शुरुआती लोगों के लिए 3डी मॉडलिंग - स्किलबॉक्स से निःशुल्क पाठ्यक्रम, प्रशिक्षण, दिनांक: 29 नवंबर, 2023।
अनेक वस्तुओं का संग्रह / / December 05, 2023
3डी मॉडलर रचयिता है. वह सिनेमा और खेल के विकास के लिए अविश्वसनीय दुनिया, करिश्माई नायक और भयानक राक्षस बनाता है।
माया कार्यक्रम 3डी मॉडलर को कल्पनाओं को वास्तविकता में बदलने में मदद करता है। आकार, बनावट, प्रकाश और छाया के विस्तृत विस्तार की मदद से, ऐसा विशेषज्ञ किसी भी जटिलता का सबसे यथार्थवादी मॉडल बनाता है। इसीलिए 3डी मॉडलर्स को अच्छा भुगतान किया जाता है।
ऑटोडेस्क माया 2.0
इंटरफेस
कार्यक्रम के बुनियादी सिद्धांतों को जानें और इसके इंटरफ़ेस का अध्ययन करें। प्रोजेक्ट बनाना और फ़ाइलों को प्रारूपित करना सीखें, कस्टम शेल्फ़, बुकमार्क, कैमरा और लाइट सेट करें। आप समझ जाएंगे कि प्लगइन्स को कैसे अक्षम और सक्षम किया जाए।
बुनियादी उपकरण: हिलाना, मापना, घुमाना
प्रोग्राम के बुनियादी टूल से परिचित हों और जानें कि उन्हें कैसे कॉन्फ़िगर करें। चिकनी आकृतियाँ बनाना, एंकर बनाना और घटकों के बीच शीघ्रता से स्विच करना सीखें। आप समझ जाएंगे कि पिवोट्स को कैसे संपादित और बदला जाए।
बुनियादी मॉडलिंग और सहायक तत्व। भाग पहला
आप समझेंगे कि आदिम और जटिल रूपों के साथ कैसे काम करना है। टेक्स्ट प्लगइन में महारत हासिल करें और सीखें कि कर्व्स से लोगो कैसे बनाएं। पता लगाएं कि नर्ब्स ज्योमेट्री किसके लिए है और आप नर्ब्स, कर्व्स और पॉलीगॉन प्रिमिटिव के साथ काम करने में सक्षम होंगे।
बुनियादी मॉडलिंग और सहायक तत्व। भाग 2
पता लगाएं कि बहुभुज किससे बने होते हैं और सीखें कि उनके साथ कैसे काम करें। एक दृश्य, समूह और परतें बनाना सीखें। आप समझ जाएंगे कि वस्तुओं को कैसे संरेखित और डुप्लिकेट किया जाए। वस्तुओं, संपादन उदाहरणों और प्रतियों के विशेष दोहराव में महारत हासिल करें।
बुनियादी मॉडलिंग उपकरण. भाग पहला
बहुभुज वस्तुओं के मॉडलिंग के लिए बुनियादी उपकरणों में महारत हासिल करें। सतहों पर वक्र बनाना सीखें, विभिन्न तरीकों से ज्यामितीय वस्तुएं बनाएं, संदर्भों और परतों के साथ काम करें। मिरर डुप्लिकेशन कमांड का अध्ययन करें और इसके फायदे और नुकसान का पता लगाएं।
बुनियादी मॉडलिंग उपकरण. भाग 2
सामान्य की अवधारणा से परिचित हों। जानें कि नरम/कठोर किनारे ज्यामिति और प्रकाश को कैसे प्रभावित करते हैं। सही टोपोलॉजी बनाना सीखें. आप समझेंगे कि मॉडलिंग में क्या त्रुटियाँ हैं और समझें कि वे क्या प्रभावित करती हैं। आप उन्हें ढूंढ़ने और ख़त्म करने में सक्षम होंगे.
जटिल और बहु-घटक रूप
विभिन्न प्रकार के डिफ़ॉर्मर्स सीखें और समझें कि सही टोपोलॉजी के साथ जटिल आकार बनाने के लिए उनका उपयोग कैसे करें। जाल को अनुकूलित करना सीखें और इसे आगे के काम के लिए तैयार करें। जानें कि बूलियन ऑपरेशन मॉडलिंग से कैसे संबंधित हैं।
हाईपोली। सबडी मॉडलिंग
आप समझेंगे कि हाईपोली मॉडल की आवश्यकता क्यों है और इसे कैसे बनाया जाए यह सीखेंगे। जानें कि सबडी मॉडलिंग बहुभुज मॉडलिंग से कैसे भिन्न है। हाईपोली मॉडल के आधार के रूप में ब्लॉकआउट का उपयोग कैसे करें, इसका पता लगाएं।
रेटोपोलॉजी। कम पॉली
ब्लॉकआउट और लोपोली के बीच अंतर जानें। अपने जाल को अनुकूलित करना सीखें और रेटोपोलॉजी का उपयोग करके लोपोली बनाएं। अच्छे और बुरे टोपोलॉजी के उदाहरणों से परिचित हों।
यूवी खोलना। भाग पहला
यूवी अनरैपिंग की अवधारणा से परिचित हों और जानें कि इसे कैसे बनाया जाए। खोलने के सिद्धांतों को समझें. कटे हुए शैलों को अनुकूलित करना सीखें और टेक्सचरिंग करते समय सर्वोत्तम गुणवत्ता प्राप्त करें। आप बनावट मानचित्रों के लिए आधार बना सकते हैं।
यूवी खोलना। भाग 2
ऐसे उपकरण सीखें जो आपको यूवी को अंतरिक्ष में स्थापित करने में मदद करेंगे। सही विकास के संकेतों से परिचित हों। ओवरलैप बनाना सीखें.
संरचना
बनावट मानचित्रों के प्रकारों से परिचित हों और जानें कि बेक क्या है। जानें कि प्राथमिक और द्वितीयक बनावट मानचित्र कैसे काम करते हैं। ऑटोडेस्क माया और मार्मोसेट टूलबैग का उपयोग करके कार्ड बनाना सीखें।
प्रतिपादन
जानें कि रेंडरिंग क्या है और माया में अंतर्निहित अर्नोल्ड रेंडर का उपयोग कैसे करें। आप समझेंगे कि प्रत्येक प्रकाश पैरामीटर रेंडर में सामग्री के प्रदर्शन को कैसे प्रभावित करता है। हाइपरशेड विंडो में सामग्रियों के साथ काम करना सीखें और जानें कि तैयार बनावट मानचित्रों को कैसे जोड़ा जाए और नोड संरचना (नोड संपादक) को कैसे समझा जाए।
बोनस मॉड्यूल. पाइपलाइन
दुनिया भर के अधिकांश स्टूडियो में उपयोग की जाने वाली संपूर्ण 3D मॉडल निर्माण प्रक्रिया सीखें।
बुनियादी एनीमेशन
सरल पात्रों और वस्तुओं के एनिमेशन बनाना सीखें।
बुनियादी हेराफेरी
आप समझेंगे कि रिगिंग क्या है और ज्वाइंट टूल का उपयोग करके कंकाल को कैसे बनाया और चेतन किया जाए।
उन्नत हेराफेरी
जानें कि किसी कंकाल को 3D मॉडल से कैसे जोड़ा जाए।
नकली
आप समझ जाएंगे कि मोशन कैप्चर क्या है और इसकी आवश्यकता क्या है। आप समझ जाएंगे कि मो-कैप को रिग में कैसे ट्रांसफर किया जाए।
रीगा एनीमेशन
एनीमेशन में बुनियादी मुद्राओं से परिचित हों और जानें कि गति के प्रक्षेप पथ को कैसे समायोजित किया जाए।
शुरुआती लोगों के लिए 3डी मॉडलिंग
3डी मॉडलिंग का परिचय
जानें कि 3D क्या है और इसका उपयोग कहां किया जा सकता है। 3डी मॉडल बनाने के पूरे चक्र का अध्ययन करें और ग्राहक से तकनीकी विशिष्टताओं के उदाहरण का विश्लेषण करें। ऑटोडेस्क माया, मार्मोसेट टूलबैग और सब्सटेंस पेंटर में काम करने के बुनियादी सिद्धांत सीखें।
रिंच का 3डी मॉडल बनाना
बुनियादी बहुभुज मॉडलिंग कौशल सीखें और रिंच का 3डी मॉडल बनाएं।
एक बैरल का 3डी मॉडल बनाना। हाईपोली और लोपोली
बहुभुज मॉडलिंग के साथ काम करने में अपने कौशल को गहरा करें और एक बैरल का 3डी मॉडल बनाएं।
एक बैरल का 3डी मॉडल बनाना। यूवी, सेंकना, बनावट, प्रतिपादन
उन्नत मानचित्र बेकिंग और जटिल बनावट सीखें। ऑटोडेस्क माया में बुनियादी कीबोर्ड शॉर्टकट का उपयोग करना सीखें।
हाईपोली पिस्तौल का निर्माण। आधार जाल
पिस्तौल का हाई-पॉली 3डी मॉडल बनाएं। विभिन्न स्रोतों में 3डी मॉडल बनाने के लिए संदर्भ ढूंढना सीखें।
हाईपोली पिस्तौल का निर्माण। विस्तृतीकरण
आप सीखेंगे कि रिक्त स्थान कैसे बनाएं और संशोधित करें, और फिर एक 3D मॉडल का विवरण दें।
लोपोली पिस्तौल. क्वाड ड्रा टूल के साथ रेटोपोलॉजी
लो पॉली मॉडल बनाने और लोपोली पिस्तौल बनाने की अधिक उन्नत तकनीकें सीखें।
लोपोली पिस्तौल. हाईपोली अनुकूलन
शीर्ष मानदंडों से परिचित हों, सीखें कि उन्हें कैसे कॉन्फ़िगर करें और हार्ड और सॉफ्ट किनारों को कैसे रखें।
एक यूवी मानचित्र बनाना
UVW निर्देशांक में जटिल वस्तुओं को खोलना सीखें। आप समझ जाएंगे कि गोले क्या हैं और वस्तुओं को बाद में पकाने के लिए उन्हें सही तरीके से कैसे काटा जाए। टेक्सल और ओवरले के साथ काम करना सीखें, ज्यामिति पुनर्स्थापित करें और एक मानचित्र पैक करें।
कार्ड बेक करें और पिंच करें
जानें कि निर्यात के लिए लो-पॉली और हाई-पॉली मॉडल कैसे तैयार करें और उन्हें बेकिंग के लिए कैसे उतारें। फ़ोटोशॉप में मानचित्रों को संपादित करना और उन्हें मार्मोसेट टूलबैग में बेक करना सीखें।
बनावट सिद्धांत
टेक्सचरिंग के तकनीकी और कलात्मक पक्षों को जानें। आप सीखेंगे कि प्रत्येक कार्ड किस लिए है और विभिन्न शेडर मॉडल को समझेंगे। आप समझ जाएंगे कि बनावट को सुंदर कैसे बनाया जाए।
बनावट अभ्यास
आप सीखेंगे कि 3डी मॉडल में छूटे हुए विवरण कैसे जोड़ें और उसे टेक्सचरिंग के लिए कैसे तैयार करें। आधार सामग्री का चयन करना, टेक्सचरिंग प्रीसेट असेंबल करना, मॉडल को पेंट करना और विवरण जोड़ना सीखें। आप बनावट पर काम कर सकते हैं, बनावट लागू कर सकते हैं, किनारों पर चिप्स और खरोंचें बना सकते हैं और गंदगी की नकल कर सकते हैं।
मार्मोसेट टूलबैग में प्रस्तुत करें
मार्मोसेट टूलबैग में एक 3डी मॉडल अपलोड करना सीखें और उसके यथार्थवादी स्वरूप को अनुकूलित करें: शेडर्स, सामग्री, प्रकाश और दृश्य के साथ काम करें।