"मैं अपने काम से प्यार है": जॉन Ayvom और क्रेग Federighi के साथ एक लंबे साक्षात्कार
Makradar प्रौद्योगिकी के / / December 19, 2019
"रचनाकारों", जिसका दृष्टि वर्तमान और भविष्य के मोबाइल उपकरणों एप्पल के शारीरिक और सॉफ्टवेयर कार्यान्वयन को परिभाषित करता है के साथ एक लंबे साक्षात्कार - आज हम सबसे दिलचस्प सामग्री प्रदान करते हैं। सीधे प्रस्तुति iPhone 5 एस और 5C ब्लूमबर्ग बिज़नेसवीक के प्रतिनिधि के एक दिन में कामयाब अच्छी तरह से एप्पल परिसर इमारतों में से एक में जोनाथन Ayvom और क्रेग Federighi के साथ बात क्यूपर्टिनो।
मैं, के बाद से एक साल के बारे में पारित कर दिया के रूप में एप्पल में गतिविधि के अपने क्षेत्र बहुत बढ़ाया। यह आपके काम को कैसे प्रभावित किया?
जोनी: वास्तव में, परिवर्तन नहीं बल्कि मुझ से, क्रेग से अधिक प्रभावित।
क्रेग: हां। आप अतीत में मेरा काम को देखें, तो आप एक आदमी है जो ओएस एक्स के विकास और आम बुनियादी सुविधाओं ओएस एक्स और आईओएस के पीछे छिपा हुआ घटकों की बहुलता चला रहा था देखेंगे। ठीक है, आप जानते हैं, ग्राफिक्स प्रतिपादन, ऑपरेटिंग सिस्टम, गिरी, और इतने पर।
मेरी टीम और मैं पहले से ही, IOS विकास में से एक चरण में शामिल किया गया है ताकि वास्तव में मैं बस नहीं आया था वहाँ बाहर से है, लेकिन केवल टीम है, जो काम किया है में एक अलग भूमिका पर ले लिया है, लेकिन एक अलग में एक।
मैं जॉन और मैं पहले से जानता था कि हम कुछ बड़ा करना चाहते हैं लगता है। हमारे लिए यह एक संयुक्त समस्या बनाने के लिए एक नई बात थी और एक साथ काम हमारे लिए एक नए क्षेत्र में इसे लागू करने के तरीके खोजने के लिए। यह विभिन्न विषयों है कि पहले इतनी बारीकी से एक दूसरे के साथ संवाद नहीं किया है के एक संलयन था। औद्योगिक डिजाइन टीम और यूजर इंटरफेस काम के लिए पर्याप्त समय एक साथ नहीं है, और व्यवहार में यह, एक बहुत ही गहन सहयोग में बदल गया है इंजीनियरिंग विभाग के साथ। ये टीमें कई "रचनात्मक" रवैया गठबंधन, लेकिन अब यह iOS 7 पर काम में एक बहुत करीबी रिश्ता है।
जोनी: मेरी राय में, आप भूमिकाओं के परिवर्तन के बारे में सोचते हैं, वास्तव में आप अनुभव लक्ष्य है। हम अपने भूमिकाओं के बारे में कभी नहीं बात की थी। हम कैसे सबसे प्रभावी ढंग से सहयोग है, जो हमेशा हमारे बीच किया गया है का विस्तार करने के बारे में बात की।
उदाहरण के लिए, हम एक दूसरे के एक मिनट में बैठे हैं। और यह नहीं बदला है। हमें हमेशा उपलब्ध है। टीम एक के डिजाइन पर काम कर रहे बहुत आपसी सद्भाव से। और, फिर से, क्रेग अपनी टीम के बाद और मेरी टीम के लिए लग रहा है। मुझे ऐसा लगता है महत्वपूर्ण बात यह है कि है कि हम उन्हें देने के लिए सक्षम थे - उद्देश्य और परियोजना है कि हम साथ मिलकर काम करना चाहता था। यह पूरी तरह से ध्यान अवशोषित कर लेता है।
मुझे ऐसा लगता है कि इस एकाग्रता के साथ किसी भी बाधाओं, वास्तविक या आभासी, बस बिखरे हुए। आप पूरी तरह से आप कर सकते हैं के रूप में सबसे अच्छा के रूप में काम करते हैं, और एक साथ काम का आनंद करने की कोशिश कर से रोमांचित कर रहे हैं।
क्रेग: मुझे लगता है कि इन समूहों के बीच पहले से ही वहाँ एक कनेक्शन था, लेकिन फिर जब iOS 7 मिशन जिनमें से सभी भाग लेने के लिए की जरूरत है एक स्पष्ट और महत्वपूर्ण था,, केवल उस प्रक्रिया में सिर के बल गिर गया। तो हम अपने आप उन जिनके साथ हम अतीत में काम किया है के साथ सबसे अधिक भाग के लिए काम मिल गया।
जोनी: तुम्हें पता है, डिजाइन स्टूडियो अनिवार्य रूप से एक काफी आत्म निहित है, लेकिन यह भी एक साथ काम करने के लिए एक उत्कृष्ट मंच है, और मैं के बारे में काम के 15, 20 साल बात कर रहा हूँ। लेकिन मैं हमेशा देखा है (मुझे यकीन है कि मेरी टीम भी), कि उन खोजों है कि आप क्या कर रहे हैं, यदि आप के साथ रहना भाग्यशाली हैं कोई है जो कौशल का एक पूरी तरह से अलग स्तर को दर्शाता है - इन खोजों वास्तव में महत्वपूर्ण हो सकता है और रोमांचक।
हमारा काम लोग हैं, जो पूरी तरह से अलग क्षेत्रों में ज्ञान है पर निर्भर होती हैं, और मुझे लगता है कि यह एप्पल पर काम का एक बहुत महत्वपूर्ण विशेषता है। वहाँ स्मार्ट, वास्तव में स्मार्ट बहुत से लोगों को कर रहे हैं। इस मामले में हमारा अनुभव है - यह एक उत्पाद, लोहा और सॉफ्टवेयर का एक संयोजन, एक इकाई का प्रतिनिधित्व करता है। जानबूझकर या नहीं, एक उत्पाद के निर्माण कि जिस तरह से होता है, और इसलिए यह जारी रहेगा।
जैसा कि आपने कहा, आप एक दूसरे के एक मिनट बैठते हैं। आपके सहयोग है?
जोनी: यह एक विनियमित प्रक्रिया नहीं है, और यह वर्णन करने के लिए मुश्किल है, लेकिन यह व्यवहार में अच्छी तरह से पता चलता है। कभी कभी ऐसा होता है कि हम डिजाइन स्टूडियो में एक साथ काम, बुद्धिशीलता टीम के साथ काम कर के साथ साथ, और कभी कभी हम क्रेग, जहां हम पर विचार करने और चीजों का मूल्यांकन करने के करीब कमरे में कर रहे हैं। लेकिन यह सब बहुत अस्थिर है और समस्या के प्रकार पर निर्भर करता है कि हम या चीजें है कि हम बनाने के लिए कोशिश कर रहे हैं हल करने की कोशिश कर रहे हैं।
क्रेग: यह सच है, इस प्रक्रिया को नहीं बल्कि अनौपचारिक है। सब कुछ है कि हम क्या मेरी भागीदारी और इस मामले में जोनी के आवश्यक स्तर के रूप में काम कर रहे हैं, साथ ही से निर्धारित होता है।
उदाहरण के लिए, हम मुख्य स्क्रीन, या लॉग स्क्रीन का व्यवहार को देखें, और हम कंपनी के इंजीनियरों और डिजाइनरों जो चर्चा का हिस्सा हैं में इस पर चर्चा। लेकिन यह रिलीज के स्तर पर था और अर्द्ध संयुक्त चर्चाओं कि डिजाइन के साथ विभिन्न समस्याओं अध्ययन किया गया की एक श्रृंखला है। यह प्रोटोटाइप हो सकता है। हम आकलन कर सकते हैं कि वे किस तरह महसूस किया। वे जिस तरह से हम इसके बारे में सोचो, हमारे हाथ में पहले से ही किया जा रहा है काम करते हैं? हम उत्पाद का एक संस्करण मिल सकता है, एक साथ हो और कहते हैं, "मैं यह और मैं इसे की तरह ले, लेकिन यह काफी जिस तरह से हम चाहते थे, काम नहीं करता है" और उत्पाद निर्माण के चक्र में एक नया यात्रा शुरू कर दिया। सब कुछ सह उत्पाद को बेहतर बनाने की इच्छा से वातानुकूलित किया गया था।
जोनी: यह एक दिलचस्प बात है। टीम वर्क की किसी की समझ में यह है कि आपकी राय सबसे अधिक मूल्यवान है और आगे प्रगति के लिए आधार बन गया है। लेकिन यह एक साथ काम नहीं करता।
वैसे भी, तथ्य यह है कि हमारे उत्पादों को एक से अधिक व्यक्ति द्वारा किया जाता है की वजह से है, तो आप न सिर्फ तरह, एक वाक्यांश ले जा सकते हैं "ठीक है, हम एक राय है, इस तरह की एक राय है, "क्योंकि आगे होता है कि मैं अन्य स्थितियों में कई बार देखा है - ऊर्जा बल्कि की संभावना में विश्वास की तुलना में, बहस पर खर्च किया जाता है कार्यान्वयन। हम विश्वास है कि इस प्राप्त है, क्योंकि हम एक समाधान है की है।
तुम सिर्फ बारे में बात कर का एक उदाहरण दे सकते हैं?
क्रेग: आप लंबन के बारे में बात कर सकते हैं। मेरा मतलब है, यह लंबी सड़क हम कुछ है कि सभी द्वारा प्रतिष्ठित किया जाएगा बनाने के लिए यात्रा की है का एक दिलचस्प उदाहरण है।
जोनी: लंबन - एक अच्छा उदाहरण। लक्ष्यों है कि हम कार्यान्वयन में अपनाई में से एक, लोग हैं, जो इसे "खुले दिल" कहा जाता है, कि वास्तव में वह बहुत, बहुत गहरा है समझाने के लिए किया गया था। यह बनाया गया था और एक बहुत गहरी यूजर इंटरफेस के रूप में बनाया है, लेकिन हम छाया या रंग प्रभाव पर भरोसा नहीं करना चाहता था। किस दिशा में ले जाने के लिए आप के लिए होता है?
सौंदर्यशास्त्र के साथ जुड़ा नहीं परतों बनाने के विचार। यह सूचना के कई स्तरों के साथ दोस्त बनाने और उपयोगकर्ता जहां वह इस समय है की समझ की भावना देने के लिए एक प्रयास था।
कैसे हम भावना की गहराई का एहसास हो सकता है का विचार एक अभूतपूर्व स्तर की मांग की सहयोग: ग्राफिक एनीमेशन और हार्डवेयर से, और सबसे अच्छा सॉफ्टवेयर के साथ समाप्त एल्गोरिदम।
क्रेग: और यह कुछ ऐसा हमें लग रहा था वादा किया था। वहाँ प्रदर्शन के लक्षण थे, और स्थानों पर जहां विचार से काम नहीं कर किया जा रहा है वहाँ थे, लेकिन हम काफी थे मुखर, कहने के लिए "की इन समस्याओं को और बल सेंसर पर काम करने के लिए आगे बढ़ें क्या हम जरूरत है। "
हम अलग-अलग क्षेत्रों के लोगों से जुड़ा है, और हम एक साथ काम किया है, हमारे काम पर और उन्हें बेहतर बनाने के लिए देखो। हमारे डिजाइनरों इंजीनियरों के साथ काम किया है, मापदंडों के एक अनंत संख्या की स्थापना, और अंत में हम सफल रहा। यह एक अच्छा उदाहरण है क्योंकि यह iOS 7 के आधार है, लेकिन यदि आप प्रणाली के किसी भी अन्य तत्व को देखो, यह एक ही कहानी के बारे में हो जाएगा के पीछे।
जोनी: मैं की है कि एक उपयोगकर्ता के रूप में आप प्रणाली की जटिलता एहसास नहीं है सभी आकर्षण महसूस करते हैं। हमारा काम जटिल समस्याओं को हल करने के लिए है, लेकिन तैयार उत्पाद में उनके समाधान की जटिलता नहीं दिखा है। वहाँ सॉफ्टवेयर उत्पादों के कई उदाहरण है कि वास्तविक समस्याओं को हल कर रहे हैं, लेकिन जब आप इन उत्पादों को देखने के यह स्पष्ट हो जाता है कि कैसे जटिल समस्या हल हो गया था।
हम इन समस्याओं को हल करने, हालांकि अन्य विकास दल कह सकते हैं कि इन मामलों में, खर्च प्रयासों अनुचित होगा हर संभव प्रयास करते।
यह एकाग्रता की आवश्यकता है, और यह अगर काम किसी के साथ साझा किया जाता है हमेशा आसान है,। जब एक टीम या उसके सदस्यों में से एक रवैया खो बार कर रहे हैं। और जब आप गंभीरता से आप समस्या का समाधान नहीं कर सकते हैं क्या बारे में सोचना शुरू, आप पा खुद के लोग हैं, जो मदद से आप आगे बढ़ रखने से घिरा हुआ। यह एक शानदार लग रहा है जब एक समूह में काम कर रहा है।
क्रेग: और इन लोगों को जटिल समस्याओं को हल करने में सक्षम हैं। मैं मतलब मामलों में जहां ग्राफिक अवधारणाओं में से एक के लिए हम GPU अनुकूलन पर पहुंच गया और अधिक प्रभावी ढंग कलंक साकार करने के लिए।
जोनी: तुम्हें पता है, यह एक महान उदाहरण है। दिन के अंत में, जब आप इंजीनियरों की एक टीम बाहर काम कर सकता था, इस स्तर के इंजीनियरों, या के साथ एक जाइरोस्कोप का परीक्षण पर समस्या को हल करने के लिए, लेकिन हम साथ समस्या हल हो। तथ्य यह है कि हम एकजुट हो रहे हैं, सामान्य समस्याओं के समाधान पर ध्यान केंद्रित - इन दिनों जब आप क्या विशेषाधिकार एप्पल पर काम करने के लिए है की भावना के साथ घर आ रहे हैं।
और अगर आप कर रहे हैं, इसलिए नहीं कि आप एक साथ काम करने का विचार पसंद। आप ऐसा इसलिए करते हैं क्योंकि आप जटिल समस्याओं को हल और बेहतर उत्पादों को बनाने का प्रयास करने का विचार पसंद। एक साथ कार्य करना - यह सिर्फ एक आवश्यकता है।
क्रेग: एप्पल के उत्पाद विकास में निहित यह अनूठा मूल्यों, और वे एक टीम के सभी सदस्यों द्वारा दी गई लिया जाता है। हम काम करने के लिए कुछ ठीक से प्राप्त करने के लिए मूर्खता का एक चरम डिग्री तक पहुँचते हैं। यहां तक कि अगर यह उत्पाद वास्तुकला की गहराई में खुदाई करने के लिए होगा, हम की अपेक्षित संख्या कर देगा ऊर्जा और भी अधिक है, हम कहते हैं कि "यह कलंक सही ढंग से काम करना चाहिए, इस विस्तार से काम करना चाहिए सही ढंग से। "
चाहे वह एक इंजीनियर या डिजाइनर है के बावजूद, वह समझता है और नहीं पूछता है कि क्यों हम थोड़ा चीजों पर काम करने के लिए इतना प्रयास लगा रहे हैं। जाहिर है, इस सही फैसला है, और हम इसे ठीक से काम करने के लिए होशियार लोगों की ऊर्जा से सीधे उत्पाद में निवेश कर रहे हैं। हम कई वर्षों से टीम के हर सदस्य में इसे देख।
जोनी: जब आप उत्पाद है, जो विकास की शुरुआत के बाद और रिलीज होने से पहले बहुत ध्यान के रूप में निवेश का उपयोग करें, आप पूछ सकते हैं नहीं, "तुम उसके जैसे क्यों करते हैं।" मुझे लगता है कि लोग पहले से ही यह जानता हूँ। कुछ हद तक, वे उत्पाद की जीवनी से परिचित हैं और जानते हैं प्रयास अपनी रिहाई के लायक था कर रहे हैं।
एप्पल सिर्फ एक नया उत्पाद नहीं है। यह लोगों को सिखाता है कि कैसे नई चीजों का उपयोग करें: टच स्क्रीन, डाउनलोड संगीत। कैसे आप अपने उत्पादों के माध्यम से लोगों सिखाते हैं?
जोनी: जब हम पहली एक साथ काम किया है, और यह कई, कई वर्षों के लिए एक साथ काम करने का एक उत्कृष्ट उदाहरण है, हम मल्टीटच किया था। यह विचार है, जो पहली डिवाइस है, जो नाम आईपैड प्राप्त में इस्तेमाल किया गया था।
लेकिन मुझे लगता है कि पहली बात यह है कि हमारे पास स्पष्ट हो गया है - यह बातचीत करने के लिए एक नया तरीका है, साथ ही बहुत उत्पाद की श्रेणी समझाने की जरूरत नहीं है। यही कारण है कि हम फोन पर ध्यान केंद्रित किया है। अपने फोन का मूल्य समझाने के लिए कोई जरूरत नहीं थी। आप फोन बाजार पहले से ही वहाँ है, और लोगों को फोन के बारे में पता है।
यह समस्या है कि लोगों के साथ पहले से ही परिचित थे के हल के लिए एक अच्छा उदाहरण है। सब के बाद, कोई भी उसका फोन, सही पसंद करती है?
क्रेग: मुझे लगता है कि हम अपने उपयोगकर्ताओं को समझते हैं। जब हम iOS 7 को देखा है, हम मौजूदा उपयोगकर्ता में शारीरिक सादृश्य के कुछ देखा है इंटरफेस, "कांच पर" आराम से काम करने के लिए लोगों को अनुमति देने के लिए, और हम महसूस किया कि लोगों के माध्यम से चले गए हैं यह। अपने फोन को और टचस्क्रीन के साथ बातचीत करने के लिए इस तरह के एक शाब्दिक शारीरिक उपमा लागू करने के लिए कोई जरूरत नहीं है।
इस अर्थ में, वहाँ क्या मोबाइल डिवाइस इंटरफ़ेस होना चाहिए के बारे में जागरूकता का एक परिवर्तन किया गया था। दुनिया आगे बढ़े। दूसरी ओर, यदि आप iPhone और iPad, जिसके साथ भी बच्चों को निपटने की सफलता को देखते हैं, आपको एहसास होगा कि यह इतना महत्वपूर्ण के बारे में आप कैसे किसी को उपकरणों का उपयोग करने को पढ़ाने के बारे में सोचना नहीं है। बस एनिमेशन और समग्र प्रस्तुति तुम्हें सिखाने किसी को भी कुछ भी करने की जरूरत नहीं है कि इस तरह के पैदा करते हैं।
मैं जब तत्व पर्याप्त क्षेत्र उसके बगल में tapnut बाहर निकलने के लिए का एक उदाहरण मतलब है।
जोनी: कहाँ "बंद करें" बटन था?
क्रेग: एक बटन "बंद" नहीं था। आप यह कैसे सीखा? आप सही विजुअलाइजेशन चुनते हैं और सब कुछ सहज हो जाता है। लोग सही काम करने के लिए संकोच नहीं करते। ज़ूम और आंदोलन के लिए इशारों - यह सब, सीखने की जरूरत नहीं लगा कि यह जीवन का आंदोलन है।
सबसे महत्वपूर्ण था इस आशय की उपलब्धि हमारे लिए स्वाभाविक है, लेकिन हम एक तकनीकी समस्या का सामना कर रहे। हम काफी ध्यान प्रतीक्षा अवधि कम करने और फ्रेम दर का भुगतान किया है क्योंकि अगर आप बातचीत करने के लिए जा रहे हैं कांच के तहत कुछ के साथ और ले जाएं, यदि आप वास्तव में अपने ही खींचें के रूप में स्थानांतरित करना होगा उंगलियों।
अंतराल और देरी मानव धारणा के अपने ही मानसिक मॉडल का उल्लंघन होगा, और अचानक हम प्रणाली के साथ उपयोगकर्ता बातचीत का एक और अधिक जटिल समस्या का सामना कर रहे। और जब हम सभी समस्याओं को देरी टचस्क्रीन, हार्डवेयर, गति ग्राफिक्स हल - सिखाने किसी को भी कुछ भी करने के लिए अचानक हम अब जरूरत के सभी, क्योंकि हम कुछ बनाया है आप सहज समझ जायेंगे कि।
तुम जटिलता बातें सरल बनाने के लिए वशीभूत चाहिए
क्रेग: मुझे लगता है कि यह लोगों को यहाँ के बीच एक अनोखी प्रतिभा है। क्या आपको लगता है इतने सारे लोग कठिनाइयों से निपटने के लिए सक्षम हैं, जो है, और इसलिए जटिल उपकरणों है कि उन्हें माफ करने के लिए लग रहे हैं नियंत्रित करने में सक्षम है, लेकिन औसत व्यक्ति के लिए उपयुक्त नहीं हैं। इस के बावजूद, अपनी तरफ से पूरी लोग सादगी और intuitiveness के लिए एक प्राकृतिक लालसा है।
जोनी: अधिक अच्छी खबर यह है कि हम एक टीम है जो लोग नहीं जटिलताओं के साथ बहुत अच्छी तरह से साथ मिलता है कर रहे हैं। [हंसता है] वैसे बस।
क्रेग: यह संयुक्त रूप से कार्य में एक महत्वपूर्ण तत्व है।
तो वहाँ एक प्राकृतिक संतुलन है?
जोनी: मैं हाँ लगता है। तब तक, मैं क्रेग के नजरिए से इस मुद्दे के बारे में सोचा नहीं था। तथ्य यह है अविश्वसनीय तकनीकी कौशल, काम करने में सक्षम बहुत जटिल चीजों के साथ, एक ही समय में साथ इन लोगों को स्वीकार नहीं करते कि और इस जटिलता को बर्दाश्त नहीं करना चाहती। यह यह शानदार है, नहीं है - वे इसे बिल्कुल बर्दाश्त उनकी तकनीकी कौशल की परवाह किए बिना है,?
के विषय परिवर्तित करते हैं। टिम के साथ काम कर रहे है?
जोनी: मैं एप्पल के लिए अपने परिग्रहण के बाद टिम के साथ काम किया है, तो हम एक लंबे समय के लिए उन लोगों के साथ काम करते हैं। हम महत्वाकांक्षी परियोजनाओं जो बनाना चाहता था रहे थे, और हम इस हद तक कि यह उनके उत्पादन करेगा में महत्वाकांक्षी किया गया है।
मुझे याद है कई साल पहले, टिम कुछ मोबाइल उत्पादों है कि पूरी तरह से कैसे हम सामग्री का उत्पादन करने के लिए परिवर्तित की आवश्यकता होती है पर काम किया। पूरे आपूर्ति श्रृंखला की समीक्षा की और बदल दिया जाना चाहिए। यह है कि मैं जानता हूँ कि सभी के रचनात्मक प्रक्रिया है।
साथ में, हम एक ही नस में काम किया। मुझे लगता है कि टिम समस्याओं का हम सामना की प्रकृति से अच्छी तरह परिचित है, और यह सहयोग और टीम वर्क इन समस्याओं को हल करने की जरूरत है प्रोत्साहित करती है।
क्रेग: यहाँ सादृश्य: उत्पाद डिजाइन अक्सर समस्याओं का गैर स्पष्ट समाधान के उत्पादन में एक बदलाव की आवश्यकता है। इस यूजर इंटरफेस के विकास के समान ही है। दोनों विभागों इन पागल चुनौतियों को संबोधित कर रहे हैं। लेकिन तुम टिम सवाल से सुनने कभी नहीं होगा "कारण है कि हम इस पर काम कर रहे हैं।" हम इस समस्या से बचने के लिए एक आसान तरीका के लिए क्यों नहीं देख रहे हैं? "नहीं यह सही डिजाइन है, और हम चीजें हैं जो दुनिया में सब कर किसी को भी करने की कोशिश कर नहीं कर रहे हैं क्या करेंगे, और सब कुछ ठीक होने के लिए ऐसा ही करेगा। "
मुझे लगता है कि टिम intuitively समझता है कि हम यहाँ क्या कर रहे हैं, और वह महान उत्पादों के निर्माण में योगदान देने के लिए हर संभव कोशिश कर रहा है।
जोनी: यह एक दिलचस्प सवाल है। मेरा मतलब है, आप के लिए कारण है कि हम यह कर के रूप में तर्क पर खर्च कर सकते समय के 60%। और मुझे लगता है एप्पल की विशेषताओं की है कि एक है कि हम एक गंभीर समस्या का सामना कर रहे हैं, और हमारे उत्पाद - कई जटिल समस्याओं का समाधान है कि हम समय खर्च नहीं करना पर चर्चा कारण है कि हम का परिणाम हम करते हैं। हम समस्याओं को हल करने के लिए समय खर्च करते हैं। हम आम तौर पर समस्याओं को सुलझाने पर अपने सभी समय खर्च करते हैं।
हम कैसे प्रदर्शन पर सेंसर स्थापित करने के लिए बात कर रहे हैं, तो किसी भी मामले में हम व्यापार गत है, जिसमें आप प्रदर्शन के ऑप्टिकल गुणवत्ता पर असर पड़ सकता है के बारे में लोगों का तर्क नहीं है। यह एक बड़ी समस्या है, लेकिन इसके निर्णय का परिणाम मल्टीटच होगा, और इसे हल करने, हम अभी भी subproblems 40-50 का समाधान। शुरू में यह सोचा था कि यह एक बुरा विचार था। Mul जटिल सहयोग का एक अच्छा उदाहरण है।
क्रेग: नहीं हमारे चिप्स में कस्टम सुरक्षा प्रोसेसर की स्थापना का उल्लेख।
जोनी: ईमानदारी से, मैं केवल इसे का एक हिस्सा पता है। आदेश में एक विचार के सभी लागू करने के लिए इतने सारे समस्याओं को हल किया जाना है। यह, जब आप इसे समझाने बहुत अच्छा है क्योंकि मैं नहीं कर सकता [हंसते हुए]।
क्रेग: ठीक है, मैं मामला है जब आप तय करते हैं आप की तरह, कुछ करना चाहता हूँ मतलब है "यह फोन और खरीदारी के अनलॉक करने के लिए अपनी उंगली का उपयोग करने के बहुत अच्छा होगा।" ध्वनि आसान है, लेकिन यह कैसे नकारात्मक अंक अगर आप ठीक ढंग से विचार को लागू किया जाएगा? क्या होगा अगर किसी को किसी दुर्भावनापूर्ण एप्लिकेशन को लिखते हैं, यह अपने फोन में प्रवेश और एक अंगुली की छाप चोरी होगा? वह इसके साथ क्या कर सकते हैं? अगर वह इसे कहीं उपयोग करने के लिए कर सकते हैं? यह अन्य उपयोगकर्ताओं के फोन घुसना कर सकते हैं?
खैर, यह बदतर होगी कोई इस तरह के एक समारोह जोड़ने से, अगर आप ऐसी बात है, है ना पर विचार नहीं करते? तो अगर आप इन सभी समस्याओं को एक साथ इकट्ठा और कहते हैं कि "नरक, हम एक छोटे से द्वीप पर हमारे चिप कर देगा, एक एन्क्लेव पूरे से अलग कर दिया, मुख्य प्रोसेसर भी शामिल है। यह भी कोई प्रभाव नहीं पड़ेगा आप डिवाइस पर पूरा नियंत्रण है, और आप किसी भी कोड पर यह खेल सकते हैं, तो आप फोन की इस चिह्न को बाहर खींच नहीं कर सकते। चिप के साथ कोई भी इंटरैक्शन उसे प्रिंट आउट लेने के लिए अनुमति नहीं दी जाएगी।
और आखिरी सवाल: एप्पल के मिशन क्या है?
जोनी: शायद, यह अजीब परिभाषा होगा, लेकिन मुझे लगता है कि हम लोगों को उपकरण है कि उन्हें बातें वे इन उपकरणों के बिना नहीं कर सकता करने की अनुमति देगा के लिए क्या करने की कोशिश कर रहे हैं। लेकिन हम चाहते हैं लोग इन उपकरणों के बारे में चिंतित नहीं थे।
विडंबना यह देखने के एक डिजाइन बिंदु, हमें लगता है कि हमारे काम हो गया है जब आपको लगता है आप कोई उचित विकल्प होता है। उन्होंने कहा कि निश्चित रूप से एक मामले के रूप में माना जाता है अगर यह बाहर काम नहीं किया था है। तो हमें लगता है कि हम अपने काम सही किया है। और उसमें विडंबना है। डिजाइन विभाग आप नहीं महसूस करने के लिए है कि यह उनके द्वारा विकसित किया गया था चाहता है, लेकिन यह है कि हम क्या करने के लिए कोशिश कर रहे हैं क्या है।
क्रेग: मैं शायद ही यह बेहतर कहा गया होगा। मैं सिर्फ इतना कहना है कि मैं भारी एप्पल प्रौद्योगिकी से प्रभावित था, जबकि अभी भी एक लड़के चाहते हैं। मुझे लगता है कि बना दिया है मुझे और हम सभी को प्राप्त करने के लिए हम पर नहीं पहुंच सका क्या होशियार यह संभव हो रहे हैं, और अधिक स्वतंत्र रूप से लोगों के साथ संवाद करने में मदद की, हमारे जीवन को समृद्ध, और मुझे लगता है कि उन्हें निराशा के बजाय लोगों के जीवन में सुधार के लिए यह सब हमारे काम योगदान देता है और उन्हें लग रहा है बनाता है बेवकूफ।
ईमानदारी से, कितनी बार आप कुछ तकनीक, नतीजा यह है कि परेशान आप के साथ खरीदा है? यह एक बेहतर जीवन के लिए कुछ खरीदता है, लेकिन इसके बजाय आप उसके साथ लड़ने के लिए है।
ठीक है, मैं tehnofrik, लेकिन किसी ने मेरे मस्तिष्क का एक नक्शा बनाया गया है, तो, मैंने पाया करने के लिए अपने न्यूरॉन्स हमारे उत्पादों के साथ संबद्ध पैटर्न प्यार करता हूँ। मैं शाब्दिक अर्थ में मतलब प्रेम, और मुझे लगता है कि हमारे ग्राहकों के कई के लिए सच है। मुझे लगता है कि जब हम कुछ है कि हम अपने आप को और प्यार दूसरों से प्रेम करते हैं, उनके काम करते हैं।