गेम डिज़ाइन - पाठ्यक्रम 71,300 रूबल। XYZ स्कूल से, प्रशिक्षण, दिनांक: 29 नवंबर, 2023।
अनेक वस्तुओं का संग्रह / / November 28, 2023
245 व्याख्यान + 9 गृहकार्य
अवधि: 4 महीने
कठिनाई स्तर: शुरुआती
80 घंटे से अधिक का अभ्यास
रेनबो सिक्स सीज और असैसिन्स क्रीड पर काम करने वाले शिक्षक से प्रशिक्षण: वल्लाह
खेल डिजाइनर एक विशेषज्ञ है जो गेमिंग अनुभव बनाता है। यह उस पर निर्भर करता है कि यूजर क्या और कैसे खेलेगा। पूरे कोर्स के दौरान, हम एक पेशेवर गेम डिजाइनर और अन्य विशेषज्ञों के मार्गदर्शन में "स्टील्थ थर्ड-पर्सन शूटर" की शैली में अपना खुद का छोटा गेम बनाएंगे। एक डिप्लोमा के रूप में, आपको अपनी स्वयं की बॉस लड़ाई बनाने की आवश्यकता होगी। हमारे पास प्रत्येक छात्र के लिए अलग-अलग बॉस मॉडल नहीं होंगे - आपको कई तैयार विकल्पों में से चयन करना होगा। लेकिन गेमप्ले के लिए केवल आप ही जिम्मेदार होंगे।
पाठ्यक्रम का उद्देश्य - आपको गेम पर उसी तरह काम करना सिखाएं जैसे दुनिया भर के प्रमुख स्टूडियो में किया जाता है। गेम डिज़ाइन संकाय में 4 महीनों में आप एक तीसरे व्यक्ति शूटर का उन्नत प्रोटोटाइप बनाएंगे और हर चीज़ में महारत हासिल करेंगे एक गेम डिजाइनर के लिए आवश्यक कौशल: विचारों की खोज करने और प्रोटोटाइप बनाने से लेकर तकनीकी विशिष्टताओं को स्थापित करने और ड्राइंग बनाने तक दस्तावेज़ीकरण.
स्कूल के शिक्षक आपको गेम डिज़ाइनर पेशे की सभी जटिलताओं के बारे में बताएंगे और बताएंगे कि कोर्स के बाद गेम डिज़ाइन का अध्ययन कहाँ करें।
प्रशिक्षण ऑनलाइन होगा; आप कभी भी व्याख्यान पर लौट सकते हैं और खेल विकास के बारे में अपने ज्ञान को ताज़ा कर सकते हैं।
रेनबो सिक्स सीज और असैसिन्स क्रीड पर काम करने वाले शिक्षक से प्रशिक्षण: वल्लाह
उपहार के रूप में "कैरियर धोखा" - मास्टर कक्षाओं का चयन जो नौकरी खोजने में मदद करेगा
1 महीने के लिए XYZ प्लस की सदस्यता - यह बंद स्ट्रीम और मास्टर कक्षाओं के साथ हमारा ज्ञान आधार है
आप पाठ्यक्रम पर क्या करेंगे?
- स्तरीय विचार उत्पन्न करें और प्रोटोटाइप इकट्ठा करें
- उनके लिए पुतले, एनिमेशन और गति यांत्रिकी, हथियार और पुनः लोडिंग जोड़ें
- एक बायोडाटा लिखें और साक्षात्कार से गुजरें
- व्यक्तिगत कार्यों और टीम वर्क को व्यवस्थित करें, तकनीकी विशिष्टताओं को निर्धारित करें और सही ढंग से संवाद करें
- वास्तविक परिस्थितियों के करीब की स्थितियों में काम करें, और अंत में आपके सामने एक चुनौती होगी जिसे आप अपने साथी छात्रों के साथ लेंगे
- गेम दस्तावेज़ीकरण, प्रोग्रामर के लिए तकनीकी विशिष्टताओं, एआई के लड़ाकू "पासपोर्ट" और इसके साथ एक युद्ध परिदृश्य को संकलित करें
कार्यक्रम
पाठ्यक्रम का परिचय. विचार. प्रतिबंध। प्रलेखन
आपको पता चलेगा कि गेम डिजाइनर कौन है और वह क्या करता है। आप खिलाड़ी के मनोविज्ञान - उसकी ज़रूरतों और प्रेरणा को समझना शुरू कर देंगे। आप स्तरों के लिए विचार उत्पन्न करना सीखेंगे, पता लगाएंगे कि किस दस्तावेज़ की आवश्यकता है और एक डिज़ाइन दस्तावेज़ बनाएं।
यांत्रिकी। वर्णनात्मक डिज़ाइन. संतुलन। प्रोटोटाइप
आप गेम लूप, मेटा-मैकेनिक्स और स्तर पर संतुलन को समझेंगे। आप सीखेंगे कि कथा डिजाइनर कौन होता है और एक दिलचस्प कथा कैसे बनाई जाती है। आप प्रोटोटाइप और उसके प्रकारों से परिचित हो जाएंगे, और पता लगाएंगे कि उन्हें किन क्षेत्रों में लागू करना है।
अवास्तविक इंजन 4 में आरंभ करना। संचलन तंत्र. हथियार
आप एक प्रोजेक्ट बनाएंगे, एक पुतला और एनिमेशन जोड़ेंगे, और आंदोलन के बुनियादी यांत्रिकी के बारे में सोचेंगे। आप एक बन्दूक प्रोटोटाइप जोड़ेंगे, दस्तावेज़ बनाएंगे, तृतीय-पक्ष प्लगइन्स के साथ काम करेंगे, और पुनः लोड करने को कॉन्फ़िगर करेंगे।
कृत्रिम होशियारी। तीसरे व्यक्ति शूटर में अतिरिक्त सिस्टम। मुकाबला और इंटरफ़ेस
आप खेल में विरोधियों की भूमिका, कार्य और प्रकार सीखेंगे। आप उनके लिए दस्तावेज़ बनाएंगे, हिट प्रतिक्रियाओं से परिचित होंगे और एआई के साथ काम करना शुरू करेंगे। आप गेम में इंटरफ़ेस के साथ काम करना शुरू करेंगे और गेम के लिए तैयार गेम मैकेनिक्स की लाइब्रेरी - ब्लूप्रिंट लाइब्रेरी के बारे में जानेंगे।
स्तरीय डिज़ाइन की मूल बातें. प्रक्रियाएं और संगठन
आप समझ जाएंगे कि एक स्तरीय डिजाइनर क्या करता है और उसके साथ कैसे संवाद करना है। एक परीक्षण स्तर बनाएं और उसके मैट्रिक्स देखें। आप एक टीम में काम को व्यवस्थित करना और अन्य विभागों के लिए तकनीकी विशिष्टताओं को तैयार करना सीखेंगे।
प्रतिक्रिया और बायोडाटा.
परीक्षण करें और बग के स्तर की जाँच करें। आप एक बायोडाटा लिखेंगे और सीखेंगे कि साक्षात्कार के दौरान कैसे व्यवहार करना है। अंत में, एक चुनौती आपका इंतजार कर रही है, जिसे आप अपने साथी छात्रों के साथ मिलकर पार करेंगे।
सीखने का परिणाम
खेल स्तर का प्रोटोटाइप।
इसमें कई स्थान और युद्ध मुकाबले होंगे - आप अपने भावी नियोक्ता को प्रभावित करने में सक्षम होंगे।
अवास्तविक इंजन 4 पर हथियार प्रोटोटाइप।
उदाहरण के लिए, एक बन्दूक. हमारी ओर से प्रोटोटाइप बनाने का मॉडल।
परियोजना कौशल
आप एक टीम में काम करना सीखेंगे, तकनीकी विशिष्टताओं को तैयार करेंगे, और इस ज्ञान को अपने प्रोजेक्ट पर लागू करने के लिए गेम स्तर बनाने के लिए पाइपलाइन से भी परिचित होंगे।
बॉस के लिए विस्तृत दस्तावेज़ीकरण.
एक पासपोर्ट, युद्ध व्यवहार का एक पैटर्न, हमलों, आंदोलनों और कार्यों के लिए वस्तुओं का एक सेट।