कौन हैं और क्या Crytek CryEngine आवश्यक नहीं है के बारे में बताना है कि आप कंप्यूटर और गेम कंसोल के क्षेत्र में जानकार पर्याप्त हैं,। बाकी संक्षिप्त व्याख्या है। पहले - एक कंपनी है, और दूसरा - एक पौराणिक खेल इंजन है कि वे विकसित किया है। महान और भयानक Crysis, साथ ही उसके वंश इस इंजन और इसके बाद के संस्करण पर काम कर रहे हैं। कैसे यह सब एप्पल से संबंधित है?
तथ्य यह है कि पहले Crytek उसके खिलौने के साथ आईओएस प्लेटफॉर्म पर एक परीक्षण की स्थापना किया है Fibble (वैसे, बहुत badsome बात करके, जांच सुनिश्चित करें)। अब Crytek मोबाइल गेमिंग उद्योग में शामिल किए गए हैं बहुत विशिष्ट है। एक पूर्ण तीन आयामी शूटर संग्रह - पिछले WWDC में, वे उनके भविष्य कृति दिखाया।
यह दिलचस्प है कि मास्टर नियंत्रक के हाथों में एक प्रदर्शन के दौरान किया गया।
हमें याद है कि iOS 7 में कई नवाचारों के बीच नियंत्रक «iPhone के लिए मेड» के लिए सरकारी समर्थन की घोषणा की गई थी। किस तरह नियंत्रक का? ठीक है, उदाहरण के लिए, इस तरह के एक है Logitech विकास:
खेल एप्पल के उपकरणों के लिए नियंत्रकों पहले से ही काफी समय कर रहे हैं, लेकिन अब सब कुछ सरकारी और गंभीर है। Crytek से खेल पहले के घटनाक्रम में इस तरह के नियंत्रकों के तहत तेज से एक होने का वादा करता है।
मोबाइल उपकरणों की क्षमता वृद्धि (और विशेष रूप से ग्राफ़िक घटक) भविष्य बहुत स्पष्ट करता है:
हम के रूप में इस तरह के एक अवधारणा के बारे में भूल जाएगा "एक पोर्टेबल गेम कंसोल।" अब iPhone - यह अपने मोबाइल कंसोल है।
गेमिंग सहित अनुप्रयोगों, के संबंध में एप्पल मूल्य निर्धारण नीति के साथ संयोजन, निकट भविष्य में हम महान संभावना वर्ग और सस्ते खेल एक नया स्तर के साथ इंतजार कर रहे हैं। एप्पल निश्चित रूप से बहुत अच्छा है।
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