3डी चित्र बनाना - पाठ्यक्रम 31,900 रूबल। अपरॉक से, प्रशिक्षण 4 महीने, दिनांक 28 नवंबर, 2023।
अनेक वस्तुओं का संग्रह / / November 30, 2023
किसी भी समय प्रारंभ करें और आरामदायक गति से सीखें
प्रशिक्षण की शुरुआत पाठ्यक्रम की खरीद की तारीख से जुड़ी नहीं है। किसी भी समय जब यह आपके लिए सुविधाजनक हो तब शुरू करें और आरामदायक गति से सीखें। सबसे अच्छा विकल्प प्रतिदिन 2 घंटे पढ़ाई में बिताना है। यदि आप पाठ्यक्रम को 4-8 घंटे दे सकते हैं, तो आप इसे 2-4 गुना तेजी से पूरा करेंगे।
संगति और अनुकूलन का समय
आपके द्वारा किए जाने वाले कार्यों की जटिलता सबसे सरल, 30 मिनट तक चलने वाले से लेकर अधिक जटिल और समय लेने वाली तक बढ़ जाती है। इस तरह आप धीरे-धीरे सीखने की प्रक्रिया में शामिल हो जाते हैं।
व्यापक लेकिन जानकारीपूर्ण वीडियो ट्यूटोरियल
पहले हमने कई सौ पन्नों की एक स्क्रिप्ट बनाई, फिर उसे आवाज दी, संपादित किया, ग्राफिक्स से भरा और बनाया आपके लिए छोटे पाठ "बिना पानी के" जिन्हें सीखना आसान है और किसी चीज़ के लिए वापस लौटना आरामदायक है याद करना।
परिणामस्वरूप, आप सीखेंगे कि अपनी वेबसाइटों के डिज़ाइन, गेम डिज़ाइन या विज्ञापन के लिए ट्रेंडी 3D ग्राफ़िक्स कैसे बनाएं।
हमारे क्यूरेटर सबसे तेज़ और सबसे विस्तृत उत्तर देते हैं। सख्त नियम हैं: आपको प्रति दिन कम से कम 2 वीडियो विश्लेषण प्राप्त होंगे, प्रत्येक उत्तर में क्यूरेटर आपकी गलतियों को नोट करेगा और आपको बताएगा कि उन्हें कैसे ठीक किया जाए।
लिखित
सिनेमा 4डी का परिचय
हम आधुनिक दुनिया में 3डी ग्राफिक्स के व्यावहारिक अनुप्रयोग पर चर्चा करेंगे और सबसे लोकप्रिय और बहुमुखी 3डी संपादकों में से एक के बारे में बात करेंगे, जिसका हम इस पाठ्यक्रम में अध्ययन और उपयोग करेंगे - सिनेमा 4डी।
अभ्यास
सिनेमा 4D इंटरफ़ेस
आइए सिनेमा 4डी इंटरफ़ेस का विश्लेषण करें और इसे सामान्य शब्दों में देखें, ताकि व्यावहारिक कार्य करते समय आपको इस कार्यक्रम के तत्वों के कार्य और विशेषताओं का स्पष्ट और संरचित ज्ञान हो।
अभ्यास
सिनेमा 4डी में कैसे काम करें
आइए सार पर ध्यान केंद्रित करें और इस कार्यक्रम में काम के आयोजन के मूल सिद्धांत का अध्ययन करें, ताकि भविष्य में आप आसानी से कोई भी रचना बना सकें।
अभ्यास
शॉर्टकट
आइए प्रमुख संयोजनों का अध्ययन करें जिनके साथ आप कार्य प्रक्रिया में काफी तेजी लाएंगे और समय और प्रयास बचाएंगे।
अभ्यास
आदिम लोगों के साथ काम करना
आइए आदिम लोगों के साथ काम करना सीखें। सबसे पहले, आइए आंकड़े और एक स्टैंड जोड़ें, आंकड़ों के एंकर बिंदुओं की स्थिति बदलें, ऑब्जेक्ट मैनेजर की संरचना का विश्लेषण करें और अंतरिक्ष में आंकड़ों से एक रचनात्मक दृश्य बनाएं। इसके बाद, हम 3डी स्पेस में नेविगेशन से परिचित होंगे, विशेषता प्रबंधक का उपयोग करके आकृतियाँ स्थापित करेंगे, और सिनेमा 4डी में समन्वय प्रणाली का अध्ययन करेंगे। और फिर हम प्रत्येक आदिम के गुणों को देखेंगे, सीखेंगे कि बहुभुज कैसे बनाएं और अपनी रचना कैसे बनाएं।
- आदिम बनाना
- वस्तुओं के साथ बातचीत के लिए उपकरण
- फ़्रेम निर्यात करें
- व्यूपोर्ट में नेविगेशन
- आकार अनुकूलित करना (विशेषता प्रबंधक)
- दृश्य में आकृतियों की स्थिति
अभ्यास
सामग्री के साथ काम करना
आइए अभ्यास में सामग्री प्रबंधक का अध्ययन करें। हम सीखेंगे कि अलग-अलग डिग्री के प्रतिबिंब, रंगीन चमकदार और मैट सामग्री के साथ विभिन्न प्रभावों के साथ स्टैंड के लिए सामग्री कैसे बनाई जाए - चमकदार, धातु, कांच। हम कुछ बनावट वाली (शैलीबद्ध) सामग्री भी बनाएंगे और अंतिम वस्तु को देखने के लिए दृश्य प्रतिपादन का उपयोग करेंगे।
- सामान्य अवधारणाएँ
- सामग्री जोड़ना
- संपादन सामग्री
- रंग नमूने बनाना
- मैट सामग्री बनाना
- चमकदार सामग्री बनाना (चमकदार सामग्री)
- स्टैंड के लिए सामग्री बनाना
- चमकदार लूमा (चमकदार चमकदार सामग्री) का निर्माण
- कांच का निर्माण (रंगीन कांच)
- धातु का निर्माण
- असमान सतह के साथ चमकदार सामग्री बनाना
- बनावट/शैलीबद्ध सामग्री बनाना
अभ्यास
कैमरे और प्रकाश के साथ कार्य करना
3डी दृश्य में, कैमरा एक अभिन्न अंग है, क्योंकि यह पर्यवेक्षक का दृष्टिकोण है और संपूर्ण रचना के निर्माण के लिए सर्वोत्तम कोण खोजने में मदद करता है। हम सीखेंगे कि अंतरिक्ष में कैमरा कैसे जोड़ें और रखें, काम करते समय कई कैमरे के बीच स्विच करें और वस्तुओं को फ्रेम करें। 3डी ग्राफिक्स बनाते समय प्रकाश एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है और रेंडरिंग को मौलिक रूप से बदल देता है। आइए प्रकाश सेटिंग्स और विभिन्न प्रभावों के मुख्य घटकों को देखें: स्टूडियो लाइट, वैश्विक रोशनी प्रभाव, परिवेश रोड़ा प्रभाव।
- कैमरा और उसके साथ बातचीत
- नेविगेशन और कैमरे को अंतरिक्ष में कैसे रखें
- कैमरा सेटिंग
- अतिरिक्त सुविधाएँ (टैग)
- 3डी अंतरिक्ष में स्टेजिंग लाइट
- प्रकाश के स्रोत
- प्रकाश स्रोत सेटिंग्स
- स्टूडियो लाइट सेटिंग्स
- वैश्विक रोशनी प्रभाव
- परिवेश रोड़ा प्रभाव
अभ्यास
प्रदान करना
आइए अंतिम छवि प्रस्तुत करने की प्रक्रिया के बुनियादी पहलुओं का अध्ययन करें। आइए सिनेमा 4D में रेंडरिंग विकल्पों को देखें - मानक रेंडर और फिजिकल रेंडर - और सीखें कि सर्वोत्तम परिणाम प्राप्त करने के लिए उन्हें कैसे कॉन्फ़िगर करें।
- बुनियादी पहलू
- मानक रेंडर सेटिंग्स
- भौतिक प्रतिपादन
अभ्यास
स्वेतोकोर
आइए सिनेमा 4डी प्लगइन, मैजिक बुलेट के उदाहरण का उपयोग करके और तीसरे पक्ष के रास्टर ग्राफिक्स संपादक, फ़ोटोशॉप का उपयोग करके 3डी चित्रण में रंग सुधार का उपयोग करने की तकनीकों को देखें।
- आवेदन का कारण
- सिनेमा + मैजिक बुलेट लुक्स का उपयोग करके फूलों का रंग
- फ़ोटोशॉप + एलयूटी (रंग मिलान तालिका) का उपयोग करके रंग सुधार
अभ्यास
वस्तुओं और दृश्यों का निर्माण
पहले 3डी चित्रण के साथ काम करने में इंटरफ़ेस और बुनियादी कौशल में महारत हासिल करने के बाद, आप 3डी मॉडल बनाने पर पाठों की एक श्रृंखला की ओर बढ़ते हैं। पहले चरण में, एक प्लास्टिक बैंक कार्ड की एक पट्टी बनाएं, और फिर इसे तैयार त्रि-आयामी मोबाइल फोन ऑब्जेक्ट की स्क्रीन पर रखें। आप एक सरल रचना और कई तत्वों की एक रचना और उनके लिए प्रतिपादन भी बनाएंगे।
- बैंक कार्ड (स्प्लिंस)
- बैंक कार्ड। एक्सट्रूड और मोटेटेक्स्ट संशोधक, बेंड डिफॉर्मर।
- फ़ोन (स्प्लिंस, बूले कमांड, पॉइंट मोड)
- फ़ोन स्क्रीन पर वस्तुओं का स्थान
- सरल दृश्य (सामग्री, रंग, प्रकाश व्यवस्था) + प्रस्तुत करना
- कई वस्तुओं की संरचना + प्रस्तुत करना
अभ्यास
त्वरित चित्र बनाना
अंतिम पाठ में, हम आपको बताएंगे कि त्वरित 3डी छवियां और ऑब्जेक्ट बनाने के लिए अपनी परियोजनाओं के लिए तैयार 3डी मॉडल कहां से प्राप्त करें। हम संदर्भों और शैलीविज्ञान के साथ काम करने पर चर्चा करेंगे, और तैयार वस्तुओं और एक जटिल 3डी चित्रण से एक रचना भी बनाएंगे।
- हेल्पर डिज़ाइनर मोड में कार्य करता है
- अभ्यास। अनुभाग 9 और 10 का विस्तृत लेआउट सामान्य अवलोकन
- 3डी चित्रण के लिए आवश्यकताएँ
- एक शैली चुनना और संदर्भों के साथ काम करना
- त्वरित 3डी चित्र बनाना
- जटिल 3डी चित्र बनाना
- प्रक्रिया