2048 में मेगा-लोकप्रिय तर्क खेल उन्होंने कहा कि आईओएस और अब कई सार्वजनिक स्थानों में कई खिलाड़ियों की कल्पना पर कब्जा कर लिया, यहाँ और वहाँ, क्लिक विशेषता सुना। आसान कुरूपता को, दोनों डिजाइन में और नियमों में, लेकिन यह इतना नशे की लत है कि यह घंटे छोर पर (या जब तक बैटरी छुट्टी दे दी जाती है) के लिए खेला जा सकता है है। तुम सिर्फ प्रतिष्ठित 2048, लेकिन वास्तव में यह चाहते हैं नहीं मिल सकता है - हम इस लक्ष्य को प्राप्त करने के लिए कुछ सुझाव दिए गए है।
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1. समझे टाइल्स स्थानांतरित करने के लिए कैसे
खेल केवल 4 विकल्प है - ठीक है, ऊपर या नीचे बाईं टाइल्स है। जब ड्राइविंग मैदान पर टाइल्स की पूरी तरह से सब है संभव के रूप में ज्यादा के रूप में गति की दिशा में स्थानांतरित कर दिया जाता है। इस मामले में, टाइल्स आंदोलन के पाठ्यक्रम में जोड़े जाते हैं, तो समान हैं। इससे पहले कि हम उन्हें ले जाते हैं, पर विचार किया जाए या नहीं वे ऐसा हो जाएगा के रूप में आप यह मान, और उसके बाद ही काम करते हैं।
2. बड़ी संख्या के बाद भागो मत
यह आवश्यक फिर से एक बार बड़ी संख्या की खोज में मैदान पर टाइल्स मिश्रण नहीं है। इसके बजाय, यह, छोटे टाइल्स की तह पर ध्यान केंद्रित करने अभी या बाद में, उनमें से पर्याप्त संख्या में ले जाने के लिए क्योंकि बेहतर है "अगले स्तर।" अक्सर, यहां तक कि वांछित टाइल्स पास हैं।
3. कोनों में बड़े टाइल तेज़
कोनों में बड़े टाइल रखने की कोशिश करें, वहाँ कम कर रहे हैं और उन्हें आसानी से विलय करने के लिए नए पार्टियों को योग करने के लिए घूम रहा है। मैं आमतौर पर नीचे-बाएं कोने के साथ शुरू, लेकिन अगर मैं कुछ अच्छा कॉम्बो देखते हैं, आप ऊपर या बगल में स्थित "निर्माण" स्थानांतरित कर सकते हैं। इसके अलावा कोने में अधिक टाइल ध्यान देते हैं, आप बोर्ड है, जो भी बहुत उपयोगी है के केंद्र में युद्धाभ्यास के लिए एक जगह छोड़ दें।
4. पहले से चलता रहता है की गणना करने के
यह सलाह पहले गूँज है, लेकिन मुझे विश्वास है, यह बहुत महत्वपूर्ण न केवल अगली चाल की योजना के लिए है, और कम से कम आगे की ओर एक। यह विशेष रूप से सच हो जाता है जब बोर्ड भरा हुआ है और यह किसी भी संयोजन नहीं है। इस मामले में, प्रत्येक चाल के आखिरी हो सकता है, इसलिए कुछ "अतिरिक्त" चाल के लिए प्रयास करें।
5. बंद करो और लगता है
कभी कभी, विशेष रूप से कठिन परिस्थितियों में, यह बेहतर बंद करो और इसके बारे में सोचो इससे पहले कि आप बोर्ड पर टाइल ले जाने के लिए है। आप केवल एक ही प्रभावी कदम को छोड़ सकते हैं, लेकिन यह पर्याप्त नहीं होगा करने के लिए सब कुछ गलत हो गया। आप कुछ रिक्त कक्षों और एक विकल्प है, तो क्लिक करने के लिए पहली उपलब्ध दो "dvoechki" या जल्दी नहीं है - लगता है कि यह वैसे भी तरह देखने के लिए बेहतर हो सकता है?
6. कॉम्बो चाल है
हमेशा उन मार्ग जिसमें बल्कि सिर्फ एक जोड़ी से कई टाइल्स देखते हैं को वरीयता देने की कोशिश। यह खेल का मैदान है, जो आप युद्धाभ्यास में है कि अतिरिक्त धार देने के लिए और नई टाइल्स को आकर्षित वास्तव में अपने इच्छित स्थान पर होगा साफ बढ़ा सकते हैं। आप मैदान पर केवल दो टाइल जोड़ देते हैं तो फिर वहाँ एक और नया है। एक ही बात है, कई टाइल्स के संगम पर होता है, सिवाय इसके कि अंतरिक्ष भी बहुत कुछ को मंजूरी दे दी है। और यह हमेशा फायदेमंद है।
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और अगर आप के बारे में क्या, प्रिय पाठकों? मुझे यकीन है कि आप भी अपने ब्रांड रहस्य है हूँ। आप उन्हें टिप्पणी में साझा कर सकते हैं? वहाँ भी कर सकते हैं अपनी उपलब्धियों का घमंड;)