यूनिटी पर पेशा गेम डेवलपर - कोर्स 151,200 रूबल। स्किलफैक्ट्री से, प्रशिक्षण 12 माह, दिनांक 13 अगस्त 2023।
अनेक वस्तुओं का संग्रह / / November 27, 2023
प्रशिक्षण के दौरान आप चार गेम बनाएंगे: 3डी प्लेटफ़ॉर्मर, स्पेस शूटर, टॉवर डिफेंस और 3डी रेसिंग
अंतिम प्रोजेक्ट आपके स्वयं के गेम की अवधारणा, गेम डिज़ाइन और प्रोग्रामिंग विकसित करना है, जिसके लिए आप शैली और प्लेटफ़ॉर्म चुनेंगे।
गेमडेव पाठ्यक्रम का मूल भाग (12 महीने)
गेमडेव का परिचय
1 महीना
गेमडेव का परिचय: विचार से रिलीज तक गेम कैसे बनाए जाते हैं, गेम डिजाइन का परिचय, गेम की तकनीकी सामग्री, सामग्री और तर्क, गेम सामग्री, गेम इंजन, स्तर संपादन
यूनिटी एडिटर: एडिटर बेसिक्स, एसेट स्टोर, मटेरियल, कोलाइडर सिस्टम, लाइटिंग, प्रीफैब्स, टेरेन, फिजिक्स इंजन, पार्टिकल सिस्टम, यूजर इंटरफेस
3डी एडवेंचर के उदाहरण का उपयोग करके स्तरीय डिज़ाइन: परीक्षण दृश्य, प्रीफ़ैब्स के साथ काम करना, स्तरीय यांत्रिकी और गतिशीलता, ऑब्जेक्ट इंटरैक्शन की मूल बातें, स्तरीय निर्माण - योजना से दस्तावेज़ीकरण तक, व्हाइटबॉक्स
स्क्रैच से एक स्थान बनाना: ब्लेंडर का परिचय, आदिम, बहुभुज मॉडलिंग, एक सरल स्थान बनाना, बनावट, खोलना, इंजन में आयात करना, दृश्य स्थापित करना, प्रकाश व्यवस्था जोड़ना, इंटरैक्टिव
परिणाम: प्रकाश व्यवस्था और अन्तरक्रियाशीलता के साथ एक 3डी प्लेटफ़ॉर्मर और गेम स्थान बनाएं
सी# में प्रोग्रामिंग
2.5 महीने
विज़ुअल स्टूडियो मूल बातें: C# भाषा का परिचय और इतिहास, विज़ुअल स्टूडियो विकास वातावरण, पहला कार्यक्रम, संकलन प्रक्रिया, एप्लिकेशन डिबगिंग
जीआईटी मूल बातें: संस्करण नियंत्रण प्रणाली, गिट का परिचय, जीथब, मार्कडाउन, गिट यूआई, विजुअल स्टूडियो में गिट, बेसिक गिट ऑपरेशंस, गिट ब्रांचिंग, उन्नत गिट विशेषताएं
बुनियादी अवधारणाएँ और डेटा प्रकार: चर, स्थिरांक, शाब्दिक, बुनियादी डेटा प्रकार, गणना, कंसोल इनपुट और आउटपुट, बुनियादी सी # संचालन, प्रकार रूपांतरण
मूल C# संरचनाएँ: सशर्त और संरचनाएँ, लूप, सरणियाँ, टुपल्स, वर्कशॉप
C# में विधियाँ: विधियाँ, विधि पैरामीटर, पैरामीटर पासिंग, स्कोप, पुनरावर्ती कार्य, अंतिम प्रोजेक्ट
ओओपी: संदर्भ और सार्थक डेटा प्रकार, संरचनाएं और वस्तुएं, वर्ग और संरचनाएं, संदर्भ और सार्थक डेटा प्रकारों के साथ काम करने की विशेषताएं, पैकिंग और अनबॉक्सिंग, एनकैप्सुलेशन, इनहेरिटेंस, बहुरूपता, अमूर्त वर्ग, एकत्रीकरण और संरचना, स्थिर वर्ग और तत्व, सामान्यीकरण
C# को यूनिटी में एकीकृत करना: यूनिटी में C# की विशेषताएं, एक सरल 3D एडवेंचर बनाना
गेम डिजाइन
1 महीना
लेवल डिज़ाइन: बुनियादी अवधारणाएँ, लेवल प्रोडक्शन के चरण
स्तरीय उत्पादन: विचार, पेपर प्रोटोटाइप, रिक्त, स्तरीय कला
टीम विकास: भूमिकाएँ, कला, इंजीनियर, डिज़ाइनर, प्रबंधन, विकास चरण
निवेशकों के लिए गेम अवधारणा और पिच लिखना: अवधारणा, संक्षिप्त विवरण, यूएसपी/यूएसपी, डिजाइन स्तंभ, कोर लूप फॉर्मूलेशन और सिस्टम, निवेशकों, संरचना और पिच की विशेषताओं का विवरण
परिणाम: एक नया गेम डिज़ाइन करने की प्रक्रिया से परिचित हों। आप मांग में रहने वाले गेम को तैयार करने के बुनियादी तरीकों के बारे में जानेंगे। आप अपने भविष्य के खेल के लिए एक डिज़ाइन दस्तावेज़ विकसित करेंगे।
अंतरिक्ष निशानेबाज
1.5 महीने
स्पेस शूटर के लिए तैयारी: विचार, डिज़ाइन दस्तावेज़, परियोजना संरचना और 2डी परिसंपत्तियों, स्प्राइट के आयात का विवरण
स्पेसशिप प्रीफैब असेंबली: स्पेसशिप निर्माण, वर्चुअल जॉयस्टिक, कंट्रोल एब्स्ट्रैक्शन
लेवल दृश्य: कैमरा, पृष्ठभूमि, भौतिक वस्तुएं, खिलाड़ी का पुनर्जन्म, लेवल कैप
स्तर की सामग्री: जहाज के हथियार, गोले, शूटिंग प्रतिबंध, पिक-अप ऑब्जेक्ट, स्पॉनर्स
शत्रु जहाज: शत्रु जहाज प्रीफैब, स्टेट मशीन, लक्ष्य स्थिति खोज, शूटिंग
परिणाम: एक मोबाइल 2डी गेम स्पेस शूटर विकसित करें
3डी रेसिंग
1.5 महीने
3डी रेसिंग के लिए तैयारी: चित्र डिजाइन, इकाइयां और पैरामीटर, रिगिडबॉडी घटक, व्हीलकोलाइडर घटक, कार नियंत्रक स्क्रिप्ट।
कार: आदिम से कार बनाना, पहियों को अनुकूलित करना, प्लेयर और प्लेयर इनपुट नियंत्रक, तीसरे व्यक्ति का कैमरा, इंजन ध्वनि, टक्कर ध्वनि।
ट्रैक: पर्यावरण संयोजन, भू-भाग, ट्रैक, चेकपॉइंट मार्ग, रेस नियंत्रक, दौड़ की शुरुआत और अंत, रेस मेट्रिक्स, स्थिति, लैप समय, सर्वोत्तम समय।
बॉट: बॉट नियंत्रक, एक बिंदु पर आंदोलन, ट्रैक के साथ बॉट आंदोलन, दौड़ में बॉट जोड़ना, बॉट कठिनाई स्तर।
परिणाम: एक 3डी कंप्यूटर गेम रेसिंग विकसित करें
टावर डिफेंस
1.5 महीने
टॉवर रक्षा की तैयारी: बुनियादी वास्तुकला, पहला प्रोटोटाइप, टॉवर, शत्रु आंदोलन, शत्रु प्रोटोटाइप और बाहरी सेटिंग्स
गेम दृश्य इंटरफ़ेस: टीडी वास्तुकला का विकास, खिलाड़ी और दुश्मन के बीच बातचीत, सरल एचयूडी तत्व, टावरों के निर्माण के लिए इंटरैक्टिव इंटरफेस, इंटरफ़ेस समूहों का प्रबंधन
स्तर, मेनू और बचत: टीडी स्तरों की वास्तुकला, स्तरों में जीत और हार की घटनाएं, स्तर मानचित्र इंटरफ़ेस का कार्यान्वयन, खिलाड़ी की प्रगति को डिस्क पर सहेजना, गेम प्रारंभ मेनू
गहरीकरण यांत्रिकी: खिलाड़ी के प्रदर्शन का आकलन, दुश्मन तरंगें, तरंग त्वरण, उन्नयन
नए दुश्मन और टावर: कवच प्रकार और क्षति प्रकार, टावर उन्नयन, खिलाड़ी कौशल और अन्य कोड शैली
परिणाम: एक मोबाइल 2डी टॉवर रक्षा गेम विकसित करें
आपके खेल का टीम या इंडी विकास
3 महीने
खेल प्रोटोटाइप विकास
डिज़ाइन चित्र
मेन्यू
स्तरों
खेल संस्थाएँ
इंटरैक्शन
बॉट
परिदृश्यों
परिणाम: एक ऐसा गेम विकसित करें जिसे आप स्वयं डिज़ाइन करें। विकास व्यक्तिगत रूप से या टीम में किया जा सकता है। यह कार्य किसी अनुभवी विशेषज्ञ के मार्गदर्शन में किया जाएगा। आपका काम गेम को रिलीज़ करना और उसे बाज़ार में लाना है (स्टीम, Google Play और/या ऐप स्टोर पर)
बी
बोनालिना
18.11.2022 जी।
दिलचस्प कोर्स
लाभ: सलाहकारों से प्रतिक्रिया, प्रशिक्षण के दौरान किसी भी प्रश्न का समाधान करने का अवसर। नुकसान: वीडियो के लिए कोई उपशीर्षक नहीं है। मैंने यूनिटी गेम डेवलपर कोर्स चुना। मैंने गेम बनाने का सपना देखा था, और अंत में मैंने पाठ्यक्रम लेने का प्रयास करने का निर्णय लिया। इसमें बहुत सारी उपयोगी जानकारी और दिलचस्प कार्य हैं। मुझे असाइनमेंट पसंद आया, इसमें लिखित जानकारी है, गुरुओं की प्रतिक्रिया है...
एम
चुंबक49
30.05.2022 जी।
मैं पाठ्यक्रमों की अनुशंसा करता हूं.
लाभ: सुविधाजनक प्रशिक्षण समय, बड़ी मात्रा में वेबिनार, जानकारी की उपलब्धता। नुकसान: मुझे कोई नुकसान नज़र नहीं आया। मैं यूनिटी गेम डेवलपर कोर्स कर रहा हूं। "गेम इंजन" का विषय दिलचस्प हो गया। मैं अपना खुद का गेम बनाने की कोशिश करना चाहता था। मैं पाठ्यक्रम का अध्ययन करने के लिए एक उपयुक्त मंच की तलाश में था। मैंने स्किलफैक्ट्री से यूनिटी में गेम डेवलपमेंट पर एक कोर्स करने का फैसला किया। स्कूल से खाली समय में होती है पढ़ाई...
आर
रुलुट678
20.05.2022 जी।
यह कई नियमित विश्वविद्यालयों से बेहतर है
लाभ: आप किसी भी समय कक्षाएं ले सकते हैं, 24/7 सहायता, कार्यों को पूरा करने के लिए पर्याप्त समय। नुकसान: काम करने के लिए आपको कम से कम औसत शक्ति और पर्याप्त मेमोरी वाला कंप्यूटर चाहिए। मैंने यूनिटी गेम इंजन का उपयोग करके गेम डेवलपमेंट पर एक कोर्स खरीदा, यह प्रशिक्षण प्रारूप मेरे लिए पूरी तरह उपयुक्त है। मुझे गेम और उनसे जुड़ी हर चीज़ हमेशा पसंद रही है, और जब मैंने YouT पर देखा...