बनावट यात्रा - पाठ्यक्रम 37,200 रूबल। XYZ स्कूल से, प्रशिक्षण, दिनांक: 29 नवंबर, 2023।
अनेक वस्तुओं का संग्रह / / November 30, 2023
टेक्सचरिंग 3डी मॉडलिंग का एक चरण है जिसके दौरान आप सामग्री बनाते हैं और मॉडल को पेंट करते हैं, जिससे उसे एक पूर्ण रूप मिलता है। प्रक्रियात्मक रूप से बनावट बनाने की विधि का मुख्य लाभ कार्य की गति है। किसी अन्य पारंपरिक विधि का उपयोग करके समान मात्रा और समान गुणवत्ता में बनावट बनाना असंभव है। इस पाठ्यक्रम में आप सीखेंगे कि अभिव्यंजक प्रक्रियात्मक बनावट कैसे बनाएं और उन्हें सबसे छोटे विवरण में कैसे अनुकूलित करें। पाठ्यक्रम में आपको जो ज्ञान प्राप्त होगा वह खेल के स्तर, वातावरण और विभिन्न खेल संपत्तियों - हथियारों, कपड़ों की वस्तुओं और प्रॉप्स की संरचना करते समय उपयोगी होगा।
पाठ्यक्रम का उद्देश्य - आपको समृद्ध बनावट बनाना और उन्हें सबसे छोटे विवरण में अनुकूलित करना सिखाएं।
4 महीनों में आप स्वतंत्र रूप से किसी भी मॉडल - हथियार, कपड़े और पर्यावरण तत्वों की बनावट करने में सक्षम होंगे।
इसके अलावा, सब्स्टेंस पेंटर पाठ आपको वॉलपेपर, पेंट, लकड़ी, ईंट, फ़र्श के पत्थर बनाने और बनावट के लिए उनका उपयोग करने में मदद करेंगे।
यह पाठ्यक्रम आपके लिए उपयुक्त है यदि आप:
- गेम डेवलपमेंट में नए हैं, मॉडलिंग करना नहीं जानते और एक मांग वाले कौशल में महारत हासिल करना चाहते हैं ताकि आप तुरंत पैसा कमाना शुरू कर सकें
- 3डी मॉडलर हूं और सीखना चाहता हूं कि अपने काम के लिए अभिव्यंजक बनावट और सामग्री कैसे बनाएं
- आप एक बनावट डिजाइनर के रूप में काम करते हैं, आप अधिक कमाई करने और अधिक दिलचस्प और जटिल कार्य प्राप्त करने के लिए अपने ज्ञान को संरचित करना और अपने काम की गुणवत्ता में सुधार करना चाहते हैं।
पांच बनावट और चार बनावट वाली संपत्तियां। आप उन्हें अपने पोर्टफोलियो में जोड़ सकते हैं और अपने ग्राहक या नियोक्ता को प्रभावित कर सकते हैं।
गेम स्टूडियो, सिनेमा या वीआर में काम करने के लिए कौशल। हमारे पाठ्यक्रम के बाद, आपको कौशल और एक पोर्टफोलियो प्राप्त होगा जिसके साथ आप सुरक्षित रूप से एक टेक्सचर डिजाइनर के रूप में प्रयास कर सकते हैं या यदि आप मॉडलिंग करना जानते हैं तो अपना वेतन बढ़ा सकते हैं।
काम की शुरुआत
आप सभी आवश्यक सिद्धांत और तकनीकी जानकारी सीखेंगे जो बनावट बनाने की प्रक्रिया को सुविधाजनक बनाएगी और आपको कष्टप्रद गलतियों से बचने में मदद करेगी।
पदार्थ चित्रकार और पदार्थ डिजाइनर
आप इंटरफ़ेस और बटन को समझेंगे, काम के लिए मुख्य उपकरण सीखेंगे। आप अपनी खुद की बनावट और सामग्री बनाना, मास्क जेनरेटर बनाना और अन्य उन्नत उपकरणों में महारत हासिल करना सीखेंगे।
एक प्रकार का बंदर
आपको पता चलेगा कि मार्मोसेट कार्यक्रम की आवश्यकता क्यों है, और प्रकाश, कैमरा और सामग्री प्रस्तुति के साथ कैसे काम करना है यह सीखेंगे। यह ज्ञान पोर्टफोलियो बनाने में उपयोगी होगा।
अवास्तविक इंजन
आप अवास्तविक इंजन 4 के उदाहरण का उपयोग करके सीखेंगे कि गेम इंजन में सामग्री कैसे काम करती है। आप सीखेंगे कि इंजन में बनावट कैसे आयात करें, अंतर्निहित नोड संपादक का उपयोग करके सामग्री कैसे बनाएं और अनुकूलित करें।
मास्टर कक्षाओं के साथ बोनस ब्लॉक
आप सीखेंगे कि अपने घर के लिए एएए साइकिल संपत्ति और सामग्री कैसे बनाएं और कैसे बनाएं।