और उस शैली बारी आधारित रणनीति का एक विशिष्ट प्रतिनिधि नहीं है। इसकी प्रत्यक्षता के बावजूद, नियम सरल और ठीक पुस्तिका तैयार की सिलाई कर रहे हैं: "एकजुट हम खड़े हैं, विभाजित हम इतना अच्छा खड़े नहीं है"।
देशों की बहुत खेल की शुरुआत बेतरतीब ढंग से उत्पन्न होता है नक्शा, जिनमें से प्रत्येक सैनिकों की एक निश्चित संख्या है पर। सैनिकों आसन्न प्रदेशों पर कब्जा करने, सामान्य मामले शासन द्वारा वर्णित में हैं "जो अधिक सैनिकों है, विजेता।" खिलाड़ी के लक्ष्य - कब्जा करने के लिए संभव के रूप में ज्यादा के रूप में एक विशाल क्षेत्र की रक्षा के लिए, पड़ोसी देशों से मिलकर। अर्थ बहुत सरल है: पाठ्यक्रम सुदृढीकरण के अंत में के आधार पर जारी किए जाते हैं "नए सैनिकों = क्लस्टर से सटे देशों का अधिकतम आकार की संख्या।" नतीजतन, प्राथमिक उद्देश्यों में से एक दुश्मन सेनाओं को डिस्कनेक्ट सुदृढीकरण के लिए उपयोग कम करते हैं। Pyrrhic जीत एक चाल में स्वागत करते हैं नहीं कर रहे हैं, लाभ का अवसर पूरी तरह से बदलने के लिए लड़ाई के परिणाम को प्रत्येक पक्ष पर व्यावहारिक रूप से है।
विशेष रूप से आकर्षक खेल है, क्योंकि यह प्रतीत होता है निर्दोष हमला है रणनीति और यादृच्छिक कारकों के संयोजन करता है इसके विपरीत परिणाम तय - यह आधा सेना, जबकि एक हताश प्रयास रक्षा के माध्यम से तोड़ने के लिए आप खर्च कर सकता है लड़ाई।
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