पायथन पर गहन पाठ्यक्रम - पाठ्यक्रम 45,000 रूबल। GeekBrains से, 9 महीने का प्रशिक्षण, सप्ताह में एक बार, दिनांक 29 नवंबर, 2023।
अनेक वस्तुओं का संग्रह / / December 01, 2023
पाइथॉन क्यों सीखें?
प्रोग्रामिंग शुरू करना आसान
पायथन में सरल कोड और स्पष्ट वाक्यविन्यास है: लोगों के लिए चर, एल्गोरिदम, फ़ंक्शन और कमांड के साथ काम करना आसान है। प्रशिक्षण के बाद, बच्चों के पास प्रोग्रामिंग ज्ञान का आधार होगा।
शैक्षणिक प्रदर्शन का सामान्य विकास और सुधार
प्रोग्रामिंग तर्क को प्रशिक्षित करती है, आपको लक्ष्य निर्धारित करना और त्रुटियां ढूंढना सिखाती है, रचनात्मक और विश्लेषणात्मक सोच विकसित करती है। प्रशिक्षण के बाद, बच्चे गणित, भौतिकी और कंप्यूटर विज्ञान के पाठों में अधिक आश्वस्त हो जाएंगे।
करियर की स्पष्ट संभावनाएं
पायथन शीर्ष 3 लोकप्रिय भाषाओं में से एक है: डेवलपर्स प्रति माह औसतन 250,000 रूबल कमाते हैं। वे प्रोग्राम और गेम, एनालिटिक्स विकसित कर सकते हैं और कृत्रिम बुद्धिमत्ता बना सकते हैं।
लोग न केवल पायथन सीखते हैं, बल्कि विशेषज्ञ के रूप में विकसित होते हैं
विभिन्न विशिष्टताओं को आज़माना
लोग खुद को डेवलपर्स, गेम डिजाइनर और विश्लेषक के रूप में आजमाएंगे। वे समझ सकेंगे कि उन्हें कौन सी विशेषता पसंद है।
अपना पोर्टफ़ोलियो एकत्रित करना
9 महीनों में, लोग कंप्यूटर एल्गोरिदम, ग्राफिक्स, ध्वनि और एनीमेशन के साथ काम करना सीखेंगे। प्रत्येक छात्र चार 2डी गेम, चार वेबसाइट और तीन चैटबॉट बनाएगा।
मित्रवत टीम में काम करें
लोग देखते हैं कि एक वास्तविक आईटी कंपनी में काम कैसे होता है: वे टीमों में विभाजित होते हैं, सामान्य परियोजनाओं को अंजाम देते हैं और अन्य टीमों के साथ कार्यों की योजना बनाते हैं।
बड़ी कंपनियों के आईटी विशेषज्ञों से संवाद करें
बच्चे सीखेंगे कि वास्तविक प्रोजेक्ट कार्य कैसा दिखता है और कैसे विकास जारी रखना है। विशेषज्ञ लोगों के साथ विकास रहस्य साझा करेंगे और सवालों के जवाब देंगे।
पहला मॉड्यूल: पायथन में 2डी गेम
बुनियादी पायथन सिंटैक्स के साथ कार्य करना
हम कोड का उपयोग करके गणितीय समस्याओं को हल करते हैं, स्वचालित समाधान के लिए फ़ंक्शन बनाते हैं
हम टर्टल और पायगेम लाइब्रेरी के साथ काम करते हैं: कोड की कल्पना करें और सरल 2डी गेम बनाएं
जटिल गेम बनाने के लिए ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग को समझना
हम एक टीम के रूप में गेम विकसित करते हैं
परिणामस्वरूप, हम एक कैलकुलेटर गेम, एक टेक्स्ट क्वेस्ट, पिंग-पोंग, एक शूटिंग गेम, रेसिंग और ग्राफिक आकार बनाते हैं।
दूसरा मॉड्यूल: पायथन वेबसाइटें
हम साइट के फ्रंटएंड और बैकएंड के साथ काम करते हैं: हम उपस्थिति को अनुकूलित करते हैं और साइट के आंतरिक तर्क के बारे में सोचते हैं
हम ऐसे टूल के साथ काम करते हैं जो आपको वेबसाइट बनाने में मदद करेंगे: HTML, CSS, फ्लास्क
हम एक टीम के रूप में एक वेबसाइट विकसित करते हैं
परिणामस्वरूप, हम अपने बारे में एक कहानी के साथ एक ब्लॉग साइट बनाते हैं और अपने पसंदीदा विषय पर एक साइट बनाते हैं: एक खेल, एक फिल्म, एक किताब, एक संगीतकार के बारे में।
तीसरा मॉड्यूल: पायथन में चैटबॉट
हम किसी भी चैटबॉट के तर्क का अध्ययन करते हैं
डिस्कॉर्ड के लिए एक चैटबॉट बनाना
एक टीम में एक चैटबॉट बनाना
परिणामस्वरूप, हम तीन चैटबॉट बनाते हैं: एक चैट की निगरानी करता है और गतिविधि आँकड़े एकत्र करता है, और अन्य दो किसी भी सिद्धांत के अनुसार काम करते हैं।