जॉन केरमेक - कंप्यूटर gamers के बीच एक महान व्यक्तित्व। उन्होंने कहा कि इस तरह के कयामत, भूकंप, Wolfenstein 3 डी के रूप में खेल के निर्माण में भाग। Kotaku साथ एक साक्षात्कार में केरमेक ब्लॉग मुझे बताया गया है कितना मुश्किल एप्पल के साथ काम करने के लिए। उनके अनुसार, सहयोग का अनुभव केवल एक रूसी रोलरकोस्टर की सवारी की तुलना में किया जा सकता है।
आप एक सारांश केरमेक कहा करते हैं, तो एप्पल दो बातें करने का दोषी है। कंपनी बहुत ज्यादा डेवलपर्स के साथ संबंध को महत्व नहीं है। जब जॉन एक सम्मेलन में एक रिपोर्ट तैयार करने के लिए आमंत्रित किया गया था, वह एक बार आलोचना की अमान्यता के बारे में कहा गया था। अन्यथा केरमेक छह महीने की अवधि काली सूची में डालने की धमकी दी।
इसके अलावा, वरिष्ठ एप्पल के अधिकारियों, केरमेक जारी है, यहां तक कि खेल नीचे को देखकर। न तो iPhone, या आइपॉड टच शुरू में एक जुआ खेलने के मंच के रूप में नहीं माना जाता था। केवल वृद्धि हुई खेल की लोकप्रियता उनके रुख बदलने के लिए मजबूर कर दिया है। "लेकिन एप्पल के के उच्चतम स्तर, दिल में पर, - निष्कर्ष निकाला है जॉन - वे पर गर्व नहीं कर रहे हैं, कि iPhone एक गेमिंग गैजेट होता जा रहा है। वे कुछ और चाहता हूँ। "
इतना ही नहीं के रूप में वह gamers नौकरियां की तरह नहीं करता है?