एक शांत डिजाइनर बनने और ग्राहक संपादन के साथ काम करने के लिए सीखने के लिए कैसे
टिप्स / / December 19, 2019
व्लादिमीर Sinitsyn
"डिजाइन और UX" ऑनलाइन विश्वविद्यालय "Netologiya" के प्रमुख।
"एक अच्छा डिजाइनर होने के लिए, यह बेहतर एक रचनात्मक व्यक्ति होने के लिए नहीं है"
- क्या वे शैक्षिक दिशा "डिजाइन और UX" के "Netologii" कर्मचारियों, जो आप नेतृत्व में करते हैं? चुनौतियों आप विशेष रूप से क्या हैं?
- मैं डिजाइन विभाग के प्रमुख के रूप में काम करते हैं। वेब डिजाइन, खेल डिजाइन, एक प्रस्ताव और अन्य लोगों का एक बहुत कुछ: लोग हैं, जो अलग-अलग क्षेत्रों के डिजाइनर बनना चाहते हैं के लिए शैक्षिक कार्यक्रम बनाएँ। मेरे साथ, इन कार्यक्रमों और सात लोग बनाते हैं। प्रोड्यूसर्स - परियोजना प्रबंधकों, वे आम कैनवास का पालन करें। मेथोडिस्ट और विशेषज्ञों के साथ संवाद सामग्री पर काम कर रहे हैं। समन्वयकों छात्रों को, जो, ज़ाहिर पारित सभी सवालों के जवाब हैं।
- आज कितने विभिन्न ट्रेडों शब्द डिजाइनर को एकजुट करती है?
- "Netologii" में जब तक हम चार क्षेत्रों भेद जिस पर हम शैक्षिक लाइन का निर्माण। और इन क्षेत्रों के भीतर पहले से ही विभिन्न व्यवसायों और अधिक आला विशेषज्ञता का निर्माण होता है।
- उत्पाद डिजाइन। यह इंटरफेस है कि व्यापार की समस्याओं को हल की रचना है। हम पता लगाने का विश्लेषण और एक दृश्य समाधान है कि उपयुक्त व्यवसाय है खोजने के लिए और उपयोगकर्ता की जरूरतों को हल करने के बारे में जानें।
- ग्राफिक डिजाइन और संचार। कंपनी, विज्ञापन, कॉर्पोरेट पहचान की पहचान के निर्माण: इस के साथ विपणन कार्य है। यहाँ हम आधार डिजिटल डिजाइन दे, लेकिन यह भी हमें बताता है, एक ब्रांड का निर्माण एक नारा, इंफ़ोग्राफ़िक्स में डेटासेट पैकेज के लिए कैसे चयन करने के लिए कैसे।
- एक प्रस्ताव डिजाइन। गति में इस अनुसूची, एनीमेशन के साथ काम कर रहे। जब यह स्थिर ग्राफिक्स को पुनर्जीवित करने और वीडियो में वेबसाइट पर या खेल में एकीकृत करने के लिए आवश्यक है। उदाहरण के लिए, वीडियो की पृष्ठभूमि बदलने के लिए या एक उड़ान मक्खी जोड़ें।
- खेल डिजाइन। यह नियमों और खेल की विशेषताओं का वर्णन करता है। खेल डिजाइनरों व्यावहारिक रूप से उत्पाद प्रबंधकों गेमिंग उद्योग में, वे अक्सर पूरी प्रक्रिया विचार से कार्यान्वयन के लिए नियंत्रित करते हैं। यहाँ हम, खेल, खेल इंटरफेस, टेम्पलेट्स के प्रोटोटाइप बनाने यांत्रिकी और कहानी कहने की व्याख्या करने के बारे में जानें।
फिर भी इस तरह के डिजाइन और जंक्शन के प्रोग्रामिंग के रूप में एक पार-विषयी पेशा है,। मान लीजिए, पूर्ण ढेर-डिजाइनर - एक बहुमुखी खिलाड़ी है। वह पेज डिजाइन विकसित लगाता है।
आप इन व्यवसायों में से किसी जान सकते हैं। यह सब व्यक्ति चाहे वह नया ज्ञान या एक जादू की गोली के रूप में पाठ्यक्रम को देख चाहता है पर निर्भर करता है। कार्य के गठन के बाद - सिद्धांत और व्यवहार की प्रणाली है कि व्यक्ति भिन्न जानकारी चैनल, जहां सूचना के आधे व्यक्तिगत राय है और बाजार की ज़रूरतों की समझ पर आधारित है पर नहीं चला दे।
- डिजाइनर के पेशे और इस काम के लिए अपना रास्ता क्या था?
- मैं स्वयं सिखाया हूँ। उन्होंने कहा कि 10 से अधिक साल पहले इस क्षेत्र में काम करना शुरू किया। ऐसा कोई शैक्षिक परियोजनाओं, जो अब कर रहे हैं, विशेष रूप से अनुपस्थिति में था। शायद, मास्को में वहाँ कुछ था, लेकिन मैं आस्ट्राखान में रहते थे। वहाँ, वास्तविकता एक छोटे से दुनिया से अलग था। इंटरनेट, ज़ाहिर है, किया गया था। और यहाँ वह मुझे करने को उत्सुक है।
यह बहुत ही खड़ी, कि इंटरनेट पर आप दुनिया भर के लोगों के लिए उनकी कहानियों बताने के लिए इतनी जानकारी प्राप्त कर सकते हैं लग रहा था।
मैं जानने के लिए कैसे जानकारी इंटरनेट पर लाइव है शुरू कर दिया। और मैं सामने के अंत समाधान के लिए आया था - साइट।
समानांतर में, मैं विज्ञापन में घटनाओं के संगठन में लगे हुए हैं और सौदा करना पड़ा था: पता करने के लिए दूसरों से अलग दिखने के लिए कैसे, एक दर्शक पाते हैं। इसलिए मैं अलग ग्राफिक पहलुओं और ध्यान आकर्षित करने के तंत्र में एकत्रित होने लगे। वास्तव में, मैं ले लिया कि मुझे क्या करने के लिए किया गया था, और उनकी समस्या के समाधान के लिए यह अनुकूलित। यह एक साफ स्लेट से बचने और संदर्भ डिजाइन के साथ काम करने के लिए सक्षम होने के लिए महत्वपूर्ण है। बहुत पहले से ही हमारे लिए आविष्कार किया गया है।
तब मैं निश्चित रूप से "Netologii" वेब डिजाइन करने के लिए चला गया। यह शुरुआती के लिए डिजाइन किया गया था, तो मैं और अधिक पता था की तुलना में वह इस पाठ्यक्रम दे दी है। मैं शैक्षिक शाखा के विकास के साथ मदद के लिए शुरू किया। एक निर्देशक बनने के लिए, मैं 4.5 साल लग गए। आप देख सकते हैं, मैं एक छात्र शुरू कर दिया और सभी चरणों के माध्यम से चला गया।
"डिजाइन सहानुभूति की आवश्यकता है। आप लोगों के लिए एक उत्पाद बनाने के लिए, तो मैं उनकी समस्याओं और संदर्भ "में सिंक में सक्षम होना चाहिए
- क्या कौशल सीधे डिजाइन से संबंधित नहीं हैं, हर दिन अपने काम में मदद करने के लिए?
- मैं मैं क्या कर के लिए एक जंगली जिज्ञासा और प्यार में मदद की। मैं आश्वस्त हूँ कि यह अच्छी तरह से क्या करना है आपको पसंद नहीं है असंभव है, और गहरी खुदाई जहां नीरस। अधिक सुजनता। मैं एक खुला व्यक्ति हूँ, मुझसे बात कर शुरू करने के लिए स्वतंत्र लग रहा है, भी, आप हमेशा आते हैं और बात करते हैं कर सकते हैं।
डिजाइन - एक क्षेत्र है कि सहानुभूति का एक बहुत आवश्यकता है। आप लोगों के लिए एक उत्पाद बनाने के लिए, ताकि वे अच्छी तरह से महसूस करना चाहिए। अच्छे और बुरे लोग ऐसा नहीं करते हैं, हमें प्रभावित करता है कि एक संदर्भ है। डिजाइनर लगभग मनोवैज्ञानिक स्तर को समझना चाहिए।
- क्या डिजाइनर की सफलता के लिए अधिक महत्वपूर्ण है: विशेषज्ञता और एक ऐसा क्षेत्र है या जेनेरिक कौशल में honed कौशल? प्रतिभा या अनुभव?
- कौन संकीर्ण क्षेत्रों लगभग कोई अपघटन महान भोजन टहनियाँ है। लेकिन आधुनिक डिजाइनर - इस आदमी को जो क्षेत्र भर में रहता है। कुछ लोगों को डिजाइन करने के लिए आते हैं और लगता है कि अब सीखना होगा कैसे पर टिल्डा लैंडिंग बनाने के लिए और बड़ा पैसा कमाना शुरू करने के। और वास्तव में यह केवल शुरुआत है। हम व्यापार के साथ काम करने के लिए जानने के लिए और समझते हैं कि आप परिणाम पर श्रम करना होगा।
डिजाइनर क्योंकि आंतरिक मुद्दों का एक बहुत कुछ बाहरी घटक में आने के लिए काम कर रहा है। यहां तक कि सुपरमार्केट में दूध का चयन, हम पहले पढ़ कैसे अलग पैक देखने के लिए। एक है कि हम चाहते ले लो, और फिर इसे कितना खर्च होते हैं, क्या संरचना को देखो। क्या हम देखो पसंद नहीं आया, हम संभावना है, यहां तक कि में हाथ नहीं लिया।
डिजाइनर अच्छी तरह से, काम के क्षेत्र का पता लगाने चाहिए समझने के लिए अपने उपयोगकर्ताओं को देखने के लिए क्या है, और सही कार्ड पथ बनाने के लिए।
मैं प्रतिभा में विश्वास नहीं करते। उन्होंने कहा कि पर्यावरण और ऊर्जा है, जो आप बचपन में माता-पिता का निवेश पर बहुत अधिक निर्भर है। वयस्कता कुछ सीखने की तुलना में भारी है। पहले सिर आलसी बंदर और फिर तर्कसंगत व्यक्ति कर दिया है। मुख्य बात - शुरू करने के लिए। और सबसे सरल भाषा अपने सिर में वर्तमान कार्य आलसी बंदर को समझाने के लिए। जब यह उत्पादन किया जाना शुरू होता है, कुछ क्लिक करता है और यहां तक कि अपने आलसी हिस्सा kayfovat शुरू होता है। लेकिन इस स्तर बिल्कुल नहीं तक पहुँचने के लिए।
- क्या मुझे एक रचनात्मक व्यक्ति एक अच्छा डिजाइनर बनने के लिए रहना होगा?
- बेहतर, रचनात्मक नहीं होने के लिए एक अच्छा डिजाइनर बनने के लिए। डिजाइनर - यह मुख्य रूप से एक डिजाइनर और सुंदर लग रहा है करने के लिए एक रचनात्मक कार्य में अधिक है। क्रिएटिव लोग हर समय कलाकार जो अपने भीतर की दुनिया के शेयरों में जाते हैं। एक डिजाइनर - एक और कहानी है कि। यह व्यवसाय के उद्देश्यों के ढांचे के भीतर काम करता है।
एक अच्छा डिजाइनर होने के लिए, आप उपयोगकर्ता परिणाम के लिए समानता काम करते हैं। यह एक अच्छा स्वाद है, और समस्याओं को हल करने के लिए रचनात्मक तरीके खोजने के लिए महत्वपूर्ण है। और वह सब आप सान कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, अन्य डिजाइनरों के काम देख या एक किताब और कल्पना छवियों पढ़ें। यह स्थिति के एक विश्लेषण के साथ सब कुछ दृष्टिकोण के लिए आवश्यक है: क्यों ऐसा करते हैं, क्या है इस में बिंदु की स्थापना की है और यह कैसे लोगों को मदद मिलती है।
- कितना आसान एक डिजाइन से दूसरे पेशे के लिए स्थानांतरित करने के लिए है? उदाहरण के लिए, एक वेब डिजाइनर शुरू, UX-डिजाइन करने के लिए जाना है, और फिर पैकेजिंग और एफएमसीजी ब्रांडों के लिए विज्ञापन मॉडल बनाने के?
- एक कैरियर से दूसरे में संक्रमण हो सकता है। सवाल है, बल्कि, लंबवत या क्षैतिज रूप विकसित करने के लिए कैसे है। हम अपने आला में एक समर्थक और एक अच्छा पड़ोसी की समझ होने के लिए प्रयास करना चाहिए। उपयोगकर्ता अनुभव और अपने दृश्य डिजाइन करने के लिए - किसी भी दिशा के केंद्र में एक लक्ष्य है। ग्राफिक डिजाइनर के लिए छवि विपणन की दुनिया में रहती है कि। व्यापार दुनिया में - भोजन के लिए। एक प्रस्ताव लाइव वीडियो, और खेल डिजाइन - खेल में। आप समझते हैं कि अगर आप एक प्रस्ताव डिजाइनर शांत, लेकिन कंप्यूटर गेम बर्दाश्त नहीं कर सकते, यह संभव नहीं दिखता कि आप एक शांत खेल डिजाइनर हो जाएगा है।
लेकिन डिजाइनर अक्सर पड़ोसी क्षेत्रों से उपकरण उधार लेने की जरूरत है। उदाहरण के लिए, एक खाद्य डिजाइनर समझता है कि अपने उपयोगकर्ताओं का चित्र हैरान कर दिया जाएगा, और 3 डी और एक प्रस्ताव में resorchit चला जाता है, अपने उत्पाद के लिए कुछ समय लगता है। किसी भी मामले में, अब आप और अधिक क्षेत्रों में आप को छूने के लिए समय है डिजाइन में कर रहे हैं।
- जो बिना यह अपने कार्यस्थल की कल्पना करना असंभव है? आप क्या गैजेट की ज़रूरत है?
- हम एक अच्छा मैट्रिक्स के साथ एक लैपटॉप की जरूरत है। आप पैसे है, तो आप इस काम के लिए सॉफ्टवेयर खरीद सकते हैं। नहीं - कोई बड़ी समस्या नहीं है, वहाँ मुक्त समाधान कर रहे हैं। आराम - यह प्रत्येक व्यक्ति की सुविधा की बात है। कुछ की जरूरत एक माउस, टेबलेट पर काम करने के लिए अन्य लोगों की तरह, तीसरे एक विशाल मॉनिटर या कुंजीपटल विशेष रंग की आवश्यकता है।
- ASUS VivoBook S15 अपने पिछले लैपटॉप से गुणात्मक रूप से अलग है? आप के लिए, एक डिजाइनर के रूप में, यह महत्वपूर्ण उपस्थिति है?
- यह आसान है, है उसके साथ चारों ओर ले जाने के लिए सुविधाजनक है यह। इस मामले में, इंटरफेस यह बंद कर देता है बनाने का मूल कार्य। अच्छा स्क्रीन गुणवत्ता, उत्तरदायी और ट्रैकपैड उपयोग करने के लिए आसान है, ऑपरेटिंग सिस्टम तेजी से है - पर्याप्त स्मृति। ए, और अधिक महत्वपूर्ण यह एक लागत लाभ दिया है। इस बजट के भीतर ही उन्होंने पैरामीटर के बीच एक अच्छा रिश्ता, ब्रांड के लिए स्पष्ट अधिक भुगतान के बिना है।
सूरत भाग में महत्वपूर्ण है। नहीं इतना बनावट के रूप में एक रंग। कम चमकदार, अधिक मैट, किसी न किसी: उदाहरण के लिए, मैं गया था एक अच्छा स्पर्श एक नया लैपटॉप प्राप्त करने की आवश्यकता। और मेरे लिए, कीबोर्ड पढ़ने में परेशानी व्यथित नहीं है। Asus कीबोर्ड पर एक अच्छा कदम और पढ़ने है। मैं भी यह गहरा बना दिया जाएगा।
- यह हमेशा बड़े प्रदर्शन और पोर्टेबिलिटी, प्रदर्शन और आकार के बीच एक समझौता है - एक राय है कि डिजाइनरों के लिए लैपटॉप नहीं है। यही कारण है, देखने के इस बिंदु से, ASUS VivoBook S15 है?
- हर कोई तिरछे अपने स्वयं के सुविधा क्षेत्र है। मैं शांति में और लैपटॉप पर काम कर सकते हैं। 15 इंच - मुझे सुपर आरामदायक विकर्ण के लिए। अगर वहाँ कुछ बड़ा काम है कि सटीक और एकाग्रता की आवश्यकता है, यह मॉनिटर कनेक्ट करने के लिए बेहतर है। लैपटॉप - इसे और अधिक तथ्य यह है कि आप कहीं से भी काम करते हैं और उसे अपने साथ ले जा सकता है के बारे में एक कहानी है।
प्रदर्शन करने के लिए ASUS VivoBook S15 मैं कोई शिकायत नहीं की है। उन्होंने कहा कि एक अच्छा मैट्रिक्स और संकेतक है, यह इतिहास, रंग के साथ जहां जरूरत ठीक काम में बुला के बिना सबसे मूल डिजाइन की समस्याओं के लिए पर्याप्त है। खासकर जब आप बजट की लागत पर विचार - यह पैसे के लिए बहुत अच्छा है।
- एक उपकरण टचपैड तुलना में अधिक आरामदायक - कई डिजाइनरों माउस ले जाएँ। क्या आप आमतौर पर इस्तेमाल करते हैं? और कितना आसान है बुद्धिमान टचपैड के साथ काम करने के लिए था आप के लिए 2.0 ScreenPad?
- मैं टचपैड से काम करने के लिए प्रयास करें। माउस उन लोगों के साथ ले जाने के लिए नहीं है। आम तौर पर और अधिक नाजुक काम करते हैं, जहां टचपैड उपयोग करने के लिए सुविधाजनक के रूप में नहीं है से कनेक्ट करें। तेजी से जमावट पृष्ठों हॉटकी: इसके अलावा, टचपैड अपनी रोटी है। प्रबंधकीय काम के लिए यह पर्याप्त है। माउस अधिक गंभीर समस्या को आकर्षित करने के।
ScreenPad 2.0 - एक अच्छा विचार, बड़े पैमाने पर बाजार के लिए कुछ ताजा। आप जल्दी से अन्य कार्यों के लिए स्विच करने के लिए या दूत खिड़की है, जहां आप का जवाब नहीं होगा चलाने के लिए है, लेकिन आप को देखने के लिए क्या हो रहा था की जरूरत है देता है। यह हास्यास्पद है।
कि देख सकते हैं VivoBook S15
"अंतिम परिणाम और संपादन की संख्या आप की जरूरत पहले से बातचीत करने के लिए"
- ग्राहक का जवाब कैसे एक अच्छा डिजाइनर बदल जाता है? जब आप और पर जोर देते हैं चाहिए कर सकते हैं?
- पहली बात एक बिंदु को समझने के लिए: यदि आप एक बड़ी कंपनी या एक स्वतंत्र के डिजाइनर हैं।
कंपनी के डिजाइनर व्यापार जानता है और जानता है कि क्या यह कुछ दृश्य समाधान लाएगा। उन्होंने कहा कि सही ठहराने के लिए कारण है कि आप एक तरीका है कि हमें लाएगा में यह सब करने की ज़रूरत सक्षम होना चाहिए। व्यवसाय के साथ फ्रीलांस काम करते हैं। अक्सर, वह कंपनी के सभी पेचीदगियों को समझने के लिए समय नहीं है। इसलिए, यह ग्राहक जो व्यापार को बेहतर जानता है को सुनने के लिए उपयोगी हो सकता है। कचरे के निर्णय करते हैं, तो इस पर चर्चा और इसका कारण बताएं कि ऐसा करना बेहतर है के लिए आवश्यक है।
आप अपने आप को धक्का और एक विशेषज्ञ के रूप में अपने कौशल को चुनौती देने के लिए अनुमति देते हैं - यह बुरा है।
एक विकल्प - तुम मेरे घुटने पर परियोजना किया है, मुझे लगता है कि सवारी सोचा है, लेकिन कोई। दूसरा - इस ग्राहक आप बस को संभाल नहीं कर सकते हैं। एक अच्छा डिजाइनर अग्रिम में संशोधन की संख्या और अंतिम परिणाम पर चर्चा करनी चाहिए। एक हमेशा एक समझौता संचार के लिए दिखना चाहिए। बिजनेस टिप्पणी है कि आप उन्हें पसंद नहीं दिया है, लेकिन उन्हें बाद ग्राहक को संतुष्ट किया गया था। तो अगर आप इसे बंद करने की जरूरत है, और उस के लिए वह आप को काम पर रखा और।
-, क्या साबित व्यक्तिगत अनुभव सलाह आप डिजाइन में शुरुआती के लिए देना होगा रहे हैं एक खड़ी पोर्टफोलियो के सपने, लेकिन ग्राहकों तक वर्ग नहीं है?
- यह आसान है। अगर कोई ग्राहक हैं - खोज पर अपने समय की 100% खर्च करने की कोई जरूरत नहीं। पहुँचने से किसी भी ज्ञात साइट और मेकअप चयनित उत्पाद की फिर से ब्रांडिंग। उनके दृष्टिकोण, विजन और प्रसार का वर्णन करें, उदाहरण के लिए, Behance पर। इस तरह की बातें असली मामले की तुलना में बेहतर काम कर सकते हैं। वे "शब्द" और हर किसी समुदाय में कहेंगे कि कुछ नवागंतुक मर्सिडीज रीब्रांडिंग पर आ चला सकते हैं।
हम एक निजी ब्रांड विकसित करने के लिए की जरूरत है। यह क्षेत्र है कि आप एक डिजाइनर हैं पर लंबे समय तक बात करते हैं हो सकता है, लेकिन अगर गूगल अपना नाम, पता नहीं है की तरह क्या आप और मौजूद नहीं हैं। हम एक सामाजिक नेटवर्क है जहां लोगों को अपने क्षेत्र से बाहर लटका लगता है चाहिए, और आत्म प्रबंधन में संलग्न करने के। सामाजिक नेटवर्क में आपका खाता - यह कैसे आप बहुत से लोगों को पता नहीं है। वे पार्टियों के साथ एक हंसमुख पुरुष जानते हैं, और एक पेशेवर पता हो सकता है। इंतजार नहीं करते, और करते हैं - आप डिजाइनर पार्टी पर चलने के लिए, जानने के लिए, इंटरनेट फावड़ा, और सबसे महत्वपूर्ण जरूरत है।
Asus VivoBook S15 बारे में और जानें
अधिक उपयोगी सामग्री👨💻
- कैसे योजना बातें करने के लिए, सब कुछ तालमेल बनाए रखने में
- कैसे पैसे कमाने के लिए, दुनिया भर में यात्रा
- जूनियर टीम का नेतृत्व के: कैसे आईटी में एक कैरियर बनाने के लिए
- शांत वीडियो बनाने के लिए और कमाने के लिए कैसे