एडोब एनिमेट 2023। एनिमेशन और बैनर - पाठ्यक्रम RUB 18,990। विशेषज्ञ से, प्रशिक्षण 24 शैक्षणिक घंटे, दिनांक 26 फरवरी 2024।
अनेक वस्तुओं का संग्रह / / December 05, 2023
शुरू 26 फ़रवरी 2024
कौन नहीं जानता कि फोटोशॉप क्या है? लाखों उपयोगकर्ताओं के लिए, यह वही है जो Adobe कंपनी के नाम के साथ जुड़ा हुआ है। लेकिन Adobe के पास कई अन्य उपयोगी और लोकप्रिय प्रोग्राम भी हैं! केंद्र के कार्यक्रम में सभी लोकप्रिय एडोब उत्पादों - इलस्ट्रेटर, इनडिजाइन, एक्रोबैट, प्रीमियर, आफ्टर इफेक्ट्स, फोटोशॉप आदि पर पाठ्यक्रम शामिल हैं।
और यहां Adobe लाइनअप में लंबे समय से प्रतीक्षित जुड़ाव है: एनिमेट 2020 कोर्स! एडोब एनिमेट 2020 कलाकारों, एनिमेटरों और डिजाइनरों के बीच लोकप्रिय इंटरैक्टिव एनीमेशन बनाने का एक कार्यक्रम है। आधुनिक प्रोग्राम टूल आपको उच्च गुणवत्ता वाले वेब बैनर, प्रस्तुतियाँ बनाने की अनुमति देते हैं, इंटरैक्टिव और क्लासिक एनिमेटेड वीडियो किसी भी मल्टीमीडिया पर देखने के लिए उपलब्ध हैं उपकरण। इस कार्यक्रम में बनाए गए डिज़ाइन फ्लैश/एआईआर, एचटीएमएल5 कैनवस, वेबजीएल और यहां तक कि कस्टम प्लेटफॉर्म सहित विभिन्न प्लेटफार्मों पर प्रकाशित किए जा सकते हैं।
प्रशिक्षण पूरा करने के बाद, आप मुख्य एनीमेशन बनाने के बुनियादी सिद्धांतों, वेब ग्राफिक्स के लिए वेक्टर और रैस्टर ऑब्जेक्ट के उपयोग में अंतर, बुनियादी फ़ाइल स्वरूपों के बारे में जानेंगे। एनीमेशन के बाद के प्रकाशन के लिए उपयोग किया जाता है, बैनर, एनिमेटेड वीडियो और इंटरैक्टिव एनीमेशन बनाने के नियम सीखें, प्रत्येक पर बड़ी संख्या में प्रयोगशाला कार्य करें विषय।
लाभ:
- व्यावहारिक कक्षाओं के दौरान आप एक लोकप्रिय कार्यक्रम के साथ काम करने में अमूल्य अनुभव प्राप्त करेंगे, जिसका व्यापक रूप से वेक्टर बनाने में उपयोग किया जाता है ग्राफिक्स और एनिमेशन और उसके बाद टेलीविजन कार्यक्रमों, ऑनलाइन वीडियो, वेबसाइटों, वेब अनुप्रयोगों आदि में प्रकाशन वीडियो गेम।
- अद्यतन पाठ्यक्रम कार्यक्रम में अब अद्वितीय विषय शामिल हैं जो एडोब एनिमेट में नवीनतम परिवर्तनों को प्रकट करते हैं: इंटरफ़ेस प्रबंधन प्रणाली में सुधार, सोशल मीडिया पर रचनाएँ प्रकाशित करना एक बटन के स्पर्श पर नेटवर्क, पूर्व-तैयार संपत्तियों का उपयोग करके एनिमेशन बनाने की क्षमता, वायरफ्रेम बनाने और एनिमेटेड को संशोधित करने के लिए एक नया सरलीकृत उपकरण पात्र।
- पाठ्यक्रम के सफल समापन के बाद, आपको प्रतिष्ठित दस्तावेज़ प्राप्त होते हैं जो आपके चुने हुए पेशे के लिए आपकी व्यावसायिकता और उपयुक्तता की पुष्टि करते हैं।
किसे फायदा होगा?
पाठ्यक्रम में प्राप्त ज्ञान डिजाइनरों, एनिमेटरों और कलाकारों के साथ-साथ उन सभी लोगों के लिए उपयोगी होगा जो सीखना चाहते हैं कि कैसे बनाया जाए किसी भी मल्टीमीडिया पर देखने के लिए वेब बैनर, प्रस्तुतियाँ और अन्य इंटरैक्टिव और क्लासिक एनीमेशन वीडियो उपकरण।
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आपको सीखना होगा:
- वेब/वीडियो/मोशन डिज़ाइन में उपयोग के लिए एनिमेटेड वीडियो बनाएं।
- प्रेजेंटेशन और सरल एप्लिकेशन बनाएं।
- किसी वेब पेज पर इंटरैक्टिव एनीमेशन जोड़ें, या Adobe InDesign में बनाई गई परियोजनाओं के लिए चित्र तैयार करें।
- बटनों में जोड़ी गई स्क्रिप्ट का उपयोग करके एनीमेशन को नियंत्रित करें।
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पाठ्यक्रमग्राफिक और प्रिंटिंग डिज़ाइन के क्षेत्र में व्यापक व्यावहारिक अनुभव वाला एक प्रतिभाशाली शिक्षक। कुल कार्य अनुभव 20 वर्ष से अधिक। उन्होंने यूरोप के सबसे बड़े प्रकाशन गृह, एएसटी में काम किया। डिज़ाइन विभाग के प्रमुख और कला निर्देशक थे...
ग्राफिक और प्रिंटिंग डिज़ाइन के क्षेत्र में व्यापक व्यावहारिक अनुभव वाला एक प्रतिभाशाली शिक्षक।
कुल कार्य अनुभव 20 वर्ष से अधिक। उन्होंने यूरोप के सबसे बड़े प्रकाशन गृह, एएसटी में काम किया। वह सबसे बड़ी खुदरा श्रृंखला यूरोटॉर्ग (500 से अधिक स्टोर) में डिजाइन विभाग के प्रमुख और कला निर्देशक थे। वह विज्ञापन और प्रचार पत्रिकाओं, ब्रांड पुस्तकों, सामान्य कॉर्पोरेट पहचान, रीब्रांडिंग, दुकानों और शॉपिंग सेंटरों के डिजाइन के विकास में शामिल थे। उन्होंने मॉस्को और सेंट पीटर्सबर्ग में थिएटरों के साथ एक डिजाइनर के रूप में सहयोग किया।
2016 से, उन्होंने प्रभावी ढंग से पढ़ाने के लिए अपने अनुभव का उपयोग करते हुए, विभिन्न स्तरों के छात्रों को डिज़ाइन सिखाने में विशेषज्ञता हासिल की है। 25 से अधिक पाठ्यक्रम बनाये।
इल्या निकोलायेविच वास्तविक अभ्यास के मामलों का उपयोग करके सबसे जटिल सामग्री को आसानी से और स्पष्ट रूप से समझाना जानते हैं। अर्जित ज्ञान के व्यावहारिक अनुप्रयोग पर ध्यान केंद्रित करते हुए, सामग्री को व्यवस्थित रूप से प्रस्तुत करता है।
इस सक्षम शिक्षक के मार्गदर्शन में, आप सफल कार्य और एक नए पेशे में महारत हासिल करने के लिए आवश्यक ज्ञान, कौशल और व्यावहारिक अनुभव प्राप्त करेंगे।
मॉड्यूल 1। एडोब एनिमेट प्रोग्राम का परिचय (1 एसी) एच।)
- परिचय। Adobe Animate में बनाए गए एनीमेशन वीडियो का उपयोग करने की मुख्य दिशाएँ।
- उपयोगी इंटरनेट संसाधन और साहित्य।
- प्रोग्राम इंटरफ़ेस. पैलेटों के साथ काम करना और कार्यक्षेत्र स्थापित करना।
- दस्तावेज़ के बुनियादी पैरामीटर।
मॉड्यूल 2. वस्तुओं का निर्माण और प्रबंधन (2 एसी) एच।)
- अद्यतन टूलबार।
- वस्तुओं का निर्माण और उनके प्रकार.
- वस्तुओं का समूहन.
- वस्तु गुण निरीक्षक - गुण पैलेट।
- रंग के साथ काम करना. समोच्च भरण और स्ट्रोक के प्रकार। पैलेट "रंग"।
- रेखापुंज छवियों का आयात।
- वस्तुओं का परिवर्तन और उनकी व्यवस्था का क्रम।
- परतों के साथ काम करना।
- व्यावहारिक व्यायाम.
मॉड्यूल 3. प्रतीकों की अवधारणा. फ़िल्टर और प्रभाव (2 एसी) एच।)
- प्रतीकों का उद्देश्य.
- मानक प्रतीक और उसके उदाहरण।
- प्रतीक पुस्तकालय के पुस्तकालय के साथ कार्य करना।
- वस्तुओं को प्रतीकों में परिवर्तित करना।
- चरित्र प्रकार. मानक के गुण.
- इंस्टेंस पैरामीटर प्रबंधित करें। फ़िल्टर और प्रभाव लागू करना.
- मानक संपादन मोड।
मॉड्यूल 4. एनीमेशन के बुनियादी प्रकार (1 एसी. एच।)
- Adobe Animate में प्रयुक्त एनिमेशन के मूल सिद्धांत।
- टाइमलाइन के साथ काम करना।
- कुंजी और नियमित फ्रेम।
- फ़्रेम-दर-फ़्रेम सॉफ़्टवेयर एनीमेशन का निर्माण।
- एनीमेशन को वीडियो फ़ाइल में सहेजें।
मॉड्यूल 5. शास्त्रीय एनीमेशन और मोशन एनीमेशन (6 एके. एच।)
- क्लासिक गणना गति एनीमेशन (क्लासिक ट्विन)।
- एनीमेशन पैरामीटर प्रबंधित करें।
- एनीमेशन को कॉपी करने और सहेजने के तरीके।
- नेस्टेड एनीमेशन.
- क्लासिक ट्वीन पर आधारित प्रक्षेपवक्र आंदोलन।
- गणना गति एनीमेशन (मोशन ट्वीन) का निर्माण, क्लासिक ट्वीन से इसका अंतर।
- आंदोलन शैलियाँ. अंतर्निर्मित शैलियों का उपयोग करें और अपनी स्वयं की गति शैलियाँ बनाएं।
- मास्क लगाकर काम करना। एनिमेटेड मुखौटे बनाना.
मॉड्यूल 6. परिकलित प्रपत्र एनीमेशन (2 एसी) एच।)
- आकृति का परिकलित एनीमेशन (शेप ट्वीन)।
- फॉर्म एनीमेशन नियंत्रण। नियंत्रण संकेत बनाना.
- परिकलित प्रपत्र एनीमेशन का उपयोग करने के उदाहरण।
मॉड्यूल 7. 3डी एनीमेशन की मूल बातें (1 एसी) एच।)
- त्रि-आयामी अंतरिक्ष में समतल वस्तुओं का एनीमेशन (3डी ट्विन एनीमेशन)।
- 3डी परिवर्तन उपकरण।
मॉड्यूल 8. हड्डियाँ और व्युत्क्रम गतिकी (2 एके. एच।)
- बोन्स टूल का उपयोग करके एनिमेटेड ऑब्जेक्ट का कंकाल बनाना और संपादित करना।
- व्युत्क्रम गतिकी विकल्प और मुद्रा-आधारित एनीमेशन।
मॉड्यूल 9. उन्हें सौंपे गए बटन और स्क्रिप्ट (6 एसी) एच।)
- बटन बनाना और संपादित करना।
- बटनों को सौंपी गई स्क्रिप्ट। स्क्रिप्ट निर्दिष्ट करने के लिए कोड स्निपेट्स पैलेट का उपयोग करना।
- बैनरों का निर्माण.
- एक ऐसी स्क्रिप्ट लिखना जो बटन को स्वयं नियंत्रित करती हो।
- इंटरफ्रेम संक्रमण। एक सरल प्रस्तुति बनाएं.
- बैनरों के लिए स्क्रिप्ट की विशेषताएं।
- HTML5 कैनवास प्रारूप के लिए एनिमेशन बनाने के लिए स्क्रिप्ट का उपयोग करना।
मॉड्यूल 10. वीडियो का प्रकाशन और निर्यात (1 एकड़) एच।)
- एक फ्रेम और संपूर्ण वीडियो निर्यात करना।
- वीडियो को HTML5 फॉर्मेट में सेव करना।
- रेखापुंज और वीडियो फ़ाइल स्वरूपों में प्रकाशन।
- तीसरे पक्ष के कार्यक्रमों में बाद में उपयोग के लिए एनीमेशन सहेजना *(एडोब इनडिज़ाइन)।