TinkerCAD: Minecraft के लिए 3D ऑब्जेक्ट बनाना - पाठ्यक्रम RUB 18,000। बच्चों के लिए प्रोग्रामिंग के कोडी स्कूल से, प्रशिक्षण 3 मॉड्यूल (महीने)
अनेक वस्तुओं का संग्रह / / December 02, 2023
उम्र: 7-10 साल
स्तर: शुरुआती लोगों के लिए.
अवधि: 3 मॉड्यूल (महीने) से, 24 घंटे* से।
प्रारूप: व्यक्तिगत और समूह पाठ, ऑफ़लाइन और ऑनलाइन (वास्तविक समय)।
बच्चों की संख्या: 1 से 8 तक.
कीमत:
एक ऑनलाइन समूह में 750 रूबल/घंटा से,
ऑफ़लाइन समूह में 850 रूबल/घंटा से,
1050 रूबल/घंटा से व्यक्तिगत रूप से ऑनलाइन,
1980 रूबल/घंटा से व्यक्तिगत रूप से ऑफ़लाइन।
सभी बच्चों को Minecraft पसंद है! कुछ देशों में, इसे स्कूलों में शैक्षिक कार्यक्रम में भी शामिल किया गया है और इसने डिजिटल रचनात्मकता के विकास के लिए सबसे अच्छे उपकरणों में से एक के रूप में अपनी स्थिति सुरक्षित कर ली है।
Minecraft आभासी खेल की दुनिया में रचनात्मक विचारों के कार्यान्वयन के लिए व्यापक गुंजाइश देता है। विभिन्न प्रकार के मॉडल विकसित करने के लिए यह एक उत्कृष्ट वातावरण है - पात्रों से लेकर पूर्ण दृश्यों तक। 3डी मॉडलिंग के लिए आधुनिक और लोकप्रिय उपकरणों में से एक टिंकरसीएडी है।
टिंकरसीएडी एक निःशुल्क, उपयोग में आसान वेब एप्लिकेशन है जो बच्चों को 3डी डिज़ाइन नवाचारों को एकीकृत करने के लिए आवश्यक बुनियादी कौशल सीखने में मदद करता है।
TinkerCAD के पास आपके सभी रचनात्मक कौशल दिखाने और विकसित करने के बहुत सारे अवसर हैं - आप कर सकते हैं एक साधारण मशरूम से लेकर किसी शहर या सेल की विस्तृत योजना तक, किसी भी जटिलता और विवरण के मॉडल बनाएं शरीर।
TinkerCAD के मॉडल हो सकते हैं:
- डिज़ाइन और आगे की इंजीनियरिंग के लिए उपयोग;
- Minecraft जैसे गेमिंग वातावरण में एकीकृत करें;
- 3डी प्रिंटर पर प्रिंट करें;
- बाद में Roblox या Unity में गेम बनाने के लिए उपयोग करें;
- वीआर/एआर परियोजनाओं के निर्माण में आवेदन करें।
अपने स्वयं के त्रि-आयामी मॉडल का आविष्कार और निर्माण करने के लिए किसी विशेष ज्ञान या अनुभव की आवश्यकता नहीं है। प्रत्येक कोडर TinkerCAD की कार्यक्षमता में महारत हासिल करने, अपने किसी भी विचार को Minecraft में लागू करने और एकीकृत करने में सक्षम होगा। अपने बच्चे को हमारे पाठ्यक्रम में नामांकित करें और उसे रचनात्मक विचारों को अपनी 3डी परियोजनाओं में बदलने का अवसर दें!
कोर्स किसके लिए उपयुक्त है?
- जो बच्चे Minecraft खेलना पसंद करते हैं
- जो लोग अपना खुद का गेम यूनिवर्स बनाना चाहते हैं
- जो लोग खेल के भीतर वस्तुओं और दृश्यों को बनाना और विकसित करना पसंद करते हैं
- मॉडलिंग और डिज़ाइन में रुचि रखने वालों के लिए
पाठ्यक्रम सामग्री:
- टिंकरसीएडी और 3डी डिज़ाइन की बुनियादी बातों का परिचय
- मूल बातें, रंग और सरल आकार नियंत्रित करें
- Minecraft ब्लॉक मॉडल
- Minecraft से लैंडस्केप और पौधे मॉडल
- Minecraft से इमारतों और राक्षसों के मॉडल
- वस्तुओं को समूहीकृत करना और असमूहीकृत करना
- Minecraft चरित्र मॉडल
- घूमती हुई वस्तुएँ
- Minecraft से लेक्चर और पन्ना के मॉडल
- Minecraft से पशु मॉडल
- वस्तुओं की नकल करना
- Minecraft से रोजमर्रा की वस्तुओं के मॉडल
- Minecraft के टूल के मॉडल
- वस्तुओं में छेद करना
- Minecraft से पोर्ट मॉडल और घर
- Minecraft से मॉडल रेलवे
- परियोजना की गतिविधियों
- Minecraft दृश्य बनाना
- Minecraft से रेल लिंक बनाना
- अंतिम परियोजना कार्य और प्रस्तुति की समीक्षा
पाठ्यक्रम के उद्देश्य:
1. TinkerCAD वेब ऐप का अन्वेषण करें
2. 3डी डिज़ाइन की मूल बातें जानें
3. Minecraft में अपने स्वयं के ऑब्जेक्ट और दृश्य बनाएं
4. Minecraft में अपना खुद का प्रोजेक्ट विकसित करें
पाठ्यक्रम के बारे में:
यह पाठ्यक्रम 7 से 10 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए है जो सीखना चाहते हैं कि माइनक्राफ्ट में अपनी स्वयं की त्रि-आयामी वस्तुएं कैसे बनाएं। पाठ्यक्रम के दौरान, छात्र आधुनिक टिंकरकैड टूल से परिचित होंगे और अपने रचनात्मक विचारों को अपने पसंदीदा वीडियो गेम में आभासी वस्तुओं और दृश्यों में बदल देंगे।
3डी मॉडलिंग कौशल आज विभिन्न क्षेत्रों में बहुत प्रासंगिक हैं - गेमिंग उद्योग से लेकर डिजाइन और कला तक। कोई सवाल? हम ऑनलाइन हैं और उत्तर देंगे! वास्तुकला।
उदाहरण के तौर पर Minecraft की सरल इमारतों का उपयोग करके, बच्चे TinkerCAD वातावरण में काम करना सीखेंगे, त्रि-आयामी मॉडल का आविष्कार और विकास करेंगे।
पाठ्यक्रम का लाभ यह है कि प्रशिक्षण सामग्री की जटिलता के साथ अभ्यास में होता है, जानकारी लगातार प्राप्त होती है, और केवल वही जो किसी विशिष्ट पाठ में अभ्यास के लिए आवश्यक है - इस प्रकार, बच्चे अर्जित ज्ञान को तुरंत अभ्यास में लागू करते हैं। साथ ही, रचनात्मकता और किसी भी विचार के कार्यान्वयन के लिए हमेशा जगह होती है।
यह पाठ्यक्रम रचनात्मक गतिविधियों, गणित, 3डी मॉडलिंग और प्रोग्रामिंग में रुचि रखने वाले सभी बच्चों के लिए उपयुक्त है।
पाठ्यक्रम के दौरान अर्जित ज्ञान और कौशल का उपयोग बच्चे भविष्य में कर सकेंगे:
- रोबॉक्स स्टूडियो में सरल मॉडलिंग के लिए;
- Unity3D इंजन का उपयोग करके अपना स्वयं का कंप्यूटर या मोबाइल गेम बनाने की प्रक्रिया में;
- अपने प्रोटोटाइप विकसित करने और उन्हें 3डी प्रिंटर पर प्रिंट करने के लिए;
- 3डी मॉडलिंग कार्यक्रमों में आगे के काम के लिए - ब्लेंडर, 3डीएस मैक्स, ऑटोडेस्क, माया।
हमारे पाठ्यक्रम पर लोग:
- लोकप्रिय 3D डिज़ाइन टूल TinkerCAD से परिचित हों और काम करें;
- उनकी स्थानिक और रचनात्मक सोच विकसित करना;
- विभिन्न प्रकार की वस्तुओं के साथ काम करना सीखेंगे - पात्रों और इमारतों के किसी भी मॉडल को बनाना, डुप्लिकेट करना, बदलना;
- अपने अंतिम 3D ऑब्जेक्ट और दृश्यों को बनाएंगे और परिष्कृत करेंगे और उन्हें Minecraft में एकीकृत करेंगे।
पाठ्यक्रम पूरा होने पर, छात्र:
- TinkerCAD के बुनियादी उपकरणों में महारत हासिल करें;
- स्वतंत्र रूप से अपनी स्वयं की 3डी वस्तुओं का आविष्कार और निर्माण करने और उन्हें सहपाठियों के साथ साझा करने में सक्षम होंगे;
- नवीन और रचनात्मक सोच विकसित करना;
- 3डी डिज़ाइन का ज्ञान प्राप्त करें;
- परियोजना गतिविधियों के कौशल में महारत हासिल करना;
- अपना स्वयं का प्रोजेक्ट "सीन फ्रॉम माइनक्राफ्ट" बनाएंगे, जिसमें पाठ्यक्रम के दौरान प्राप्त सभी ज्ञान को लागू किया जाएगा।
आपको कक्षाओं के लिए क्या चाहिए?
कोर्स पूरा करने के लिए आपके बच्चे को एक कंप्यूटर/लैपटॉप की आवश्यकता होगी।
यदि कक्षाएँ ऑनलाइन हैं:
इंटरनेट का उपयोग (इंटरनेट कनेक्शन की स्थिरता की जांच करें, 10 एमबीपीएस से)।
हेडफ़ोन, साथ ही बेहतर ध्वनि गुणवत्ता के लिए अतिरिक्त उपकरण: माइक्रोफ़ोन या हेडसेट।
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पाठ्यक्रमपाठ्यक्रम शिक्षक:
"टिंकरकैड: माइनक्राफ्ट के लिए 3डी ऑब्जेक्ट बनाना", "फ़ोटोशॉप में एक गेम कैरेक्टर बनाना", "फ़ोटोशॉप का ग्राफ़िक डिज़ाइन", "डिजिटल कला: टैबलेट पर ड्राइंग", "फ़ोटोशॉप में चमत्कार"
शिक्षा:
मॉस्को पॉलिटेक्निक यूनिवर्सिटी, मैकेनिकल इंजीनियरिंग संकाय, दिशा "सामग्री के कलात्मक प्रसंस्करण की तकनीक।" कला विद्यालय का नाम रखा गया। श्लेना।
अनुभव:
उन्हें 4 साल से अधिक उम्र के बच्चों के साथ काम करने का अनुभव है, उन्होंने बच्चों के क्लब में काम किया - ड्राइंग, मॉडलिंग और एप्लाइड आर्ट्स में पाठ्यक्रम पढ़ाया।
उन्होंने लगभग 2 वर्षों तक एक प्रोग्रामिंग स्कूल में शिक्षिका के रूप में काम किया। वह "टिंकरकाड में 3डी मॉडलिंग", "फ़ोटोशॉप में एक ग्राफिक्स टैबलेट पर ड्राइंग", "डिजिटल रचनात्मकता" जैसे रचनात्मक पाठ्यक्रम पढ़ाती हैं।
रूचियाँ:
उन्हें फोटोशॉप, प्रोक्रिएट, 3डी मॉडलिंग और ग्राफिक डिजाइन में ग्राफिक्स टैबलेट पर ड्राइंग करने में मजा आता है। लोगो बनाता है, सोशल नेटवर्क और विज्ञापन बैनर डिज़ाइन करता है। नया ज्ञान और अनुभव प्राप्त करने का प्रयास करता है। उनका मानना है कि आत्म-विकास हमारे जीवन का अभिन्न अंग है।
"डिजिटल रचनात्मकता सबसे साहसी विचारों को साकार करने के लिए असीमित अवसर है।"
पहला मॉड्यूल
पहला दिन
पंजीकरण और भूमि ब्लॉक
- बुनियादी नियंत्रण, रंग और सरल आकार
पाठ का परिणाम: Minecraft ब्लॉक मॉडल।
व्यावहारिक कार्य: पानी का खंड, लावा, घास वाली ज़मीन, बर्फ़ वाली ज़मीन।
दूसरा दिन
भूदृश्य और पौधे
- बुनियादी नियंत्रण, रंग और सरल आकार
पाठ का परिणाम: Minecraft से लैंडस्केप और पौधे मॉडल।
व्यावहारिक कार्य: पहाड़ों, समुद्र, लावा झील, विभिन्न प्रकार के पेड़-पौधों का परिदृश्य।
तीसरा दिन
लताएं और मकान
- वस्तुओं को समूहीकृत करना और असमूहीकृत करना
पाठ का परिणाम: Minecraft से इमारतों और राक्षसों के मॉडल।
व्यावहारिक कार्य: विभिन्न प्रकार के घर, और Minecraft की एक लता।
चौथा दिन
स्टीव और निवासी
- वस्तुओं को समूहीकृत करना और असमूहीकृत करना
पाठ का परिणाम: Minecraft चरित्र मॉडल।
व्यावहारिक कार्य: मुख्य पात्र स्टीव और एक नागरिक है।
दूसरा मॉड्यूल
पहला दिन
किताब और पन्ना
- वस्तुओं का घूमना
पाठ का परिणाम: Minecraft से लेक्चर और पन्ना के मॉडल।
व्यावहारिक कार्य: व्याख्यान और पन्ना के साथ पुस्तक.
दूसरा दिन
मकड़ी और घोड़ा
- वस्तुओं का घूमना
पाठ का परिणाम: Minecraft से पशु मॉडल।
व्यावहारिक कार्य: मकड़ी और घोड़ा.
तीसरा दिन
सीढ़ी और डायनामाइट
- वस्तुओं का दोहराव
पाठ का परिणाम: Minecraft से घरेलू वस्तुओं के मॉडल।
व्यावहारिक कार्य: सीढ़ी, बाड़, घास और डायनामाइट।
चौथा दिन
गैंती और तलवार
- वस्तुओं का दोहराव
पाठ का परिणाम: Minecraft के टूल के मॉडल।
व्यावहारिक कार्य: गैंती और तलवार
तीसरा मॉड्यूल
पहला दिन
नाव और घर
- वस्तुओं में छेद करना
पाठ का परिणाम: Minecraft से एक बंदरगाह और एक घर का मॉडल।
व्यावहारिक कार्य: नाव, घाट, मछुआरे का घर और निवासी का घर।
दूसरा दिन
रेल और ट्रॉली
- वस्तुओं में छेद करना
पाठ का परिणाम: Minecraft से मॉडल रेलवे।
व्यावहारिक कार्य: रेल, स्टेशन, ट्रॉलियाँ और ट्रेन।
तीसरा दिन
कार्ट और प्रोजेक्ट
- परियोजना की गतिविधियों
पाठ का परिणाम: Minecraft से दृश्य.
व्यावहारिक कार्य: गाड़ी, गाड़ी, घोड़ा और स्टीव का एक ही प्रोजेक्ट।
चौथा दिन
अंतिम परियोजना
- परियोजना की गतिविधियों
पाठ का परिणाम: Minecraft से ट्रेन दृश्य।
व्यावहारिक कार्य: भूदृश्य डिज़ाइन, रेलवे, गाड़ी, बंदरगाह।