रोब्लॉक्स में प्रोग्रामिंग और गेम डिज़ाइन - गीकस्कूल से निःशुल्क पाठ्यक्रम, प्रशिक्षण 8 महीने, दिनांक 7 दिसंबर, 2023।
अनेक वस्तुओं का संग्रह / / December 07, 2023
इंजीनियर और पायथन डेवलपर।
GeekBrains शिक्षा और कैरियर में GeekSchool प्रशिक्षक मैं Arduino, Lego और के लिए एक शिक्षक रहा हूँ एनईआरडी स्कूल ऑफ रोबोटिक्स में स्क्रैच ने मेरी टीम के साथ इन पाठ्यक्रमों को विकसित किया, आविष्कार किया और पर्यवेक्षण किया परियोजनाएं. कोडियम, कोडी में काम किया। GeekBrains में, मैं युवा छात्रों और निपुण इंजीनियरों के लिए Arduino माइक्रोकंट्रोलर पर एक पाठ्यक्रम विकसित कर रहा हूं। मैं कक्षाएं भी पढ़ाऊंगा, अपने छात्रों का होमवर्क जांचूंगा और फीडबैक दूंगा। मैंने शिक्षण का यह मार्ग क्यों चुना क्योंकि मैं अपने जीवन में ऐसे बहुत कम शिक्षकों से मिला हूं जो वास्तव में एक छात्र की रुचि जगा सकें और उसमें ज्ञान की चिंगारी जगा सकें। मुझे आश्चर्य हुआ कि क्या मैं भी ऐसा कर सकता हूं, इसलिए मैंने इस दिशा में काम करना शुरू किया, अनुभव प्राप्त किया और अपने लक्ष्य हासिल किए - यह पता चला कि मैं आसानी से बच्चों में रुचि ले सकता हूं और उनके साथ एक आम भाषा ढूंढ सकता हूं। मुझे शिक्षक बनना पसंद है क्योंकि जब मेरे छात्र किसी चीज़ में सफल होते हैं तो मुझे एक अविश्वसनीय एहसास होता है। मेरा मानना है कि यह एक महान पेशा है, वास्तव में कुछ ऐसा है जिसे आप जीवन भर कर सकते हैं। माता-पिता की कृतज्ञ दृष्टि और विद्यार्थियों की दिलचस्पी भरी दृष्टि देखकर मुझे प्रसन्नता हुई! मेरे विद्यार्थियों के लिए, कभी हार न मानें, ज्ञान के नए स्रोतों की तलाश करें और अपने इरादों पर कायम रहें।
- 2015 से अध्यापन;
- प्रोग्रामिंग पाठ्यक्रमों के लेखक;
- बच्चों की आईटी प्रतियोगिताओं में विशेषज्ञ;
- लुआ, सी++ और पायथन भाषाओं में पारंगत
- इंजीनियरिंग और शैक्षणिक शिक्षा है।
उनके पास 5 साल का शिक्षण अनुभव है, उन्होंने कोडियम और एनईआरडी रोबोटिक्स स्कूल में कक्षाएं सिखाईं, और Arduino, LEGO और Scratch पर पाठ्यक्रम विकसित किए। वह जटिल चीजों को सरल भाषा में समझाते हैं और कक्षाओं को इस तरह से संचालित करते हैं कि हर छात्र को यह दिलचस्प लगता है।
MIIGAiK से स्नातक, C++, C#, Java, स्क्रैच, LabVIEW बोलता है।
मॉड्यूल 1. रोबॉक्स स्टूडियो की विशेषताएं
• खेल शैलियाँ
• खेल के परिदृश्य और वातावरण का निर्माण
• प्रोग्रामिंग क्षमताएं
परियोजनाएं: जुरासिक पार्क और ओबी शैलियों में साहसिक खेल
मॉड्यूल 2. चरित्र निर्माण और मॉडलिंग
• जटिल 3डी मॉडल का निर्माण
• चरित्र निर्माण
• परियोजनाओं का मुद्रीकरण करने के तरीके
प्रोजेक्ट्स: दो गेम - रोल-प्लेइंग और हॉरर
मॉड्यूल 3. टीम वर्क और पहला सिम्युलेटर
• टीम परियोजनाओं का निर्माण और प्रस्तुति
• बनावट के साथ काम करना
• खेल स्तरीय प्रोग्रामिंग
परियोजनाएं: टीम और आर्थिक सिम्युलेटर
मॉड्यूल 4. उन्नत प्रोग्रामिंग
• खेल वस्तुओं का एनीमेशन
• गेम इंटरफ़ेस का निर्माण
• प्रोग्रामिंग जटिल खेल यांत्रिकी
परियोजनाएं: दो गेम - एक शूटर और "प्रिज़न एस्केप" शैली में
• ध्वनि के साथ कार्य करना
• एक मल्टीप्लेयर गेम बनाएं
• एक व्यक्तिगत परियोजना का विकास और प्रस्तुति
परियोजनाएं: व्यक्तिगत, साथ ही बैटल रॉयल की शैली में एक खेल