उनके आदर्श सुविधाओं और प्रदर्शन करता खाल एक जटिल प्रक्रिया है, जो गैर तुच्छ कार्यों का एक सेट शामिल हैं: कुछ मायनों Macs खुद को समान में ओएस एक्स के लिए माउस कूल। साधारण उपयोगकर्ताओं, ज़ाहिर है, यह सब अज्ञात है, लेकिन अगर आपका रुचि रखते हैं, तो आप "मंच के पीछे" पर गौर और कम से कम मैक कार्यक्रमों के लिए विस्तृत प्रतीक बनाने के बुनियादी बारीकियों का मूल्यांकन कर सकते हैं।
चिह्न डिजाइन एक दो आयामी छवि या एक काले रंग की सिल्हूट के रूप में सरल रूप में हो सकता है, और मुश्किल हो सकता है, एक का प्रतिनिधित्व ऐसे में कुछ रेखीय या परिपत्र ढ़ाल छाया, मि़डटॉन और तीन आयामी समोच्च देख के रूप में तत्वों के संयोजन प्रभाव।
एकरूपता और डिवाइस के बाहरी की स्थिरता सुनिश्चित करने के लिए ऑपरेटिंग सिस्टम डेवलपर्स प्रणाली संदर्भ में स्थापना और माउस के उपयोग पर विस्तृत मार्गदर्शन प्रदान करते हैं। यह दोनों मानक सिस्टम आइकन, और तीसरे दल के अनुप्रयोगों के लिए माउस के लिए सच है। सिस्टम आइकन है कि आज इस्तेमाल कर रहे हैं आमतौर पर कठिन हैं दुनिया भर के उपयोगकर्ताओं से "सेंसरशिप"।
इसलिए वे एक दूसरे से अलग करने के लिए आसान कर रहे हैं ज्यादातर मामलों में ऑपरेटिंग सिस्टम माउस के दायरे के बावजूद, अद्वितीय हैं। मदद करने के लिए माउस फ़ोल्डर आप समझ अंदर क्या है। फ़ाइल प्रतीक आम तौर पर कार्यक्रम लोगो के साथ एक दस्तावेज दिखाने के लिए, और इसलिए आप जानते हैं, मदद से जिनमें से फ़ाइल बनाया गया था, या क्या आवेदन में यह डिफ़ॉल्ट रूप से खुल जाएगा।
माउस डिजाइन पहलुओं भी प्रयोज्य पर विषय obschetematicheskih कोर्स हैं। डिजाइन में ही वांछित कार्यात्मक गुणों के साथ एक आकर्षक चित्र गठबंधन करने की क्षमता की आवश्यकता है। प्रतीक वस्तुओं वे प्रतिनिधित्व करते हैं की तरह लग रहे करने के लिए डिजाइन किए हैं। वे आसानी से मान्यता प्राप्त होना चाहिए और अच्छी तरह से विभिन्न आकारों और प्रस्तावों की स्क्रीन पर प्रदर्शित होता है।
डिजाइन द्वारा सुझाव:
- फार्म,, सरल होना चाहिए साफ लाइनों के साथ अत्यधिक विस्तार के बिना।
- आइकन अन्य चिह्न से अलग दिखाई देने होना चाहिए।
- आइकन, काफी उज्ज्वल और रंगीन होना चाहिए जिससे वह स्क्रीन पर खोजने के लिए आसान हो सकता है।
- चिह्न, मानक रंग पैलेट में प्रदर्शित करने के लिए उसके बाहरी विशेषताओं के साथ उपयोगकर्ता द्वारा तत्काल मान्यता की सुविधा चाहिए।
- के माध्यम से रंग दृश्य संकेतकों कि स्थिति आइकन प्रदर्शित प्रदान की जानी चाहिए: सक्रिय, सक्षम या पल में विकलांग।
- सबसे अनुप्रयोगों में चौड़ाई और आइकन की ऊंचाई एक दूसरे को (: 1 1 के अनुपात) के बराबर है।
पहली पेशेवर में से एक "डिजाइनर, चित्रकारों" सुसान Cahir, जो माउस पहले मैक ओएस की संरचना में शामिल के कई बनाया बन गया। एक आइकन की परिभाषा और अंतिम डिजाइन या चित्रण के निर्माण: माउस बनाने की पूरी प्रक्रिया दो चरणों में विभाजित किया जा सकता है। नीचे पूर्ण रिज़ॉल्यूशन में यह देखने के लिए इंफ़ोग्राफ़िक पर क्लिक करें।
और यहाँ प्रथम श्रेणी के प्रतीक मैक कार्यक्रमों ऊपर गणना में गिरावट (आप काम विवरण पृष्ठ पर चला जाएगा प्रत्येक छवि पर क्लिक करके) आसान हैं कि के कुछ उदाहरण हैं।
स्रोत: InspirationFeed.