यूजीन Russiyan
आकांक्षी पत्रकार, पोर्टल GameRulez के मुख्य संपादक।
व्यवसाय खेल डिजाइनर तेजी से लोकप्रिय हो रहा है। कुछ साल पहले, जन चेतना देशवासियों कंप्यूटर गेम के विकास देखी, बल्कि विदेशी मज़ा के रूप में, "गंभीर रोजगार" और लाने के असली के साथ प्रतिस्पर्धा करने में सक्षम नहीं कमाई। रूस geymdev धीरे-धीरे जो की विशेषज्ञता को जोड़ती है एक रोचक और का वादा क्षेत्र, के रूप में स्थापित क्षेत्रों की एक किस्म है, और विशेष सम्मेलनों उत्सुक के एक नंबर से आने वाले आगंतुकों की कलेक्ट हजारों के लिए शुरू किया और उदासीन।
नौसिखिया से पहले, खेल डिजाइन की कांटेदार पथ शुरू करने की हिम्मत, प्रस्तावों कई संभावनाएं असीम बड़े तूफान हो सकता है रूसी कंपनियों, यह कई इंडी स्टूडियो में से एक खोजने के लिए और उसके साथ शामिल होने और कुछ बहादुर आत्माओं अपनी खुद की सही निर्माण करने के लिए तय करने के लिए संभव है आदेश। इसके लायक याद है कि एक रिक्ति "खेल डिजाइनर" अक्सर एक पूरी तरह से अलग स्थिति को संदर्भित करता है: परीक्षक, प्रोग्रामर, स्तर डिजाइनर, लेखक, विश्लेषक, काउंटर (डिजाइनर और गणितज्ञ), अवधारणा डिजाइनर, यांत्रिकी और यहां तक कि के डिजाइनर कलाकार।
शिशु उद्योग की विशिष्टता को प्रभावित करता है: कभी कभी आप इन सभी लोगों को सिर्फ एक बार में एक छोटा सा और भी बहुत कुछ होना है। खेल डिजाइनर विशिष्ट तकनीकी कार्यों के रूप में टीम के सभी सदस्यों के लिए एक आदर्श भविष्य खेल और यह प्रसारण की अवधारणा को परिभाषित करता है। अधिक बहुमुखी और mnogozadachen कार्यकर्ता, उच्च अपने क्षेत्र में एक शांत पेशेवर बनने की संभावना में।
जो लोग लंबे समय से सक्रिय और मूल दुनिया igrodelov का एक हिस्सा बनने का सपना देख कर दिया है, हम सबसे लोकप्रिय पाठ्यक्रमों की एक सूची प्रदान करते हैं और खेल डिजाइन के विभिन्न पहलुओं पर काम किया। इसके लिए जाओ!
1. खेल डिजाइन का परिचय
खेल का मैदान: edX खुला।
निश्चित रूप से शुरू करें: यह घोषणा की जाएगी।
अवधि: 7 सप्ताह।
आयोजक: मैसाचुसेट्स इंस्टीट्यूट ऑफ टेक्नोलॉजी।
भाषा: अंग्रेजी।
सबसे बड़ा शैक्षिक ऑनलाइन प्लेटफॉर्म ओपन edX में से एक से खेल डिजाइन करने के लिए एक व्यावहारिक परिचय।
खेल हमेशा व्यक्ति के करीब किया गया है, लंबे समय से डिजिटल युग की शुरुआत से पहले। किसी भी खेल का मुख्य तत्व क्या हैं? क्या तरीकों खेल बनाने के लिए इस्तेमाल कर रहे हैं? क्या प्रोटोटाइप और यात्रा कर रहा है? किस तरह भौतिक या डिजिटल वास्तविकता में कार्यान्वयन के लिए कागज पर उपस्थिति की एक विचार है?
पाठ्यक्रम को समझते हैं और इन और अन्य प्रश्नों के लिए पूरी तरह से जवाब है, और प्रस्तुत किया जाने के लिए खेल के विकास के बुनियादी उपकरण आसान है। दलों (प्रोग्रामिंग कौशल की आवश्यकता होती है) एक अंतिम परियोजना के रूप में एक बोर्ड या वीडियो गेम की स्थापना करेगा।
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2. खेल के विकास में संकल्पना
खेल का मैदान: Open2Study।
निश्चित रूप से शुरू करें: अगस्त 8 वीं।
अवधि: 4 सप्ताह।
आयोजक: प्रौद्योगिकी के स्विनबर्न विश्वविद्यालय।
भाषा: अंग्रेजी।
कार्यक्रम के एक व्यापक दर्शकों के लिए बनाया गया है, प्रोग्रामर और खेल उद्योग में काम करने के इच्छुक कलाकारों से, सरल प्रशंसकों के लिए वीडियो गेम शैलियों के सभी प्रकार। कोर्स (प्राथमिक स्तर को छोड़कर) प्रोग्रामिंग, मॉडलिंग या पेंटिंग सिखाता है। लेकिन वह क्या खेल डिजाइनर की मुख्य भूमिका है की एक बुनियादी विचार देता है, वास्तुकला क्या है और खेल यांत्रिकी, और खेल के संतुलन खिलाड़ी की भावना को प्रभावित के रूप में कैसे परीक्षण किया जाता है भौतिकी उत्पाद। अंतिम भाग खेल अनुभव का उत्पादन किया रूपों को बढ़ाने के लिए कृत्रिम बुद्धि प्रौद्योगिकी की शुरूआत के लिए समर्पित है।
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3. गेम डिजाइन: खेल से परे
खेल का मैदान: "Universarium"।
निश्चित रूप से शुरू करें: जल्द ही (जब 3000 ग्राहकों डायल)।
अवधि: 20 व्याख्यान दिए।
आयोजक: युद्ध संबंधीगेम।
भाषा: रूस।
युद्ध संबंधीगेम कर्मचारियों द्वारा शैक्षिक परियोजना, MMO खेल में घरेलू बाजार नेता। पाठ्यक्रम से एक खेल पर काम के प्रमुख चरणों के माध्यम से खेल डिजाइनर की कला के साथ परिचित हो जाती है करने के लिए प्रारंभिक विचार के निर्माण एक डिजाइन दस्तावेज़ है, जो तब परिवर्तित है की ड्राइंग सीधे खेल के लिए।
कुछ एहसास है कि अधिकांश भाग के खेल डिजाइनर के काम के लिए - यह विचारशील और सावधानीपूर्वक scribbling का एक समूह है। पाठ्यक्रम के लिए धन्यवाद आप कैसे सही ढंग से शब्दों का चयन करने और स्पष्ट रूप से टीम के बाकी के लिए अपने विचारों को संवाद, और यहां तक कि तकनीकी कार्यों का निष्पादन सीखना होगा। इसके अलावा मुद्रीकरण के मुद्दे पर केंद्रित है।
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4. वीडियो गेम के लिए चरित्र डिजाइन
खेल का मैदान: Coursera।
निश्चित रूप से शुरू करें: अगस्त 1st।
अवधि: 4 सप्ताह।
आयोजक: कला के कैलिफोर्निया इंस्टीट्यूट।
भाषा: अंग्रेजी।
बेशक खेल डिजाइन में पूरी विशेषज्ञता के एक भाग, Coursera पर खुला है। एक सफल खेल परियोजना का एक महत्वपूर्ण पहलू है, कोई क्या शैली यह है कोई फर्क - ऐसा नहीं है कि ईमानदारी और अच्छी तरह से विकसित खेल पात्रों स्पष्ट है। चरित्र - इस कोर्स में विभिन्न पक्षों से खेल के निर्माण (पहचानने योग्य उदाहरण इंतजार के साथ ही कार्टून या सिनेमाई) माना जाता है। कार्रवाई और अर्थपूर्ण चरित्र, चरित्र एनीमेशन के लिए प्रेरणा और अंतरिक्ष में ले जाकर, डिजाइन और इतने पर में तकनीकी सीमाओं जैसे कारकों से प्रभावित।
कोर्स न केवल एक खेल डिजाइनर लेखकों और सिनेमा और कॉमिक्स के प्रेमियों दिलचस्प है, लेकिन यह भी।
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5. ऑनलाइन गेम्स: साहित्य, नए मीडिया और कथा
खेल का मैदान: Coursera।
निश्चित रूप से शुरू करें: अगस्त 1st।
अवधि: 6 सप्ताह।
आयोजक: वेंडरबिल्ट विश्वविद्यालय।
भाषा: अंग्रेजी।
पाठ्यक्रम में भावुक और उन्नत MMO-खिलाड़ियों के लिए छात्रों को, जो सामान्य रूप में वीडियो गेम में रुचि रखने के लिए डिजाइन किया गया है। क्या, एक साहित्यिक काम या एक फिल्म के कथानक के साथ हो रहा है जब यह बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर ऑनलाइन खेल के लिए आधार बन जाता है? दिल के विश्लेषण में - त्रयी "लोर्ड ऑफ द रिंग्स," टोल्किन के प्रसिद्ध प्रोफेसर, और रोमांटिक साहित्य के प्रसिद्ध कार्य। बेशक, विस्तार जुदा और अन्य महत्वपूर्ण मुद्दों में पाठ्यक्रम के रचनाकारों: उद्योग के इतिहास, विशेष रूप से ऑनलाइन गेमप्ले, खेल और इतने पर की कथा की मौलिकता।
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6. खेल डिजाइन के इतिहास
खेल का मैदान: edX खुला।
निश्चित रूप से शुरू करें: 31 वें अक्टूबर।
अवधि: 5 सप्ताह।
आयोजक: प्रौद्योगिकी के रोचेस्टर इंस्टीट्यूट।
भाषा: अंग्रेजी।
50 से अधिक वर्षों के लिए हमारे साथ आश्चर्यजनक, वीडियो गेम - अधिक तब, जब कंप्यूटर एक पूरी थे के बाद से कमरा, भरा हुआ closets भिनभिना, और शब्द "बग" इलेक्ट्रॉनिक्स काम का उल्लंघन से ज्यादा कुछ नहीं का मतलब कीट!
एक अच्छा खेल डिजाइनर कम से कम एक छोटे से सवाल के इतिहास नेविगेट करने के लिए होना चाहिए। पाठ्यक्रम एक समग्र रूप से बहुत पहले खेल की उपस्थिति, आविष्कार और विकास शैलियों की, VR-प्रौद्योगिकी और भविष्य उद्योग के बारे में बता देंगे।
कोर्स रचनाकारों - रोचेस्टर में राष्ट्रीय संग्रहालय के खेल के विशेषज्ञों, वीडियो गेम और संबंधित सामग्रियों का दुनिया का सबसे बड़ा संग्रह हैं।
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7. नौसिखियों के लिए प्रोग्रामिंग: अपने पहले मोबाइल खेल बनाने
खेल का मैदान: FutureLearn।
निश्चित रूप से शुरू करें: यह घोषणा की जाएगी।
अवधि: 7 सप्ताह।
आयोजक: पढ़ना के विश्वविद्यालय।
भाषा: अंग्रेजी।
में पहला कदम भविष्य igrodelov के लिए जावा प्रोग्रामिंग। निरपेक्ष शुरुआती - सबसे यह: एक मजेदार में और मनोरंजक तरीके से बुनियादी सिद्धांतों के बारे में आपको बता देंगे, एल्गोरिदम और कोड संरचना और उनके निस्संदेह शानदार, लेकिन कुछ हद तक धुंधला विचारों का अनुवाद करने में पढ़ाया जाता है। गूगल के एंड्रायड स्टूडियो द्वारा इस्तेमाल किया मुख्य प्रोग्रामिंग मंच के रूप में।
निश्चित रूप से परिणाम के अनुसार यदि आप एक कंप्यूटर, स्मार्टफोन या टैबलेट पर खेला जा सकता है कि एक साधारण मोबाइल खेल बनाने के लिए अपने स्वयं के होगा। यहाँ बंद करो या खेल बनाने के लिए जारी - आप तय!
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8. उन्नत जे एस: खेल और दृश्य
खेल का मैदान: खान अकादमी।
निश्चित रूप से शुरू करें: तुरंत।
अवधि: 36 घंटे।
आयोजक: खान अकादमी।
भाषा: अंग्रेजी।
प्रसिद्ध खान अकादमी से जावास्क्रिप्ट में उन्नत प्रोग्रामिंग। पाठ्यक्रम शुरू करने के लिए, प्रतिभागियों को वीडियो गेम और दृश्य प्रक्रिया के मुख्य घटकों के लिए पेश कर रहे हैं, के साथ काम करने के लिए सीखना विभिन्न कार्यक्रमों और उन्हें बटन, स्लाइडर और मेनू के साथ करते हैं, और अंत एनिमेशन बनाने के लिए सक्षम द्वारा और 3 डी मॉडल को लागू।
नतीजतन, पाठ्यक्रम ले लिया, तत्काल पंप प्रोग्रामिंग कौशल के अलावा, आप सामग्री के बारे में और याद पर खिलौना ऊदबिलाव एक प्लेटफोर्मर बना सकते हैं।
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9. एकता 4.5 पर 2 डी-खेल के निर्माण
खेल का मैदान: Udemy।
निश्चित रूप से शुरू करें: तुरंत।
अवधि: 38 व्याख्यान दिए।
आयोजक: 3 डी बज़।
भाषा: अंग्रेजी।
पाठ्यक्रम विशेष है, जो के नाम पूरी तरह से सामग्री को दर्शाता है। खोज के फायदे और अवसरों अब बेहद लोकप्रिय एकता इंजन हैं के अलावा, श्रोता नियंत्रकों, स्तर डिजाइन और विकास की मूल बातें की एक किस्म के निर्माण की उम्मीद अनुभव अंक और स्वास्थ्य प्रणाली, नियंत्रण दुश्मन इकाइयों के लिए एक सरल ऐ, एनीमेशन की शुरूआत और अंत में अपने भविष्य के दो पूर्ण रूप से कार्यशील स्तरों की स्थापना का निर्माण खेल।
हालांकि पाठ्यक्रम की सिफारिश की है, यहां तक कि बुनियादी आवश्यकताओं में शुरुआती के लिए - सी # ज्ञान की एक न्यूनतम।
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10. gamification
खेल का मैदान: Coursera।
निश्चित रूप से शुरू करें: अगस्त 15 वीं।
अवधि: 6 सप्ताह।
आयोजक: पेन्सिलवेनिया विश्वविद्यालय।
भाषा: अंग्रेजी।
Gamification, gamification, या - इस तरह के एक व्यापार रणनीति या सामाजिक समस्याओं को सुलझाने के निर्माण के रूप में खेल तत्वों या तकनीक, आमतौर पर गैर जुआ खेलने की प्रक्रिया में, का उपयोग है। पाठ्यक्रम gamification की बुनियादी तंत्र का परिचय और उनके सही आवेदन के प्रभाव को दर्शाता है। एक पूरे के रूप एक सांस्कृतिक घटना, खेल प्रक्रियाओं का विश्लेषण और के वर्णन के रूप में जुआ खेलने के इतिहास में भ्रमण के कारण मनोवैज्ञानिक प्रेरणा प्लेयर पाठ्यक्रम के प्रकार कंप्यूटर के निर्माता सहित अत्यंत उपयोगी है खेल। वह व्यावसायिक रूप से सफल उत्पादों को बनाने के लिए करना चाहता है, खासकर अगर।
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