टॉवर रक्षा - मेरी पसंदीदा खेल शैलियों में से एक। अपने सबसे अच्छे रूप प्रतिनिधियों में से एक - हमारे हमवतन Artem Kotov के रक्षा क्षेत्र का एक खेल। यहां तक कि हम सबसे कठोर, हैम्बर्ग स्कोर से न्याय करता है, तो।
अगर अचानक टॉवर रक्षा के साथ अपरिचित पाठकों से किसी को, मैं समझा जाएगा। इस रणनीति शैली, जहां खिलाड़ी बिंदु बी करने के लिए बिंदु A से दुश्मन पारित होने को रोकने चाहिए निपटान ऐसा करने के लिए रक्षात्मक संरचनाओं और हथियारों की एक किस्म कर रहे हैं।
हाल के वर्षों में, शैली और अधिक "अफीम" बन गया है - स्तरों आसान और जानबूझकर cartoonish (हैलो, पौधों बनाम यह बनाता है लाश, जेली रक्षा एट अल।)। गिरा दिया और खेल की अवधि - कर रहे हैं तेजी से "रक्षा" 5-7 मिनट लगते हैं। के लिए एक और अधिक तेजी से पारित होने के लिए न केवल देते हैं, और "धोखा" करने की क्षमता को प्रोत्साहित - बेहतर उपकरणों के लिए असली पैसे का आदान-प्रदान करने के लिए... सामान्य में, डेवलपर्स तेजी से लालच शैली के "आत्मा" को मारता है।
इस पृष्ठभूमि दिखता है एक असली मणि की तरह उस के खिलाफ रक्षा क्षेत्र। खेल एक क्लासिक शैली में किया जाता है। वहाँ बीस क्षेत्र हैं जहां यह कंप्यूटर प्रतिद्वंद्वी के पारित होने को रोकने के लिए आवश्यक है कर रहे हैं। मशीन गन, रॉकेट लांचर, लौ फेंकने, भारी होइटसर, विद्युत अधिष्ठापन और फ्रीजर - अपने बचाव के लिए, हम हथियारों के छह प्रकार का उपयोग कर सकते हैं।
उपकरण में से कोई भी सार्वभौमिक नहीं है। मशीन गन दुश्मन जनशक्ति घास काटना करने के लिए आसान है, लेकिन नहीं (विमान और सभी बेकार के खिलाफ के रूप में) वाहनों के खिलाफ बहुत प्रभावी है। एक प्रतिद्वंद्वी के फ्रीज़र धीमा प्रगति, लेकिन यह उसे काफी नुकसान का कारण नहीं है। रॉकेट जमीन और हवा उपकरण नष्ट लांचर, लेकिन लंबे रिचार्ज। होइटसर सबसे गंभीर नुकसान का कारण बनता है, लेकिन धीरे-धीरे सब लक्ष्य पर प्रेरित किया। मैं हथियार उपलब्ध के शुरू में ध्यान दें कि। शक्तिशाली उपकरण हम खेल के बीच के करीब कर सकते हैं का लाभ उठाएं।
अपने शस्त्रागार हम पैदल सेना के कब्जे, और तेजी से जीप और टैंक, और हमले विमान में अच्छी तरह से हथियारों से लैस दुश्मन के खिलाफ हैं, और "चुपके" और मानव सदृश रोबोट से लड़ने का उपयोग करें। विशेष आगे बह शाखा के साथ विमान की उपस्थिति को जन्म दिया डिलाईट, कि अपने आकार परियोजना र -47 के बारे में याद दिलाया!
हाल ही में और कम से कम ध्यान टॉवर रक्षा की शैली में खेल के डेवलपर्स डिजाइन के स्तर के लिए भुगतान किया जाता है। आम तौर पर स्थान के एक ही प्रकार और यह सब एक के लिए नीचे आता है केवल गेमप्ले (इकाइयों के आंदोलन को गति बढ़ाने के लिए, और सभी) को मुश्किल। रक्षा क्षेत्र में बहुत कुछ (20 टुकड़े) के स्तर, और वे वास्तव में अलग कर रहे हैं। बदल रहा है स्थानों, मौसम, परिदृश्य। तुम भी ज़ूम इन या जगह देखने के लिए जहां विस्तार से सबसे अधिक सक्रिय लड़ाई है बाहर ज़ूम कर सकते हैं। अच्छा शब्द अनुसूची के हकदार: शूटिंग, विस्फोट - सब बहुत अच्छी तरह से लागू किया। जिस तरह की तरह के बाद उपयोग flamer आग की लपटों में दुश्मन उपकरण जीवित निकाला गया। यह एक trifle लगता है, लेकिन अन्य खेलों इतने विस्तार से अक्सर ध्यान नहीं देते हैं।
रक्षा क्षेत्र - यह एक रणनीति है। गंभीर, कट्टर रणनीति। सफलता कितनी अच्छी तरह आप सेवा की व्यवस्था पर निर्भर करता है। यहां तक कि गलत रॉकेट लांचर अंत में हार का कारण बन सकता उन्नत करने के लिए निर्णय। जटिलता के अधिकतम स्तर और खेल पर प्रशंसक "kazualok" के लिए एक नरक में बदल जाता है करता है। नहीं एक घंटे सही संतुलन, अपने बचाव के संतुलन के लिए "खोज" करने की कोशिश कर मार डालते हैं। लेकिन यहाँ ऐसी प्रक्रिया से वास्तविक प्रशंसकों टॉवर रक्षा है अविश्वसनीय खुशी मिल जाएगा।
वहाँ एक रक्षा क्षेत्र एक और दिलचस्प बात है। आमतौर पर, इस शैली के खेल - मननशील। मैं तोप की स्थापना की और इसे करने के लिए देख रहे हैं कि दुश्मन कामयाब नहीं हुई। जब रक्षात्मक पंक्ति के माध्यम से तोड़ दिया अतिरिक्त हथियार डालने के लिए - कभी कभी समायोजन करने के लिए किया है। रक्षा क्षेत्र लगातार रहस्य में रहता है। तथ्य यह है कि बंदूकों एक विशेष Hellfire व्यवस्था लागू करेगा जिसमें एक निश्चित समय के बाद उपलब्ध हो जाता है की है। वह प्रकट होता है और खिलाड़ी इसे सक्रिय करते हैं, शुरू होता है बुर्ज की "त्वरण" - फायरिंग जल्दी से आयोजित किया जाता है, एक बार चार्ज करने की तरह। मुकाबला में, यह एक लाभ हो जाता है। यही कारण है कि लड़ाई Hellfire के लिए इंतजार करना चाहिए।
अक्सर मैं कंप्यूटर और मोबाइल गेम्स खेलते हैं। अक्सर, एक तुरंत समझ में ( "खुद के लिए") शैली का एक खेल प्रशंसकों बनाने के लिए, या निर्माता की देखरेख, जो इस पर कुछ संकीर्ण आला और उद्देश्य देखा के तहत कर सकते हैं। इसलिए यह महसूस किया है कि रक्षा क्षेत्र - यह एक आदमी की परवाह नहीं करता, जो जो सड़क खेल और शैली ही द्वारा किए गए एक खेल है। एक अन्य उदाहरण है - छोटे पंख, अजीब नहीं।
सारांश बनाएं। रक्षा क्षेत्र मैं वास्तव में पसंद आया। मैं इतना खुशी खेल नहीं मिला है। यह कम से कम एक गंभीर खामी को खोजने के लिए मुश्किल है। वहाँ केवल एक "इच्छा-सूची" कर रहे हैं - यह बहुत अच्छा है, तो वहाँ की एक विधा था होगा "अस्तित्व।" खेल मैं जल्द ही पारित करेंगे और छुट्टी करने के लिए नहीं करना चाहती।
प्रतियोगिता: डेवलपर के लिए 9 कोड के साथ हमें प्रदान की गई है मैक संस्करण इस महान खेल। हम उनके लाटरी से खुश हैं। (उदाहरण के लिए इस समीक्षा ने ट्वीट किया बताओ, @MacRadar पर की समीक्षा ड्राइंग कोड के साथ रक्षा क्षेत्र खेल http://macradar.ru/games/defense-zone/), और टिप्पणी इस सेवा पर अपने पेज पर एक लिंक दे। विजेता बेतरतीब ढंग से निर्धारित किया गया था। उनके नाम पुरस्कार अगले दिन में बुलाया जाएगा, एक ही समय में और भेज :) ट्विटर ग्राहकों संदेश भेजने के लिए अनुमति देता है, तो यह है कि मत भूलना @MacRadar zafollovit को. खेल बहुत अच्छा है, इसके लिए जाना, दोस्तों!
अद्यतन. @ierom @taranenko @ shaman4d @ WooD1k @sergeysayapin @Lonely_Bang @sonofatrus @unikordouble @sandy_komaroff: प्रतियोगिता रक्षा क्षेत्र के विजेता। सभी कोड भेज दिया! बधाई!
कीमत: 229 रूबल
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