आईओएस खेलों में सेंसरशिप: उपयोगकर्ता गंभीर चीजों के बारे में सोच भी नहीं सकते
टिप्स Makradar / / December 19, 2019
इन वर्षों में, iPhone बहुत बदल गया है, वीडियो गेम उद्योग भी शामिल है। एक समय पर एक बार जब यह लग रहा था कि इस खेल - यह एक ऐसी जगह है जहां सर्वोच्च पीसी और सांत्वना, और अब लाखों लोग अपने स्मार्ट फ़ोन और टेबलेट से खिलौने की एक किस्म खेलने राज है। इसके अलावा, कुछ प्रोग्रामिंग और ड्राइंग कौशल की उपस्थिति, किसी को भी अपने स्वयं के खेल बना सकते हैं। हाँ, मोबाइल खेल का एक डेवलपर एक छोटी टीम, और यहां तक कि एक व्यक्ति हो सकता है। भारी रकम की परियोजना में एक विशाल विकास विभाग और अर्क बनाने में कोई जरूरत नहीं है। अकेले प्रतिभाशाली स्थापित हिट की और छोटे समूहों में सेट, वे सार के उत्कृष्ट सबूत हैं।
तथ्य यह है कि उद्योग दिग्गज (ईए और कंपनी) पहले से ही मोबाइल क्षेत्र में महारत हासिल है के बावजूद, हम आश्चर्यजनक निरीक्षण करने के लिए जारी रखने के लिए छोटी कंपनियों की सफलता (Rovio, Halfbrick - वे एक छोटे से दल के रूप में शुरू), सफलता बटुए की मांग नहीं है, लेकिन प्रतिभा। मोबाइल खेल के क्षेत्र में प्रतिस्पर्धा अधिक है, लेकिन जिनके सिर में है वहाँ एक मूल विचार का मौका किसी भी बात की,। यह प्रतीत होता है, यहाँ यह है - खेल लोकतंत्र है? दुर्भाग्य से, नहीं।
खेल गंभीर और बेहद मनोरंजक हैं। और बस गंभीर खेल के साथ हाल ही में कुछ अजीब था। एप्पल व्यवस्थित उन्हें App स्टोर से निकाल देता है, और माल बस बाजार में प्रवेश करने की अनुमति नहीं है।
इस खेल क्या है? उदाहरण के लिए, एंडगेम: सीरिया - सीरिया में संघर्ष पर एक खेल। कठोर परिश्रम HD - कार्टून प्रबंधक खेल है जहाँ खिलाड़ी एक "सस्ते उत्पादन।" नियंत्रित करता है अभी भी वहाँ में एक स्थायी सहेजें राज्य और फोन स्टोरी - Foxconn कारखानों में आत्महत्या के विषय पर खेल। सूची वास्तव में अधिक है, लेकिन आप पहले से ही पता था कि क्या हो रहा था।
क्या आपको लगता है सब पर है कि इस तरह के एक विषय अनैतिक है, और इन खेलों App स्टोर नहीं डाल सकते हैं? ठीक है, लेकिन यदि आप सोचा था कि यह चोट नहीं था कि कंपनी है, आप के लिए फैसला करता है अगर आप जानते हैं और खेल में वर्तमान समस्याओं देखना चाहिए? बिंदु, नैतिकता नहीं है हम सेंसरशिप के बारे में बात कर रहे हैं।
लोगों के विशाल बहुमत के कितने खेल और क्यों छोड़ दिया या एप्लिकेशन स्टोर से हटाया नहीं के विषय में नहीं है। लेकिन डेवलपर्स विराग खेल में गिर गए हैं इसके साथ टकराने, और सेंसरशिप पर अपनी स्थिति बहुत सरल है और स्पष्ट: खेल - यह एक कंडक्टर, सांस्कृतिक वातावरण है, जो गंभीर, सामयिक मुद्दों को देखने के लिए एक विशेष रूप में की अनुमति देता है और समस्याओं। इस तरह के खेल से ऐप स्टोर साफ न करें। इसलिए कहते हैं कंपनी-डेवलपर बहुभुजऔर उसके साथ एक और के अनुसार।
असफलता
एप्पल दिशानिर्देश कुरकुरा और स्पष्ट दिखाई देते हैं। कोई अश्लील साहित्य, कोई घृणा, आक्रामकता और कुछ सामान्य के आधार पर पहचान लोगों के विशिष्ट समूहों (विश्वास, और इसी तरह) के खिलाफ हिंसा। यह दिलचस्प है कि खेल के कई किसी भी तरह इन नियमों का उल्लंघन और App स्टोर में रह रहे हैं, लेकिन वह गंभीर खेल तेजी से फंस गए हैं है।
थॉमस Rawlings - GameTheNews पर डेवलपर। यह स्वतंत्र स्टूडियो सिर्फ तुम क्या महत्वपूर्ण दुनिया की घटनाओं और खेल में खबर प्रकाशित करता है। वे एंडगेम किया: सीरिया।
"मैं समाचार और सीरिया में संघर्ष पर बहस देखी है, और उन में मैं कार्यों और संभावित परिणामों को देखने और तर्कों की एक पूरी तरह से अलग बात को देखा। तब मैंने तय कर लिया है कि गैर रेखीय घटनाओं के इस तरह के एक अवधारणा खेल में लागू किया जा सकता। उपयोगकर्ता का फैसला करता है, और परिणाम देखते हैं। "
खेल का अर्थ आबादी का समर्थन प्राप्त करने के लिए है। आप खुश नहीं हैं, तो आप खो देते हैं। इसके अलावा, शांति और विरोधी पक्षों के बीच अलगाव की संभावना।
हालांकि, एप्पल खेल को अस्वीकार कर दिया।
Rawlings एप्पल के प्रतिनिधियों के साथ बात की थी, और उनके शब्दों में कुछ पूर्वाग्रह देखा था। उन्होंने कहा कि एक ई-मेल जिसमें यह नियम की कंपनी डेवलपर, साथ ही स्क्रीनशॉट, जो उल्लंघन के लिए सील किया गया का उल्लंघन कहा गया था प्राप्त किया। सामान्य तौर पर, सार सुनिश्चित करने के लिए है कि लोगों के एक विशेष समूह असली दुनिया में पहचाने जाने योग्य था, एक दुश्मन के रूप में खेल का प्रतिनिधित्व किया।
"विशेष रूप से, हमने पाया है कि आपके आवेदन के लिए एक विशिष्ट दुश्मन (लोगों) सीरिया के अंदर के लिए एक संदर्भ है।"
यह असद, फिलिस्तीनी गुटों और लोगों की मिलिशिया के बारे में था।
"हम से कहा गया है कि हम दुश्मन के रूप में समुदाय के खेल के विशिष्ट समूहों के प्रदर्शन पर प्रतिबंध लगाने के विषय में एक नियम का उल्लंघन किया है, लेकिन वह इस तरह के एक प्रतिबंध अलग तरीके से व्याख्या की जा सकती है। क्या द्वितीय और नाजी जर्मनी विश्व युद्ध के बारे में? यह दुश्मन के रूप में लोगों के एक ही समूह है, लेकिन इन खेलों स्वीकार्य नहीं हैं। "
Rawlings एप्पल किसी भी विशेष खेल से टिप्पणी को ध्यान में रखा और हटा दिया गया है। संघर्ष के लिए पार्टियों सबसे अमूर्त बन गए हैं और किसी भी असली वस्तुओं के लिए संदर्भ की जरूरत नहीं है, लेकिन एप्पल खेल फिर से खारिज कर दिया, यही नियम का जिक्र है। इस समय यह भी एक व्याख्या और उल्लंघन का संकेत स्क्रीनशॉट नहीं था।
टेलीफोन पर हुई बातचीत के दौरान एप्पल प्रतिनिधि App स्टोर में एप्लिकेशन के वर्णन को बदलने के लिए की जरूरत की ओर इशारा किया, लेकिन और फिर एक इनकार के बाद। समय तक खेल नहीं रह गया है किसी भी विशिष्ट समूहों था। अमेरिका, ब्रिटेन, सीरिया और ईरान - यह राष्ट्रों के लिए नीचे आया। पूरे राष्ट्रों पर लोगों में से कुछ विशिष्ट समूहों, लेकिन नहीं के बारे में दिशानिर्देश बात।
"केवल एक चीज है कि एप्पल में नहीं समझा जा सकता है - इस खेल का सार है। यह कुछ लोगों की नफरत के लिए नहीं निर्भर करता है। यदि आप एक आवेदन पत्र में इसके बारे में नहीं कहा जाएगा, उनमें से नफरत करने की जरूरत नहीं है। तुम बस दिखाने के लिए कि वहाँ वास्तव में वास्तव में चल रहा प्रयास करें। "
नतीजतन, खेल पूरी तरह से shoveled किया जा सकता था, और वह पहले से ही एंडगेम के रूप में App स्टोर के पास गया: (उपन्यास 1984 के संदर्भ के साथ) यूरेशिया। प्रारंभिक विचार के साथ कुछ नहीं वहां नहीं थे।
"हम मानते हैं कि एप्पल सिर्फ मेरी दुकान कुछ थोड़ा विवादास्पद में पोस्ट करने के लिए स्वतंत्र लग रहा है, और यदि आप एक गंभीर खेल बनाने के लिए जा रहे हैं, तो आप के लिए यह एक बड़ी समस्या हो जाएगा।"
निष्कासन
2010। Foxconn - एक प्रमुख उत्पादक, एप्पल के साथ-साथ कई कंपनियों,, के साथ सहयोग कर अपने कर्मचारियों के बीच 18 आत्महत्या के प्रयास, 14 जिनमें से सफल रहे थे की सूचना दी। इस का कारण से एक संस्करण में अमानवीय काम की परिस्थितियों था। बिना किसी रुकावट के 72 घंटे के लिए प्रयास करें, और यहां तक कि एक पैसा वेतन के लिए।
इन घटनाओं के विवरण के लिए 2 खेल बनाया गया है और वे भी App स्टोर मारा और सफलतापूर्वक कुछ समय के लिए वहाँ रहते थे। एक छोटी सी बाद में, दोनों के खेल बाजार से गायब हो गए।
खेल कहा जाता फ़ोन कहानी में से एक है और एक 4 मिनी-गेम है जिसमें खिलाड़ी तीसरी दुनिया के देशों से बच्चों के लिए मजबूर श्रम करना पड़ा है, साथ ही Foxconn कारखानों में आत्महत्याओं के साथ सौदा करने के लिए है।
फोन स्टोरी के डेवलपर्स में से एक कहता है एप्लिकेशन अनइंस्टॉल हो:
"यह तो आप इसे प्राप्त करना चाहते हैं, तो प्रतिबंध लगा दिया जाना बहुत आसान है, लेकिन फोन कहानी के मामले में हम एप्पल दिशानिर्देश के साथ मजाक करने के लिए कोशिश नहीं की। खेल में चित्रमय सामग्री, कोई अश्लील, कोई कॉपीराइट उल्लंघन के एक अस्वीकार्य दुरुपयोग है। विचार यह है कि खेल वास्तव में, सभी नियमों का पालन किया जाता है क्योंकि यह ऐप स्टोर में मंजूरी दे दी है, लेकिन फिर किसी कारण से यह एक ही नियमों का पालन करना बंद कर दिया है। बच्चों के प्रति क्रूरता केवल प्रथम स्तर पर देखा जा सकता है, और एक बहुत ही सार तरीके से। आप उन्हें हरा करने की जरूरत नहीं है, और उपयोगकर्ता अच्छी तरह से पता है कि इस मामले में यह कार्रवाई करने के लिए बाध्य नहीं किया गया है। वह केवल देखता है क्या कहीं बच्चों के साथ चल रहा है। कैसे किसी भी दुर्व्यवहार बिना दिखाए लोग बच्चे के दुरुपयोग की उपस्थिति के तथ्यों को दिखाने के लिए के सवाल पर एप्पल प्रतिनिधि, प्रतिनिधि शैली में जवाब दिया: ओह... ठीक है, कि आपके व्यवसाय है, गंभीरता से "।
एक में खेल स्थायी सहेजें राज्य सूचक बेंजामिन भी Foxconn कारखानों में आत्महत्या समर्पित कर दिया। फ़ीचर गेमप्ले है कि खिलाड़ी नेतृत्व की भूमिका पर ले जाता कारखानों में आत्महत्याओं के साथ सौदा है, और सात श्रमिकों की भूमिका करने के लिए नहीं है। संख्या "7" चीनी संस्कृति के अनुसार बेतरतीब ढंग से चुना गया था नहीं, और मृत्यु के बाद जीवन के 7 चरणों से मेल खाती है,।
"मैं एप्पल और Foxconn के बीच संबंधों में कुछ मानव को खोजने की कोशिश की। iPhone है, जो यह उत्पादन किया - ठीक हैं, लेकिन मैं चीजें हैं जो कि सुंदरता के पीछे हैं प्रकट करने के लिए करना चाहते हैं। इन अद्भुत उपकरणों के उत्पादन जीवन लागत, और वास्तविक मूल्य पता करने के लिए की जरूरत है कल्पना है कि हमारे हाथों में निहित है सन्निहित है। मैं इस शो है, जहां इन उपकरणों रहे हैं की कोशिश की है, और खेल बहुत अच्छी इस कार्य के साथ सामना कर रहा है, क्योंकि खिलाड़ी उन बहुत ही सरल कार्यकर्ता हैं जो स्मार्टफोन इकट्ठा का प्रबंधन अपने हाथ में लेता है। "
एक में स्थायी सहेजें राज्य घंटे 2 से अधिक रिलीज होने के बाद एप्लिकेशन स्टोर से हटा दिया। फोन स्टोरी 4 घंटे के बाद गायब हो गया। मुझे आश्चर्य है कि क्या एप्पल, खेल की पुष्टि, तुरंत अपने फैसले को बदल सकते हैं, कुछ नियमों का जिक्र है। यहां तक कि ऐतिहासिक घटना और चीनी पौराणिक कथाओं पुनर्जन्म "अवांछित सामग्री" बन सकता है।
वास्तव में, प्रामाणिक दस्तावेज़ के दिशानिर्देश केवल अपने खेल एप्पल की तरह है, सभी विवादास्पद मुद्दा पूरी तरह से व्यक्तिपरक हल हो जाएगा कि यह सुनिश्चित करने के तरीके के बारे में मार्गदर्शन बदल दिया।
हमारी दुकान - हमारे नियमों
मुसीबत और कई डेवलपर्स कि भले ही आप सार और अर्थ, एप्पल के निर्णय अभी भी नहीं बदलेगा जो खेल में निवेश किया है समझाने की दु: ख। दिशानिर्देश के दूसरे पैरा स्पष्ट रूप से कहा गया है:
"हम एक आवेदन संगीत और पुस्तकों कि हम निगरानी नहीं कर सकता से अलग ढंग से विचार कर रहे हैं। यदि आप एक धर्म की आलोचना करना चाहते हैं - एक किताब लिखने के। आप सेक्स के बारे में बात करना चाहते हैं - एक पुस्तक या एक गीत लिखने, एक चिकित्सा एप्लिकेशन बनाने का प्रयास करें। यह कठिनाइयों को जन्म दे सकता है, लेकिन हम App स्टोर »पर विशेष प्रकार की सामग्री पर प्रतिबंध लगाने का फैसला किया है।
और जारी रखा:
"हम वास्तव में आप के लिए दुनिया का सबसे अच्छा मंच है जहाँ आप अपनी प्रतिभा का एहसास है और कमाने के लिए सक्षम हो जाएगा बनाने के लिए हमारे सत्ता में सब कुछ करना। शायद यह हम पागल की तरह लगता है, लेकिन वास्तव में हम सिर्फ अविश्वसनीय रूप से हमारे उपयोगकर्ताओं के लिए प्रतिबद्ध हैं और हम यह सुनिश्चित करें कि वे हमारे उत्पादों के साथ बातचीत से सबसे अच्छा अनुभव प्राप्त है, साथ ही आप में से अधिकांश के रूप में बनाना चाहते भी। "
कहानी लेखक ने बार-बार कहा है कि एप्पल किसी भी टिप्पणी देने के लिए है, लेकिन कंपनी में बात करने से इनकार कर का मूल पाठ लिखने की प्रक्रिया में।
डेवलपर भी एक काफी समान राय है: नियम खेल और सीमा क्या खेल हो सकता है के खिलाफ काम करते हैं।
«एप्पल सॉफ्टवेयर अवधारणा में अपवाद किसी तरह का बनाने के लिए कोशिश कर रहा है। वे आवेदन में सॉफ्टवेयर का नया नाम दिया। एप्लिकेशन अनिवार्य है कुछ हद तक एक, पृथक मूल है, लेकिन कीमत को कम करने और के उपयोग एप्पल कम करने के लिए इच्छा के अलावा उद्देश्यपूर्ण उत्पाद आवेदन की संस्कृति की स्थिति से वंचित। वे, संगीत और पुस्तकों की सामग्री के साथ हस्तक्षेप नहीं करते, क्योंकि यह एक सांस्कृतिक वस्तु है। लेकिन आवेदन - कुछ और ही है। आवेदन की उनकी समझ में एक पेचकश या देखा की तरह अधिक है। यह सिर्फ एक उपकरण है, और खेल में एक ही परिभाषा के तहत मिला है। "
सवाल है कि एप्पल के साथ अपने विवादों में डेवलपर्स का विरोध कर सकते हैं, अमेरिकन सिविल लिबर्टीज यूनियन (अमेरिकन सिविल लिबर्टीज यूनियन) कहा गया। जे स्टेनली, ACLU के मुख्य विश्लेषक, बस ने कहा:
"एप्पल App स्टोर की तरह प्लेटफार्म दो दृष्टिकोण से देखी जा सकती है। एक तरफ, यह न्यूयॉर्क टाइम्स, जो खुद के लिए फैसला करता है कि वह प्रकाशित करने के लिए और क्या नहीं था की तरह एक स्वतंत्र प्रकाशक है। दूसरी ओर, एक सार्वजनिक क्षेत्र है जहां हर कोई इसके लिए सही शब्द है। फिलहाल, कंपनी की नीति पहले परिभाषा की दिशा में App स्टोर बदलाव। यह उनकी निजी स्थान है - App स्टोर क्योंकि Phatic, इस मामले में एप्पल एक प्रकाशक के रूप में कार्य करता है और अवांछित सामग्री का बहिष्कार करने के असीमित अधिकार है,।
इयान बोगोस्ट, जॉर्जिया के प्रौद्योगिकी संस्थान के प्रोफेसर का कहना है कि मुख्य समस्या ही नहीं मैदान प्रारूप, और उद्योग में अपनी स्थिति है:
"हम निजी कॉर्पोरेट चैनल सॉफ्टवेयर वितरण में एक प्रमुख स्थान पर कब्जा करने की अनुमति दी है।"
उसे दोनों डेवलपर्स और उपयोगकर्ताओं के लिए समस्या अनुसार सीमा सामग्री वितरित करने के लिए है। मुद्रित पुस्तकों के मामले में, फिल्मों (डीवीडी), कला और फोटोग्राफी का काम करता है हम अभी भी खरीदा सामग्री के निपटान के लिए अवसर है। आप दान या फिर से बेचना कर सकते हैं। App स्टोर और साथ और Kindle तरह ई-पुस्तकों iBooks प्लेटफार्मों के मामले में हम कड़ाई से ख़रीदी गई सामग्री के निपटान के लिए उनकी क्षमता सिमित।
"हाँ, एप्पल अपने स्वयं के क्षेत्र पर सब कुछ कर सकता है, लेकिन समस्या यह है कि हम इस तरह के नीतियों और सचेत से सहमत है हम जो लोग हमें बताने के लिए हम क्या कर सकते हैं अपने आप को खेलने संलग्न करने के लिए हमें सीमित करने के लिए कोशिश कर रहे हैं करने के लिए जाना है, और क्या कोई। यही कारण है कि स्थापित किया जा सकता है और क्या नहीं है। क्या खरीदने के लिए और क्या नहीं। लेकिन फिर भी खरीदा हम के निपटान नहीं कर सकते। "
युग जब कम से कम ताजा नवीन विचारों पैदा होते हैं, लेकिन वे बड़े निगमों कि केवल खुद को के लाभ के लिए इन विचारों का उपयोग की एक छोटी संख्या के हुड के अंतर्गत तुरंत कर रहे हैं।
अविश्वास मुद्दों
विनियामक कानूनों बहुत बड़ी कंपनियों अकेले तय कर बाजार से बचाने के उपभोक्ताओं के लिए मौजूद हैं। अब अमेरिका में कृत्रिम रूप से इलेक्ट्रॉनिक पुस्तकों की कीमत बढ़ाने वाले इस प्रयोजन के लिए कई प्रकाशकों की मिलीभगत पर कार्यवाही कर रहे हैं। इसी प्रकार जांच ऑस्ट्रेलिया में और यूरोपीय संघ में शुरू कर दिया है। माइकल पीटर्स, न्यू साउथ वेल्स के Antimonopoly विश्वविद्यालय पर एक विशेषज्ञ, मंत्र का नारा के अनुसार «एप्पल के नियम, एप्पल के मार्ग», इससे पहले कि काम किया, 80 के दशक में जब एप्पल एक छोटा सा अंश के साथ एक अपेक्षाकृत छोटे कंपनी थी बाजार पर। एक बड़ी कंपनी के परिवर्तन के साथ हो गई है और जिम्मेदारी है, और अब कंपनी antimonopoly कानून का उल्लंघन करने के कगार पर वास्तव में है। हम सब माइक्रोसॉफ्ट इंटरनेट एक्सप्लोरर के साथ स्थिति, प्रणाली के साथ आपूर्ति और प्रतिद्वंद्वियों नेटस्केप और ओपेरा खड़े होकर मारे गए याद है।
हालांकि, पीटर्स के अनुसार, एप्पल स्थिति और अधिक कठिन हो सकता है, क्योंकि माइक्रोसॉफ्ट सॉफ्टवेयर केवल बनाया गया है, और एप्पल दोनों सॉफ्टवेयर और भौतिक उपकरणों बनाता है। एप्पल एक संरचनात्मक एकाधिकार कहा जा सकता है।
"और अपने दायित्वों को कंपनी के साथ वृद्धि हुई है। माइक्रोसॉफ्ट नब्बे के दशक में यह एहसास हो गया है, Goolge अब इसके बारे में पता है - कानूनी उन्हें शामिल कार्यवाही लगभग हर देश में कर रहे हैं। वे उनकी सफलता के लिए अपने प्रयासों के साथ कोई संबंध नहीं है कि पहचान करने के लिए की जरूरत है। यह बाजार के रुझान, और इस बाजार में उनके व्यवहार के साथ जुड़ा हुआ है। "
यहां तक कि अगर एप्पल विनियामक कानूनों का उल्लंघन करते हुए ulichat नहीं है, यह सेंसरशिप के बारे में याद करने के लिए आवश्यक है। अमेरिकी संविधान सेंसरशिप पर एक स्पष्ट स्थिति है, और जब मुद्दों सरकारी स्तर तक पहुँचने, एप्पल और अधिक गंभीर समस्याओं शुरू कर सकते हैं।
"यह बहुत अच्छा होगा अगर एप्पल ने अपने अंतरिक्ष में अभिव्यक्ति की स्वतंत्रता की रक्षा करेगा होगा। जब आप सेंसर की भूमिका पर ले, तो आप तुरंत उपजी। हर बार जब आप कुछ है कि जो लोग अपने आप पर फेंक के अनुसार सुलझाया जाना चाहिए न करे। बेशक, कृत्रिम बाधाओं और सेंसरशिप के निर्माण - यह बहुत मुश्किल चीजों जिसमें यह लगातार रहने के लिए मुश्किल है। अक्सर, इस तरह के मामलों शुद्ध स्वांग के रूप में तब्दील कर रहे हैं। यह याद रखा जाना चाहिए कि लोगों की इतनी बड़ी संख्या का दौरा करने के लिए एक जगह के रूप में, एप्पल मंच, उन्हें खुला होना चाहिए द्वारा अपने दृष्टिकोण को और उनकी सामग्री के लिए। "
परिप्रेक्ष्य
कहानी बनाने में संलग्न डेवलपर के अधिकांश अन्य प्लेटफार्मों पर अपने खेल जारी किया है। iOS पर बाहर निकलने के लिए, वे अपने कृतियों को संशोधित करने के लिए बहुत था, अधिक से अधिक मौलिक विचारों और अंतर्दृष्टि से दूर जाने। आप एप्पल, लेकिन यह भी डेवलपर्स यह आम तौर पर कोई दिलचस्पी नहीं है के बहुमत के लिए मुकदमा कर सकते हैं। सभी यह है कि वे चाहते हैं - खेल बनाने के लिए और उन्हें रिहा करने के लिए है। और परिस्थितियों में वे तेजी से Android और अन्य प्लेटफार्मों की ओर देखने के लिए है।
सवाल
फिर भी, एप्पल के प्रिय, तुम क्यों पर फैसला किया है कि मैं खेल सकते हैं, और क्या नहीं?