विश्व अल्टिमा ऑनलाइन जल्दी 80 के दशक में वापस आया और भारी लोकप्रियता हासिल की है। जबकि मैं अभी भी nebylo भी पहला कंप्यूटर है, तो खेल और उस में दिलचस्प घटनाओं मैं गेमिंग प्रकाशनों के माध्यम से सीखा। समय था जब घर इंटरनेट आया, और विभिन्न MMORPG काफी लोकप्रिय हो गया और समर्थक Ultium`u मैं किसी भी तरह से भूल गया है। मैं समुद्री डाकू सर्वर पर खेलने के लिए कोशिश की, लेकिन समझ में ज्यादा नहीं था। कार्यों में से आधे से काम नहीं करते, ठोस खामियों और कीड़े। लेकिन अब, अंत में, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स हमें iOS उपकरणों के लिए ब्रिटेन में रोमांच का एक नया हिस्सा के साथ प्रस्तुत किया गया है।
किसी भी तरह रिलीज चुपचाप पारित कर दिया है, तो खेल मैंने गलती से याद किया। मैंने पढ़ा है कि यह आइट्यून्स कनाडा में दिखाई दिया, एक बीटा संस्करण के रूप में है, लेकिन प्रतीक्षा करने के लिए जब तक रिलीज में रूसी (या अमेरिकी) की दुकान हो जाएगा फैसला किया। और मैं इंतज़ार कर रहा हूँ, जबकि, overslept के बारे में। लेकिन, के बात करने के लिए मिलता है। खेल बाहर आ गया है, और मैं अपने छापों के बारे में थोड़ा जा रहा बात कर सकते हैं।
मुझे लगता है कि शुरू में कोई भी अपने iOS-उपकरणों पर अल्टिमा ऑनलाइन बंदरगाह पाने के लिए उम्मीद कर रहा था, लेकिन कई आशा है कि अमीर मनोरंजन कार्यात्मक perekochuet और मोबाइल का कम से कम आधा पर संस्करण। सभी यह पता चला भी उम्मीद से भी बदतर हो सकता है।
बेशक, बंदरगाह एक विशाल ब्रह्मांड बनाने के लिए बहुत मुश्किल और महंगा है। अधिक ताकि प्रबंधन और अधिक एक कुंजीपटल के बजाय एक टचस्क्रीन डिस्प्ले के साथ माउस से मंत्रमुग्ध कर रहा है। लेकिन यहाँ की विविधता को जोड़ने के लिए हो सकता है।
खेल की शुरुआत में हम दोनों में से एक (या सभी का चयन करने के लिए कहा जाता है?? योद्धा या दाना: और भूमिका-खेल) चरित्र वर्गों है। काफी हद तक यह केवल, खेल के प्रकार को प्रभावित करता है कि क्या आप हाथापाई लड़ाई में भाग लेने जाएगा, या एक दूरी से गोली मार करने के लिए। समय के साथ, डेवलपर्स नए वर्गों, लेकिन क्या जोड़ने के लिए वादा किया है कि वे किस तरह अलग होगा - नहीं कहा।
चरित्र के अनुकूलन यदि आप उनमें से पांच सवालों के जवाब देने के लिए और हमारे अन्तरंग मित्र के लिए जा रहा। सभी कि हम बदल सकते हैं, वर्ग के लिए छोड़कर - इस चरित्र का एक चित्र है। ज्यादा नहीं।
एक छोटी प्रशिक्षण (वह, वैसे, छोड़ा नहीं जा सकता) के बाद, हम पहला मिशन है, जहाँ हम नाली साफ करने के लिए, और अंत में मुख्य मालिक को हराने की जरूरत है के लिए भेजा। और यहाँ समस्याओं शुरू करते हैं।
अनुभव राक्षसों को मारने के लिए दिया जाता है। आम तौर पर। सभी हम उनके साथ बकवास कर सकते हैं कि - एक कांस्य कुंजी है, जो इन-गेम मुद्रा कर रहे हैं। हाँ, कुख्यात freemium और यहाँ मिल गया। इन कुंजियों चेस्ट खोलने के लिए की जरूरत है, तो आप पूरे खेल के दौरान का सामना करेंगे। लेकिन सभी इतना आसान। किसी भी आवश्यक चाबियों का ट्रंक खोलने के लिए। कितना और क्या पर निर्भर करता है कुंजी की तरह आप इस तरह की चीजों की खोज पर खर्च करना चाहते हैं और अंदर मिल जाएगा। एक कांस्य का प्रयोग करें - कुछ सामान्य टोपी है, जो आप क्या पहनते हैं से भी बदतर हो जाएगा दे देंगे। व्यय 6 चांदी - एक छोटे से बात यह है कि बेहतर पहले से ही पहना जा सकता है मिलता है। एक सुनहरा कुंजी खर्च - आप एक दुर्लभ बात मिलता है। लेकिन इस दुनिया में सब कुछ, रिश्तेदार तो भी एक दुर्लभ छोटी बात बन अनावश्यक होने के लिए कर सकते हैं। छाती खोलने से पहले, आप, चांदी (तीन के लिए एक की अनुपात) पर कांस्य कुंजी का आदान-प्रदान करता है, तो आप बाद की कमी कर सकते हैं। लेकिन सुनहरा कुंजी या तो शेयरों पर वास्तविक धन या लाभ के लिए खरीदा जा सकता है (सदस्यता के लिए, डाउनलोड आवेदन को विज्ञापित)। स्थानीय "freemium" की रक्षा में मैं कह सकता हूँ कि सोने के भंडार की एक बड़ी राशि के बिना चाबी खेलने काफी संभव है।
तहखाने की सफाई के बाद, हम खोज दाता में लौटने और खोज की पूर्ति के लिए अनुभव प्राप्त करते हैं। जो खेल में आठ टुकड़े के रूप में अच्छी तरह से प्रतिष्ठा और, गुण के बारे में जागरूकता। स्थान के आधार पर और कुछ गुण है, तो आप इन क्षेत्रों में अतिरिक्त अवसर मिलेंगे (के रूप में यह काम करता है, मैं अभी भी नहीं सीखा है)। मुझे आशा है कि प्रतिष्ठा अपने व्यक्ति को खोज के और एनपीसी संबंध को प्रभावित करने के लिए जारी रहेगा।
स्ट्रिपिंग तहखानों आप दो दोस्तों की कंपनी में एक के रूप में व्यवस्था कर सकते हैं, और। लेकिन, यदि आप (उदाहरण के लिए मेरे जैसे) एकांत पसंद करते हैं, आप में से अधिकांश जा सकते हैं और एक (ओह, उनमें से एक एक दरवाजा है कि एक ही नहीं खुलता है!)।
नायक के स्तर के रूप में, वहाँ भी नए कौशल कर रहे हैं। विभिन्न प्रकार के हैं, वे भी चमक नहीं है, लेकिन उसके लिए धन्यवाद। लेकिन खोज और अधिक गंभीर बना दिया है। बेशक, मूल रूप से सब करने पर निर्भर करता "मार और लाने," लेकिन वहां भी नागरिकों (शराब विदूषक लाने के लिए, पत्र वितरित करने के लिए) कर रहे हैं। अच्छी तरह के रूप में, छोटे अन्वेषण जहां एनपीसी, उसकी करते हैं की एक चयन से परामर्श करने की होती है। उदाहरण के लिए, यदि आप एक सैनिक जो कि कैसे वह एक पर्स सोने से भरा पाया की कहानी कहता है, और यह कैसे करना है पर सलाह के लिए आपसे पूछता मिलते हैं। खुद को उठाओ और उनके परिवारों को खिलाने के, खो पर्स या हस्तांतरण सुरक्षा प्रमुख देखने के लिए जारी है। अपने बोर्ड पर निर्भर करता है, वह गुण से बढ़ जाता है। पात्रों की कहानियां अलग और दिलचस्प हैं - है यही कारण है कि, कार्यों के बीच पहले आरपीजी में से प्रत्येक में राक्षसों को मारने - एक ताजा हवा के सांस है। सामान्य तौर पर, खेल में बातचीत अच्छी तरह से किया जाता है। वहाँ उत्तर दिए गए हैं, तो आप बात करते हैं और सुन सकते हैं - यह दुर्लभ है। दुर्भाग्य से, अधिकांश भाग के लिए, इन विकल्पों की साजिश में विशेष कांटे की ओर नहीं ले और केवल "शो के लिए" बनाया।
खेल के खजाने में एक और प्लस - राज्य का एक नक्शा। वह वास्तव में बहुत अच्छा है यह वह जगह है जहाँ से भटकने के लिए। प्रारंभ में, आप के लिए कई स्थानों को बंद करने के लिए, लेकिन उच्च स्तर के साथ, वे धीरे-धीरे, को खोलने के रूप में वहाँ विभिन्न एनपीसी से नई खोजों कर रहे हैं।
और अंत में, भूमिका निभा रहा है खेल की शैली में सबसे महत्वपूर्ण में से नहीं - एक चार्ट। यह काफी सुंदर है। 2 डी में रंगा पृष्ठभूमि, और वर्ण और राक्षसों के मॉडल - 3 डी में। प्रभाव भी सरल लेकिन फिर भी सुंदर बना रहे हैं।
मंचों पर लोग शिकायत करते हैं के बारे में "क्रूर Donat" पांचवें स्तर को प्राप्त करने के। मैं इस समस्या को नोटिस नहीं किया था। खेल काफी आराम से - आप एक ही तहखाने पारित करने के लिए और तिरस्कार करते हैं तो लगभग में अपने "इच्छा-सूची" उदारवादी। यहां तक कि तहखाने एक समूह एक के बिना खेला जा सकता है। तो अपने खुद के निष्कर्ष निकालना।
सामान्य तौर पर, खेल एक डबल भावना छोड़ देता है। वहाँ सिद्धांत रूप में पैसे नहीं, कपड़े है कि अपनी सूची में जमा कहीं नीचे लड़ टूटता में कपड़े डाल करने के लिए, और आप कुंजी की मरम्मत के लिए भुगतान करने की जरूरत है। दूसरी ओर - यह एक कहानी, महान संवाद और शांति के साथ, एक पूर्ण भूमिका-खेल बनाने के लिए एक प्रयास है। एक प्रयास एक विफलता नहीं कहा जा सकता है, लेकिन एक उत्कृष्ट कृति के रूप में। शायद भविष्य के अपडेट कुछ नया और दिलचस्प लाएगा, और खेल धीरे-धीरे बदसूरत से नहीं तो तब्दील, लेकिन सुंदर हंस के लिए बतख का बच्चा।