6 सफल खेल है, जो अगली कड़ियों की ज़रूरत नहीं थी
खेल / / December 19, 2019
1. F.E.A.R.
पहले भाग F.E.A.R. यह 2005 के लिए अभिनव था। यह यथार्थवादी प्रकाश और कण प्रभाव है, जो अब कर रहे हैं टकटकी के साथ ग्राफिक्स शानदार रहा था।
दुश्मनों की कृत्रिम बुद्धि मारा। वे असली प्रशिक्षित सैनिकों की तरह काम किया: पीछे से नजरअंदाज कर, बस शरण में और हथगोले फेंक दिया छुपा, लगातार कदम और हर क्रिया के माध्यम से सोचने के लिए मजबूर कर रहा खिलाड़ी।
इसके अलावा, वास्तव में एक भयावह खेल है कि निशानेबाजों यह दुर्लभ था। किसी को भी जो F.E.A.R. बीत चुका है, आसान कुछ क्षण याद करने के लिए जब महिला अल्मा की अचानक उपस्थिति उसे कूद कर दिया।
2009 में उन्होंने प्रकाशित F.E.A.R. 2, जिसमें वहाँ कुछ भी नहीं छोड़ा श्रृंखला अद्वितीय बनाता है। यह उन वर्षों में ड्यूटी के कॉल की भावना में सामान्य गलियारे शूटर है। प्लेयर सैनिकों के सैकड़ों की मौत हो गई, मुसीबत में हो जाता है, उन्हें और झगड़े खलनायक से चुना गया है।
कोई डरावने पल, कोई सफलता खुफिया दुश्मनों - F.E.A.R. यह सिर्फ एक और शूटर मताधिकार बन गया है। 2011 में शुरू की, तीसरे भाग बहुत कम मीडिया मूल्यांकन किया गया और अंत में लकीर मार डालते हैं।
कीमत: 199 रूबल
2. स्टार वार्स Battlefront (2015)
Battlefront 2015 - इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स अच्छी तरह से ज्ञात शूटर मताधिकार के लिए एक सेवा बनाने का प्रयास है। खेल सफलता के लिए इंतजार: gamers याद किया "स्टार वार्स"और हम अपने पसंदीदा फिल्मों में से बड़े पैमाने पर लड़ाइयों में भाग लेने के लिए खुश थे।
शायद, तो यह ईए लायक नहीं बल्कि एक अगली कड़ी कर की तुलना में लोकप्रिय ब्रह्मांड में एक नया मताधिकार बनाने के लिए,। 2017 में Battlefront द्वितीय, कई पसंद नहीं आया। खेल बहुत धीमी गति से प्रगति प्रणाली है कि पुट एक विकल्प gamers था: या तो असली पैसे के साथ नए आइटम या उनके लिए भुगतान के लिए घंटे के दर्जनों खर्च करते हैं।
बाद इन पहलुओं के घोटाले को सही है, लेकिन Battlefront द्वितीय अभी भी बदतर बेचासे अधिक 7 लाख के साथ स्टार वार्स Battlefront द्वितीय निराश बेचापर अपेक्षा से अधिक। कई मतलब नहीं था पूरी कीमत खेल है, जो पिछले हिस्से से बहुत अलग नहीं है लेने के लिए, और यहां तक कि यह खरीद के बाद पैसा खर्च करने में आता है।
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3. Silent Hill 4
Silent Hill 4 योग्य था आतंक. मुख्य चरित्र असली घर कि समय के साथ बदल गया है में जीवित रहने के लिए किया था। भयानक, दमनकारी माहौल के कारण, गहरी मनोवैज्ञानिक पहलू और इस खेल में एक बहुत बड़ा सिर के साथ कमरे की तरह मजबूत छवि प्यार और प्रेस की कमाई की।
लेकिन कम भाग्यशाली की प्रसिद्ध श्रृंखला के अगले भाग। वे सब के सब स्टूडियो कि पहले खेल का माहौल बनाना प्रबंधन नहीं किया द्वारा विकसित किए गए। प्रशंसक निराश थे।
बरसात, 2012 है, जो भी है नहीं विशेष लोकप्रियता हासिल की: पिछले परियोजना मताधिकार Silent Hill था।
4. सुदूर क्राई 3
सुदूर रो 3 Ubisoft रोमांचक शूटर के लिए आदर्श सूत्र पाया एक खुला दुनिया में. डाकुओं, तेंदुआ, मगरमच्छ, cassowaries, और यहां तक कि रीछ: मुख्य चरित्र द्वीप, जहां सब कुछ उसे मारने के लिए कोशिश कर रहा है के लिए हो जाता है।
खिलाड़ी धीरे-धीरे उपलब्ध हथियारों और कौशल का उपयोग कर खलनायकों के क्षेत्र में मुक्त करता है और कभी कभी खेल यांत्रिकी के चौराहे पर हास्यास्पद स्थितियों में हो जाता है। उदाहरण के लिए, जब पीछे, और युद्ध के मैदान अराजकता शुरू होता है में शिकार के एक जानवर से हमला कर गर्म शूटिंग दुश्मन के दौरान।
मताधिकार के निम्न भाग के सभी - सुदूर क्राई 4, सुदूर रो 5, प्राइमल, न्यू डॉन - इस सूत्र का शाब्दिक दोहराने, कम से कम परिवर्तन के साथ। सहकारी दिखाई दिया, क्राफ्टिंग, टावर सक्रिय करने के लिए अब आवश्यक हो, एक श्रृंखला प्रागैतिहासिक काल, आधुनिक अमेरिका और postapokalipsise का दौरा किया।
लेकिन इन परिवर्तनों, लगभग पूरे मताधिकार के बावजूद - तीसरे भाग है, लेकिन अन्य सजावट के समान है। तथ्य यह है कि यह चार से अधिक बार दोहराया गया से (पांच आप इसके अलावा रक्त ड्रैगन गिनती अगर), खेल मज़ा नहीं बन जाता है। लेकिन इन क्लोन के बजाय कुछ पूरी तरह से नया बना सकते हैं।
कीमत: 399 रूबल
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5. टोनी हॉक की भूमिगत 2
खेल श्रृंखला टोनी हॉक प्रो स्केटर के विकास में एक महत्वपूर्ण मील का पत्थर था सिमुलेटर चरम खेल। ठाठ साउंडट्रैक, कवर और अभिनव गेमप्ले gamers पर जाने-माने नाम मताधिकार और प्रेस के प्यार अर्जित की है।
टोनी हॉक प्रो स्केटर 4 के बाद, डेवलपर्स टोनी हॉक के भूमिगत बना दिया है। अपने पूर्ववर्ती की तुलना में, इस हिस्से और अधिक मुक्त था - स्तर पर यह एक टाइमर नहीं था, और नायक अपने हाथों और चाल में एक बोर्ड ले सकते हैं।
भूमिगत 2 इन विचारों को विकसित किया है। इसमें खिलाड़ी दुनिया भर के शहरों, पागल स्टंट में भाग लिया के लिए कूच, मैं स्केटरों पर टमाटर फेंक और मजा। कई प्रशंसक खेल प्रो स्केटर पसंद नहीं आया है, लेकिन सामान्य रूप में, और gamers और पत्रकारों यह बहुत गर्म लग गए।
अगला अमेरिकी वेस्टलैंड, जो लगभग कोई नई बात नहीं की एक श्रृंखला में नहीं लाती थी। उसकी ग्रेड अधिक पिछले किश्तों में से बांध दिया जाता था। उसके बाद, मताधिकार ठहराव, जहाँ से यह चयन नहीं किया में गिर गया है।
वहाँ प्रो स्केटर को पुनर्जीवित, और बहुत पहले भाग का रीमेक बनाने प्रयोगात्मक डिजाइन एक बोर्ड के रूप में नियंत्रक द्वारा प्रयोग किया जाता का प्रयास है, और किया गया है। लेकिन व्यर्थ में: श्रृंखला फिर से सफल बनने में सक्षम नहीं था। टोनी हॉक की भूमिगत 2 के रिलीज के साथ - - यह चरम पर उसके पूरा होने के अर्थ हो सकता है किया गया है और प्रशंसकों नहीं निराश।
6. नतीजा: नई वेगास
नतीजों - विशाल क्षमता के साथ एक श्रृंखला। इस ब्रह्मांड में आप कहानियों कि नए खेल के लिए आधार बन सकता है के सैकड़ों के साथ आ सकते हैं। लेकिन, अनुभव से पता चलता है के रूप में, बेथेस्डा लायक नई वेगास के लिए बंद। किसी कारण, दोनों मताधिकार के अगले प्रोजेक्ट के लिए - फॉलआउट और फॉलआउट 4 76 - सार श्रृंखला से वंचित रखा नतीजों.
खेल का चौथा हिस्सा एक विशाल पैमाने खुली दुनिया था, भागों के हजारों संतृप्त। अवसरों wagering: लेकिन यह मुख्य बात नहीं थी। संवाद प्रणाली चार विकल्प, जिनमें से प्रत्येक एक शब्द से दर्शाया जाता है में से एक का चयन करने के लिए कम। लक्षण और हीरो नहीं रह गया है के कौशल कुछ भी प्रभावित करते हैं। काले हास्य, जिसके बिना यह श्रृंखला की कल्पना करना मुश्किल है, गायब हो गए।
नतीजों 76 - एक प्रयोगात्मक खेल है कि एक मल्टीप्लेयर नतीजों 4 के रूप में की गई थी। लेकिन हम जीवित रहने की ही सुस्त हो, जिसमें भी संवाद और जरूरत नहीं है लगातार करने के लिए कम से कम कुछ हासिल पीसने के लिए। और वह कीड़े, जिनमें से कई के बाद भी अपनी रिहाई के बाद आधे साल की मरम्मत नहीं कर रहे हैं की बहुतायत गिनती नहीं है।
ऐसा लगता है कि 2010 में नई वेगास पिछले वास्तव में अच्छा खेल मताधिकार था। सबसे अधिक संभावना है, श्रृंखला में गुणात्मक कुछ भी नहीं बाहर नहीं आया है, तो यह यह और समाप्त हो गया पर फॉलआउट बेहतर है।
कीमत: 65 रूबल
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