कभी कभी संगीत के पार चलो, जिसमें "उपयोगी ध्वनि" कुल खेल समय का ही हिस्सा है। आप निश्चित रूप से, हर बार सहन कर सकते हैं करने के लिए, अंत उबाऊ टुकड़ा के लिए इंतज़ार कर, लेकिन एक विकल्प है? आईट्यून की अनुमति देता है विशेष रूप से है कि आप शुरुआत में अतिरिक्त "टुकड़े" से छुटकारा पाने और अंत में - और की तुलना में यह पहली नजर में लग सकता है अधिक कट्टरपंथी।
उदाहरण के लिए, एक सशर्त ऑडियो ट्रैक पर विचार करें, सामग्री जिसमें से एक सरल diagrammkoy दिखा सकते हैं (यह स्पष्ट है कि समय टिकटों भी छत से लिया जाता है):
सीमा मूल्यों ध्वनि को जानने का ट्रैक के "उपयोगी" टुकड़ा, उसके गुण में, आप शुरू करने और खेल के अंत सेट कर सकते हैं:
iTunes और क्या करेंगे: 0 के चिह्न के साथ एक गीत के प्लेबैक शुरू करने के लिए: 49.5 और खत्म लगभग 5 पर: 32.65, गीत की प्रारंभिक और अंतिम हिस्सा अनदेखी। लेकिन - यह सब डेटा मृत वजन का रिकॉर्ड पुस्तकालय में किया जाएगा। इसलिए, यदि आप शांति से यह इलाज के लिए नहीं कर सकते, ट्रैक से अधिक हिस्सा बस काट जा सकता है। और iTunes बस एक क्लिक में किया जाता है।
के बाद से गुण की संरचना पहले से ही निर्दिष्ट कर रहे हैं यह खेलने के लिए समय सीमा, ट्रैक पर, शॉर्टकट मेनू, क्लिक पर राइट क्लिक क्लिक करें
AAC प्रारूप में एक संस्करण बनाने (एएसी संस्करण बनाएं). यह स्पष्ट है कि अगर आइट्यून्स ऑडियो कोडेक मापदंडों आप एक अलग ऑडियो प्रारूप निर्दिष्ट किया है, और यह टीम के नाम से सूचीबद्ध किया जाएगा।और वह चाल है: मूल ऑडियो ट्रैक के नव निर्मित प्रतिलिपि आरंभ और अंत शामिल नहीं है शारीरिक रूप से - मूल से केवल बात यह है कि आरेख शब्द "Krutoten" में चिह्नित है, और "बकवास" की प्रारंभिक और अंतिम टुकड़े हो जाएगा पूरी तरह से याद कर रहे हैं। यह केवल बनी हुई है मूल ऑडियो ट्रैक निकालना - और केवल असली krutoten को सुनने के। :)