दानव हंटर की समीक्षा: दुनिया - शिकार राक्षसों के बारे में कट्टर खेल
खेल / / December 19, 2019
व्लादिमीर रज़ाकोव
gamers एजिंग।
दानव हंटर: विश्व सांस्कृतिक विरासत के रूप में नहीं इतना एक खेल। आधा समय आप 15 साल पहले मेनू में खर्च करने के लिए, आविष्कार में झाँक रहा जरूरत है, माउस, और हर गलती आप तराजू में शामिल एक मालगाड़ी ने टक्कर मार दी के लिए। लेकिन इसके लिए खेल की आलोचना करने के - फुटबॉल के नियमों के एक मध्ययुगीन फ्लोरेंटाइन कैल्सियो पहचानने की तरह है। क्या आश्चर्य की बात है: कैसे कैपकोम एक आला मनोरंजन वास्तव में खिलाड़ियों का एक विशाल रेंज के लिए एक बहुत अच्छा अनुभव बना दिया है।
खेल यांत्रिकी
राक्षस के सभी रूसी बोलने वाले प्रशंसकों के बाद से हंटर फ्रेम हाल ही में एक में जब तक फिट होगा टेलीग्राम-चैट, मैं समझाता: दानव हंटर: दुनिया - चैनल "शिकार और मत्स्य पालन" प्रारूप में फिर से परिभाषित करने की जाती है शूटर खेल। यह खेल है, स्थानीय ज्ञान, गियर और गियर के चयन की आदतों का अध्ययन आसपास बनाया गया है, और सबसे महत्वपूर्ण बात - प्रतिभा है कि अलग है बुरा शिकारी से अच्छा।
केवल कोरल या विशाल अजगर सड़ लाशों के phantasmagorical लेबिरिंथ आसपास सिक्तिवकार दलदल के बजाय; बजाय स्पैनियल, एक घायल बतख ले जाने - एक अजीब सूट में इरेक्टस बिल्ली; और आप शिकार Godzilla मित्र पर हैं, एक मोटर साइकिल का आकार एक कुल्हाड़ी बिजली ट्रांसफार्मर के साथ मौत के लिए उन्हें हथौड़ा करने की कोशिश कर।
राक्षसों के लिए प्रारंभ शिकार
खेल का केंद्रीय तत्व - राक्षसों के साथ लड़ाई। विशाल राक्षस आसानी से अपने पैर, तेजस्वी दहाड़ बंद आप दस्तक आग उगल, लेकिन हरा उन्हें जब आप पहले से इस प्रस्तुति के स्क्रिप्ट पता बहुत आसान हो जाता है। शुरुआत में आप सिर्फ समझने के लिए "हड़ताल" दबाएँ और संकोच करना चाहते हैं, लेकिन समय के साथ युद्धाभ्यास और कॉम्बो के शस्त्रागार बढ़ता है, और राक्षसों की आदतों याद किया। लेकिन हर चल मिशन पर राक्षसों मजबूत बनने के लिए।
एक सोच सकते हैं कि खेल के आधार पीस है - क्रम विशेषज्ञता या संसाधनों को प्राप्त करने में एक ही स्थान में प्राणियों के एक लय विनाश। वास्तव में, सही है कि: यदि आप एक राक्षस हथियारों और कवच है कि अगले, अधिक खतरनाक राक्षस शिकार करने के लिए आवश्यक हैं के लिए अपनी सामग्री बाहर दस्तक मार डालते हैं। लेकिन इस व्यवसाय सरलता और पूर्ण एकाग्रता की आवश्यकता है।
उदाहरण के लिए, घूंसे के संयोजन - एक खेल के भीतर एक खेल। वे मॉडल हथियारों पर निर्भर करता है और तेजी से बाउंस या तात्कालिक रिचार्जिंग की तरह गैर स्पष्ट खामियों को शामिल बदलती हैं। खेल चौदह हथियारों के बिल्कुल भिन्न प्रकार है, और प्रत्येक का अपना प्रसार पेड़ मॉडल है। उनके अध्ययन मेरे जीवन का आधा खर्च कर सकते हैं, और मैं भी कोशिश करने के लिए नहीं जा रहा हूँ सब यहाँ बताने के लिए। कॉम्बो हथियार के प्रत्येक प्रकार के लिए सेट भी अपने स्वयं के है।
कोई अनुभव अंक या चरित्र के स्तर, और तथाकथित हंटर रैंक है - यह बजाय एक खेल श्रेणी, अपनी उपलब्धियों से इसकी पुष्टि है। शिकार और यहाँ लड़ - मैकेनिक, देखा जा सकता है, जिनमें से प्रत्येक की अधिकता interweaving, हम सही करने पर विचार या धोखा। एक राक्षस की दहाड़ चरित्र तेजस्वी करेंगे, कॉम्बो दखल? हथियार की ओर या केवल जानवर के असुरक्षित पेट पर त्वचा हमलों? से क्या हमलों दूर चलाना चाहिए, बंद कर दिया जा सकता है और कौन सा बस बीच में बंद करें कर रहे हैं? के आकर्षण दानव हंटर मुख्य गुप्त: विश्व और इस श्रृंखला में सभी खेलों की - विस्तार की गहराई है कि आश्चर्यजनक रूप से जानते हैं और ध्यान में रखने के सुखद है।
एक विशाल साँप आकाश पर ले जाता है और अग्नि के चारों ओर सब डालना शुरू होता है, इसे नीचे लाया जा सकता है, प्रकाश ग्रेनेड चकाचौंध। आप की खोज पर केवल तीन जाल ले जा सकते हैं, लेकिन कोई भी परेशान अधिक जानकारी के कब्जा करने के लिए और उनके लिए जब वे खर्च कर रहे हैं नए लोगों को इकट्ठा करने के लिए। एक और राक्षस शिकारी उसकी पीठ पर कूद गया है, तो आप सुरक्षित रूप से हथियार और पुनर्भरण पैनापन सकता है क्योंकि भूमि पर राक्षस से अधिक होने की संभावना गिरावट लड़ते हैं और इस बिंदु पर आप अधिकतम दण्ड के लिए तैयार किया जाना चाहिए हो गया। लिटिल बातें - इस दानव हंटर का सार है।
विश्व दानव हंटर
खेल दुनिया के केंद्रीय स्थान - एक बहु-स्तरीय, आकर्षण disneylendovsky शहर के समान है। व्यापार, क्राफ्टिंग, मिशन, या खोज टीम की पसंद: इस पर बिखरे हुए विक्रेताओं, और अन्य पात्रों, जो गतिविधियों में से कुछ के लिए उपयोग दे रहे हैं। शहर से आप खेल क्षेत्रों में से एक को प्राप्त कर सकते हैं, और इसलिए यह पिछले भागों में मिशन के माध्यम से न केवल संभव है ऐसा करने के लिए, लेकिन यह भी तो में भेजने के लिए अभियान कहा जाता है: बस एक विशेष उद्देश्य के लिए और समय सीमा के बिना खेल के मैदान में कहा गया है और वहाँ घूमते हैं, सामग्री और मारने का संग्रह राक्षस।
मेनू, संवाद, चीजों के साथ दुकानों से संबंधित सब कुछ, नए उपकरण और खाना पकाने के उत्पादन, वास्तव में श्रृंखला के उम्र देता है। शहर, जिसमें नायक एक मिशन पर भेजा जाता है, पिछले खेलों दानव हंटर के किसी भी तुलना में बहुत खूबसूरत है, वहाँ पारंपरिक अनुष्ठानों संरक्षित। एनपीसी मोनोलॉग पर्ची श्रृंखला और सराय में अंतिम एनीमेशन प्रविष्टि के अन्य भागों के लिए संदर्भ बोनस खाने से "striggerilis" पर निर्भर करता है या नहीं।
इन सभी विवरण बहुत खुश दिग्गजों दानव हंटर हैं, लेकिन आदत आसान खेल को समझने के लिए नहीं है। पाठ मोनोलॉग नियमित गतिविधियों में भी आप पर बाहर फेंक और मेनू काफी भ्रामक। जब आप नई चीजें या दोपहर के भोजन हर बार खाने बनाने हालांकि हम निश्चित रूप से एनिमेटेड दृश्य देखने के लिए है। uninitiated के दर्शक क्या हो रहा है के लिए - समय की बर्बादी है, जो एक और खेल में है, वह बारूद बर्बाद कर खर्च होगा।
लेकिन यह बस के रूप में जब तक आप एक बहुत मजबूत विरोधियों को पूरा लगता है, सभी मौजूदा मैकेनिक का लाभ के अंतिम ड्रॉप करने के लिए आवश्यकता होती है। खेल के मध्य तक आप पुरातन माउस और जटिल संशोधक तालिका के साथ है कि प्यार की खोज लगभग (लेकिन काफी नहीं है!) एक ही एनिमेशन, क्योंकि अब इन छोटे बातें मदद से हर एक को जीतने के लिए।
स्ट्रोक के लिए अगर शहर सुअर के आसपास चलने के अपने मिशन के बीच, आप मुफ्त भोजन के लिए कूपन बाहर खुदाई करने के लिए शुरू करते हैं; पहली नज़र बोनस पर हथियारों और सुंगधित बोतल तुच्छ साथ कवच के विशाल शस्त्रागार आप हत्यारा संयोजन बनाने के लिए अनुमति देता है।
क्या दानव हंटर में नया क्या है: दुनिया
दानव हंटर: विश्व, पीसी और शान्ति के नवीनतम पीढ़ी पर रिहा कर दिया - यह शायद श्रृंखला के विकास के इतिहास में सबसे लंबे समय तक कूद है। Nintendo 3DS और सोनी PSP - कि राक्षस से पहले हंटर केवल पोर्टेबल शान्ति पर मौजूद। जाहिर है, दुनिया, अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में, यह शानदार लग रहा है। लेकिन मुख्य बात - खेल सफलतापूर्वक नया शेड्यूल करने के लिए कदम, पसंदीदा हिस्सा खिलाड़ियों को बचाने बच गई। डेवलपर्स नए सिरे से दुनिया बनाने, और वे यथार्थवाद और मूल खेल का एक छोटा तुच्छ, गुड़िया सौंदर्यशास्त्र के बीच एक संतुलन को खोजने के लिए मिला है।
इंटरफ़ेस दानव हंटर: विश्व श्रृंखला में पिछले खेलों की तुलना में स्पष्ट रूप से दोस्ताना।
- हंटर अब, और सामग्री के संग्रह के लिए उपयुक्त जुगनुओं है, जो सामने मक्खी की एक त्वरित बुद्धि झुंड के साथ सुसज्जित है राक्षसों के निशान पर प्रकाश डाला। यह सबसे सुंदर तरीके वीडियो गेम के इतिहास में मार्ग इंगित करने के लिए में से एक है।
- श्रृंखला में पहला MHW एक रेडियल मेनू क्राफ्टिंग और चार अलग अलग में इशारों के लिए आइटम, व्यंजनों का विस्तार किया जा सकता है "डिस्क।" उन दोनों के बीच स्विच करना, वांछित कार्रवाई दो क्लिक में किया जा सकता है, यहां तक युद्ध की गर्मी में।
- "तीक्ष्णता" हथियार अब अद्यतन सूचकांक करने के लिए धन्यवाद का आकलन करने के लिए आसान कर रहे हैं और जब हड़ताली राक्षस क्षति की राशि दिखा संख्या से टकराता।
- अधिकांश सामान्य कार्यों जब क्राफ्टिंग अब स्वचालित कर रहे हैं। उदाहरण के लिए, "lechilka» मेगा पोशन कमजोर पोशन शहद को जोड़कर प्राप्त की है। है, एक मिशन के दौरान शहद लेने के लिए, और सूची में मेगा पोशन, पोशन याद कर रहे हैं, वह स्वत: बाहर से गढ़ी गई।
- दानव खरोंच से दोबारा बनाई, और यह भी एक विस्तृत हिट बॉक्स और आंदोलनों का एक सेट मिला है।
दानव हंटर - एक "sandbox", नहीं "खुली दुनिया" नहीं है, इसके सरल कहानी अभियान अन्य आधुनिक खेल के इतिहास के साथ किसी भी तुलना करने के लिए जाना नहीं है। वास्तव में, पूरे दुनिया दानव हंटर में: दुनिया - यह एक आधे दर्जन से अधिक अलग-अलग स्तरों है। लेकिन इस खेल सचमुच सामग्री से टूट रहा है।
मुख्य बात वहाँ है कि है दानव हंटर: विश्व, - स्थायी रूप से खिलाड़ी है, जिसके लिए संलग्न करने की क्षमता कई डीएलसी और मल्टीप्लेयर उत्पादन करोड़ों डॉलर के दसियों के लिए उद्योग के आधुनिक दिग्गजों मोड। दानव हंटर में स्तर: विश्व एक छोटे, लेकिन वे अत्यंत विस्तृत कर रहे हैं। आप उन्हें इतनी अच्छी तरह से है कि आप घर पर महसूस पता है, लेकिन आप जानते हैं कि उन्हें अच्छी तरह से अध्ययन नहीं किया है। आप शिकार के लिए तैयार हैं और अपने शिकार को पता है, लेकिन हमेशा आश्चर्य की उम्मीद है। यह 2018 में काम करने का एक आदर्श संयोजन है, वर्ष 2004 में से भी बदतर नहीं है।
दानव हंटर खेलते हैं: दुनिया