर्ट मोबाइल डिवाइस पर निर्भर करता है (स्मार्टफोन, टेबलेट, "छत")। जाहिर है, इस प्रवृत्ति क्षेत्रों है कि 2010-2012 तक में भी, यूजर इंटरफेस, डिजाइन और विपणन को प्रभावित करता है, और "जुटाना" के बारे में सोच नहीं किया।
2. विचार यह है कि पहली जगह में विकास और वेबसाइटों के डिजाइन मोबाइल उपकरणों के स्क्रीन के मापदंडों द्वारा निर्देशित होना चाहिए - जटिल और नहीं कोई नई बात नहीं है। लेकिन किसी कारण से, इस के 10 में से 8 इंटरनेट परियोजनाओं अभी भी भूल।
3. मुख्य रूप से मोबाइल उपकरणों पर ध्यान देने के साथ डिजाइन न केवल नई UX-समाधान पर ध्यान केंद्रित करने के लिए बाजार पर मोबाइल और टेबलेट के आसमान छूने के लिए डिजाइनरों, लेकिन यह भी ताकतों तैयार करता है।
4. प्रतिबंध जैसे छोटे उपकरणों के लिए नए अवसरों की तुलना में डिजाइन में के रूप में महत्वपूर्ण हैकौन इस तरह के उपकरणों ले।
5. लेकिन इस के बावजूद, मोबाइल उपकरणों के प्राकृतिक सीमाओं की उचित अनुकूलन के साथ संभावित हैं. जब आप सभी अनावश्यक और साइट नेविगेशन और सामग्री की नियुक्ति में नगण्य त्यागने के लिए अवसर होगा?!
6. iPhone सिर्फ तकनीकी नहीं किया है, लेकिन यह भी एक डिजाइन क्रांति: नए विज्ञापन प्रारूपों, मोबाइल उपकरणों के लिए नया उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस और नेविगेशन तकनीक विकसित करने के लिए।
7. सामग्री हो जाता है "राजा" आज, न केवल एसईओ / एसएमओ स्थिति के साथ है, लेकिन UX / यूआई में विशेष रूप से मोबाइल उपकरणों के लिए। स्पष्टता और स्पेयर पार्ट्स की कमी है - आधुनिक मोबाइल विकास के प्रमुख प्रवृत्तियों में से एक।
8. कार्रवाई और बातचीत + की "एक आंख और एक उंगली" नियम = विकास और डिजाइन के लिए एक आधुनिक ढांचे. इस सरल सूत्र के आधार पर मोबाइल वेबसाइटों और स्थानीय एप्लिकेशन बनाने के लिए होना चाहिए। साल के अगले दो में प्राकृतिक यूजर इंटरफेस के लिए पारंपरिक ग्राफिक्स से अंतिम संक्रमण पूरा हो जाएगा।
"मोबाइल पहले!" पढ़ने के लिए
परियोजना प्रबंधकों - "उंगलियों" समझने के लिए मोबाइल डिजाइन सुविधाएँ।
विपणक - बेहतर, अवसरों और पार / दोहराने की बिक्री को बढ़ावा देने के है कि वे याद कर रहे हैं समझने के लिए करता है, तो मोबाइल साइटों और एप्लिकेशन नजरअंदाज कर दिया।
यांत्रिकी में रुचि रखने वाले किसी को भी और मोबाइल बातचीत के "मनोविज्ञान" के लिए साइटों और अनुप्रयोगों के साथ।
"सबसे पहले, मोबाइल!", ल्यूक Wroblewski
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