अवास्तविक इंजन 4 पर खेल विकास संकाय - पाठ्यक्रम 249,500 रूबल। GeekBrains से, प्रशिक्षण 0 महीने, दिनांक: 10 जून, 2023।
अनेक वस्तुओं का संग्रह / / November 27, 2023
कोर्स किसके लिए उपयुक्त है?
प्रोग्रामिंग अनुभव के बिना शुरुआती लोगों के लिए
आप शुरुआती से अवास्तविक इंजन 4 डेवलपर तक जाएंगे। 4 गेम बनाएं और आपको स्टूडियो में नौकरी मिल सकती है।
शुरुआती डेवलपर्स के लिए
अवास्तविक इंजन 4 में महारत हासिल करें, ब्लूप्रिंट और सी++ में प्रोग्राम करना सीखें। आप शुरू से ही गेम विकसित करने और गेम डेवलपमेंट में अपना करियर विकसित करने में सक्षम होंगे।
अनुभव वाले डेवलपर्स
किसी भी शैली में गेम बनाने के लिए अनरियल इंजन 4 का उपयोग करना सीखें। आप अपनी विशेषज्ञता बदल सकते हैं और अधिक कमा सकते हैं।
हमारा कार्यक्रम सबसे विशाल और व्यापक कार्यक्रमों में से एक है। साथ ही, इसे समझना आसान है क्योंकि ज्ञान धीरे-धीरे दिया जाता है: बुनियादी से उन्नत उपकरणों तक।
तैयारी
पाठ्यक्रम
प्रभावी ढंग से पढ़ाई कैसे करें. गीकयूनिवर्सिटी मेथडोलॉजिस्ट से वीडियो कोर्स
गिट. बुनियादी पाठ्यक्रम
डेटाबेस मूल बातें
एस की मूल बातें इंटरैक्टिव पाठ्यक्रम
जूनियर सी++ डेवलपर
पाठ्यक्रम
जूनियर C++ डेवलपर स्तर पर C++ प्रोग्रामिंग भाषा में महारत हासिल करें। पेशे के तकनीकी बुनियादी सिद्धांतों को सीखें और अधिक जटिल कार्यों और नई रूपरेखाओं के साथ काम करने में सक्षम हों।
डीन के साथ परिचयात्मक वेबिनार
सी++ मूल बातें
• परिचय। उपकरणों का परिचय, चयन और स्थापना, संकलन और संयोजन। पहला कार्यक्रम
• बुनियादी अवधारणाओं। चर और डेटा प्रकार, सूचक, सरणियाँ। कम्प्यूटेबिलिटी
• संचालन एवं अभिव्यक्ति
• शर्तें, लूप, एकाधिक चयन, दायरे। सूखा
• कार्य. नामस्थान, तर्क और पैरामीटर, वापसी मान। चुंबन
• स्मृति प्रबंधन। संदर्भ और संकेतक, नामकरण, अंकगणित, कॉलबैक फ़ंक्शन
• प्रीप्रोसेसिंग. स्थिरांक, मैक्रोज़, सशर्त संकलन, एक्सटेंशन। यज्ञि
• परिणाम। टिक-टैक-टो गेम
उदाहरण के तौर पर C++ का उपयोग करते हुए OOP
• नामित राज्य
• विरासत
• आभासी कार्य और बहुरूपता
• C++ में वस्तुओं के बीच संबंध
• कार्यों और तरीकों को साझा करना
• I/O धागे
• मॉड्यूलरिटी समर्थन। ब्लैकजैक गेम लिखना
• अपवाद तंत्र
सी++ कठिन क्षण
• सुविधाजनक कार्य के लिए सहायक कक्षाएं
• मेमोरी मॉडल और निष्पादन समय
• सीरियल एसटीएल कंटेनर
• एसटीएल एल्गोरिदम
• सहयोगी एसटीएल कंटेनर
• समानांतर प्रोग्रामिंग. बहु सूत्रण
• नेमस्पेस और बाइनरी क्रमांकन
• परिक्षण
परियोजना
• प्रक्रियात्मक-शैली टिक-टैक-टो खेल
• OOP का उपयोग करके ब्लैकजैक गेम
अवास्तविक इंजन 4 मूल बातें
पाठ्यक्रम
UE4 के साथ काम करते समय उपयोग की जाने वाली बुनियादी कार्यप्रणाली में महारत हासिल करें। आप अपने स्वयं के घटक विकसित करेंगे और गेम इन्वेंट्री लागू करेंगे जो खिलाड़ी के आइटम के बारे में डेटा संग्रहीत करेगा और उन्हें विभिन्न प्लेटफार्मों से लोड करेगा।
अवास्तविक इंजन मूल बातें
• परिचय। अवास्तविक इंजन 4 पर विकास की तैयारी
• मुख्य वस्तुएँ. जीवन चक्र। दुनिया भर में घूमना
• मुड़ता है. वस्तुएँ बनाना
• शूटिंग. टक्कर
• इंटरफ़ेस. अवयव। घटनाएँ और प्रतिनिधि
• कृत्रिम होशियारी। प्रभाव
• स्तर. आलसी अभिनेता रचना
• भौतिकी और उसका अनुकरण। परियोजना का निर्माण
UE4 यूआई
• यूएमजी: परिचय
• यूएमजी: बुनियादी विजेट और उनकी विशेषताएं
• यूएमजी. C++ में विजेट्स को बाइंड करना और एक विजेट मैनेजर बनाना
• स्लेट. कक्षा आरंभीकरण और तर्क पारित करने की मूल बातें
• स्लेट: शैलियाँ
• स्लेट और यूएमजी: खींचें और छोड़ें
• इन्वेंटरी: बुनियादी प्रणाली
• इन्वेंटरी: उपकरण
UE4 प्लगइन्स/मॉड्यूल
• मॉड्यूल. मॉड्यूल क्या है और UE4 में मॉड्यूल कैसे लोड किए जाते हैं
• सूची विकास. एक बुनियादी इन्वेंट्री विजेट बनाना
• अवास्तविक सेव सिस्टम। इन्वेंटरी विकास. आइए बुनियादी डेटा बचत और लोडिंग पर नजर डालें (केवल ब्लूप्रिंट)
• अवास्तविक सेव सिस्टम। निरंतरता. इन्वेंटरी विकास. हम क्रमबद्धता और डेटा को कैसे सहेजा जाए, इस पर ध्यान देते हैं। (सी++)
• सूची विकास. परिणाम सहेजें और लोड करें
• सूची विकास. भाग पहला
• सूची विकास. भाग 2
• मीडिया प्लेयर। हम किसी बनावट पर वीडियो और ऑडियो प्रदर्शित करने के लिए एक प्लगइन बनाते हैं।
परियोजना
• मूल घटक
• क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म इन्वेंट्री
• एडिटर टूल प्लगइन द्वारा लिखित
UE4 में क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म और मल्टीप्लेयर
पाठ्यक्रम
हम आपको सिखाएंगे कि अवास्तविक इंजन 4, एनीमेशन सिस्टम और कृत्रिम बुद्धिमत्ता में क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म के साथ कैसे काम किया जाए। आइए डायनामिक डेटा लोडिंग के मुख्य बिंदुओं को देखें और दो मल्टीप्लेयर गेम लिखें।
UE4 मोबाइल
• आईओएस, एंड्रॉइड। UE4 के लिए मोबाइल विकास और प्रोजेक्ट सेटअप का परिचय
• आईओएस, एंड्रॉइड। IOS/Android के लिए pugiXml लाइब्रेरी का एकीकरण और संयोजन
• आईओएस, एंड्रॉइड। IOS/Android के लिए एक क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म रैपर लिखना
• आईओएस, एंड्रॉइड। IOS/Android के लिए गेम सहेजने और लोड करने के लिए एक इंटरफ़ेस का विकास
• इंटरैक्टिव सामग्री
• एनिमेशन. परिचय। ऐनिमेशन इंस्टेंस, ऐनिमेशन ब्लूप्रिंट। राज्य मशीन
• एनीमेशन आपका फूटआईके सॉल्वर लिख रहा है
• AI परिचय बुनियादी प्रकारों AIContoller, BT, BB के साथ काम करना
UE4 मल्टीप्लेयर/डायनेमिक एसेट
• परिसंपत्तियों की गतिशील लोडिंग। परिचय। TSoftObjectPtr. प्रयास करें लोड करें
• परिसंपत्तियों की गतिशील लोडिंग। संपत्तियों की अतुल्यकालिक लोडिंग। परिसंपत्ति प्रबंधक
• बढ़ते पाक प्रबंधक
• ब्लूप्रिंट मल्टीप्लेयर। (फास्ट प्रोटोटाइप) भाग 1
• ब्लूप्रिंट मल्टीप्लेयर। (फास्ट प्रोटोटाइप) भाग 2
• मल्टीप्लेयर. क्लाइंट सर्वर आर्किटेक्चर. पिंग पोंग भाग 1
• मल्टीप्लेयर. प्रतिकृति। आरपीसी, रिनोटिफाई। पिंग पोंग भाग 2
• मल्टीप्लेयर. समर्पित सेवक। पिंग पोंग भाग3
परियोजना
• दो ऑनलाइन गेम जो UE4 नेटवर्किंग का उपयोग करेंगे
• IOS/Android प्लेटफ़ॉर्म के लिए लिखित क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म प्लगइन (कैरोसेल)
• आईके सॉल्वर के लिए लिखित प्लगइन
अवास्तविक इंजन 4 ओपनवर्ल्ड
पाठ्यक्रम
आइए खुली दुनिया बनाने के लिए UE4 में टूल और दृष्टिकोण, साथ ही अनुकूलन तकनीकों को देखें। हम एक 2डी गेम, एक 2डी प्लेटफ़ॉर्मर विकसित करेंगे और सीखेंगे कि इंजन में सामग्रियों के साथ कैसे काम किया जाए।
UE4 ओपनवर्ल्ड
• क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म इनपुट बनाएं (मोबाइल, डेस्कटॉप, गेमपैड)
• क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म इनपुट बनाएं (मोबाइल, डेस्कटॉप, गेमपैड)
• स्थानीयकरण उपकरण
• निशान/भौतिकी भाग 1.एएबीबी टकराव, लाइन ट्रेस
• निशान/भौतिकी रैगडोल, रस्सी घटक
• सरल भौतिकी खेल बनाना
• ओपन वर्ल्ड टूल्स भाग 1
• ओपन वर्ल्ड टूल्स भाग 2
UE4 2D/अनुकूलन
• पेपर 2डी भाग 1 परिचय
• पेपर 2डी भाग 2 सरल 2डी गेम बनाना
• लेवल स्ट्रीमिंग भाग 1
• लेवल स्ट्रीमिंग भाग 2
• पैकेजिंग गेम्स
• शेडर्स परिचय
• शेडर्स उन्नत विषय
• डिबगिंग/प्रोफाइलिंग
परियोजना
• भौतिकी तत्वों के साथ UE4 पर गेम
• 2डी गेम - भौतिकी तत्वों के साथ चलने वाला प्लेटफ़ॉर्मर
कानूनी व्यक्तिगत उद्यमिता और फ्रीलांसिंग
पाठ्यक्रम
ऐच्छिक उद्यमियों के लिए रूसी डिजिटल बैंक "टोचका" द्वारा तैयार किया गया था।
मुद्रा के साथ काम करते समय विधायी सूक्ष्मताएँ
पंजीकरण और कर
Google, Upwork, AppStore प्लेटफ़ॉर्म के साथ कार्य करना
क्वार्टर के बाहर कोर्स
पाठ्यक्रम
नौकरी खोज की तैयारी
वीडियो कोर्स. गेम डेवलपर साक्षात्कार के लिए तैयारी