एक इंडी खेल की तुलना में वे में रुचि रखते हैं और उन्हें देखने के लिए कैसे क्या है
शैक्षिक कार्यक्रम खेल / / December 19, 2019
एक इंडी खेल क्या है
इंडी खेल - इन परियोजनाओं स्वतंत्र लेखकों द्वारा बनाई गई हैं कि कर रहे हैं। यही कारण है, लोग हैं, जो एक्टिविज़न, Ubisoft या ईए जैसे बड़े प्रकाशकों के लिए काम नहीं करते हैं, लेकिन खुद के लिए। एक नियम के रूप में, एक इंडी स्टूडियो केवल कुछ ही लोगों को (शायद ही कभी अधिक एक दशक से भी) से मिलकर बनता है। वहाँ भी एक भी डेवलपर हैं।
गेमिंग उद्योग - दुनिया में सबसे अमीर बाजारों में से एक है, लेकिन स्वतंत्र टीमों के लिए शायद ही कभी पैसे तक पहुँचते हैं। क्योंकि प्रशिक्षण पाठ्यक्रम की उपलब्धता धीरे-धीरे की और विकास की प्रक्रिया में हर साल इंडी स्टूडियो में अधिक से अधिक कर रहे हैं को आसान बनाने में। लेकिन वित्तीय सफलता हासिल की इकाइयों - सबसे अधिक बार उन जो सिर्फ भाग्यशाली रहे हैं।
एक तरफ, इस का मतलब है कि इंडी डेवलपर्स की सबसे ज्यादा पैसा और मेहनत खर्च लगभग कुछ भी नहीं है। इन स्टूडियो देखो करने के लिए है कि - दूसरी ओर नवीन विचारों और नए तरीकों से खेल बनाने के लिए। आखिर कमी कारण जाना जाता है रचनात्मक होना करने के लिए।
उदाहरण के लिए, पहले संस्करण sloumo शूटर superhot प्रतियोगिता 7 दिन एफपीएस चैलेंज में सिर्फ एक सप्ताह में बनाया। कई साल बाद, प्रोटोटाइप एक सर्वाधिक सफल आंदोलन बन गया है
इंडी खेल इतिहास में।दिलचस्प इंडी खेल क्या है
कुछ पहलुओं की उच्च गुणवत्ता
स्वतंत्र स्टूडियो शायद ही कभी बड़े पैमाने पर परियोजनाओं को ले लो। यह डेवलपर्स खेल की सुविधाओं पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देता है - चाहे वह सुंदर ग्राफिक्स, असाधारण गेमप्ले यांत्रिकी और इमर्सिव कहानी है - और उन्हें पॉलिश।
उदाहरण के लिए, प्लेटफ़ॉर्मर में GRIS पहले एक आश्चर्यजनक दृश्य शैली हड़ताली। Octodad - नायक के अजीब व्यवहार। बाकी इन खेलों में तो प्रमुख नहीं है, और वे जल्दी से गुजरती हैं, लेकिन अभी भी एक अच्छी छाप छोड़ दें।
यह स्पष्ट है कि नहीं सभी इंडी खेल एक उच्च स्तर पर किया जाता है। बाजार पर परियोजनाओं, क्योंकि वे अनुभवहीन डेवलपर्स द्वारा बनाई गई हैं, जो खेलने के लिए लगभग असंभव है की एक बहुत कुछ। लेकिन अगर इंडी शीर्षक कम से कम कुछ लोकप्रियता हासिल की है, तो आप हो सकता है आकर्षक होना निश्चित है यकीन है कि यह कुछ भी।
असामान्य विचार
इंडी स्टूडियो - गेमिंग उद्योग में प्रायोगिक परियोजनाओं का मुख्य स्रोत। बड़े प्रकाशक ध्यान से हर कदम तौला है और आकलन कर रहे हैं क्या अवधारणा उन्हें और अधिक पैसा लाएगा। स्वतंत्र डेवलपर्स, इसके विपरीत, जो आप चाहते खेल बनाने, और पागल विचारों का पता लगाने के डरते नहीं हैं।
उदाहरण के लिए, इस खेल में Downwell नायक लगातार गिर रही है। जब आप बटन दबाते हैं, वह कूदता है, उड़ान में दखल, और एक ही समय शूटिंग में। पिंजरे में राउंड की संख्या सीमित है, और पुनर्भरण केवल कहीं उतरा जा सकता है।
इस वजह से, खिलाड़ी लगातार निर्णय लेने के लिए किया है। दुश्मन पर कूद करने के लिए या गोलियों बर्बाद और चकमा करने की कोशिश करने के लिए नहीं? दुश्मन देश में या उसके पास गोली?
एक असामान्य विचार के साथ एक खेल का एक और उदाहरण - से अधिक यह हो रही है. यह कचरे के पहाड़ पर चढ़ने के लिए, एक हथौड़ा के साथ चल रहे आधा नग्न आदमी के लिए आवश्यक है। खेल बहुत जटिल है, यह असुविधाजनक प्रशासन है, और भौतिकी तो कॉन्फ़िगर किया गया है कि किसी भी गलत कदम प्रगति के मिनट के दसियों खर्च कर सकते हैं।
यह सब जानबूझ कर किया गया था। खेल-मजाक - से अधिक यह हो रही है। ऐसा नहीं है कि पर्याप्त रोगी खिलाड़ियों पीड़ा और उन्हें दिखाने के लिए डिज़ाइन किया गया है हार - यह गेमप्ले का एक अभिन्न हिस्सा है। इस परियोजना को संभव कहीं और नहीं किया गया है, गेमिंग उद्योग के स्वतंत्र खंड को छोड़कर।
प्रतिक्रिया के लिए त्वरित प्रतिक्रिया
इंडी स्टूडियो लगभग हमेशा छोटा है। इसलिए, यह दावा है और खिलाड़ियों के सुझावों पर प्रतिक्रिया के लिए आसान है। अक्सर डेवलपर्स एक त्रुटि संदेश के बाद कुछ ही घंटों में कीड़े को ठीक। इसके अलावा, स्वतंत्र टीमों अधिक नई सामग्री जल्दी और प्रमुख स्टूडियो को जोड़ने के लिए तैयार हैं।
तथ्य यह है बड़ी कंपनियों उपयोगकर्ता सुझाव और बग रिपोर्ट को विभिन्न विभागों के कुछ लोगों के माध्यम से एक लंबा रास्ता तय करना चाहिए कि, इससे पहले कि खेल परिवर्तन करेंगे। इंडी स्टूडियो के मामले में, इस समय कई बार से कम है।
आम तौर पर जैसे कई स्वतंत्र डेवलपर्स अपने खेल के समुदाय के साथ बातचीत करने के लिए। सभी लोगों की तरह, वे खुश हैं जब उनके कृतियों उनकी पसंद के हिसाब से किसी को आते हैं।
क्या इंडी खेल minuses
डेवलपर्स की अनुभव की कमी
अक्सर इंडी डेवलपर्स में वास्तव में एक गुणवत्ता खेल बनाने के लिए पर्याप्त कौशल और अनुभव की जरूरत नहीं है। कुछ परियोजनाओं में, खराब, क्योंकि जो खिलाड़ी कुछ ही मिनटों के बाद ऊब पाने के लिए शुरू होता है की गेमप्ले बाहर सोचा,। अन्य इंटरफ़ेस सहज नहीं है। तीसरे थोड़ा सामग्री, और इतने पर।
किसी भी पहलू पूर्ववत हो सकता है। कोई आसान काम नहीं - इसलिए, बाजार पर एक अच्छा इंडी परियोजना लगाने के लिए।
बुरा विपणन
तथ्य यह है कि डेवलपर्स के लिए एक प्रभावी पीआर-अभियान के लिए धन, समय या कौशल नहीं था - सबसे इंडी खेल की विफलता के लिए मुख्य कारणों में से एक।
महत्ता विपणन overemphasized। बड़े प्रकाशकों उसे करोड़ों डॉलर के दसियों खर्च कर रहे हैं, लेकिन उनके खिताब से कुछ अभी भी असफल हो जायेगी। एक अल्पज्ञात स्वतंत्र डेवलपर की ओर से है कि परियोजना के अभियान के बिना वास्तव में कोई पदोन्नति पर शूट करने का मौका तो।
oversaturated बाजार
इंडी खेल का एक रूप में हमेशा ही अस्तित्व में है, लेकिन इस लोकप्रियता वे केवल 2011 में हासिल की। इसहाक, Terraria, जमे हुए अन्तर्ग्रथन और अन्य परियोजनाओं के बाइंडिंग की सफलता से पता चला है कि यह एक प्रकाशक के बिना खेल जारी है और अब भी पैसा बनाने के लिए संभव है।
इस क्षण से वर्ष में इंडी विज्ञप्ति की संख्या लगभग तेजी से बढ़ने लगी। उनमें से ज्यादातर, दुकान भाप में आया था, क्योंकि यह में नए खेल लगभग जाँच की कभी नहीं। खेल का मैदान पहला काम नौसिखिया डेवलपर्स, कम गुणवत्ता परियोजनाओं, प्रसिद्ध खेल के क्लोन, और यहां तक कि धोखाधड़ी प्रोग्राम हैं जो, उदाहरण के लिए, निकाले भरा cryptocurrency खिलाड़ी के ज्ञान के बिना।
इंडी - अब भाप पर प्रतिदिन 20-40 के बारे में खेल, उनमें से लगभग सभी के लिए बाहर आता है। खिलाड़ियों के लिए, इस का मतलब है कि इन परियोजनाओं से ज्यादातर, यहां तक कि बहुत अच्छा है, वे कभी पता नहीं चलेगा। यहां तक कि अगर आप इस उद्योग के इस हिस्से में सक्रिय रुचि है।
इंडी खेल के लिए बाहर देखने के लिए क्या
भाप
इंडी खेल सभी प्लेटफार्मों पर हैं: शान्ति, मोबाइल उपकरणों, पीसी और भी Dendy पर। लेकिन इस तरह के परियोजनाओं के लिए मुख्य मंच - सबसे बड़ी डिजिटल दुकान पीसी गेम भाप. अधिकांश तृतीय पक्ष डेवलपर्स अपने काम को रिहा वहाँ गुणवत्ता नियंत्रण और प्रकाशन की अपेक्षाकृत कम लागत की कमी की वजह है।
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सामाजिक नेटवर्क और मीडिया
खोजें इंडी खेल रहे हैं न केवल पीसी के लिए, लेकिन यह भी अन्य प्लेटफार्मों पर, आप सामाजिक नेटवर्क और विशेष इंटरनेट प्रकाशनों का उपयोग कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, ट्विटर पर, आप खातों कि दिलचस्प इंडी खेल के लिए नियमित रूप से संग्रह कर पा सकते हैं। उदाहरण के लिए, उल्लेखनीय विज्ञप्ति या ओलिवर स्नाइडर्स. यह गुणवत्ता परियोजनाओं के बारे में भी है विषय से सीख सकते हैं अनुभाग रेडिट।
और अगर आप अंग्रेजी जानते हैं और मदद के डेवलपर्स के लिए तैयार हैं, एक उप-पृष्ठ को देखने के PlayMyGame. वहाँ इंडी स्टूडियो विभाजित ट्रेलरों, स्क्रीनशॉट, और उनके नए खेल के प्रोटोटाइप।
गेमिंग प्रकाशनों उल्लेख के लायक में Destructoid और रॉक कागज शॉटगन. वे बारीकी से बाजार को देख रहे हैं और अक्सर परियोजनाओं का वादा बारे में लिखें।
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