एप्पल। जीयूआई का संक्षिप्त इतिहास। भाग एक: शुरुआत
Makradar प्रौद्योगिकी के / / December 19, 2019
दुर्भाग्य से, लिखने का अवसर और बाहर सामग्री का एक बहुत कुछ एक ही बार में मेरे पास नहीं है, क्योंकि रखना इसे बाहर बनाने के लिए बहुत समय है, जो आवश्यक है दूर नींद लेने के लिए, और तथ्यों का सत्यापन ही की भारी व्यय की आवश्यकता है समय। फिर भी, मैं यहाँ जहाँ तक संभव हो सामग्री बिछाने पूरी कहानी खत्म करने की कोशिश करेंगे।
उपयोगकर्ता परवाह नहीं है क्या जब तक बॉक्स के अंदर के रूप में बॉक्स कर रही है कि वे क्या जरूरत है।
जेफ़ रस्किन, मैक के संस्थापकों में से एक।
सबसे पहले PARC पार्क है, जहां आप दोस्तों के साथ बाहर जाने के लिए इस्तेमाल किया, पालो ऑल्टो रिसर्च सेंटर था... नहीं, और पौराणिक जेरोक्स रिसर्च सेंटर है, जो विकास है कि आधुनिक का पूर्वज था के दिल बन गया है जीयूआई प्रणाली। वास्तव में, दूर 70 के दशक में XEROX कंप्यूटर में कोई दिलचस्पी नहीं है, लेकिन पैसे के कैरी करने के लिए आप के लिए PARC पर्याप्त आवंटित कई अध्ययनों से सीधे कंपनी के हितों से संबंधित नहीं, ग्राफिक के साथ प्रयोग सहित इंटरफेस।
इस प्रकार अल्टो, एक जीयूआई के साथ पहली बार कंप्यूटर का जन्म हुआ। यह एक धीमी गति से, बहुत महंगी (एक से अधिक $ 30 000) कंप्यूटर आसानी से प्रदर्शन के पोर्ट्रेट ओरिएंटेशन के कारण पहचानी थी। लेकिन सबसे दिलचस्प है - यह ऑल्टो दो रंग ग्राफ़िक्स मोड में काम करने के लिए एक अवसर है। स्क्रीन पर प्रत्येक पिक्सेल दो रंग, काला या सफेद में से एक लेते हैं, एक सरल छवि की इजाजत दी या सरल इंटरफ़ेस तत्वों आकर्षित कर सकते हैं। ऑल्टो कीबोर्ड का उपयोग कर में कामयाब रहे, माउस (एक और शानदार आविष्कार अनुसंधान केन्द्र आंत से उभरा पालो अल्टो, कैलिफोर्निया) और वैकल्पिक "तार" pyatiklavishnoy कुंजीपटल, संयोजनों का उपयोग आदेशों दबाया दर्ज करने के लिए अनुमति देता है चाबियाँ।
1981।, ऑल्टो जेरोक्स स्टार के बाद हालांकि यह बिक्री में विफल रहा है, हालांकि, स्पष्ट रूप से फिर "interfeysostroeniya" भाग प्राप्त दिखाया जो अपने पूर्ववर्ती में पाया जा सकता: ओवरलैपिंग खिड़कियां, प्रतीक, स्क्रॉल बार और हमारे कार्य दिवसों रूपक के लिए संरक्षित तालिका। एक नियमित रूप से कार्यालय डेस्क घड़ी, कैलेंडर और कागजात (फ़ाइलें) के एक ढेर के रूप में सेवा एक डेस्कटॉप कंप्यूटर का प्रोटोटाइप, बक्से (फ़ोल्डर्स) पर बाहर रखी ...
70 के दशक के अंत तक PARC कम शोधकर्ताओं के लिए आकर्षक बन गया। XEROX कॉपियर पर अपने प्रयासों को ध्यान दे रहा है, तीसरे पक्ष के सॉफ़्टवेयर के लिए कम ध्यान दे, और सिलिकॉन वैली कंपनियों दिखाई दिया, जो अनुप्रयोग विकास मिल सकता है, सैद्धांतिक से पहले पहना चरित्र। तो PARC लैरी टेस्लर (लैरी टेस्लर), एलन Kay (एलन कुंजी) और अन्य विशेषज्ञों, जो बाद में दिग्गज बन गया खो दिया है।
जिन कंपनियों में पूर्व कर्मचारियों बसे PARC में से एक एप्पल था। और पार्क जीयूआई पूर्वज, पहली कंपनी है कि ग्राफिकल इंटरफेस लाने में सक्षम हो गया है के रूप में माना जा सकता है अगर मन में, यह अपने "लिसा" के साथ एक व्यावसायिक उत्पाद यह एप्पल है बनाने के लिए और बाद में, करने के लिए, "पोस्ता"। एप्पल के यूजर इंटरफेस ऑल्टो की कार्बन कॉपी भी ज्यादा में कोई रास्ता नहीं उनके क्रियान्वयन पार नहीं था और। हालांकि एप्पल कर्मचारियों का हिस्सा ऑल्टो के साथ अनुभव किया, लिसा और बाद में एप्पल मशीनों इंटरफेस कंपनी द्वारा ही विकसित:
हम कभी उन्हें कुछ भी के बारे में बताया, जेरोक्स का रहस्य है <...> लेकिन हम चर्चा आगे बढ़ें और एक निश्चित दिशा बनाए रखने दूसरों की पुष्टि नहीं। हम सिर्फ मदद की उन्हें अंत में मृत्यु समाधान पर बहुत समय खर्च नहीं करते, उन्हें प्रेरणादायक कुछ अच्छा अध्ययन करने के लिए।
लैरी टेस्लर।
एप्पल पर कंप्यूटर अपने पूर्ववर्तियों से मतभेद का एक बहुत थे। उदाहरण के लिए, एक तीन बटन माउस ऑल्टो एक बटन के द्वारा बदल दिया गया था, क्योंकि डेवलपर्स के अनुसार बाद में जानने के लिए आसान था (विडंबना यह है कि पहले माउस, डग एन्गेल्बर्ट (डौग एन्गेल्बर्ट) द्वारा बनाई भी केवल एक ही बटन ने हालांकि जोड़तोड़ पर बटन की संख्या - एक और के लिए एक विषय बातचीत)। एप्पल भी एक मेनू इंटरफ़ेस शामिल हैं (उन ऑल्टो सिर में आवश्यक शॉर्टकट धारण करने के लिए किया था) और मैं उपयोग QuickDraw के माध्यम से ग्राफिक्स के साथ काम करने के लिए एक बहुत बड़ी मौका था, वर्तमान के पूर्वज "क्वार्ट्ज"। पट्टी लिसा, स्क्रीन के शीर्ष पर स्थित है कि Fitts के नियम के अनुसार 'बहुत इसके उपयोग में मदद की मेनू (एक मेनू के साथ तुलना में है कि बसता था बाहर किनारों) "अनंत" ऊंचाई के कारण ...
जारी रखा जाएगा ...