चित्रण के मूल सिद्धांत - पाठ्यक्रम 62,900 रूबल। XYZ स्कूल से, प्रशिक्षण, दिनांक: 29 नवंबर, 2023।
अनेक वस्तुओं का संग्रह / / November 30, 2023
पाठ्यक्रम चित्र उन लोगों के लिए जो डिजिटल ड्राइंग की मूल बातें सीखना चाहते हैं। स्कूल के शिक्षक आपको गेमिंग उद्योग में काम करने के लिए आवश्यक बुनियादी बातें सिखाएंगे। छह महीने में आप सीख जाएंगे कि पात्रों, पृष्ठभूमियों और वस्तुओं को कैसे चित्रित किया जाए - सब कुछ एक ग्राफिक्स टैबलेट पर।
हम आपको वह सब कुछ सिखाएंगे जो आपको पृष्ठभूमि के साथ पात्र और ऑब्जेक्ट बनाने के लिए जानना आवश्यक है। प्रशिक्षण के दौरान, आप समझेंगे कि पात्रों और इमारतों को त्रि-आयामी कैसे बनाया जाए, उन्हें कैसे चित्रित किया जाए, उन्हें अंतरिक्ष में कैसे रखा जाए और एक पृष्ठभूमि कैसे जोड़ी जाए।
यदि आप हैं तो पाठ्यक्रम आपके लिए उपयुक्त है
- क्या आप 2डी कलाकार बनना चाहते हैं और खेलों के लिए चित्र बनाना चाहते हैं?
- आप गेम स्टूडियो में काम करने का सपना देखते हैं, लेकिन आपने अभी तक एक अच्छा पोर्टफोलियो तैयार नहीं किया है।
- आप एक ग्राफिक डिजाइनर के रूप में काम करते हैं और गेम डेवलपमेंट में जाना चाहते हैं।
- मैंने स्केचिंग पाठ्यक्रम का आनंद लिया और आगे बढ़ने के लिए तैयार हूं।
पाठ्यक्रम का उद्देश्य
चित्रण पाठ्यक्रम आपको खेल विकास में एक लोकप्रिय 2डी कलाकार बनने में मदद करेंगे। 6 महीने में आप सीख जाएंगे कि ग्राफिक्स टैबलेट पर गेम के लिए पात्र, वस्तुएं, पृष्ठभूमि और पूर्ण डिजिटल चित्र कैसे बनाएं।
साथ ही, इलस्ट्रेटर पाठ्यक्रमों के लिए धन्यवाद, आप 30+ बड़े और छोटे कार्यों का एक पोर्टफोलियो एकत्र करेंगे, जिसके साथ आप आत्मविश्वास से स्टूडियो में 2डी कलाकार के रूप में प्रयास कर सकते हैं।
शिक्षण के परिणाम
स्टूडियो में काम करने के लिए कौशल
पाठ्यक्रम के परिणामस्वरूप, आप गेम स्टूडियो में 2डी कलाकार के रूप में नौकरी पा सकते हैं और कार्ड, कैज़ुअल और बोर्ड गेम, प्रोमो कला और स्क्रीनसेवर, पृष्ठभूमि, बनावट और आइकन के लिए चित्र बना सकते हैं।
30 छोटे चित्र और 2 बड़े कार्य
प्रत्येक पाठ में आपको कई छोटे-छोटे अभ्यास मिलेंगे - कुल मिलाकर लगभग तीस। ये पूरी तरह से अलग वस्तुएं, पात्र, इमारतें और अंदरूनी भाग होंगे। परिणामस्वरूप, आप उन्हें अपने पोर्टफोलियो में जोड़ पाएंगे और ग्राहक या नियोक्ता को प्रभावित कर पाएंगे।
ब्लॉक 1.
काइरोस्कोरो, बनावट और प्रतिपादन
आप प्रकाश और छाया के नियमों का अध्ययन करेंगे, जो किसी भी 2डी ऑब्जेक्ट को प्रस्तुत करने के लिए आवश्यक हैं।
ब्लॉक 2.
संकल्पना कला मूल बातें
आप अवधारणा कला की बुनियादी अवधारणाओं और एल्गोरिदम में गोता लगाएँगे। आप एक ही कहानी से एकजुट होकर पात्रों और इमारतों की एक पूरी श्रृंखला बनाएंगे।
ब्लॉक 3.
किसी भी वस्तु को चित्रित करने के लिए आसान रेंडर
आप "आसान रेंडर" का उपयोग करना सीखेंगे - एक सरलीकृत रेंडरिंग तकनीक। इसके लिए धन्यवाद, आप समझ जाएंगे कि आप समय कहां बचा सकते हैं और साथ ही अपने चित्रण की उच्च अभिव्यक्ति प्राप्त कर सकते हैं।
ब्लॉक 4.
उदाहरणात्मक पृष्ठभूमि
आप समझेंगे कि पात्रों और इमारतों के लिए एक वायुमंडलीय पृष्ठभूमि कैसे बनाई जाए, साथ ही उन्हें एक पूरे में कैसे जोड़ा जाए।