नौकरियां: विक्टर Zakharchenko, सिर FunCubator
नौकरियों / / December 27, 2019
विक्टर Zakharchenko
प्रमुख FunCubator, FunCorp के उद्यम हाथ।
"मनोरंजन अच्छा परिवर्धन के प्रारूप से आवश्यक प्रारूप को हस्तांतरित"
- दो से अधिक वर्षों के लिए, आप एक कंपनी FunCubator है, जो क्षेत्र की नई कंपनियों FunTech उद्योग में निवेश के लिए काम करते हैं। इन परियोजनाओं क्या हैं?
- FunCubator - कंपनी FunCorp की हथियार निवेश, डिजिटल मनोरंजन परियोजनाओं के लिए समर्थन के साथ जो सौदों है। हम 2017 में शुरू किया था और क्या पहले से ही लोकप्रिय है पर जोर देने को छोड़ दिया। उद्यम पूंजी निवेश भविष्य में देखो करने के प्रयास को शामिल करना और अनुमान क्या मनोरंजन के साथ जुड़े प्रवृत्तियों पर आ जाएगा। आप सब कुछ सही ढंग से किया था, तो आप कंपनी है, जो निवेश किया है की सफलता पर अच्छा पैसा बना सकते हैं।
अब विकास के विभिन्न चरणों में लगभग 20 कंपनियों में से हमारे पोर्टफोलियो - दिव्य से बीज के लिए। बाद शब्द का अर्थ है कि इस परियोजना को पहले से ही बाजार से प्रारंभिक सत्यापन बीत चुका है, को आकर्षित करने और अपने दर्शकों को बनाए रखने के लिए कैसे पता चला है, और बड़े पैमाने के लिए तैयार है।
- उद्योग FunTech क्या है?
- FunTech - मुख्य रूप से डिजिटल मनोरंजन, क्योंकि वे, ऑफ़लाइन परियोजनाओं के विपरीत बहुत तेजी से कर दिया जाता है। FunCubator क्षेत्र की नई कंपनियों है कि मनोरंजन के लिए एक मौलिक नए के भावनात्मक अनुभवों की पेशकश बदल रहे हैं में निवेश करता है। काफी हद तक हम एक स्पष्ट प्रवृत्ति द्वारा निर्देशित कर रहे: दुनिया में और अधिक सेवाओं है कि लोगों को समय की बचत, और जिसके परिणामस्वरूप खाली समय वे मनोरंजन पर खर्च कर रहे हैं।
खुद के लिए, हम कई क्षेत्रों है कि अगले पांच वर्षों में मनोरंजन उद्योग के अन्य क्षेत्रों की तुलना में तेजी बढ़ेगा पहचान की है। यह मुख्य से एक बन गया eSports - यह सब है कि प्रतिस्पर्धी गेमिंग के साथ जुड़े तत्व से संबंधित है है। डिस्क से खेल है कि आप अकेले चलना, टीमों या अकेले के बीच बड़े पैमाने पर लड़ाई में बदल जाते हैं।
इसलिए हम Winstrike पकड़े एक प्रमुख eSports में निवेश उद्योग के विकास की दर काफ़ी अधिक होगी। वह अपने कंप्यूटर क्लब, एक सफल विज्ञापन एजेंसी और कई आदेशों Dota2 टूर्नामेंट, काउंटर स्ट्राइक, Fortnite, फीफा और परे पर कार्रवाई की है।
इसके अलावा, कंप्यूटर गेम उद्योग बादल गेमिंग के अवसर। यह एक ऐसी तकनीक है सबसे अच्छे उपकरण रखने के बिना, आप उच्च अंत परियोजनाओं खेलने की अनुमति देता है। सभी जटिल प्रक्रियाओं है कि प्रसंस्करण शक्ति की आवश्यकता होती है, एक बाहरी सर्वर पर और उपयोगकर्ता के लिए किया जाता है और कंप्यूटर में पहले से अच्छी गुणवत्ता में और किसी भी अंतराल के बिना छवियों समाप्त हो गया है।
छात्रों के लिए एक लक्जरी (प्राथमिक eSports दर्शक), लेकिन नए समाधान अधिकतम अनुभव प्राप्त करने के तोड़ दिया जाना नहीं की अनुमति है और होगा - यह कोई रहस्य नहीं है कि एक शांत गेमिंग मशीन है। मैं सलाह प्रत्येक व्यक्ति Google स्टेडियम परियोजना की घोषणा के साथ परिचित हो।
दूसरे का वादा खंड - आभासी और संवर्धित वास्तविकता के विभिन्न प्रकार के। यह तकनीक, जो न केवल विशेष चश्मे में, लेकिन यह भी कैमरे के साथ हमारे फोन की स्क्रीन पर महसूस कर रहे हैं। यह बाजार 2018 में गतिविधि में तेजी से वृद्धि का अनुभव किया है, और फिर विकास दर धीमी कर दी है। फिर भी वी.आर. - एक आला, जिसके लिए हम बारीकी से अभी देख रहे हैं और भविष्य में ऐसा करने के लिए जारी रहेगा।
अगले क्लस्टर संगीत के साथ जुड़ा हुआ है। हम कंपनी पर इतना शर्त के रुझान पर ध्यान देना, Mubertयही कारण है कि एक तंत्रिका नेटवर्क का उपयोग करके संगीत की एक अनंत धारा उत्पन्न करता है। सेवा खाते में उपयोगकर्ता की रुचि लेता है और एक सुखद पृष्ठभूमि ध्वनि पैदा करता है।
सेवा धुनों काम पर ध्यान केंद्रित करने में मदद, या रेस्तरां में चुप्पी भर सकते हैं, नाई की दुकान और किसी भी अन्य संस्थानों के लिए बहुत ज्यादा पैसा देने के लिए नहीं करना चाहते हैं लाइसेंस प्राप्त संगीत।
- उद्योग में क्यों FunTech वास्तव में निवेश करने की जरूरत है स्टार्टअप?
- निवेशक कह रही है कि यदि आप उपयोगकर्ता के दर्द को खोजने की जरूरत के बहुत शौकीन हैं, लेकिन मनोरंजन के मामले में यह बहुत कठिन बनाते हैं। भोजन के लिए की जरूरत निर्विवाद है, और मनोरंजन - नहीं। हालांकि, हमारे अनुभव से पता चलता है कि वे एक प्रारूप अच्छा परिवर्धन से आवश्यक प्रारूप करने के लिए आगे बढ़ रहे हैं।
इसके अलावा, वहाँ एक सिद्धांत यह है कि विचार को बढ़ावा देता है रोबोटिक्स और मानव शारीरिक श्रम के प्रतिस्थापन। नतीजतन, लोग खाली समय का एक गारंटीकृत राशि प्राप्त होगी और भी अधिक हो जाएगा। हमें विश्वास है कि इन परिस्थितियों में बुनियादी जरूरतों में से एक के साथ सुसज्जित किया जाएगा। वे बाजार के विकास का खतरा पैदा होगा और कंपनियों है कि यह पर मौजूद हैं के विकास की वजह से निवेश करने के लिए की जरूरत है।
मनुष्यों में, वहाँ न केवल खाली समय संसाधन, लेकिन यह भी मनोरंजन पर एक अतिरिक्त बल है। इस नए पुराने लोगों को, जो 60 से 80 वर्ष के बीच के कर रहे हैं अभी भी एक सक्रिय जीवन शैली का नेतृत्व में स्पष्ट रूप से स्पष्ट है। बेशक, उनकी कक्षाओं उन है कि युवाओं में रुचि रखने वाले कर रहे हैं से अलग हैं। लेकिन यह लोगों की एक और परत है, जो साबित करता है कि निकट भविष्य में मनोरंजन बाजार बढ़ेगा है।
- किस बिंदु पर आपको पता था कि आप न केवल नई प्रौद्योगिकियों के विकास का पालन करने के रुचि रखते हैं और उन्हें मूल्यांकन, और अधिक से मदद उन पर आधारित उत्पाद बनाने के लिए?
- इस विषय में मेरा व्यक्तिगत हित एक लंबे समय के लिए पता लगाया जा सकता। इसके व्यवसाय आईटी में, मैं कई प्रकाशनों है कि इंटरनेट और नई प्रौद्योगिकियों के विषय पर छुआ की एक पत्रकार के रूप में शुरू कर दिया। मैं क्या प्रवृत्तियों बाजार में उभरते का ट्रैक रखने, और पल कब्जा करने के लिए जब मध्यम परिवर्तन शुरू होता है की कोशिश करना पसंद है। यह बहुत दिलचस्प है!
FunCubator में लोग हैं, जो अपने हाथों के साथ लोगों के करोड़ों दर्शकों के सफल उत्पाद बनाने के लिए काम कर रहे। अब हम सभी विशेषज्ञता है हम, और परियोजनाओं है कि निवेश के लिए हमारे पास हित में होते हैं चुनें इकट्ठे हुए हैं।
शुरुआत में हम क्षेत्र की नई कंपनियों कि सिर्फ अपने विकास के लिए शुरू किए गए में निवेश किया। और उनमें से ज्यादातर मौत की तथाकथित घाटी बच नहीं - सबसे कठिन समय है, जब परियोजना शुरू की है, लेकिन अभी तक आ गया है।
तथ्य यह है की संस्कृति है कि व्यापार पूर्व सोवियत संघ अभी भी बहुत कमजोर बनी हुई है तो मैं लोग हैं, जो इसे विकसित करने के प्रयास कर रहे हैं के लिए बहुत सम्मान करता हूँ। हम इस तथ्य के साथ सामना कर रहे हैं कि टीमों, जिसमें हम निवेश किया है के अधिकांश, परियोजना पूरी तरह से करने के लिए दिया जा करने के लिए तैयार नहीं थे: वे बाहर काम करते हैं और फेंक दिया।
यह एक कड़वा अनुभव है कि हम अपने पैसे खर्च करके प्राप्त की है था। आप इसलिए यह महत्वपूर्ण है ध्यान से एक विशेष कंपनी है जिसमें आप निवेश चुनने के लिए, यह है कि उद्यम पूंजी निवेश को समझने के लिए परिभाषा, जोखिम भरा द्वारा की है।
- परियोजनाओं जिसमें आप निवेश किया है में से कौन सा, सबसे होनहार कहा जा सकता है?
- मैं उन है कि हमें खबर हाल ही में प्रसन्न उल्लेख होगा। पिछले हफ्ते इंटरैक्टिव सिनेमा की घोषणा «डिजिटल डॉक्टर जंगली डिजिटल" स्टूडियो से "» था। एक फीचर फिल्म है, जो उपभोक्ता के साथ बातचीत के तत्व शामिल हैं की यह उदाहरण। आप न सिर्फ दो घंटे के लिए अटक जाते हैं, चित्र पर विचार कर, लेकिन साजिश और vzaimodeystvuesh सामग्री प्रभावित करती है। मैं खराब नहीं होगा - एक खाता एक इंटरैक्टिव फिल्म है कि के लिए सिर्फ देखो।
दूसरी परियोजना - Mubert, जिसके बारे में मैं बात की है। सचमुच लोग हमें संस्करण 3.0 से पता चला है, और यह बहुत पिछले सप्ताह अच्छा लग रहा है। समय, आइट्यून्स पूरा एल्बम के बजाय कुछ एकल खरीदने की पेशकश की है, और यह संगीत के बाजार में एक क्रांति थी। दिखावट Spotify strimingovyh और अन्य सेवाओं प्लेलिस्ट संगीत ब्रांडों की स्थिति हिल है उत्पन्न किया है।
अक्सर हम एक प्लेलिस्ट कि स्वचालित रूप से आधारित सेवा एकत्र की जाती है हमारे लिए वरीयताओं पर सुन सकते हैं। लेकिन इस प्रारूप कोई एकल कलाकार के खो भावना है: हम नहीं जानते कि जो अब खेल रहा है। Mubert - संगीत की एक अंतहीन प्लेलिस्ट है कि सबसे अच्छा संतुष्ट आप। इस मामले में, आप अभिनेता की तरह क्या खेल रहा है में कोई दिलचस्पी नहीं कर रहे हैं। और धीरे-धीरे लोगों कलाकारों और ब्रांडों के लिए प्यार खो गया था।
- वास्तव में क्या पर स्टार्टअप कोई भविष्य नहीं है?
- निवेशक आत्मगत लगता है। किसी भी लगाव - यह की निर्णय लेने की अनिश्चितता की शर्तों के तहत, तो मैं दावा है कि जला दिया नहीं कर सकते हैं, और सबसे अच्छा होगा क्या। वहाँ एक सरल तर्क है: अगर यह सत्यापित किया जा सकता है, यह ऐसा करने के लिए आवश्यक है।
हर साल हम जहां उद्योग प्रवृत्तियों के बारे में बात का अवलोकन प्रकाशित करते हैं, लेकिन एक ही समय उजागर क्षेत्रों है कि आने वाले वर्ष में कम हमारे लिए दिलचस्प हैं पर। उनमें से एक - आंकड़ा संचरण प्रौद्योगिकी 5G. यह एक बहुत बड़ा बदलाव है, लेकिन सराहना करते हैं उनके पक्ष, हम बाद में करने के लिए सक्षम हो जाएगा। 2019 में प्रौद्योगिकी केवल लडखडाना शुरू होता है - यह एक क्रमिक परिवर्तन है, जो अंततः सभी उद्योगों को प्रभावित करता है हो जाएगा।
वी.आर. प्रौद्योगिकी भी सुरक्षित माना जाना चाहिए। कुछेक साल पहले, वे चारों ओर वास्तविक HYIP कर दिया, और इस उद्योग में बहुत सारा पैसा लाया है। जब बाजार गरम है, वहाँ शेल कंपनियों, जिसमें लोगों को आवश्यक जानकारी नहीं है की एक बड़ी संख्या है। इस संबंध में, कई निवेशकों को अपनी पसंद में निराश थे, और आला से धन का एक बहिर्वाह था।
हम इस माहौल में सही कंपनी को चुना है और है कि जल्द ही HYIP फिर से वृद्धि कर सकते हैं मान, लेकिन अभी भी सराहना वी.आर. बहुत सुरक्षित। संवर्धित वास्तविकता बाजार एक नई डिवाइस के लिए प्रतीक्षा कर रहा है। विशेषज्ञों के मुताबिक, कंपनी सेब एक ताजा उत्पाद की तैयारी है, लेकिन उसके बारे में अभी तक अधिक अफवाहें।
एक और प्रवृत्ति - मोबाइल गेम्स। यह अभी भी एक बढ़ती खंड है, लेकिन कुल मिलकर संतृप्ति बिंदु तक पहुँच गया है। बाजार अभी इसे में प्रवेश कर सकता है उद्यम निवेशक को भी प्रतिस्पर्धी है।
अंतिम बिंदु - blokcheyn। 2017 के बाद से, हम इस दिशा में परियोजनाओं पर विचार, लेकिन उनमें से 98% के लिए सबसे अच्छा है, pacifiers पर, कर रहे हैं, और सबसे बुरी पर - धोखाधड़ी का एक प्रयास। दुर्भाग्य से, अच्छा परियोजनाओं और लोगों को इस माहौल में ऐसा करने की कोशिश की है जो कुछ होश में है, बस खो दिया हो। बाजार उपयोग blokcheyna के साथ जुड़े, मंजूरी के लिए इंतजार कर।
- एक स्टार्टअप है कि शॉट के तीन विशेषताएं क्या हैं?
- राशि वह एक विशेष कंपनी पर अर्जित - किसी भी निवेशक के लिए अंतिम परिणाम। हमारे निवेश की सीमाओं के क़ानून बहुत छोटा है: लेकिन इन निष्कर्षों यह बहुत जल्दी है।
कुछ चीजें है कि हम समय में परियोजना में निवेश करने के निर्णय लग रहे हैं। के साथ शुरू करने के लिए, हम, FunTech उद्योग पर विशेष रूप से ध्यान केंद्रित है क्योंकि यह असंभव है सब कुछ में एक विशेषज्ञ होने का। फिर हम बाजार की बढ़ती खंड चुनें। एक अच्छा उदाहरण है - eSports है, जो पांच साल के लिए, पूर्वानुमान के अनुसार, मजबूत अन्य दिशाओं से बड़ा हो जाएगा। हमारे लिए यह एक महत्वपूर्ण सूचक है।
इसके अलावा, पूर्व मंच न केवल बाजार दृष्टिकोण, लेकिन यह भी लोग हैं, जो इस परियोजना में लगे हुए हैं। हमारे साझेदार क्षमता है और आत्मा में सच उद्यमियों होना चाहिए। अगर मैं निवेशक के लिए आते हैं और पैसे के लिए पूछना रॉकेट का निर्माण करने की, तो मैं उन्हें देने के लिए है, क्योंकि मैं इस तरह के एक व्यवसाय चलाने के लिए सक्षम नहीं होगा की जरूरत नहीं है।
हम तेजी से देखते हैं कि लोग सही प्रवृत्तियों नोटिस, पर वे परियोजना को लागू करने के लिए विशेषज्ञता की कमी है। इसलिए हम सुनिश्चित करें कि वे विकास के लिए पर्याप्त कौशल है कि हो सकता है - यही कारण है कि हम टीमों कि एक प्रोफ़ाइल में एक लंबे समय के लिए लगे हुए हैं के साथ काम कर रहे हैं।
प्रारंभिक चरण में कार्यरत अच्छा व्यापार उन्होंने कभी नहीं कहा कि एक विशिष्ट प्रयोजन के लिए चला जाता है। उन्होंने कहा कि वह न केवल एक उच्च गति की जांच है जो, लेकिन यह भी सही निष्कर्ष बनाने के लिए परिकल्पना का एक सेट है। नहीं सभी मान्यताओं शॉट हैं, और वह है ठीक है, लेकिन आप ठीक ढंग से विफलता का मूल्यांकन करने की जरूरत है। दुर्भाग्य से, यह क्षमता निहित जिसे हम पार के साथ हर किसी को नहीं है।
- वहाँ प्रौद्योगिकियों कि शुरू में दूसरों की तुलना में अधिक महंगे हैं कर रहे हैं? उदाहरण के लिए, में ई-खेल और अधिक पैसे की जरूरत है, और वी.आर. - कम?
- बाजार के लिए समय - पैरामीटर है कि जब एक निवेश निर्णय लेने से मूल्यांकन किया जाता है में से एक। यह एक बैकलॉग है, जो प्रतियोगिता के ऊपर एक शुरुआत है। आप जूते पर एक यूट्यूब चैनल और शूट करते हैं, तो यह स्पष्ट है कि इस विचार को दोहराने के लिए आसान होने की संभावना है। बेशक, आप सुनिश्चित करें कि आपके मेजबान यूरी Dudom या लिओनिड परफ्योनोव के करिश्मे से तुलनीय नहीं है बनाने की जरूरत है, लेकिन पूरे पर एक ही उत्पाद सिर्फ पर्याप्त करने के लिए, और इस स्तर पर अपनी लागत कम कर देता है निवेश।
प्रौद्योगिकी - यह सिर्फ एक उपकरण है। कहीं अधिक महत्वपूर्ण है कि क्या उत्पाद दर्शकों को संतुष्ट करने में सक्षम है। एक अनुचित लाभ - एक और अच्छी तरह से स्थापित इस्तेमाल किया जब परियोजनाओं में निवेश शब्द है। किसी भी वस्तु, ज्ञान, संचार, प्रौद्योगिकी और उपयोगकर्ता आधार है, जो आपको अपने प्रतियोगियों के ऊपर एक सिर शुरू कर देता है।
टीम के लिए एक बहुत ही महत्वपूर्ण कार्य - यह लाभ खोजें। हम हमेशा स्टार्टअप बता: "कल्पना कीजिए कि एक ही बात दुनिया भर में एक और 100 टीमों से करते हैं। आप दौड़ क्यों जीत? "ऐसे मामलों थे जब कंपनियों के संस्थापकों में एक परियोजना के साथ हमारे पास आए, और हम कर रहे हैं के माध्यम से प्रतिस्पर्धी विश्लेषण एक होनहार टीम ने पाया। यह बाजार में सभी खिलाड़ियों पर विचार करने और दौड़ से पहले सबसे तेजी से घोड़ा का चयन करने के लिए आवश्यक है।
- क्या हर समय सबसे महंगी के लिए एक शुरुआत?
- हमारे लिए सबसे उल्लेखनीय निवेश - Winstrike। एक मौजूदा और स्पष्ट वित्तीय मॉडल और निश्चित मात्रा जिसके द्वारा यह आकलन किया जा सकता 15 लाख डॉलर का निवेश किया गया था, लेकिन इसके साथ एक कंपनी थी।
"हम बिंदु तक पहुंच जाते हैं, जिस पर जीवन अनन्त हो जाएगा"
- पीढ़ी जेड बच्चे AirPods के माध्यम से गोलियां, yuzayut शान्ति पर खेल खेलते हैं और पटरियों को सुनने के। समय में क्या मज़ा है, जब तुम एक बच्चे थे?
- लकड़ी मशीनों हम बना दिया है एक टीम कहा जाता है "हमारे" और अन्य "जर्मनी के" और विचार है कि यह है जिस तरह से। यह हमारे अनुरूप वी.आर. था। वास्तव में, आभासी वास्तविकता यह हेलमेट, जो हम आंखों पर डाल करने के लिए सीमित नहीं है। यह कल्पना के किसी भी रूप है, जब हम अपने आप को जो लोग वास्तव में नहीं कर रहे हैं करने के लिए प्रस्तुत करते हैं।
बेशक, मेरी बढ़ रही मनोरंजन के दौरान मतलब शारीरिक बातचीत: हम फुटबॉल, बास्केटबॉल, वॉलीबॉल खेला और विभिन्न वर्गों में चला गया। यह एक अलग समय और प्रौद्योगिकी के विकास की एक बहुत ही अलग रूप था। मैं कुछ भी आश्चर्य की बात है या बुरा है कि अब सब कुछ अलग है नहीं दिख रहा।
वास्तव में अवधि डिजिटल मूल निवासी और डिजिटल आप्रवासियों की तरह मैं। पिछले - करने के लिए 35 45 साल से लोगों को। जब प्रौद्योगिकी के रूप में अच्छी तरह से विकसित नहीं किया गया है हम एक समय में बड़े हुए। और फिर डिजिटल में आकर बस अब, एक अनुभव है कि ऑफ़लाइन आकार के साथ घूम रहा है।
डिजिटल मूल निवासी - आधुनिक पीढ़ी। वे एक ऐसे युग में नहीं रहते है जब वहाँ था कोई iPhone और iPad था। एक साधारण उदाहरण: मेरे बच्चे को नहीं समझता कि हम क्यों कागज तस्वीरों की जरूरत है, जब वे किसी भी संकल्प और इलेक्ट्रॉनिक मीडिया पर संख्या में देखी जा सकती है। उन्होंने कहा कि कागज पर क्यों प्रिंट छवियों को कहा, और मैं यह एक उचित स्पष्टीकरण नहीं मिला।
हमारे पुरानी पीढ़ी का एक अन्य - अधिकार के लिए की जरूरत है। मैंने पाया है, जब फिल्में डिस्क को दर्ज किए गए। आप डिस्क की एक बड़ी संख्या के लिए किया था, और आपको लगता है कि आप उन्हें है, क्योंकि आप छू सकता है। हाल ही में, मैं अपने आप को यह सोच कर कि मैं भूल गया, पिछली बार जब मैं एक बाहरी सीडी ड्राइव का इस्तेमाल किया पाया। विशेष रूप से मैं इसे, बादल में डिस्क से आवश्यक जानकारी खरीदा सब फेंक दिया और बस उन्हें तोड़ दिया। अब शारीरिक मीडिया के लिए कोई जरूरत नहीं है।
- क्या अतीत, जहां सब कुछ सरल और इलेक्ट्रॉनिक्स के बिना है, लेकिन कोई कम मजेदार और दिलचस्प न?
- घटनाओं की एक प्राकृतिक पाठ्यक्रम - क्या हो रहा है। बेशक, मैं के सभी बाहर ऑनलाइन, जिसमें हम अब अपने आप को खोजने के एक छोटे से डर गया था: यह हमें कम मोबाइल बनाता है। तो यह समय है कि प्रवृत्ति भविष्यवाणी की गई है मैं, गीत अल्ला Pugacheva "व्यायाम की कमी" कहा जाता है भयानक घटना के बारे में याद है। बेशक, अब यह रहने के लिए "अमीर" जीवन, सोफे पर झूठ बोल रही है और फोन हाथ से दे नहीं संभव है।
मेरे बचपन के दौरान, यह अलग था: क्या आपको पता है कि आप याद आती है, और सड़क, जहां दौड़ा, कूद गए और अपने घुटनों को तोड़ दिया में बाहर चला गया। जीवन को अधिक सक्रिय था, और अब इतना ऑनलाइन मोड है, जो आज के बच्चों डिजिटल वर्तमान की सीमाओं से परे धक्का करने की जरूरत में हो रहा। फिर भी, यह अभी भी घटनाओं की एक प्राकृतिक पाठ्यक्रम है।
जब गुटेनबर्ग आविष्कार समाज में प्रिंटिंग प्रेस अभिकथन चला गया है कि आज के युवाओं सब नैतिकता खो दिया है, के बाद से यह चर्च के लिए जाना नहीं है, और पढ़ने में व्यस्त। मानव समाज के विकास के प्रत्येक नए चरण एक क्लासिक के साथ ही नवीन और समझ से बाहर है।
पुराने लोगों को बहुत सी बातें हैं जिनसे वे युवाओं की अवधि में संपर्क में आने से जुड़े होते हैं। माता-पिता वे अपने पुराने कपड़े पहनते हैं, क्योंकि ताकि वे खुद को एक ही साथ संबद्ध कर सकते हैं पसंद है, लेकिन और अधिक आकर्षक। प्रौद्योगिकी के साथ एक ही बात है कि लोगों को, साधारण स्पर्श टोन टेलीफोन का उपयोग करें क्योंकि तो वे कम से कम सैद्धांतिक रूप से कर सकते हैं, खुद को अवधि जब वे छोटे थे, और आधुनिक प्रौद्योगिकी के लिए वर्गीकृत - एक समय था जब वे नहीं थे का एक उत्पाद है इस तरह के। मैन खुद को उम्र है, जो उसे करने के लिए सुखद है के साथ संबद्ध करने प्यार करता है: कोई भी पुराने महसूस करना चाहता है।
वहाँ कुछ चीजें हैं जो मैं चिंतित हूँ रहे हैं, लेकिन इस वास्तविकता को, जो अभी भी साथ बातचीत और अपने आप के लिए उन्हें समायोजित करने की आवश्यकता है। इससे पहले एक और मध्यम था, लेकिन मैं दुख की बात नहीं कर रहा हूँ और यह मौका न चूकें। अब पुरानी यादों में लिप्त - साधन वर्तमान की सुंदरता को बेअसर करने के।
- यह क्या प्रौद्योगिकी सब कुछ नष्ट कर देगा के बारे में बात करने के लिए ठीक है?
- हमेशा कुछ जैसे लोग डरने की। एक ही Luddites जो मशीनों को मिटा दिया, चिंता है कि कार उत्पादन से लोगों को बाहर धक्का दे दिया याद रखें। पल में, मैं नकारात्मक की तुलना में अधिक सकारात्मक प्रभाव देखते हैं। उदाहरण के लिए, खिड़की से बाहर देखो, मैं एक गुजर टैक्सी देख सकते हैं और मुझे लगता है कि सेवाओं है कि सही ढंग से यातायात स्थिति का आकलन और प्रबंधित पारिस्थितिक तंत्र को समझने टैक्सीयह हमारे जीवन में एक बड़ा सुधार लाता है। वे नहीं हैं, तो किसी भी बड़े शहर में यातायात मजबूती से वृद्धि होगी।
जीवन के कृत्रिम बुद्धि वास्तव में मुश्किल पहलू के साथ कार्य करना है, लेकिन मुझे शक है कि निकट भविष्य में, तंत्रिका नेटवर्क हमें नियंत्रित करने के लिए शुरू हो जाएगा। अब तक हम पूर्ण निश्चितता व्यक्ति की किस तरह इस या उस एल्गोरिथ्म या सॉफ्टवेयर के पीछे है के साथ कह सकते हैं।
हालांकि, विशेषज्ञों ने इस बाजार को देख रहे हैं, से आग्रह करता हूं तंत्रिका नेटवर्क, जो बारी में अन्य तंत्रिका नेटवर्क को प्रशिक्षित करेंगे पर ध्यान दें। इस बिंदु पर, एक व्यक्ति नियंत्रण उपकरणों के साथ खो संचार प्राप्त कर सकते हैं। बेशक, इस बात की संभावना है कि प्रौद्योगिकी नियंत्रण और कारण नुकसान से बाहर निकलना हो सकता है। लेकिन मुझे लगता है, मानव जाति बुद्धिमान यह बचने के लिए पर्याप्त होगा।
- क्या भविष्य क्षेत्र की नई कंपनियों के लिए?
- मुझे लगता है कि सभी में प्रौद्योगिकी के प्रवेश हमें चारों ओर से घेरे है कि में एक वैश्विक प्रवृत्ति होती है। निकट भविष्य में, हर चीज को डिजिटल और आवेदन के माध्यम से बातचीत के लिए उपलब्ध हो जाएगा। कृत्रिम बुद्धि - उद्यम पूंजी बाजार में सबसे होनहार प्रवृत्तियों में से एक अब है। सूचना और अधिक होता जा रहा है और वे अंत में, एक सभ्य नज़र प्राप्त ताकि वे मक्खी पर कार्रवाई की जा सकती है, तुरंत सही निष्कर्ष पैदा होता है।
शहरी परिवहन, साइकिल, karshering, स्कूटर: व्यक्ति की गतिविधियों से संबंधित सेवाओं पर ज्यादा जोर। ड्राइवरों के बिना कारों के लिए एक प्रवृत्ति थी, और अब वह एक लहर के शिखर पर है।
भारी आला - स्वास्थ्य। नई पुराने लोगों यह सिर्फ नहीं था, लेकिन क्योंकि प्रौद्योगिकी उपलब्ध चिकित्सा, न केवल उम्र, लेकिन यह भी मानव जीवन के सक्रिय चरण का विस्तार करने के लिए अनुमति देते हैं। आप 200 साल पहले के लिए समय रिवाइंड, तो हम उस 35 साल में लोगों बुजुर्ग या दो साल माना जाता है, मृत के रूप में देख सकते हैं।
अब युवाओं के लिए बढ़ाया है, और जीवन की गतिविधि दृढ़ता से स्थानांतरित कर दिया है - यह कैसे चिकित्सा प्रौद्योगिकी अमरता के करीब आ सकते हैं का एक अच्छा उदाहरण है। बहुत धीरे धीरे हम एक बिंदु है जिस पर जीवन अनन्त हो जाएगा पहुंच रहे हैं। एक और सवाल है कि निकट भविष्य में, इस संभावना हम इंतजार नहीं कर सकता है।
- कैसे हम कुछ ही वर्षों में खाली समय खर्च करने के लिए जा रहे हैं?
- मैं निकट भविष्य में लगता है, फोन मनोरंजन के लिए एक महत्वपूर्ण फार्म कारक रहेगा। यह सभी प्रकार की सामग्री शामिल है, और भी अधिक तकनीकी रूप से उन्नत हो जाएगा।
हाल ही में, मैं सक्रिय रूप से किया गया है ईंधन हेडफोन के साथ विषय रहा है। तो अभिनव चश्मे के साथ जुड़े क्रांति, अभी तक नहीं हुई, हेडफोन - अदृश्य मंच में से एक है जिस पर वह हो सकता है।
एप्पल उत्पादों अक्सर तथ्य यह है कि उनके उत्पाद लाइनों में परिवर्तन बहुत नगण्य हो गए हैं के लिए दोषी ठहराया गया है। लेकिन नई में AirPods मैं खुद के लिए मिला एक बहुत ही महत्वपूर्ण तत्व: आवाज सहायक वाक्यांश "अरे, सिरी», बल्कि स्पर्श बातचीत से का उपयोग कर कहा जाता है।
तो, कल मैं पाठ की दो पृष्ठों है, जो तब संपादित करने के लिए अकेला छोड़ दिया जाता निर्धारित। इस्पात हेडफोन न केवल एक प्रदर्शन उपकरण, लेकिन यह भी जानकारी दर्ज करने का एक साधन है। वे अभी भी आधार devaysa रूप में एक फोन की जरूरत है, लेकिन भविष्य में जरूरत गायब हो जाता है - हेडफोन अच्छी तरह से आत्म निहित उत्पाद हो सकता है।
नतीजतन, और गुंजाइश विकसित करता है पॉडकास्ट. के बारे में 10 साल पहले, वे पहले शिखर की अवधि के माध्यम से चला गया, तो पठार का एक प्रकार में चला गया है, और अब वहाँ लोकप्रियता का एक नया दौर था। Spotify इस क्षेत्र में ब्याज कहते हैं, तो यह टिप्पणी करने के लिए लायक है कि ऑडियो सामग्री की मांग में है। यह विकास की एक और परत है।
आभासी वास्तविकता, मैं इसे का समय लगता है। हम अभी भी समझ में नहीं आता क्या खास है और अद्वितीय हमें वी.आर. देता है। वहाँ शैक्षिक कार्यक्रमों, जब आप दूर से स्थान दिखाने की जरूरत के अच्छे उदाहरण हैं, लेकिन यह एक छोटे से हिस्से की है। फिर भी कोई स्पष्ट आवश्यकताओं कि आभासी वास्तविकता की तकनीक को पूरा।
अब यह मनोरंजन के तरीकों में से एक है, लेकिन एक मोड में है, जहां हम उपयोगकर्ता है कि वह यह कोशिश करने की जरूरत है विश्वास दिलाता हूं। फिर भी, भविष्य, जब आभासी वास्तविकता यह संभव मुखौटा खींचने के लिए बनाने के लिए और किसी अन्य व्यक्ति की भूमिका निभाएगा, यह मनोरंजन उद्योग में सबसे दिलचस्प आलों में से एक हो जाएगा।
- नई प्रौद्योगिकियों और मनोरंजन उद्योग अद्यतन ठोस पेशेवरों हैं। या वहां कमियां हैं?
- दुनिया में घटना से कोई भी इसमें एक सतत सकारात्मक या नकारात्मक मूल्यांकन है। मैं इस पर विश्वास नहीं है: निरपेक्ष मान मौजूद नहीं है। यह सब व्यक्तिपरक पर निर्भर करता है धारणाओं अलग-अलग। लोग हैं, जो प्रौद्योगिकी चलाने का एक छोटा सा हिस्सा है, और जिनमें से अधिकांश उन्हें इस्तेमाल: फिर भी, वैश्विक नकारात्मक पक्ष यह है कि हम दो श्रेणियों में प्रौद्योगिकी और stultifying विभाजित समाज है।
एक स्पष्ट उदाहरण - कारें। सोवियत कार उद्योग इस तरह के एक मॉडल है, जो और, डिसअसेंबल यदि आवश्यक हो तो एकत्र कर पाया बनाया। हमारे पिता, मशीनों के साथ टिंकर करने के लिए प्यार करता था, क्योंकि वे केवल वयस्कों के लिए एक डिजाइनर थे।
आधुनिक प्रौद्योगिकी हम अवसर का लाभ उठाया। तुम्हें पता है, ज़ाहिर है, टेस्ला पैनल खोलने के लिए कर सकते हैं, लेकिन क्योंकि प्रणाली चिप्स और बोर्ड पर बनाया गया है यह शायद ही है कि कुछ भी मिल जाएगा बाहर एक व्यक्ति है। यह निदान करने के लिए, बहुत कम की मरम्मत बहुत मुश्किल है।
एक ही अन्य घटनाओं के साथ होता है। माइक्रोसॉफ्ट वर्ड के साथ एक लाल रेखा अंडरस्कोर त्रुटि साक्षरता के प्रति हमारी प्रतिबद्धता चुरा लिया: हम शब्दों की सही वर्तनी का नहीं लगता कि, बस सबसे अच्छा दुविधा में उन्हें दर्ज करें। स्कूलों है कि अभी भी इस कौशल में बच्चों की परवरिश कर रहे हैं करने के लिए धन्यवाद - कैलकुलेटर उसके दिमाग में दो अंकों की संख्या को जोड़ने के लिए, तीन अंकों का उल्लेख नहीं करने की क्षमता की हत्या कर रहे हैं।
कठिनाइयों पर काबू पाने, हम अपनी सुविधा क्षेत्र के लिए और नए और प्रौद्योगिकी हमारे कमजोरियों को बढ़ावा देने के सीखने के लिए बाहर जाना। हम बुरा संचार कौशल के साथ एक टैक्सी, और सौदा कॉल करने की आवश्यकता नहीं है - आप बस एक बटन दबा सकते हैं और मशीन प्रदर्शित किया जाएगा। हालांकि, समय के साथ, कुछ खरीदना, हमें लगता है कि हम संचार कौशल खो देते हैं और असहज महसूस करते हैं क्योंकि हम दो शब्दों को एक साथ नहीं रख सकते हैं।
- नई प्रौद्योगिकियों अक्सर ऑनलाइन क्षेत्र के साथ जुड़े रहे हैं। संभावना है कि हम जल्द ही अपने स्वयं के अपार्टमेंट में zapromsya और आम तौर पर देखने के लिए बंद हो जाएगा क्या है?
- यह एक स्पष्ट प्रवृत्ति है, लेकिन मैं यह नहीं कह सकते कि यह कैसे तेजी से बढ़ेगा - पर नज़र और पांच साल में मूल्यांकन करते हैं। जब तक मैंने देखा है कि लोगों को और अधिक एक सामाजिक ग्राफ ऑफ़लाइन के रूप में होने की संभावना है, और फिर इसे ऑनलाइन हस्तांतरण। फेसबुक में मित्रों के अपने सर्कल जब मैं फोन बुक से वहाँ सभी दोस्तों के लिए चला गया दिखाई देते हैं।
वहाँ एक समय था जब ऑनलाइन पर हावी होगा आ जाएगा। अब मनोरंजन काफी हद तक संचार की वजह से है - इन सहकारी खेल में शामिल हैं, जिसमें विभिन्न देशों और शहरों से लोगों के ओवरलैप। वे संवाद, हालांकि वह एक दूसरे को कभी नहीं देखा था। और, सबसे अधिक संभावना है, नहीं देखेंगे। संचार के इस नए रूप है, जो मजबूत होता जा रहा है।
- नई प्रौद्योगिकियों के आधार पर मनोरंजन से संबंधित सबसे अच्छे परियोजनाओं में से अधिकांश विदेशों से आते हैं: Snapchat, Tinder, Netflix। क्यों रूस इस संबंध में पिछड़ा हुआ है?
- मैं इससे सहमत नहीं है। ऐसे कई उदाहरण हैं, जहां पूर्व सोवियत संघ महान स्टार्टअप पैदा हुए थे रहे हैं। सवाल है, बल्कि उनके पोषण के लिए पारिस्थितिकी तंत्र तत्परता में: विशेषज्ञता, प्रासंगिक कानून और निवेशक संरक्षण के लिए की जरूरत है।
पोस्ट में मनोरंजन क्षेत्र की नई कंपनियों में निवेश बहुत खराब विकसित की है। यह आला, जो हम को भरने के लिए प्रयास किया है। मनी ज्यादा अमेरिका में प्राप्त करने के लिए आसान है, लेकिन यह वहाँ और अधिग्रहण बांड के होने की जरूरत है। एक ही FunCorp शो है कि यह संभव है वैश्विक उत्पाद बनाने के लिए, शारीरिक रूप से स्थानीय रह। यह सब पुष्टि पक्षीय एक है कि प्रक्रिया नहीं है। लेकिन, ज़ाहिर है, वातावरण ही है और उद्यम पैसे की मात्रा तथ्य परियोजनाओं के प्रवाह को संयुक्त राज्य अमेरिका में बहुत अधिक है कि में योगदान दिया।
«Yandex», Mail.ru समूह और "Rambler" शो है कि आप स्थानीय बिंदु में एक सफल खिलाड़ी हो सकते हैं और विदेशों में तलाश करने के लिए नहीं। Mail.ru समूह इस स्तर पर, यह मुझे लगता है जमे हुए अंतरराष्ट्रीय विस्तार है, और "Yandex" की कोशिश कर रहा नए देशों में एक टैक्सी के साथ प्रयोग है, लेकिन स्थानीय पर पदों रखने पर ध्यान केंद्रित रहने के बाजार।
रूस के पैमाने आगे आंदोलन रुकती है: अच्छा टीमों से परे जाना करने की कोशिश विदेश में, लेकिन जल्दी है कि पता ही एक बहुत बड़ा हिस्सा है जो की काफी स्पष्ट है के पैरों के नीचे, के रूप में लड़ते हैं।
"पढ़ना - कारण यह है कि मैं गाड़ी से जाना नहीं है"
- आप एक कंपनी है कि सीधे भविष्य हर दिन के साथ संपर्क में है के लिए काम करते हैं। अपने कार्यस्थल भी अभिनव?
- गतिविधियों के स्वरूप से हम नए उपकरणों की कोशिश करने के लिए है। अब मेरे सामने VR-हेलमेट का एक बहुत है। हम नए iPhone खरीदते हैं, इसलिए नहीं कि हम मेज और शो हर किसी पर डाल करने के लिए, और समझने के लिए जो मंच क्षमताओं यह एक या अन्य प्रौद्योगिकी प्रदान करता है चाहता हूँ।
एक ही समय में वहाँ चीजें हैं जो मैं एक दैनिक आधार पर का उपयोग कर रहे हैं। 2009 के बाद से, मैं, इसलिए इस दिन के लिए माहिर एप्पल और अवशेष बन गए हैं, क्योंकि यह एक बहुत ही सुविधाजनक तकनीक और अच्छा सॉफ्टवेयर पारिस्थितिकी तंत्र है। हालांकि, अगर मामले के अनुसंधान के लिए लागू नहीं होता है, मैं मॉडल है कि नवीनतम से पीछे एक कदम हैं खरीदना पसंद करते हैं। उदाहरण के लिए, मैं iPhone एक्स उपयोग कर रहा हूँ, लेकिन पिछले नहीं।
यह तथ्य यह है कि नए मॉडल की पहली यात्रा, एक नियम के रूप में, उसमें त्रुटियां हैं के कारण है। अपने अगले फिक्स के उत्पादन, ताकि आप सही उत्पाद है कि तेजी से काम करता है हो और एक ही समय में अभी भी खुला सॉफ्टवेयर में काम कर सकते हैं। केवल एक चीज है कि मैं, नवीनतम संस्करण में प्राप्त की है - AirPods।
मैं बाह्य भंडारण प्राप्त करने के लिए नहीं की कोशिश, क्योंकि प्रौद्योगिकी के क्षेत्र में सब कुछ स्टोर कर सकते हैं बादल. इस काम के लिए अपने मुख्य उपकरण - मेरे सामने मेज पर वायरलेस चार्जिंग, iPad और 12 इंच मैकबुक है। एक बिंदु पर मैं, कि मुझे एहसास हुआ कि छोटे मॉडल की तरह के रूप में निवेशकों को अपने पैरों तंग आ गया और वह मोबाइल की जरूरत है। दफ्तर में जल्दी से एक बैग में migrates और मेरे साथ ले जाया गया, ताकि लघु तकनीक भी बहुत कुछ इस संबंध में सुविधाजनक है।
कई सालों के लिए मैं जापानी ब्रांड MUJI से लेखन सामग्री का उपयोग करें। लंबे समय से माना है कि यह किसी भी नोटबुक में किसी भी कलम लिखने के लिए, थोड़ी देर के लिए पहली बार MUJI नहीं खरीदा था संभव है। मैं सलाह हर किसी की कोशिश करने के लिए!
- अपने दिन कैसे काम कर रहा है?
- प्रकृति से मैं एक अंतर्मुखी हूँ, इसलिए मैं सुबह जल्दी उठना और घंटे उसके साथ अकेले खर्च करने के लिए प्रयास करें। इस बिंदु पर, मैं फार्म कार्यों की सूची दिन पर है और यह इस तरह के एक मात्रा है, जो सही ढंग से प्रबंधन करने के लिए लाने के लिए - 10 या 15 अंक के बारे में। सबसे पहले, मैं छोटे-मोटे कामों के साथ शेष स्थान को भरने के लिए महत्वपूर्ण कार्यों, नियुक्तियों के रूप में बड़े पत्थर पर प्रकाश डाला, और एक दूसरे फोन, और उसके बाद। मेंढक, कि अप्रिय काम है, मैं सही दिन की शुरुआत में खाने की कोशिश - तो आप इसके बारे में लगातार नहीं लगता कि और शिथिलता नहीं है।
मेरे काम कर दिन 9 बजे शुरू होता है, लेकिन किसी 12 की बात आती है। मैं workaholism की अवधारणा की तरह है, क्योंकि मेरी राय में, लोगों को श्रम समय काम पर खर्च के साथ भ्रमित कर रहे हैं नहीं है,। काम कब्जे अपनी उत्पादकता के रूप में एक ही बात है, तो FunCubator लोकतांत्रिक रवैया अनुसूची के लिए नहीं है। मुख्य बात - यह के लक्ष्यों को प्राप्त है कि हम। सब कुछ काम करता है, मैं का कारण है कि आप आवश्यकता से बाद आया था विषय उठाना कभी नहीं होगा।
जब हम अमेरिकियों के साथ फोन पर बात बार कर रहे हैं। यह एक अलग समय क्षेत्र है। इस मामले में, आपसी वफादारी के सिद्धांत शुरू हो: मैं समझता हूँ कि व्यक्ति तो यह खाने के लिए कल आ सकता है, वार्ता में आधा रात बिताई। मैं लोगों को बनाने की कोशिश कर नहीं कर रहा हूँ बाहर जला दिया काम या मेज पर सो माथे पर।
हम परिणाम पर ध्यान केंद्रित है, लेकिन प्रक्रिया भी मजेदार होना चाहिए। टीम पर होने के लिए नहीं करना चाहते जो लोग पीड़ित थे। बेशक, कभी-कभी आप अप्रिय बातें क्या करना है: परियोजनाओं से इनकार और यहां तक कि कसम। लेकिन टीम को प्रेरित करती है एक आम कारण: हम भविष्य का पता लगाने और भविष्यवाणी करने के लिए कैसे समाज का विकास होगा की कोशिश करो।
- आप समय प्रबंधन की तकनीक का उपयोग कर रहे हैं, अपने दिन को व्यवस्थित करने के?
- मैं वास्तव में प्रणाली उद्देश्य कुंजी परिणाम की तरह जो बड़ी और छोटी कंपनियों को लागू करने की कोशिश कर सफलता की डिग्री बदलती के साथ। कार्यप्रणाली सुनिश्चित करें कि आप कुछ महत्वपूर्ण लक्ष्यों पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं और उनमें से प्रत्येक एक औसत दर्जे का दर है। कुछ करने का कर रहे हैं प्रकार आप, लेकिन करीब परिणाम के लिए नहीं: समस्या यह है कि लोग अक्सर बहुत अल्पकालिक हैं, की ख्वाहिश के लिए कुछ का वर्णन तो बाद के कार्यों सबसे भयानक करने के लिए कम कर रहे हैं।
उद्देश्य दो प्रकार में विभाजित कर रहे हैं - अनिवार्य और performyaschie। पहले केवल अपने स्वयं के प्रयासों पर निर्भर करता है - उदाहरण के लिए, व्यायाम करना। और दूसरा - बाहरी मूल्यांकन और अन्य संकेतक है कि हमें प्रभावित करने के लिए के लिए मुश्किल हो जाता है से। लक्ष्य बाइंडिंग 100% तक पहुँचने के लिए प्रयास करते हैं, और performyaschih चाहिए - 80%। वे हमेशा की तरह, आसानी से उपलब्ध परे होना चाहिए क्योंकि अन्यथा व्यक्ति को आराम।
कि मुझे मदद करता है दूसरा उपकरण - आइजनहावर मैट्रिक्स। तात्कालिकता और महत्व - यह एक ज्ञात पद्धति है, जो दो विमानों पर किसी भी समस्याओं अलग करती है। मैं एक काम की स्थिति को समझने के लिए जो उनमें से अब क्या करने की जरूरत देने की कोशिश है, और क्या एक निश्चित समय में स्थानांतरित किया जा सकता है। इसलिए मैं बुद्धिमानी से करने के लिए अनिवार्य है पर ध्यान केंद्रित करने की कोशिश अपने दिन की योजना।
- क्या अनुप्रयोगों आप अपने कार्यप्रवाह सरल करने के लिए उपयोग करते हैं?
- मेरी मुख्य उपकरण - एप्लिकेशन कार्य करने की सूची. यह सबसे सुविधाजनक उपकरण है, जो आप मुख्य पर दिन और ध्यान की एक तस्वीर आकर्षित करने के लिए अनुमति देता है। उत्तरार्द्ध क्योंकि distractions हमेशा थे, और के साथ अपने विकास के एक धक्का अधिसूचना भी अधिक कर दिया गया है बहुत महत्वपूर्ण है।
मैं है सक्रिय रूप से नोट्स के लिए सेवाओं पर शोध किया गया - सरल से, गूगल रखें की तरह, और अधिक जटिल है। एक लंबे समय के लिए मैं Evernote के लिए प्रयोग किया जाता है, लेकिन समय के साथ यह एक बोझिल बात हो गई है। अब मेरी पसंद के बीच कहीं है भालू और धारणा - एक सरल आवेदन, जो इस मामले में क्षमताओं काम करने के लिए आवश्यक होता है।
काम कर रहे रिश्ते के लिए मैं स्लैक का उपयोग नहीं करते: किसी कारण के लिए, मैं यह समझ नहीं आया। आंतरिक संचार, हम टेलीग्राम में प्रदान करते हैं और सभी पूरी तरह से संतुष्ट यह है, जबकि। हालांकि, मैं अभी भी डाउनलोड WhatsApp, Viber, स्काइप, ज़ूम सुस्त और, संचार के मामले में लचीला होना और मेरे टूलबॉक्स निम्नलिखित किसी की आवश्यकता नहीं है।
मैं वास्तव में एप पसंद Bookmate. मास्को में, सड़क एक लंबा समय लगता है, इसलिए मैं सिर्फ पढ़ने के एक प्रशंसक रहा हूँ। लक्ष्यों मैं साल के लिए निर्धारित है कि में से एक - 100 किताबें पढ़ी। संक्षिप्त retelling, लेकिन तीसरे वर्ष मैं इस कार्यक्रम के छड़ी के लिए प्रबंधन - उनमें से कुछ मैं निश्चित रूप से एक sammari सीखते हैं।
मुझे विश्वास है कि एक अच्छी किताब जवाब के बजाय सही सवाल दे रहा है। मैं इलेक्ट्रॉनिक स्वरूप पसंद करते हैं क्योंकि यह है तो मैं तुरंत दूरी पर पुनरावृत्ति के लिए सार ध्यान दें और उन्हें कार्य करने की सूची के लिए स्थानांतरित कर सकते हैं।
मैं भी उपयोग करें जेब - आस्थगित प्रविष्टियों और आरएसएस के लिए आवेदन है, जो शुद्ध के आप के रूप में एक दिलचस्प मीडिया सामग्री को पढ़ने के लिए अनुमति देता है। हर बुधवार मैं खेलने फुटबॉल, लेकिन घर के रास्ते पर मैं एक घंटे आवंटित आरएसएस फ़ीड को पढ़ने के लिए, फिर से बचाने पॉकेट में लेख और बाद में पुनरावृत्ति के लिए कार्य करने की सूची में कुछ सार जोड़ सकते हैं।
- यह चार्ट शायद रह खाली समय नहीं है?
- वास्तव में, मैं यह एक बहुत करते हैं, लेकिन हर पल मैं संजोना और कोशिश कार्रवाई करने के लिए मेरे लिए दिलचस्प भरने के लिए। मैं पहले से ही पढ़ने के बारे में कहा है: यह कारण यह है कि मैं मास्को के लिए गाड़ी से जाना नहीं है। ड्राइविंग, लगातार एकाग्रता की आवश्यकता इसलिए मैं मेट्रो या एक टैक्सी, लेकिन समानांतर अध्ययन कुछ साहित्य पर चलते हैं।
अगर हम मनोरंजन के बारे में बात करते हैं, मैं फुटबॉल प्यार - यह बचपन से ही एक खेल है कि मेरे साथ। दुर्भाग्य से, मैं एक गंभीर फुटबॉल चोट कुछ साल पहले किया था, लेकिन मैं अभी भी बुधवार हर हफ्ते खेलने के लिए जारी है।
अधिक समय बेटे और अपने प्रशिक्षण के साथ संचार परत पर खर्च। मुझे विश्वास है कि जीन गणित, जो मैं अपने दादा से विरासत में मिली एक साथ भेजा है और वह है, इसलिए, हम इस विषय पर ओलंपियाड समस्याओं को हल करने का प्रयास करें, और अपने खाली समय खेल फुटबॉल में। मैं बात के लिए मेरे बेटे को कोच जोड़ा।
इसके अलावा, मैं यात्रा करने के लिए की तरह है: वे मेरे से लोड करें। और यह भी नींद पर विशेष ध्यान दें। मैं पहले से ही प्रौद्योगिकियों कि हमारे स्वास्थ्य को बेहतर बनाने के बारे में बात की है, लेकिन सपना यह हमारे जीवन का एक महत्वपूर्ण हिस्सा बनी हुई है। सही ढंग से समय और यहां तक कि गद्दे की कठोरता को चुना - इन बातों को प्रभावित कितनी अच्छी तरह आप अगले दिन खर्च कर रहे हैं।
Zakharchenko से Layfhakerstvo
किताबें
उन मैं इस साल पढ़ा है कि, मैं निम्नलिखित हाइलाइट करना चाहते हैं:
- «उपाय सबसे महत्वपूर्ण"जॉन डोअर - OKR का उपयोग कर लक्ष्य स्थापित करने के बारे में।
- «के रूप में संगीत मुक्त हो गया"स्टीफन विट - के बारे में कैसे वहाँ संगीत चोरी किया गया था।
- «eSports"रोलाण्ड ली - इस उद्योग के जन्म के बारे में।
- «मार्वल बनाम डीसी"रीड टकर - कॉमिक्स की दुनिया में दो व्हेल के बीच शाश्वत टकराव के बारे में।
- «अपने ही त्वचा जोखिम"नसीम तालेब - वर्तमान सगाई के बारे में।
साइटों
मैं 50 ब्लॉग्स और फ़ीड के बारे में हस्ताक्षर किए, लेकिन इंतजार कर रहे केवल एक ही से उन्नत करने के लिए - mediaskunk.ru. यह मेरी सहयोगी मिखाइल कलाश्निकोव का क्षेत्र है।
यह भी देखना🧐
- नौकरियां: Panchin अलेक्जेंडर, एक जीवविज्ञानी और विज्ञान की popularizer
- नौकरियां: इल्या ग्रिशिन, वरिष्ठ डिजाइनर "VKontakte"
- नौकरियां: निकिता Belogolovtsev, कहानी "Yandex की दिशा में सिर। ज़ेन "