नौकरियां: रोमन Povolotsky, मैनेजिंग पार्टनर अन्य तरह खेल
नौकरियों / / December 27, 2019
रोमन Povolotsky
डेवलपर और खेल के निर्माता, मैनेजिंग पार्टनर अन्य तरह खेल। अतीत में, वह आईटी क्षेत्र में परियोजनाओं में कामयाब रहे, कार्यकारी निर्माता और CyberCrew 2RealLife था। इस तरह के "क्षेत्र" के रूप में खेल के लिए जाना जाता है, "लीजेंड: ड्रेगन की विरासत", "Technomagic" और "स्वर्ग"।
आप अपने काम में क्या करते हैं?
सबसे पहले - परिश्रम। मैं विकास की रणनीति की जटिल समस्याओं से देख रहा हूँ, व्यापार प्रक्रियाओं की प्रकृति अध्ययन कर रहा था क्या अलग हुआ करता था का एक संश्लेषण का निर्माण किया। जब आप को औपचारिक और कम से कम समय में श्रम प्रधान प्रक्रियाओं को लागू करने के लिए एक समाधान विकसित करना चाहते हैं मैं संतुष्टि महसूस करते हैं।
सामान्य तौर पर, मैं एक अग्रणी है, जहां मेरे सामने कोई भी नहीं था होना करने के लिए प्रयास करते हैं। एक ही समय में मैं अपने आप में पर्याप्त कठोर है, जो आराम की विनाशकारी ताकतों की समझ पर आधारित है।
आप इस मुद्दे के व्यावहारिक पक्ष को दार्शनिक से ले जाते हैं, तो मुझे क्या करना खेल. एक बच्चे के रूप में, मैं एक बहुत सेट-टॉप बॉक्स पर तो कंप्यूटर पर खेला जाता है, है, और फिर साइबर गतिविधियों में भाग लेने के लिए शुरू किया और अंत में खेल ही शुरू कर दिया। मैं दस साल से अधिक के लिए ऐसा करने की है। मैं इस तरह के "क्षेत्र" के रूप में परियोजनाओं पर काम के लिए समय था, "लीजेंड: ड्रेगन की विरासत", "Technomagic", "स्वर्ग"।
खेल - यह मेरा तरीका है जिस पर मैं खुश और अपने वातावरण के साथ अपने ज्ञान साझा करने के लिए तैयार हूँ है।
खेल - एक घटना है कि जल्दी से बेहतर करने के लिए एक जीवन बदल सकते हैं। समय के साथ, मैं एक घटना के रूप में खेल को जानने के लिए शुरू कर दिया और काफी गहरा प्रक्रियाओं है कि गतिविधि के इस प्रकार में निहित हैं देखा।
- किसी भी प्रक्रिया है कि प्रतिभागियों, संसाधनों और नियम शामिल है, एक खेल कहा जा सकता है। एक प्रक्रिया एक किताब एक साथ गति पर पढ़ने - - उदाहरण के लिए, एक किताब पढ़ खेल पहले से ही।
- लोग - सामाजिक प्राणी है, हम कुछ भावनाओं को महसूस करने की जरूरत है और एक दूसरे के साथ संवाद। लेकिन आज की दुनिया में लोगों को इतनी प्रतिबंध और नियम है कि वे सिर्फ अतिरिक्त क्षमता का एहसास करने की जरूरत है कहीं क्लैम्प किया जाता है। खेल - यह एक अच्छा निर्णय है। कम से कम, यह बहुत रासायनिक (शराब, ड्रग्स), क्षेत्रीय या सामाजिक छुट्टी से बेहतर है।
- खेल उत्प्रेरक प्रक्रियाओं कर रहे हैं। यह पुरुषों की विशेष रूप से सच है, प्रकृति जिनमें से प्रतिस्पर्धा निहित में। तकनीकी तौर पर, यह सुनिश्चित किया विकास खेल यांत्रिकी, सबसे कुशल फार्म के चयन में उस परिणाम है। यह भी किसी भी व्यापार रणनीति, मानव संसाधन प्रबंधन और विकास परियोजनाओं पर लागू होता है।
- सूची पर अंतिम, लेकिन कम से कम, खेल बदल चेतना। गेमप्ले के माध्यम से किसी भी जानकारी को और अधिक प्रभावी ढंग से आत्मसात। बच्चों पर ध्यान दें। आप पढ़ सकते हैं या पुस्तक के अनुसार खेल में उसके साथ खेलने के लिए प्रयास करने के लिए एक बच्चे के लिए मजबूर करने की कोशिश कर सकते हैं, और आप समझ जायेंगे कि मैं क्या मतलब है।
मेरे वर्तमान गतिविधियों के लिए के रूप में, मैं अब कुछ दिशा निर्देश नहीं हैं। मैं अन्य तरह खेल में मैनेजिंग पार्टनर हूँ, मैं कंप्यूटर ग्राफिक्स स्कूल में ऑनलाइन गेम का निर्माण करने में संकाय की निगरानी चीख स्कूल, एक सामाजिक आंदोलन साइबर रूस को व्यवस्थित करें।
अपने पेशे कौन है?
चार बार विभिन्न संस्थानों में पहला कोर्स किया था और अपने आप को समय निष्पक्ष बेकार ज्ञान खर्च करने के लिए नहीं ला सकता है।
सच में, मुझे समझ नहीं आता क्या विचारक, जो काम नहीं किया सीखा जा सकता है और कभी नहीं गंभीर व्यावहारिक परिणाम की मांग की। हम लोगों को नहीं मदद छात्रों को उनकी प्रतिभा की खोज है जो व्यापार प्रक्रियाओं समझ में नहीं आता, के व्याख्यान को सुनने के। सार्वजनिक शिक्षा (दुर्लभ अपवादों को छोड़कर) खोजने के लिए और जीवन में खुद को महसूस करने के लिए किसी भी उपयोगी जानकारी नहीं देता है।
मैं शैक्षिक कार्यक्रम के लिए खोज कुछ समय बिताया। लेकिन सुरक्षित रूप से कोशिश कर बंद कर दिया और अभ्यास शुरू कर दिया है: एक खेल कंपनी में एक प्रशिक्षु के रूप बसे। यह खुद के रास्ते पर पहला कदम था। इस काम के लिए मैं आनंद से सोमवार आते हैं, मैं शुक्रवार को घर जाने के लिए नहीं करना चाहता था।
अपनी शक्तियों और कमजोरियों क्या हैं?
मेरे कमजोरियों - यह का गौरव, ईर्ष्या, क्रोध, आक्रोश।
लोग कभी कभी दुश्मन के बाहर देखने के लिए है, लेकिन मुख्य दुश्मन - अपने आप को है।
मेरी ताकत - कि मैं अपने कमजोरियों की पहचान करने और उन्हें हराने के लिए की तलाश है।
कैसे अपने कार्यस्थल करता है?
मैं व्यक्तिगत उपकरणों, आईमैक, iPhone 6 Plus से एक मैकबुक एयर लैपटॉप है, और जल्द ही आईपैड प्रो आ रहा है। टेस्ट उपकरणों व्यक्तिगत विचार नहीं करते।
काम में मुख्य उपकरण - मस्तिष्क। बाकी सब कुछ अपने आवेदन साधन है। इसलिए, मानक एप्पल सेट का उपयोग कि पूरी तरह से «Google दस्तावेज़ों का पूरक है" सॉफ्टवेयर से। ब्राउज़र - क्रोम। मेरे भावना यह सभी आवश्यक कार्यक्षमता और पर्याप्त डिजाइन किया गया है।
TestFlight का उपयोग कर सामग्री का परीक्षण करने के लिए। भी नियमित रूप से आंकड़े सेवाओं, दोनों घर में और बाहरी पर में देखो (घबराहट, Appsflyer)।
टेलीग्राम, WhatsApp, स्काइप, फेसबुक: सक्रिय रूप से संचार सेवाओं का उपयोग करें। हर दूत मैं संपर्कों की अपने ही डेटाबेस है। मुझे लगता है कि, स्काइप जल्द ही अपने दर्शकों को खो देंगे। यह अन्य प्लेटफार्मों के लिए संक्रमण की प्रवृत्ति में पहले से ही स्पष्ट है।
आपकी कागज काम में एक जगह है?
केवल प्रस्तुति, विपणन, उत्पादन और निर्माता की योजनाओं और रिपोर्ट। यह तथ्य यह है कि बैठकों में यह कागज पर चर्चा के लिए जब आपकी आंखों के सामने हर दस्तावेज और आप जल्दी से नोट ले सकते हैं और अधिक सुविधाजनक है के कारण है।
लेकिन मुझे लगता है कागज जल्दी ही खत्म हो जाएगा, और हम गोलियों के पक्ष में उसे छोड़।
अपने बैग में क्या है?
मैं एक बैग नहीं पहनते हैं। मेरा मानना है कि डिजिटल युग में, सब कुछ एक स्मार्टफोन, एक बैंक कार्ड और कार है, जो, हालांकि, यह भी जल्द ही गायब हो जाने की कुंजी को संकुचित करने की है। सब कुछ एक गैर डिजिटल चिप में पतन होगा, और हम तकनीकी व्यक्तित्व तक पहुंच जाएगा।
कैसे आप अपने समय को व्यवस्थित करते हैं?
खेल का विकास काफी प्रक्रिया है, जो कर्मचारियों की एक बड़ी संख्या की समस्या को हल करने के लिए आवश्यक है जटिल है। सबसे पहले, निर्माता अवधारणा लिखा था, तो यह सिर के विकास के साथ मंजूरी दे दी है, तो संदर्भ खेल डिजाइनर के मामले, तो कलाकारों और एनिमेटरों लिखा था प्रयोज्य-विशेषज्ञों की एक डिजाइन परियोजना को लागू है, तो यह कोड में एकीकृत है, तो परीक्षण, तो एक अद्यतन है कि समुदाय की सेवा के साथ जुडा हुआ है, और विपणन विभागों करना ऑपरेटिंग सेवाएं। पूरे रसोई, लगातार ध्यान देने की आवश्यकता।
मैं इन प्रक्रियाओं का अनुकूलन करने की कोशिश करो। इसलिए, समय मेरे पास है की पूरे संगठन सहयोगियों और भागीदारों के बीच कार्यों का सही वितरण है।
मैं लोगों के साथ अधिक समय खर्च, और मैं टीम के निर्माण व्यापार का एक महत्वपूर्ण पहलू है। कहावत है, "कार्यकर्ताओं सब कुछ तय"।
मैं अध्ययन करने और उत्पादन प्रबंधन तकनीकों को लागू करने के लिए किया था। परिणाम उन कार्यों जो मुझे पहले से ही यांत्रिक रहे हैं के लिए, वे विकसित कर रहे हैं रचनात्मक चिंगारी के बिना निष्पादित और प्रतिनिधि या स्वचालित आवश्यकता के हस्तांतरण की प्रक्रिया शुरू किया गया है। दूसरों के लिए, इन दक्षताओं विकास बिंदु हैं।
उद्देश्यों की परिभाषा के संबंध में, ज़ाहिर है, वहाँ कम, मध्यम और लंबी अवधि के लिए एक जुदाई की योजना है। अधिक, मेरी राय में, हर कोई सबसे महत्वपूर्ण कार्य है, जो पैसे में व्यक्त नहीं किया जा सकता का गठन किया जाना चाहिए, लेकिन एक कोर होना चाहिए, जैसी सोच रखने वाले लोगों को एकजुट। अगर मिशन रचनात्मक है, तो समस्या एक त्वरित और प्रभावी समाधान है। लक्ष्यों हैं व्यापार विशेष रूप से पैसे के क्षेत्र में, यह एक संकट के माध्यम से कठिन रहा है और पर्याप्त अल्पावधि है।
कार्यान्वयन और फिक्सिंग की समस्याओं, «गूगल डॉक्स को छोड़कर" के लिए कार्यक्रम नहीं किया जाता है। स्टूडियो सेवाओं में काम कर रहे अधिकारियों को नियंत्रित समय Redmine और Jira।
अपनी दैनिक दिनचर्या क्या है?
प्रारंभिक वृद्धि - चार से पांच के लिए। मैं निश्चित रूप से प्रयास करते हैं,, 4:00 पर है, लेकिन शहर में जीवन के लिए यह मुश्किल कार्रवाई करने के लिए बनाता है।
उठाने के बाद - ठंडे स्नान, आध्यात्मिक अभ्यास के एक घंटे, और 6:30 पर मैं काम कर रहा हूँ। जब तक सुबह दस मामलों के बारे में है कि एकाग्रता की आवश्यकता होती, प्रलेखन लिख सुनने के लिए, मैं एक विश्लेषण के उत्पादन या पेशेवर साहित्य का अध्ययन किया गया था। फिर, और इतने पर शाम तक सहयोगियों और भागीदारों के साथ संचार शुरू होता है।
आपके शौक क्या हैं?
मैं इस परियोजना में बढ़ईगीरी कौशल विकसित "यांत्रिक लकड़ी गियर». मैं अपने आप को क्या करना है और फर्नीचर डिजाइन करने के लिए सीखना चाहते हैं।
क्या जगह खेल अपने जीवन में पर है?
शारीरिक गतिविधियों में से, योग अभ्यास और लेकिन कट्टरता के बिना अपने शरीर खिंचाव। मैं शरीर पर अत्यधिक भार का समर्थन नहीं करते। मुझे लगता है कि अतिरिक्त पहनने को यह केवल लीड।
रोमन Povolotskii से Layfhakerstvo
व्यक्तिगत विकास - "वेदों"। सबसे स्पष्ट और, मेरी राय में, उपयोगी व्याख्यान ओलेग Torsunova। वे सामाजिक नेटवर्क "VKontakte" में ऑडियो रिकॉर्डिंग सुनने के लिए आसान है।
व्यावसायिक साहित्य
- «समझ मीडिया"मार्शल मैक्लुहान;
- «हार्ड बेचते हैं। लोग किसी भी परिस्थिति में खरीदने के लिए जाओ"दान कैनेडी;
- «ब्लू सागर रणनीति। कैसे पता है या एक बाजार बनाने के लिए, अन्य खिलाड़ियों से मुक्त"चान किम और रेनी Moborn।
लेकिन यह समझना महत्वपूर्ण है कि क्या लिखा है पहले से ही पुराना हो चुका है महत्वपूर्ण है। सूचीबद्ध साहित्य - मौलिक ज्ञान है कि किसी भी स्थिति में उपयोगी हो जाएगा। जानकारी के पेशेवर भावना का सवाल है, मैं इसे विशेष सम्मेलनों, जो अक्सर पर्याप्त जगह लेने के लिए मिलता है।
अपने जीवन आदर्श वाक्य क्या है?
यदि आप जीतने के लिए शुरू कर दिया!