3डीएस मैक्स + कोरोना में आर्किटेक्चरल विज़ुअलाइज़ेशन - पाठ्यक्रम 68,000 रूबल। एएमएस से, प्रशिक्षण 177 पाठ, दिनांक 28 नवंबर, 2023।
अनेक वस्तुओं का संग्रह / / November 29, 2023
नौसिखिये के लिए
शुरुआती लोग शुरू से ही बाहरी विज़ुअलाइज़ेशन में महारत हासिल कर लेंगे और इस पेशे में सबसे महत्वपूर्ण कौशल हासिल कर लेंगे - जल्दी से अच्छे और उच्च-गुणवत्ता वाले रेंडर तैयार करना।
लैंडस्केप डिजाइनर
आप अपना स्वयं का वातावरण बनाने, पौधों के साथ काम करने और परिणामस्वरूप, उपनगरीय क्षेत्र का व्यावसायिक दृश्य प्राप्त करने में सक्षम होंगे।
डिजाइनर, आर्किटेक्ट, बिल्डर
नए कौशल सीखें और बाहरी विज़ुअलाइज़ेशन को स्वतंत्र रूप से विकसित करने में सक्षम हों। इससे आपकी परियोजनाओं का स्तर सुधरेगा और आपके सर्वोत्तम विचार प्रस्तुत होंगे।
वरिष्ठ क्यूरेटर;
5,000 से अधिक विद्यार्थियों के प्रश्नों के उत्तर दिये;
यह आपके रेंडरिंग को उच्च गुणवत्ता पर लाएगा, भले ही आप सख्त विरोध करें।
खंड 1। प्रशिक्षण का आयोजन
1.1. एएमएस प्रशिक्षण कैसे पूरा करें
1.2. डिस्कॉर्ड को कैसे स्थापित और कॉन्फ़िगर करें
1.3. सर्टिफिकेट कैसे प्राप्त करें
धारा 2। इंटरफेस
2.1. इंटरफ़ेस सेटअप
2.2. इंटरफ़ेस सेटअप। उपयोगिताओं
2.3. आर्किटेक्चरल विज़ुअलाइज़ेशन के लिए 3डीएस मैक्स सेटिंग्स
2.4. खिड़कियाँ देखें
2.5. दृश्य शैलियाँ
2.6. व्यूपोर्ट का प्रबंधन
2.7. 3ds Max 2021 के लिए कुंजियाँ सेट करना
धारा 3। मॉडलिंग की मूल बातें
3.1. परिवर्तनों
3.2. COORDINATES
3.3. पुरातन
3.4. बहुभुज मॉडलिंग. उप-वस्तुओं के साथ कार्य करना
3.5. बंधन
3.6. उपवस्तु उपकरण
3.7. ज्यामिति संपादित करें
3.8. संशोधक. भाग पहला
3.9. संशोधक. भाग 2
धारा 4. अभ्यास। कॉटेज मॉडलिंग
4.1. परिचय
4.2. सन्दर्भ जोड़ना
4.3. आधार बनाना और संदर्भ संपादित करना
4.4. स्प्लिन का उपयोग करके दीवारें बनाना
4.5. ज्यामिति से दीवारें बनाना
4.6. दरवाज़ा और खिड़कियाँ खोलना
4.7. दूसरी मंजिल
4.8. छत
4.9. छत का संशोधन
4.10. टाइल्स और फ़्लोर जेनरेटर
4.11. तख्तियां बनाना
4.12. खिड़कियाँ और दरवाजे
4.13. पाइप और टाइल संशोधन
4.14. कोण और परीक्षण रेंडर
4.15. गृहकार्य
धारा 5. अभ्यास। डीडब्ल्यूजी मॉडलिंग
5.1. परिचय
5.2. एक खाली ड्राइंग आयात करना
5.3. ऑटोकैड में एक फ़ाइल तैयार करना
5.4. 3ds Max में किसी फ़ाइल को साफ़ करना
5.5. पहली मंजिल की दीवारें
5.6. खिड़कियाँ और दरवाजे
5.7. मंजिलों
5.8. बालकनी
5.9. विशिष्ट फर्श
5.10. छत
5.11. प्रवेश समूह
5.12. दृश्य को अंतिम रूप देना
धारा 6. बीआईएम मॉडल
6.1. मॉडल की तैयारी
6.2. मॉडल को स्थानांतरित करना
6.3. संपादन
6.4. कार्यान्वयन
धारा 7. एंगल्स
7.1. कोणों का अवलोकन
7.2. कैमरा सेटअप
7.3. कैमरा सेटिंग
7.4. कैमरे का उपयोग करने का अभ्यास करें
7.5. कोणों के चयन का अभ्यास करें
धारा 8. दिन का प्रकाश
8.1. मंच सेट करना
8.2. सूर्य सेटिंग. कोरोनासन
8.3. आकाश कोरोनास्काई
8.4. बुनियादी प्रकाश व्यवस्था
8.5. वॉल्यूम छाया
8.6. बीएल प्रकाश व्यवस्था. एचडीआरआई
धारा 9. कृत्रिम प्रकाश स्रोत
9.1. कृत्रिम प्रकाश स्रोत स्थापित करना
9.2. दिशात्मकता. आईईएस
9.3. लैंप मॉडल
9.4. दीपक की व्यवस्था
9.5. प्रकाश सेटिंग्स
धारा 10. लाइटमिक्स
10.1. लाइटमिक्स की स्थापना
10.2. अग्रिम सेटअप
धारा 11. कोरोना रेंडरर मूल बातें
11.1. परिचय
11.2. अतिरिक्त सामग्री के साथ कार्य करना
11.3. स्लेट सामग्री संपादक. भाग पहला
11.4. स्लेट सामग्री संपादक. भाग 2
11.5. डिफ्यूज़, बिटमैप
11.6. बिटमैप
11.7. प्रतिबिंब, आउटपुट
11.8. अपवर्तन
11.9. पारदर्शिता, अपारदर्शिता, वॉल्यूमेट्रिक
11.10. टक्कर, विस्थापन, मानचित्र
11.11. शोर, रंग सुधार, मिश्रण, फ़ॉलऑफ़
11.12. कोरोनानॉर्मल, कोरोनाकलर, कम्पोजिट
11.13. कोरोनालेयर्डएमटीएल, मिट्टी की ईंट सामग्री
11.14. कोरोना एओ, मल्टी_सबजेक्ट
धारा 12. आधार सामग्री
12.1. बेस ग्लास
12.2. रंगीन कांच
12.3. उभरा हुआ कांच और विरूपण
12.4. धातु
12.5. मूल रंगों का चयन
12.6. बहुरंगा सामग्री और सामग्री आईडी
12.7. गृहकार्य
धारा 13. पुस्तकालय सामग्री
13.1. कोरोना मटेरियल लाइब्रेरी
13.2. वास्तविक दुनिया की बनावट
13.3. कोरोना त्रिप्लानर
13.4. बिखरे हुए पत्ते
13.5. गृहकार्य
धारा 14. क्विक्सेल मेगास्कैन्स
14.1. रजिस्टर करें और क्विक्सेल ब्रिज + मिक्सर डाउनलोड करें
14.2. यदि ब्रिज आयात काम नहीं करता है - 3डीएस मैक्स
14.3. ब्रिज इंटरफ़ेस
14.4. आयात ब्रिज--3डीएस मैक्स
14.5. मिक्सर इंटरफ़ेस
14.6. परतें बनाएं और मिक्सर में निर्यात करें
धारा 15. सजावट सामग्री
15.1. बनावट डाउनलोड साइटें
15.2. बेस कंक्रीट
15.3. चिकना कंक्रीट
15.4. चित्रित ईंट
15.5. चैंफ़र और कोरोनाराउंडएज बनाना
15.6. आधार वृक्ष
15.7. लकड़ी के तख्ते और बहुबनावट
15.8. चिनाई
15.9. एक अनरैप UVW बनाना
15.10. डामर डीकेलिंग
15.11. गीला डामर
15.12. पिक्सप्लांट में बनावट
15.13. क्रेजीबम्प में बनावट सेट
15.14. गृहकार्य
धारा 16. प्राकृतिक सामग्री
16.1. पत्ती सामग्री का सरलीकरण
16.2. पत्तियां और कोरोनामल्टीमैप
16.3. कास्टिक जल
16.4. कोरोना दूरी
16.5. पत्थर सामग्री का संपादन
16.6. भूमि की स्थापना एवं संपादन करना
धारा 17. 3ds Max मॉडल आयात करना
17.1. आयात करना। परिचय
17.2. मॉडल डाउनलोड करने के लिए साइटें
17.3. 3ds Max में मॉडल आयात करना
17.4. सामग्री की जाँच करना और उनका पुनरीक्षण करना
17.5. जाल का अनुकूलन और जाँच करना
17.6. कोरोनाप्रॉक्सी के साथ अनुकूलन
धारा 18. राहत
18.1. शोर
18.2. पेंट विरूपण
18.3. विस्थापित
18.4. रेखाओं के साथ राहत (मचान, सतह, आबाद भूभाग)
18.5. गैया
धारा 19. बिखराव. भूदृश्य
19.1. बुनियादी कोरोना स्कैटर सेटिंग्स
19.2. कोरोना प्रॉक्सी
19.3. कोरोना दूरी
19.4. व्यूपोर्ट कैनवास
19.5. उन्नत पेंटर स्क्रिप्ट
19.6. बारीक बैठने की व्यवस्था
धारा 20. व्यावहारिक कार्य
20.1. किसी प्रोजेक्ट को कैसे व्यवस्थित करें
20.2. संदर्भ चयन
20.3. अपना कार्यक्षेत्र स्थापित करना
20.4. परिप्रेक्ष्य। कैमरा इंस्टालेशन
20.5. एक घर की मॉडलिंग. खिड़की
20.6. परिदृश्य
20.7. परतें
20.8. घास रोपण
20.9. पेड़-पौधे और झाड़ियाँ लगाना
20.10. फूलों का बंदोबस्त
20.11. एक घर के मॉडल का विवरण. पैनल. निम्न ज्वार
20.12. एक घर के मॉडल का विवरण. दीवारें. चिमनी
20.13. बुनियादी फर्नीचर की मॉडलिंग
20.14. रचना का परिचय. प्रकाश
20.15. सूरज की स्थापना
20.16. लाइटमिक्स। सूरज की स्थापना
20.17. एचडीआरआई की स्थापना
20.18. कोरोनास्काई की स्थापना
20.19. तख्ते की बनावट। स्कैन
20.20. कंक्रीट की बनावट
20.21. बनावट। दीवारें. चिमनी. ज़मीन
20.22. बनावट। मेज़। द्वीप। कुर्सियों
20.23. बनावट। दीवारें. परिदृश्य
20.24. बजरी बनाना
20.25. सूक्ष्म पौधे
20.26. ग्लास सुधार
20.27. नकली रोशनी
धारा 21. प्रतिपादन
21.1. रेंडरिंग सेटिंग्स
21.2. तत्वों को प्रस्तुत करें
21.3. गुणवत्ता और समय प्रस्तुत करें
21.4. दृश्य बताता है
21.5. लाइटमिक्स की स्थापना
21.6. बैच रेंडर
धारा 22. प्रोसेसिंग के बाद
22.1. हल्का संतुलन
22.2. कोरोना छवि संपादक
22.3. आकाश की जगह
22.4. कोहरे का असर
22.5. रंग सुधार
22.6. प्रतिबिंब स्थापित करना
22.7. लोगों को जोड़ना