ग्रेड 2-4 के छात्रों के लिए स्क्रैच में प्रवेश स्तर का गेम प्रोग्रामिंग पाठ्यक्रम - फॉक्सफोर्ड से निःशुल्क पाठ्यक्रम, 30 पाठों का प्रशिक्षण, दिनांक: 5 दिसंबर, 2023।
अनेक वस्तुओं का संग्रह / / December 08, 2023
पाठ्यक्रम से किसे लाभ होगा?
कंप्यूटर कौशल के विभिन्न स्तरों वाले प्राथमिक विद्यालय के छात्रों के लिए एक पाठ्यक्रम।
पाठ्यक्रम क्या ज्ञान प्रदान करता है?
पाठ्यक्रम कंप्यूटर संचालन, जानकारी संग्रहीत करने, प्रस्तुतियों, ग्राफिक्स के साथ काम करने और गेम और कार्टून बनाने के बारे में बुनियादी ज्ञान प्रदान करता है।
प्रशिक्षण कैसे काम करता है
पाठ्यक्रम के दौरान, आपको वेबिनार की एक श्रृंखला मिलेगी जिसमें शिक्षक आपको चरण दर चरण दिखाएंगे कि कैसे अपने रचनात्मक विचारों को अपने दिमाग से डिजिटल स्पेस में स्थानांतरित करें, अद्भुत परियोजनाएं बनाएं।
हम नमूनों और होमवर्क की मैन्युअल रूप से जांच करते हैं।
हम लिखित भाग के असाइनमेंट को स्व-परीक्षण के लिए नहीं छोड़ते हैं - यह OGE विशेषज्ञों द्वारा किया जाता है।
हम एक परीक्षा की तरह "वास्तव में" जांच करते हैं, और परिणामस्वरूप आपको विस्तृत प्रतिक्रिया प्राप्त होती है। यह सब तैयारी की गति और आपके परिणामों के लिए है।
एक निजी क्यूरेटर 24/7, दो घंटे के भीतर सवालों का जवाब देगा।
क्यूरेटर कार्यक्रम और विषय को समझते हैं, इसलिए वे किसी भी समय पाठ्यक्रम और होमवर्क के बारे में आपके सवालों का आसानी से जवाब दे सकते हैं।
वे अच्छी तरह जानते हैं कि तैयारी करना और अपनी चिंताओं को समझना कितना कठिन हो सकता है।
एक शिक्षक का सबसे महत्वपूर्ण कार्य परीक्षा से पहले आपको तनाव और भय से निपटने में मदद करना है।
पाठ 1 शैक्षणिक घंटे तक चलता है। कक्षाएं शनिवार को 11:00 से 12:00 (मास्को समय) तक ऑनलाइन आयोजित की जाती हैं।
बुनियादी कंप्यूटर प्रबंधन
दोस्तों के साथ मिलकर हम यह पता लगाएंगे कि कंप्यूटर में कौन से हिस्से होते हैं, कंप्यूटर में यह कैसे बनता है तस्वीरों से लेकर कार्टून तक कई तरह की चीजें संग्रहीत की जा सकती हैं, आइए जानें माउस का उपयोग कैसे करें और कीबोर्ड.
- कंप्यूटर किससे मिलकर बनता है
- जानकारी क्या है
- रैस्टर छवि संपादक में कार्य करना
- अपना खुद का GIF एनिमेशन बनाएं
ग्राफ़िक संपादक स्क्रैच
आइए वेक्टर ग्राफ़िक्स से परिचित हों, जानें कि अपने स्वयं के पात्र कैसे बनाएं और स्क्रैच प्रोग्राम में एनिमेशन कैसे बनाएं सीखें।
- वेक्टर ग्राफ़िक्स और रैस्टर ग्राफ़िक्स के बीच क्या अंतर है?
- पहला वेक्टर ग्राफ़िक्स टूल
- चरित्र एनीमेशन
प्रोग्रामिंग प्रारंभ करें
हम प्रोग्राम बनाने के बुनियादी सिद्धांतों के बारे में जानेंगे, एल्गोरिदम की अवधारणा से परिचित होंगे और सीखेंगे कि अपने खुद के कार्टून कैसे बनाएं।
- प्रोग्राम, कमांड, एल्गोरिदम क्या है
- पात्रों के लिए प्रभाव
- कार्यक्रमों का समानांतर निष्पादन
- कार्टून के लिए अपनी स्क्रिप्ट
खेल निर्माण. स्तर 1
आइए अधिक गंभीर परियोजनाओं की ओर बढ़ें और कई छोटे गेम बनाने में सक्षम हों, साथ ही प्रोग्रामिंग में अंकगणित संचालन और निर्देशांक के बारे में ज्ञान का उपयोग करना सीखें।
- निर्देशांक और पात्रों के साथ काम करना
- अंकगणितीय आपरेशनस
- जीत और हार के लिए परिस्थितियां कैसे बनाएं
- कीबोर्ड का उपयोग करके चरित्र को स्थानांतरित करना सीखना
खेल निर्माण. लेवल 2
यह अनुभाग वेरिएबल्स और गेम बनाने के लिए उनके द्वारा प्रदान की जाने वाली संभावनाओं के साथ काम करने के लिए समर्पित है। आइए जानें अंकों की संख्या और पात्रों के शेष जीवन की गणना कैसे करें, जो हमारे खेलों को और भी जटिल और दिलचस्प बना देगा।
- चर क्या हैं
- अंक कैसे गिनें
- संख्यात्मक चर पर संचालन
- पाठ चर पर संचालन
खेल निर्माण. स्तर 3
बड़ी और गंभीर परियोजनाओं का समय आ गया है। इस मॉड्यूल के भाग के रूप में, छात्र कई परियोजनाएँ बनाएंगे, जिनके कार्यान्वयन के लिए पहले अर्जित सभी ज्ञान की आवश्यकता होगी।
- क्लोन क्या हैं
- हम क्लोन और वेरिएबल का उपयोग करते हैं
- सूचियाँ क्या हैं