हम अपने समय में ग्रैंड थेफ्ट ऑटो III के बारे में बात
खेल / / December 19, 2019
ग्रैंड थेफ्ट ऑटो III - वीडियो गेम के इतिहास में सबसे महत्वपूर्ण में से एक। वह नियमित रूप से हो जाता है परियोजनाओं की सूची में, सभी के अधिकांश उद्योग प्रभावित, और टाइम पत्रिका भी शामिल50 सर्वश्रेष्ठ वीडियो सभी समय के खेल यह अब तक का सर्वश्रेष्ठ खेल के शीर्ष में। GTA III खेल खुली दुनिया में लोकप्रिय बना दिया है, और रॉकस्टार से डेवलपर्स एक वास्तविक रॉक स्टार में बदल गया। इसके बिना, वहाँ घड़ी कुत्तों, एसेसिन्स क्रीड, सुदूर रो, बस कारण और लाल मृत मुक्ति जैसी कोई श्रृंखला होगी।
क्या प्रेस खेल के बारे में कहना
एक महत्वपूर्ण ऐतिहासिक परियोजना - खेल 2001 में बाहर आई, तो लगभग सभी आलोचकों कि उन्हें पहले एहसास हो गया। वहाँ लगभग कोई मीडिया है कि GTA III मूल्यांकन रखा 10 में से कम से कम 9 अंक है था। इस प्रकार, की सराहना की "जुआ"ग्रैंड थेफ्ट ऑटो III - फैसले 10 में से कार्रवाई 9.5 अंक, और प्रकाशन AG.ruखेल ग्रैंड थेफ्ट ऑटो III की समीक्षा यह 95% की रेटिंग डालता है।
समीक्षकों ने मुख्य रूप से स्वतंत्रता का एक अभूतपूर्व डिग्री मनाया।
मैथ्यू Coombe, "जुआ" के लेखकनिरपेक्ष स्वतंत्रता नशीली जाता है और कभी कभी का कारण बनता है सबसे बेतुका कार्रवाई करते हैं: पार्किंग ट्रकों से चोरी ट्रकों, हरा शोकेस सुपरमार्केट और भरी खुशी की फिट में एक लैपटॉप से ऊपर आकाश में शूट करने के लिए ग्रेनेड लांचर।
शहर की 2001 आकार के मानकों के द्वारा प्रभावशाली होने के बावजूद, रॉकस्टार यह प्रामाणिक बनाने में कामयाब रहे। गलियों में लोगों को (और विभिन्न - क्षेत्र के आधार पर) चलना और ड्राइव कारों। पुलिस पीछा अपराधियों, गिरोह तरह चीजें बाहर। जैसा कि मैंने उल्लेख कियाग्रैंड थेफ्ट ऑटो III पत्रकार 3DNews, गेम डेवलपर एक जीवित शहर की रूपरेखा आश्चर्यजनक विस्तृत चित्र बना सकते हैं।
GTA III भी अन्तरक्रियाशीलता और विवरण की मात्रा को हैरान कर दिया: यदि आप बंद दस्तक बम्बा उसके पानी बाहर कोड़ा जाएगा, और अपंग आदमी के लिए जल्दी ही आ जाएगा। यह कई आलोचकों का ध्यान आकर्षित किया: समीक्षक के लिए "जुआ" प्रोत्साहित पाठकों होमवर्क "रचनात्मक लगता है, अपने आप को के बारे में सोच" ", अपने व्यक्तिगत लड़ाई क्लब व्यवस्थित करने के लिए।" एक पत्रकार की प्रशंसा की HonestGamersग्रैंड थेफ्ट ऑटो III (प्लेस्टेशन 2) समीक्षा सरलता और दुनिया के सावधानी के लिए डेवलपर्स।
नवाचारों में से एक यह भी एक रेडियो था। नौ स्टेशनों, एक दर्जन से अधिक पटरियों, विज्ञापन, बातूनी डीजे, टॉक शो के साथ प्रत्येक। यह, "लिबर्टी सिटी। - अनंत रेडियो के एक शहर" "जुआ" में लिखा है के रूप में
खेल उद्योग के लिए महत्वपूर्ण है
GTA III करते हैं और (यह और भी जिम्मेदार ठहराया जा सकता ज़ेल्डा की पौराणिक कथा है, जो दिखाई दिया 15 एक खुली दुनिया में कार्रवाई की शैली बनाया साल पहले), लेकिन खेल से पता चला है कि यह पूरी तरह से तीन आयामी अविश्वसनीय रूप से यथार्थवादी और पूरा किया जा सकता है अवसरों।
इससे पहले कोई प्रोजेक्ट नहीं है कि किसी भी प्रतिबंध के बिना एक विशाल तीन आयामी माध्यम से नेविगेट करने सकता था शहर, राहगीरों, एक टैक्सी ड्राइवर के साथ किसी भी कार में बैठ झगड़े में संलग्न, या में बम स्थापित कारों। लोग हैं, जो पूर्ण लाइन 3 डी खेल के लिए उपयोग किया जाता है के लिए, लिबर्टी सिटी वास्तव में स्वतंत्रता का प्रतीक था।
नवीनता ड्राइविंग और चलने के बीच किसी भी संक्रमण के अभाव था: नायक सिर्फ अपनी कार में हो रही है, वह बंद करो और किसी भी समय बाहर मिल सकता है। यह स्वतंत्रता के एक अतिरिक्त डिग्री बनाई और चतुराई कार का उपयोग करने की अनुमति दी: गोलियों से उसे छिपाने या भागते हुए दुश्मन के रास्ते को अवरुद्ध।
पूर्ण रेडियो GTA III से पहले खेल में वहाँ नहीं था। जैसा सामने आया है, यह एक गोता पर अच्छा काम करता है, दुनिया की वास्तविकता पता चला में विश्वास करने के लिए खिलाड़ियों की मदद करने। पागलपन लिबर्टी सिटी में चल रहा है, पूरी तरह स्थानीय रेडियो पर पागलपन के साथ संयुक्त। वहाँ भी डिवाइस विज्ञापन कर रहा है यही कारण है कि, एक व्यक्ति को विद्युत आवेगों, या दवाओं की मदद से एक सपने में शारीरिक व्यायाम करने के लिए कारण बनता है, दिनों के लिए सोने के लिए अनुमति नहीं है।
इसके अलावा, कार्रवाई रॉकस्टार गेम को लोकप्रिय बनाने के सरगना थीम पर आधारित वीडियो गेम। अब यह अजीब लगता है, लेकिन अपराधियों के खेल से पहले लगभग नहीं था, पिछली श्रृंखला और मताधिकार चालक का एक हिस्सा के लिए छोड़कर। GTA III विषय के लिए धन्यवाद फैशन बन गया - वहाँ थे, उदाहरण के लिए, यह सच है अपराध, और संत पंक्ति की एक श्रृंखला - और इस दिन के लिए बनी हुई है। अकेले 2016 में, खुली दुनिया कार्रवाई खेल घड़ी कुत्तों 2 और बस क्योंकि 3, जिनमें से मुख्य पात्र लगातार कानून तोड़ रहे हैं में बाहर।
गैंगस्टर विषयों की लोकप्रियता के साथ-साथ उभरा और अधिक वयस्क विषयों के लिए फैशन। GTA III में दर्जा दिया गया था 18+ और डेवलपर्स के लिए उन्हें का फायदा उठाया, न केवल हिंसा को दिखाने के लिए, लेकिन यह भी एक कहानी है कि समझ में आता है और वयस्कों के लिए रुचिकर होगी बताने के लिए। वर्ण वर्ण और मुख्य चरित्र निर्धारित और उसके बाद संदिग्ध नैतिक रूप से कार्रवाई किए गए थे।
जबकि दृश्यों जिसमें वर्ण अक्सर स्पष्ट रूप से अच्छे और बुरे में विभाजित किया गया यह एक आम की तरह नहीं था। नायक खुद को अभिनय केवल उनके हितों पर आधारित है और उसे फोन करने के लिए है कि तरह बातें करते हैं एक नायक सकारात्मक नहीं हो सकता।
लेकिन शायद सबसे GTA III के महत्वपूर्ण उपलब्धि - कि खेल रॉकस्टार गेम अपने विचारों और क्षमताओं में विश्वास दिया है। 17 वर्षों के बाद, स्टूडियो दुनिया में सबसे अमीर कंपनियों में से एक बन गया है और खेल का एक बहुत, लगभग सभी जिनमें से एक या दूसरी तरह से उद्योग को प्रभावित बनाया गया है। एक ग्रैंड थेफ्ट ऑटो III हो मत करो, यह नहीं होगा, और कहा कि रॉकस्टार, जो आज हम जानते हैं।
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