Lumosity, तरक्की और अन्य मस्तिष्क सिमुलेटर हैं
वेब सेवाओं / / December 24, 2019
Lumosity और तरक्की - यह मस्तिष्क सिमुलेटर कि संज्ञानात्मक कौशल में सुधार होगा। वे केवल अपनी तरह का एक है, लेकिन शायद सबसे लोकप्रिय नहीं हैं। हम पता लगाने के लिए कि क्या वे वास्तव में मस्तिष्क की गतिविधियों पर सकारात्मक प्रभाव पड़ता है और उनके समय और धन खर्च करने के लिए है कि क्या फैसला किया।
नग्न आंखों से देख सकते हैं कि लोगों को वीडियो गेम पहचान करने के लिए शुरुआत कर रहे हैं, लेकिन यह अभी भी है कि खाली समय आप की तरह खर्च करने के लिए कहने के लिए शर्मनाक माना जाता है, टैंक या Dota 2 की दुनिया में खेल रहा है। और इस तथ्य के बावजूद कि केवल खिलाड़ियों तीन बार कमकी तुलना में इंटरनेट उपयोगकर्ताओं (1.2 अरब 3.2 के खिलाफ बिलियन)। लेकिन विरोधियों की स्थिति हर साल खेल कमजोर कर रहे हैं, और पिछले लेकिन जैसे मस्तिष्क फिटनेस मशीन की वजह से कम से कम नहीं Lumosity.
Lumosity और इसी तरह की सेवाओं के लिए एक समान सिद्धांत पर कार्य करते हैं। वे मिनी-गेम, जिनमें से प्रत्येक मानसिक क्षमताओं और व्यक्तिगत कौशल के विकास पर ध्यान केंद्रित कर रहा है। ध्यान, स्मृति, सोच की गति, समस्याओं को सुलझाने में लचीलापन - यह सब लघु नाटक है, जो भी काफी आकर्षक हैं की मदद से प्रशिक्षित किया जा सकता।
पिछले छह महीनों मैं, Lumosity के लिए जाना नहीं था, हालांकि यह लगभग दैनिक 20-30 मिनट के लिए यह करने के लिए समर्पित कर दिया। मैं तुलना और Lumosity पर ठोकर खाई तरक्की - दो सबसे लोकप्रिय मस्तिष्क प्रशिक्षण सिमुलेटर - मैं संज्ञानात्मक क्षमताओं को विकसित करने के लिए एक बार फिर फैसला किया और यहां तक कि प्रीमियम संस्करण के लिए भुगतान करना चाहता था।
और उस क्षण में मुझे एहसास हुआ कि मैं, Lumosity कुछ भी नहीं के बारे में पता नहीं है, सिवाय इसके डेवलपर कंपनी से ही कहा गया है कि।
के अनुसार अनुसंधानपृष्ठ पर सूचीबद्ध, Lumosity, फिटनेस मशीन की रोकथाम और कैंसर, टर्नर सिंड्रोम, पागलपन और अन्य बीमारियों के इलाज में मदद करता है। यह उल्लेखनीय है कि इन अध्ययनों के सभी आयोजित की गई या तो Lumos लैब्स - कंपनी है कि बनाया Lumosity, - या HCP सहयोग, कंपनी के साथ जो सहयोग और यह वित्त पोषित है।
रिसर्च रिकॉर्ड, एक बड़े परीक्षण समूहों और वैज्ञानिक क्षेत्र में बड़ा नाम से समर्थन किया। लेकिन यह स्पष्ट है कि यह आवश्यक उन्हें बहुत ज्यादा ब्याज Lumos लैब्स मनाया जब इन अध्ययनों पर काम कर बिना शर्त विश्वास करने के लिए नहीं है।
Lumosity के बाद से - इस बाजार में सबसे लोकप्रिय खिलाड़ी, मैं स्वतंत्र अनुसंधान और उसके काम के मूल्यांकन को खोजने की कोशिश की। दुर्भाग्य से, जो अधिक नहीं हैं। केवल दो अध्ययनों पूरी तरह से सही होने के लिए,।
मनोवैज्ञानिकों और neuroscientists स्टैनफोर्ड दीर्घायु सेंटर में विचार करनायही कारण है कि Lumosity अपनी उपलब्धियों अतिरंजित। सिम्युलेटर आयु के लोगों पर वास्तव में कोई प्रभाव नहीं है।
Camym हानिकारक मिथक वे कंपनी के दावा है कि Lumosity को रोकने या अल्जाइमर रोग को उल्टा कर सकते विश्वास करते हैं।
सिद्धांत रूप में Lumosity खेल चमत्कार कर सकता है, लेकिन व्यवहार में यह पुष्टि करने के लिए असंभव है। फ्लोरिडा के प्रोफेसर विश्वविद्यालय: हास्यास्पद की बात आती है तुलना दो समूहों के संज्ञानात्मक कौशल का अध्ययन किया। आठ घंटे के पहले समूह खेला पोर्टल 2, दूसरे में भाग लेने - एक ही समय में, लेकिन मिनी-गेम Lumosity।
परीक्षण तीन चरणों में जगह ले ली। प्रत्येक अनुमान के अनुसार एक कौशल पर: समस्याओं को सुलझाने के लिए एक रचनात्मक दृष्टिकोण, अंतरिक्ष में उन्मुखीकरण, हठ (हठ) समस्या को हल करने के लिए। मन की शांति के साथ इस अध्ययन के परिणामों, आप न केवल Lumosity के प्रशंसकों, लेकिन यह भी सामान्य रूप में वीडियो गेम के विरोधियों के लिए चेहरे में छड़ी कर सकते हैं।
- रचनात्मक दृष्टिकोण - पराजित खिलाड़ियों पोर्टल 2।
- अंतरिक्ष में अभिविन्यास - पराजित खिलाड़ियों पोर्टल 2 (एक बड़े अंतर से)।
- समस्याओं को सुलझाने में हठ - पराजित खिलाड़ियों पोर्टल 2।
साथ निरंतर उपयोग Lumosity मस्तिष्क अभी भी बेहतर है समस्या को हल करने, खेल में स्कोर में वृद्धि होगी। एक ही कार्रवाई हर बार इसे और अधिक प्रभावी ढंग से प्रदर्शन की पुनरावृत्ति: फिर भी, यह हमारे मस्तिष्क की सुविधाओं में से एक है।
और स्वतंत्र अध्ययन के अनुसार, जल्दी करने की क्षमता फिर से मार्ग लोकोमोटिव, तो वह चले गए सही सुरंग, अनुमान या एक ही ताश के पत्तों की दो और कुछ पर प्रभाव पड़ता है की संभावना नहीं है, के अलावा खेल। आपके पास वे सभी लोग, जहां कुंजी और जहां एक जोड़ी का दूसरा जुर्राब डाल करने के नाम भूल जाएगा रहे हैं।
इस के बावजूद, पढ़ाई अभी भी दिखा खेल मस्तिष्क पर सकारात्मक प्रभाव पड़ता है। इस क्षेत्र में - अध्ययन के लिए एक विशाल क्षेत्र। शायद वीडियो गेम के भविष्य में नाटकीय रूप से हमारे संज्ञानात्मक क्षमता में सुधार करने के लिए सक्षम होंगे। लेकिन इस समय हम उम्मीद करते हैं कम से कम Lumosity से कुछ परिणाम इसके लायक नहीं है।