नयी दुनिया में हमें नेतृत्व कि 9 के रुझान
प्रौद्योगिकी के / / December 19, 2019
1. आभासी वास्तविकता एक साथ लाना होगा रचनात्मकता, शिक्षा, खेल और फिल्म
जल्द ही वहाँ पहली परियोजना है कि आभासी वास्तविकता फिल्म, किताब, श्रृंखला, खेल, शैक्षिक पाठ्यक्रम को जोड़ती है किया जाएगा। तुम भी वी.आर. प्रौद्योगिकी के इंटरफेस पर और गहराई तंत्रिका नेटवर्क के सीखने पहली परियोजनाओं उम्मीद कर सकते हैं। यह आभासी दुनिया (एक सरल शुरू के लिए) हो जाएगा कि लगातार उन पर मानव रूपों को बढ़ावा देने के रूप में neyrosetkoy नहीं होगा।
पहले से ही परियोजनाओं कि गठबंधन शिक्षा, खेल और कुछ फिल्म भूखंडों है, उदाहरण के लिए, एक बहुत ही दिलचस्प है डिज़ाइन टॉम्स्क पॉलिटेक्निक यूनिवर्सिटी। शैक्षिक खेल "स्टॉकर" शैली है, लेकिन हत्या के (मूल रूप में) नहीं है, लेकिन progressorstva। यह न केवल प्रौद्योगिकी की समस्याओं को सुलझाने के बारे में, लेकिन यह भी समाज और प्रौद्योगिकी के बीच बातचीत पर है: जनसंपर्क, संचार का काम है, और यहां तक कि समाज पर रोबोटिक्स के प्रभाव का अनुमान है।
तकनीकी तौर पर, फिल्म के करीब आभासी वास्तविकता: इस सिनेमाई गुणवत्ता पर नज़र।
यह वास्तविक समय प्रतिपादन। हालांकि, अगर आप सिर्फ एक सुंदर तस्वीर नहीं दिख रहा है, लेकिन आप वस्तुओं के साथ दुनिया में, उदाहरण के लिए चालाकी के साथ एक आभासी वास्तविकता में बातचीत कर सकते हैं।
इसका मतलब है कि आभासी वास्तविकता में एक फिल्म, खेल, शिक्षा और सामान्य जीवन के बीच की रेखा को पहले से ही मिटा दिया जाता है। जल्द ही हम दुनिया है कि लेखकों, उन के साथ बनाया जाएगा (और अन्य के उन लोगों के तंत्रिका नेटवर्क कर रहे हैं) देखेंगे।
बस एक दुनिया की कल्पना है कि आप वास्तविक से अलग नहीं कर सकते। बेशक, VR-हेलमेट कान पर एक छोटे से दबाव है और अस्तित्व के अस्थायित्व की याद दिला दी, लेकिन 5 मिनट के बाद आप के लिए इस्तेमाल किया और भूल जाओ मिलता है। और वह है, जब तक एक हेलमेट केवल आवश्यकता होगी जब तक वहाँ कॉन्टेक्ट लेंस ओवरले कर रहे हैं, और उसके बाद ऑप्टिक तंत्रिका के प्रक्षेपण के साथ क्या।
मरहम में उड़ना: रोबोट हैं उन लोगों की तुलना में यथार्थवादी बनाने के लिए। अभी तक उल्लेखनीय अंतर - हम भी संक्रमण रूपों चिकनी है। लेकिन यह बात निकट भविष्य की, और लोगों को ड्राइंग उपयोगी तंत्रिका नेटवर्क हो सकता है।
2. खनन कृत्रिम बुद्धि के लिए cryptocurrency बन आसान धन्यवाद
मशीन सीखने की तकनीक के लिए धन्यवाद नहीं रह गया है cryptocurrency पर एक विशेषज्ञ खनन में संलग्न करने के लिए किया जाना आवश्यक है। जो अधिक लाभदायक cryptocurrency बजे मुख्य है अभी और यह आपके हार्डवेयर पर है - - खनन के अनुकूलन अब कृत्रिम बुद्धि द्वारा किया जा सकता है। आप अपने कंप्यूटर पर स्थापित कर सकते हैं कार्यक्रमजो इस प्रकार की रात में, खनन के लिए अप्रयुक्त शक्ति का प्रयोग करेंगे। कुछ समय के बाद, जाहिरा तौर पर, खनन के पूरे बुनियादी ढांचे कृत्रिम बुद्धि द्वारा सुनिश्चित किया जाएगा।
खनन भस्म बिजली के कई बड़ी मात्रा में और पर्यावरण के लिए नुकसान है, जो, सिद्धांत रूप में, सही के लिए आलोचना की गई है। लेकिन ऐसा लगता है कि दुनिया सिद्धांत रूप में पैसे देने के लिए तैयार नहीं है लेकिन cryptocurrency वे पारंपरिक पैसे से अधिक कई फायदे, सरकार के नियंत्रण से मुक्ति सहित है।
पैसे के बिना एक समाज के लिए एक संक्रमण है, तो वह शायद cryptocurrency blokcheyn के माध्यम से और एक व्यापक अर्थ में है।
इस को देखते हुए यह समाज के कामकाज और वांछित भविष्य के लिए संक्रमण की बढ़ती संभावना के लिए आवश्यक बुनियादी ढांचे उपलब्ध कराने के रूप में खनन पर विचार करना संभव है।
3. मानव रहित वाहनों की शुरूआत अब, कानून द्वारा प्रतिबंधित तकनीकों को सक्षम करने से
मानव रहित वाहनों ऐसी मशीनों सभी देशों में अनुमति नहीं है, यहां तक कि उन जहां की अनुमति दी में के निर्माण में प्रगति के बावजूद, डेवलपर्स की समस्याओं के साथ सामना कर रहे हैं। जॉर्ज Khotsa का उदाहरण (जॉर्ज Hotz)। यह प्रस्तुत कॉमा एक उपकरण है, जो सिर्फ एक हजार डॉलर आप एक सरल कार पर autopilot स्थापित करने के लिए अनुमति देता है।
हालांकि, पहल सरकार की नौकरशाही के खिलाफ तोड़ी गई थी। जॉर्ज Hotz राष्ट्रीय राजमार्ग यातायात सुरक्षा प्रशासन (NHTSA) और आवश्यकता के उत्पाद की सुरक्षा को साबित करने से इस तरह के एक पत्र प्राप्त हुआ है:
NHTSAहम चिंतित हैं कि जोखिम पर अपने उत्पाद कहते हैं अपने ग्राहकों और अन्य सड़क उपयोगकर्ताओं की सुरक्षा। हम दृढ़ता से बिक्री या उत्पाद की वापसी सार्वजनिक सड़क पर स्थगित करने की सलाह देते हैं जब तक आप कर रहे हैं यकीन है कि यह सुरक्षित है।
4. आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस अपने तरीके technosphere के पुनर्निर्माण के लिए शुरू हो जाएगा
तस्वीर में तीन डिजाइन केबल समर्थन करने के लिए कर रहे हैं। (सही अनुकूलन का स्तर बढ़ता से दाएं) आदमी द्वारा डिजाइन छोड़ दिया है, दूसरों के कंप्यूटर अनुकूलन को देखते हुए डिजाइन किए हैं। अनुकूलित हिस्सा एक ही वजन का सामना है, लेकिन 75% हल्का और उपयोग करता है 50% कम जगह।
एक व्यक्ति के समय लक्ष्य स्थापित करने के अगले स्तर पर ले जाने के लिए, और कोई है जो (या क्या) में बेहतर है के लिए कार्य सौंपना।
बाकी सब कुछ, इस उदाहरण आप सब पर कैसे तर्कहीन हमारे उद्योग संसाधनों को देखते हुए और क्षमता के बिंदु से लाइव को समझ सकते हैं। और संसाधनों के अनुकूलन और पर्यावरण के साथ समस्या को हल करने के लिए, हम कृत्रिम बुद्धि (AI) सहित, कर सकते हैं।
और अधिक महसूस कैसे नेत्रहीन Technosphere ऐ द्वारा डिजाइन हमारा से अलग होगा। कुछ अजीब, निराकार। कैसे यह सब पर काम कर सकते हैं?
संकीर्ण, संकीर्ण, हमें लगता है! आप पाते हैं कि चिकनी लाइनों, विषमता प्रत्यक्ष, सममित मानव प्रौद्योगिकी के लिए की तुलना में प्रकृति के करीब ज्यादा है नहीं है? इसलिए, "हरी" शहर और जैविक इमारत, हो सकता है यहां तक कि रहने वाले - यह न सिर्फ पर्यावरण के बारे में है, लेकिन यह भी दक्षता के बारे में। यह पर्यावरण के लिए शिकार नहीं हो सकता है, और शब्द का सामान्य अर्थ में प्रगति। और इसलिए केवल आदर्शवादी नहीं लेकिन यह भी देखने का एक व्यावहारिक बिंदु से, क्षैतिज, स्वायत्त समुदाय "हरी" होगा।
5. भविष्य की दुनिया में बुनियादी कौशल का प्रोफाइल बदल जाएगा
XX सदी में, बड़े पैमाने पर शिक्षा लोगों को, कैसे पढ़ें गिनती और लिखने के लिए सिखाने के लिए काम किया है। फिर, विशेष शिक्षा, इंजीनियरिंग, तकनीकी, या विभिन्न पाठ्यक्रमों कर्मचारियों कौशल एक विशेष पेशे में आवश्यक दे।
कार्य समय के साथ थोड़ा भिन्न है, और श्रमिकों के बहुमत दिन से शिक्षा तक सीमित पहुंच, दिन हो सकता है, कदम से एक ही मशीन, कदम पर अपने कौशल पकड़ भी फोरमैन को एक साधारण कार्यकर्ता से कैरियर सीढ़ी ऊपर जा रहा है और विभाग के प्रमुख।
XXI सदी की शुरुआत से दुनिया की आबादी के विशाल बहुमत को पढ़ने, लिखने और गिनती करने में सक्षम है, लेकिन इन कौशल अब नए जटिल दुनिया में काम करने के लिए पर्याप्त हैं।
तकनीकी क्रांति तेजी से सामाजिक व्यवस्था बदल रहा है। निकट भविष्य में, मानवता आर्थिक और सामाजिक संरचना में भारी परिवर्तन का सामना करना पड़ेगा। इन परिवर्तनों प्रौद्योगिकियों और सहवर्ती सामाजिक परिवर्तन के तेजी से विकास के प्रभाव में नहीं होगा।
कार्य वर्तमान में अर्थव्यवस्था के विभिन्न क्षेत्रों में कर्मचारियों द्वारा किया जाता से कई स्वचालित किया जाएगा या गायब हो जाते हैं समाज को संगठित करने की विधि में परिवर्तन के कारण। के लिए नई अर्थव्यवस्था की आवश्यकता होगी एक नए प्रकार के विशेषज्ञों. उनमें से आगे कार्यों कि रचनात्मकता और अन्य लोगों के साथ और कृत्रिम बुद्धि के सिस्टम के साथ सहयोग करने की इच्छा की आवश्यकता होगी।
यह काम करने के लिए दृष्टिकोण बदल जाएगा। इसके बजाय एक रेखीय कैरियर का एक ही व्यापार लोगों में है, उनके फोन करने के कार्यान्वयन में लगे हुए किया जाएगा विशिष्ट गतिविधियों को बदलने। व्यवसाय व्यवसाय से बदल दिया है।
6. पर्यावरण नियंत्रण tehnosredoy लिए इस्तेमाल किया जा Neurointerfaces
porefleksirovat क्या वे आज क्या किया: हम अपने पाठकों के लिए एक प्रयोग प्रदान करते हैं। और यह पता चला है कि एक निश्चित रचनात्मक प्रक्रिया, इस तरह की योजनाओं, अवधारणा विकास परियोजनाओं, काम करता है और इसी तरह कुछ नया, की खोज करने के लिए, उन्हें 1% समय की लेता है (या शायद कम)।
उदाहरण के लिए, मैं Excel प्रोजेक्ट योजना में करते हैं। मैं इस कार्यक्रम चलाने के लिए, फ़ॉन्ट, सेल की चौड़ाई, और फिर कुछ सेकंड चुनते हैं, तो मुझे लगता है कि, "मैं क्या चाहते हो?" तब मैं मैं प्रिंट, और फिर फ़ाइल को सहेजने, और फिर किसी और को भेज सकते हैं और अब इंटरनेट गिरता है, और मैं बहाल कनेक्ट। मैन दूसरे विभाजन कि वह दो बजे के ढालना और फिर जाएगा ...
कंप्यूटर के साथ संचार के ब्रांड नए चैनल दिनचर्या पर समय बर्बाद कर से बचने के लिए सक्षम हो जाएंगे। पहले से ही विकसित की परियोजनाओं neyrointerfeys के साथ सिर पर लगे प्रदर्शन। यहाँ, उदाहरण के लिए, रूस विकास।
या फिर यहाँ neyrointerfeys का उपयोग कर वर्चुअलाइजेशन प्रबंधन तकनीक के एक स्टाइलिश कार्यान्वयन है - Neurable. स्मार्ट घर प्रणाली, उत्पादन, संवर्धित वास्तविकता - सब कुछ हाथ से आदेशों की इनपुट के बिना नियंत्रित किया जा सकता, या यहाँ तक कि एक आवाज के बिना, लेकिन केवल सोचा की शक्ति। वहाँ कई ऐसी परियोजनाओं हैं, लेकिन यहां स्पष्ट रूप से डिजाइन पर एक अच्छा काम किया है: लगता साइबरपंक।
7. दीप तंत्रिका नेटवर्क प्रशिक्षण एक अप्रत्याशित आवेदन प्राप्त होगा
यहाँ, उदाहरण के लिए, सभी मामलों में बहुत सुखद है समाचार: आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस, क्या जानवरों संवाद ध्वनियों मिस्र के फल बल्ला द्वारा उत्सर्जित, रिकॉर्डिंग के द्वारा निर्धारित किया जा सकता है। इसके अलावा, एल्गोरिथ्म किस तरह नमूना का उत्सर्जन करता है लगता है की और जिसे यह लागू होता है अनुमान लगाया।
कृत्रिम बुद्धि का प्रयोग करें जानवरों को समझने के लिए - यह बहुत बेहतर मुकाबला रोबोटिक्स के लिए इसका इस्तेमाल करने के लिए की तुलना में है, उदाहरण के लिए।
8. ऊर्ध्वाधर और क्षैतिज दुनियाओं के बीच प्रतिस्पर्धा को तेज
प्रौद्योगिकी दुनिया के सक्रिय विकास के कारण, और अधिक जुड़ा हो गया है प्रौद्योगिकियों के उपयोगकर्ताओं - पारंपरिक लोग - अधिक स्वतंत्र, राज्य, पूरी तरह से है और न ही शिक्षा में कामयाब नहीं हुआ है और न ही उत्पादन।
तकनीकी विकास के प्रकाश में भविष्य के बारे में बात हो रही है, हम दुनिया के बीच बढ़ती प्रतिद्वंद्विता मान सकते हैं क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर दुनिया (मुख्य रूप से अमेरिका और (ऑनलाइन समुदायों के सिद्धांत के अनुसार व्यवस्थित) निगमों)। आने वाले वर्षों में हम संघर्ष की एक बिगड़ती देखेंगे।
क्षैतिज दुनिया dooformlyatsya जाएगा और ऊर्ध्वाधर विरोध करने के लिए, उपकरणों के पदानुक्रम के सिद्धांत के खतरे की स्वतंत्रता को सीमित करने की कोशिश कर रहा।
इसलिए, यह लगता है, राज्य दूतों और इंटरनेट को पढ़ने के लिए जारी रहेगा - नजर रखी। दूसरी ओर, हर कोई एक क्षैतिज समाज के सिद्धांतों के अनुसार, कई रहने के लिए चाहता है आरामदायक पदानुक्रम के पंखों के नीचे:
- रूसियों का 42% है कि विदेशी देशों रूस और उसके हितों के खिलाफ इंटरनेट का उपयोग विश्वास करते हैं।
- इंटरनेट पर सेंसरशिप के पक्ष में 49%। विशेष रूप से, 45% विदेशी मीडिया की सेंसरशिप, और 38% का समर्थन - किसी भी विदेशी साइटों की।
- 42% और 41%, क्रमशः, संरचनाओं, जो वे इंटरनेट विनियमन को सौंपा तरह रूसी सरकार और विशेष सेवाओं के लिए भेजा।
- 51% पर सरकार का मुख्य प्रेरक बल की राजनीतिक स्थिरता की रक्षा करने की इच्छा का मानना है साइटों (बनाम 13% की एक काली सूची जो मानना है कि यह लोकतांत्रिक को सीमित करने का प्रयास है बनाने स्वतंत्रता)।
- 81% नकारात्मक कॉल से संबंधित सरकार के विरोध में।
- इंटरनेट उपयोगकर्ताओं के 59% पर विश्वास नहीं है कि इंटरनेट के नियमन उनकी व्यक्तिगत स्वतंत्रता को प्रभावित करता है।
9. कुछ देशों में, प्रौद्योगिकी बेहद विवादास्पद लक्ष्यों को लागू किया जाएगा
उपन्यास "1984" श्रृंखला "ब्लैक मिरर"... और क्या भविष्यवाणी हो सकता है? चीन में पहले से ही हम gamification की प्रवृत्ति पर खेलने का फैसला किया। 2020 तक, इस देश के नागरिकों के जीवन कर सकते हैं नाटकीय रूप से बदल: सरकार उन्हें पूरी तरह से नियंत्रित करने के लिए चाहता है। ऑनलाइन शॉपिंग से और एक बुजुर्ग माता पिता के लिए एक यात्रा के साथ समाप्त होने और सार्वजनिक परिवहन में खरगोश गुजर: इस प्रणाली के नागरिकों की विश्वसनीयता का मूल्यांकन करने के द्वारा किया जाएगा। प्रणाली लोगों की रेटिंग है कि सार्वजनिक सेवाओं और अन्य विशेषाधिकार के वितरण की दर को प्रभावित करेगा सेट हो जाएगा।
अच्छा या बुरा: हम कैसे दुनिया इन प्रवृत्तियों के कार्यान्वयन की वजह से है के बारे में लोगों का तर्क कर सकते हैं। लेकिन यह है कि यह, चुनौतीपूर्ण हो जाएगा तेजी से बदल रहा है और भ्रामक लगता है। प्रौद्योगिकी - केवल उपकरण है कि संभावनाओं के अंतरिक्ष का विस्तार है। सवाल है, कैसे हम उन्हें इस्तेमाल करने जा रहे है।