गेम राइटर और नैरेटिव डिज़ाइन - ओटस से निःशुल्क पाठ्यक्रम, 4 महीने का प्रशिक्षण, दिनांक: 1 दिसंबर, 2023।
अनेक वस्तुओं का संग्रह / / December 04, 2023
Otus.ru शिक्षा के क्षेत्र में एक हाई-टेक स्टार्टअप है। हमारा मिशन नियोक्ताओं, पेशेवरों और शिक्षकों के बीच संबंध बनाकर शिक्षा को सार्थक बनाना है। आओ हमारे साथ अध्ययन करें!
ओटीयूएस आज प्रोग्रामिंग, परीक्षण, बुनियादी ढांचे, सूचना सुरक्षा, प्रबंधन और डेटा विज्ञान जैसे विभिन्न क्षेत्रों के आईटी विशेषज्ञों के लिए 80 से अधिक मालिकाना पाठ्यक्रम है। और महत्वपूर्ण बात यह है कि हमारे पास शुरुआती से लेकर उन्नत कौशल सीखने के इच्छुक पेशेवरों तक विभिन्न कौशल स्तरों के लिए कार्यक्रम हैं।
हमारा मिशन नियोक्ताओं की अपेक्षाओं, विशेषज्ञों की दक्षताओं और शिक्षकों की क्षमताओं के बीच संबंधों को समझकर सीखने को सार्थक बनाना है।
ड्रीमसाइड इंटरएक्टिव। गेम डिज़ाइन विषयों को पढ़ाने का 4 साल से अधिक का अनुभव है।
एफ.एम. के नाम पर ओम्स्क स्टेट यूनिवर्सिटी के भाषाशास्त्र और मीडिया संचार संकाय से स्नातक की उपाधि प्राप्त की। 2013 में दोस्तोवस्की।
2014 से खेल विकास में। उन्होंने छोटी मालिकाना परियोजनाओं पर एक इंडी डेवलपर के रूप में शुरुआत की और बाद में व्यावसायिक विकास में चले गए।
स्टूडियो प्लेरियम, बेल्का गेम्स, प्लेरिक्स में काम करने में कामयाब रहे। इन वर्षों में, उन्होंने 10+ परियोजनाओं के निर्माण में भाग लिया है जो Google Play, ऐप स्टोर, स्टीम और बिग फिश गेम्स प्लेटफ़ॉर्म पर जारी किए गए थे।
उनके पोर्टफोलियो में फिशडोम, पिक्सल गन 3डी और हैप्पी होम जैसे प्रोजेक्ट शामिल हैं।
परियोजनाओं पर उन्होंने एक सिस्टम, नैरेटिव, तकनीकी गेम डिजाइनर और लेवल डिजाइनर के रूप में काम किया।
वह वर्तमान में ड्रीमसाइड इंटरएक्टिव में काम करता है, जो पीसी और कंसोल के लिए ओपन-वर्ल्ड सैंडबॉक्स गेम के विकास में विशेषज्ञता वाला स्टूडियो है।
गेम डिज़ाइन विषयों को पढ़ाने का 4 साल से अधिक का अनुभव है।
अध्यापक
2020 से, वह Sber Gamification प्रयोगशाला में एक कथा डिजाइनर और साथ ही, इंडी स्टूडियो कैलीगरी गेम्स के सह-संस्थापक और कथा निदेशक रहे हैं।
2018 में, उन्होंने नेशनल रिसर्च यूनिवर्सिटी हायर स्कूल ऑफ इकोनॉमिक्स के संचार, मीडिया और डिजाइन संकाय से पत्रकारिता में डिग्री के साथ स्नातक की उपाधि प्राप्त की।
स्टूडियो के अस्तित्व के दौरान, उन्होंने टाइम ट्रैवल एडवेंचर गेम द ग्रेट शायद की पटकथा लिखी, जिसे देवगैम मिन्स्क 2019 में सर्वश्रेष्ठ कथा के लिए सम्मानित किया गया।
साथ ही पॉइंट-एंड-क्लिक खोज व्हेवरलैंड, जिसे सर्वश्रेष्ठ कथा सहित DevGAMM और IndieCup जैसे त्योहारों पर कई पुरस्कार और नामांकन प्राप्त हुए।
अध्यापक
2019 से खेल विकास में। अपने करियर के वर्षों में, वह ENIXAN, लॉजिक वे कंपनियों में काम करने में सफल रहीं, और नौ लोगों की एक टीम के साथ एक दृश्य उपन्यास विकसित करने के लिए अपना खुद का इंडी प्रोजेक्ट भी खोला।
बेलारूसी राज्य विश्वविद्यालय (बीएसयू) से स्नातक, दर्शनशास्त्र संकाय, स्लाव भाषा विभाग (सर्बियाई विभाग)
वर्तमान में नैरेटिव गेम डिजाइनर के रूप में नाकुसीगेम्स में काम कर रहे हैं।
कार्यक्रम प्रबंधक
कथा डिजाइनर और गेम पटकथा लेखक के पेशे का परिचय
-विषय 1. अवधारणाएँ: कथा डिजाइन, स्क्रिप्ट, कथात्मक असंगति, अन्तरक्रियाशीलता
-विषय 2. खेलों की मुख्य शैलियाँ और उनकी अंतर्निहित कथा और परिदृश्य तकनीकें। प्रतियोगी विश्लेषण
-विषय 3. संकल्पना. सारांश. परिदृश्य
-विषय 4. नाटक के मूल सिद्धांत. अवलोकन और विद्वता
-विषय 5. एक स्क्रिप्ट के निर्माण के लिए एक मानदंड के रूप में लक्षित दर्शक। खिलाड़ियों के प्रकार.
-विषय 6. परियोजना कार्य क्रमांक 1 पर परामर्श "एक स्वप्निल परियोजना का विजन"
-विषय 7.परियोजना कार्य का संरक्षण क्रमांक 1
अवधारणा से स्क्रिप्ट तक
-विषय 8.प्रलेखन
-विषय 9.रूढ़िवादिता, आदर्शरूप और ट्रॉप्स
-विषय 10. परियोजना कार्य संख्या 1 की रक्षा (अतिरिक्त)
-थीम 11.सेटिंग. शांति क्या है और इसे कैसे बनाया जाए?
-थीम 12.हीरो. एनपीसी
-विषय 13. संघर्ष
-विषय 14.लिपि निर्माण की संरचना
-विषय 15.क्वेस्ट और संवाद प्रणाली। अतिरिक्त खोज और गतिविधियाँ
- विषय 16. परियोजना कार्य संख्या 2 पर परामर्श। खेल प्रलेखन
-विषय 17.परियोजना कार्य का संरक्षण क्रमांक 2
वर्णनात्मक डिज़ाइन
-थीम 18.ट्विन में पाठ्य उपन्यास। प्रोजेक्ट कार्य क्रमांक 3 के लिए विषय का चयन
-विषय 19. खेल यांत्रिकी
-विषय 20. कथा खेल डिजाइन। गैर-पाठ्यात्मक कथा उपकरणों का एक सेट।
-विषय 21.मोबाइल गेम्स में गेम डिज़ाइन और कथा
-विषय 22. पीसी और कंसोल पर गेम में गेम डिज़ाइन और कथा
-विषय 23. परियोजना कार्य संख्या 3 पर परामर्श “सुतली में पाठ उपन्यास। संवाद देखें''
-विषय 24. एक टीम में कथा डिजाइनर
-विषय 25. प्रोजेक्ट पिचिंग
-विषय 26. परियोजना कार्य संख्या 3 पर परामर्श “सुतली में दृश्य उपन्यास। इंजन के साथ काम करना"
-विषय 27.प्रोजेक्ट कार्य का संरक्षण क्रमांक 3
आप सीखेंगे कि गेम के लिए चित्र कैसे बनाएं: आइकन और इंटरफ़ेस से लेकर पात्रों और स्थानों तक। आप एक पोर्टफोलियो एकत्र करेंगे जिसके साथ आप गेमिंग उद्योग में काम पा सकते हैं।
4,4
आप खेलों के लिए स्क्रिप्ट लिखना सीखेंगे, कटसीन और संवाद बनाना सीखेंगे। आप गेमप्ले और विज़ुअल के माध्यम से कहानियाँ बताना सीखेंगे, और आप गेम डेवलपमेंट में अपना करियर शुरू करने में सक्षम होंगे।
4,4