कैसे व्यावसायिक अनुप्रयोगों बेचने के लिए और क्यों वे इतने महंगे हैं
Makradar Mac Os / / December 26, 2019
कीमतें मैक अनुप्रयोगों, विशेष रूप से पेशेवर, हमेशा गरम बहस का विषय रहा है। वेतन आईओएस-आवेदन के लिए, हम करने के लिए, इस प्रक्रिया को लगभग दर्द रहित है, लेकिन के लिए आवेदन पत्र के साथ उपयोग किया जाता है कभी कभी बहुत मुश्किल कार्यक्रम 10, 20 के लिए देने के लिए, $ 50 या यहाँ तक कि - ओएस एक्स, चीजों को थोड़ा अलग हैं अधिक। हम लालच के डेवलपर्स दोष, लेकिन खड़ी कीमत के लिए कारणों हमेशा वहाँ नहीं है। के रोब रयान Martiancraft उन्होंने कहा कि अपने अनुभवों को, व्यावसायिक अनुप्रयोगों के लिए मूल्य निर्धारित करने का तरीका बताने, और डेवलपर्स के लिए उनकी आँखों को खोलता है। उसकी कहानी के आगे।
वर्ष के दौरान, मैं उसके व्याख्यान के साथ विभिन्न सम्मेलनों में बात की थी उन्हें देखभाल, बनाओ जो मदद करना डेवलपर्स जानने पेश कैसे करने के लिए और अपने उत्पादों को बेचते हैं, एक स्थिर व्यापार बनाने, आगे के लिए धन दे रही है सॉफ्टवेयर विकास। प्रविष्टि हमेशा सॉफ्टवेयर, जो वास्तव में सबसे डेवलपर्स यह वर्तमान में है तुलना में काफी छोटा है के लिए संभावित दर्शकों के आकार के बारे में बहस हुई। यह सब स्वतंत्र डेवलपर्स के लिए कॉल टू एक्शन से माना जा सकता है गलती से मानना है कि उनके उत्पादों लाखों के इच्छुक हों।
एक ही राय अपनी विकास योजना MicDrop भविष्य के अनुप्रयोगों, पेशेवरों के लिए एक पूर्ण विशेषताओं पॉडकास्टिंग स्टूडियो में, एलन पाईक द्वारा साझा किया जाता है। वह कहता है कि स्थापना ऐप्स का मूल्य, आप खाते में बाजार के आकार और क्या समर्थन की तरह वह तुम्हें देने में सक्षम है लेने के लिए की जरूरत है। लब्बोलुआब यह है कि है:
पेशेवर, अपने सॉफ्टवेयर का उपयोग उससे धन कमाना। आप उन्हें प्रक्रिया को आसान और तेज काम कर सकते हैं, वे अपने कार्यक्रम लगभग किसी भी कीमत के लिए भुगतान करना होगा।
पाईक $ 200 पर कीमत को सफलतापूर्वक अपने आवेदन बेचने के लिए जा रहा है और के रूप में ज्यादा आ गया है, और। तुम उसे पागल मिल सकता है, लेकिन वास्तव में ऐसा नहीं है।
विकल्प 1: ट्रिपल कीमत
गणना एलन बहुत दूर एक सफल व्यवसाय के सर्किट से नहीं है:
सबसे अच्छा परिदृश्य में, मैं हो सकता है मिलता है, कहते हैं, 500 से 1000 पॉडकास्टर्स जो मुझे समर्थन करने के लिए तैयार कर रहे हैं से... यह पता चला है कि इस बाजार को भुनाने के $ 20,000-50,000 के आदेश का हो सकता है।
वास्तव में, यह एक सा गलत है। वह MicDrop 400 या $ 600 बेचते हैं सकता है, यह आसानी से एक लंबे समय के लिए बचाए रहने के लिए सक्षम हो सकता है। कीमत $ 1000 के लिए वह विकास और वृद्धि के लिए एक अच्छा समर्थन प्राप्त होता है स्थापना।
"ठीक है, पागल" - आप कह सकते हैं। ", एप्लिकेशन भी $ 200 बहुत मुश्किल है बेचें के रूप में यह $ 600 के लिए इसे बेचने के लिए संभव है?" अपने दर्शकों को इन के होते हैं पेशेवरों - जो इसे पर आजीविका कमाने - आप $ 600, या के लिए कार्यक्रम बेचने के लिए किसी भी समस्या नहीं होगी यहां तक कि $ 1,000। फोटोशॉप, ऑटोकैड, गूगल की स्केचअप - उदाहरण के अनुप्रयोगों है कि लागत हजारों।
पेशेवर अपने सॉफ्टवेयर पैसे का उपयोग कर कमाते हैं। वे उत्पादकता पर पैसे बदल जाते हैं। उपकरण बनाएँ, उन्हें समय की बचत और उत्पादकता में वृद्धि - और आप कीमत कॉल कर सकते हैं। यह भी ब्याज अर्द्ध पेशेवर दर्शकों, जो भी पेशेवर उपकरणों का उपयोग करना चाहता है पर विचार करने के लिए आवश्यक है। बाजार बहुत जटिल है और हमेशा गुणवत्ता के लिए मूल्य टाई।
टिप्पणी. अपने कार्यक्रम आप के लिए उपोत्पाद पैदा करेगा की प्रतियां की बड़ी संख्या की बिक्री, उपयोगकर्ताओं के रूप में अपने उत्पाद में निवेश किया, और अधिक शामिल हो जाएगा। यह और अधिक बग रिपोर्ट और प्रतिक्रिया का मतलब है। डरो मत, पर इसके विपरीत - आनन्दित होते हैं।
बेशक, आप एक नकारात्मक भाग मिल जाएगा, लेकिन एक ही समय में, प्रतिक्रिया के लिए धन्यवाद आपके एप्लिकेशन द्वारा बेहतर बनाने के लिए सीखना होगा और, महत्वपूर्ण बात है, उन में अपनी चिंता, उनके अनुरोध को पूरा करने को देखने की सराहना करते हैं और आप एक बेहतर विज्ञापन कर देगा, नहीं खरीद सकते हैं जो पैसा।
विकल्प 2: सदस्यता लें
एलन ने यह भी कहा की बिक्री एक सदस्यता मॉडल का उपयोग। विवरण जानने नहीं, मेरा सुझाव है कि वह सीमा $ 10-20 में मासिक सदस्यता शुल्क पर विचार किया। साल के लिए यह $ 200, बस राशि जिसमें से वह बात की थी जब एक निश्चित मूल्य चुनने के बारे में है। सदस्यता के मामले में, विकास की रणनीति तो स्थिर नहीं है लगता है। लेकिन हम पेशेवरों, जो बहुत अधिक $ 10-20 के लिए महीने राशि प्रति लागत के बारे में बात कर रहे हैं।
सदस्यता लें क्रिएटिव बादल है, जो $ 50 के लायक 20 से अधिक आवेदन करने के लिए पहुँच प्रदान करता है, जबकि AutoCad (एक आवेदन) आप प्रति वर्ष $ 3000 खर्च होंगे। यह बात ध्यान में वहन किया जाना चाहिए कि कीमतों, प्रति सीट हैं इसलिए यदि आपके पॉडकास्ट दो या अधिक प्रतिभागियों - लागत अधिक हो जाएगा। बड़े पॉडकास्ट शो के लिए बंडलों और छूट है जो दोनों तुम और ग्राहक लाभ होगा प्रदान कर सकते हैं।
किसी भी तरह से, लक्ष्य पॉडकास्ट के प्रत्येक रिलीज के लिए एक लाइसेंस शुल्क से कमाई करने का है। भुगतान करने के लिए महान शो और अधिक और अधिक प्राप्त करने के लिए। बिक्री चार्ट के इस एकीकरण स्थायी व्यापार के लिए बहुत महत्वपूर्ण है। लेकिन तब फिर से, पॉडकास्टर्स, अपने उत्पाद का उपयोग तो भी $ 100 प्रति माह औसत दर्जे का पॉडकास्ट के लिए भुगतान करने के लिए एक उच्च कीमत नहीं होगा पैसा बनाते हैं।
विकल्प 2.1: बिक्री का प्रतिशत
मॉडल लाभ की कटौती करने के लिए पेशेवर सॉफ्टवेयर का उपयोग के रूप में अपनी भुगतान असत्य लगता है, लेकिन इस तरह के उदाहरण मौजूद हैं। खेल इंजन महाकाव्य द्वारा अवास्तविक इंजन - सभी पेशेवर खेल स्टूडियो के लिए प्राथमिक विकास उपकरण है। इस साल शुरू, किसी को भी, बस $ 20 एक महीने, साथ ही आपके खेल की बिक्री के 5% के लिए यह करने के लिए पहुँच प्राप्त कर सकते हैं, हालांकि वह था लाइसेंस डेवलपर्स लागत $ 100,000। लोग हैं, जो जानते हैं के बारे में सॉफ्टवेयर के विकास अफवाह से नहीं है के लिए, यह पागलपन लगता है।
हालांकि, महाकाव्य पागल नहीं है, वे तो बस अच्छी तरह से पेशेवर उपकरणों के मुख्य नियम याद कर रहे हैं डेवलपर्स ग्राहकों लेने के लिए अपने उत्पादों का उपयोग पैसे। "तो बजाय उनके साथ अभी तक खेल शुरू नहीं के लिए बहुत सारा पैसा लेने के, वे अपने उपकरणों और के निर्माण के उपयोग करने के लिए ग्राहकों को प्रोत्साहित करते हैं कि वे क्या की जरूरत है। आप एक संभावित हिट बनाने के लिए प्रबंधन करते हैं - महाकाव्य अपने पैसे मिल जाएगा। यह दृष्टिकोण अगली पीढ़ी को शान्ति, जो इंडी डेवलपर्स में बाजार हिट करने के लिए बहुत कम मौका है में विशेष रूप से, बहुत प्रभावी है।
यह एक freemium-वितरण मॉडल है, जहां आप एक लाभ यह ऐप्स और गेम की बिक्री नहीं है की तरह है, लेकिन सफलता के साथ उनके उपयोगकर्ताओं द्वारा की मांग की। सबसे पहले, आप को प्रोत्साहित करने के एक कम कीमत की पेशकश कर सकते हैं: यह दृष्टिकोण आपको दो बातें उपयोग करने के लिए अनुमति देता है उत्साही, और दूसरी - यह सिर्फ बेहतर हो जाता है और प्रायोजकों मिलता है, लेकिन आप विकास और सुधार के लिए पैसा मिलता उनके उत्पादों।
अवतार 1 करने के लिए अनुपूरक
यह विकल्प सभी ग्राहकों के लिए नहीं उपयुक्त है, लेकिन यह एक सदस्यता या बिक्री के प्रतिशत के साथ मॉडल के अलावा में इस्तेमाल किया जा सकता है। बड़ी परियोजनाओं, पैमाने जिनमें से कई कर्मचारियों के एक साथ भागीदारी को शामिल एक कर्मचारी के लिए या उनके आय के प्रतिशत के लिए आप के साथ साझा करने के लिए एक मासिक सदस्यता भुगतान करना चाहते हैं की संभावना नहीं है। इस तरह के बड़े ग्राहकों के लिए यह अपने सॉफ्टवेयर के उपयोग के लिए वार्षिक सदस्यता पर अलग वार्ता आयोजित करने के लिए समझ में आता है। ऐसा ही एक अनुबंध आप एक स्थिर व्यापार स्थापित करने के लिए अनुमति देगा और उत्पाद के आगे विकास के लिए साधन के बारे में सोच भी नहीं।
आप देख सकते हैं, डेवलपर्स अधिकतम कीमत के बीच संतुलन के लिए है - और उन की एक विस्तृत श्रृंखला की उपलब्धता - जो उन्हें एक लाभ और उत्पाद के विकास को सुनिश्चित करेगा। एक बार आवेदन चल रहा है, उस पर काम करने के लिए जारी है और एक उत्पाद विकसित - यह कड़ी मेहनत का ही हिस्सा है। ग्राहक सहायता, उत्पाद विकास और सुधार के द्वारा पीछा किया। किसी भी मामले में, डेवलपर्स को प्रोत्साहित करने के काम करना चाहिए, प्रेरणादायक उन्हें और भी अधिक शांत उपकरण बनाने के लिए। यह के अंत में सभी को फायदा होगा, खासकर जब यह व्यावसायिक अनुप्रयोगों के लिए आता है।
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