सभी के बारे में ReplayKit - रिकॉर्ड और sharinga खेल गेमप्ले के लिए 9 नए iOS प्रौद्योगिकी
Makradar खेल / / December 19, 2019
लोकप्रियता Twitch और YouTube गेमिंग शो gamers खेल स्ट्रीम रिकॉर्ड करने के लिए के बहुत शौकीन हैं कि, और लोगों को उन्हें देखने के लिए प्यार करता हूँ। साथ आईओएस 9 एप्पल एक नया ढांचा ReplayKit शुरू की, खेल डेवलपर्स टिप्पणियों और कार्ड साझा करने के लिए समर्थन के साथ गेमप्ले रिकॉर्डिंग की संभावना को जोड़ने के लिए अनुमति देता है। ReplayKit के साथ पहली बार खेल App स्टोर, एप्पल में पहले से ही है और यहां तक कि एक वर्ग उन्हें में योगदान दिया। हम पता लगा यह कैसे काम करता है और क्या ध्यान इसके लायक है।
जब आप एक खेल है कि समर्थन करता है ReplayKit शुरू करते हैं, आप रिकॉर्ड बटन देखेंगे। यह इसलिए इसी प्रतीक विभिन्न खेलों में अलग होगा, इंटरफ़ेस का एक मानक भाग नहीं होता। कितनी अच्छी तरह डेवलपर्स इंटरफेस डिजाइन किया है के आधार पर, यह दोनों अच्छे और बुरे हो सकता है।
पहली रिकॉर्डिंग के दौरान उन स्क्रीन कैप्चर और ऑडियो के लिए अनुमति देने के लिए की जरूरत है। वहाँ दो विकल्प हैं: "। स्क्रीन और एक माइक्रोफोन से ऑडियो रिकॉर्ड" "केवल स्क्रीन रिकॉर्ड" और उत्तरार्द्ध मामले में, आप आवाज मेमो रिकॉर्ड और यहाँ तक कि जब Twitch पर खेल के दौरान कर सकते हैं।
हालांकि, एक ही Twitch और YouTube गेमिंग के विपरीत, खिलाड़ी नहीं डिवाइस कैमरे से वीडियो लिख सकते हैं। यह, जाहिरा तौर पर, निम्नलिखित iOS संस्करण के लिए भविष्य के लिए। इसके अलावा, मैं कहना होगा कि अपनी गोपनीयता सेटिंग में ऐसे परमिट परिलक्षित नहीं कर रहे हैं। आम तौर पर।
चिकनी वीडियो कैप्चर सुनिश्चित करने के लिए सभी सूचनाएं रिकॉर्डिंग के दौरान अक्षम हैं। पूरा होने पर, हमने iOS उपकरण पर मौजूद संगीत पुस्तकालय में वीडियो को बचाने या साझा करने के लिए आमंत्रित कर रहे हैं। इसके अलावा बुनियादी संपादन कार्य हैं, वीडियो अगर वांछित काटा जा सकता है। सिस्टम मेनू "साझा करें" और इसलिए, समर्थित मेल पता, "संदेश", विभिन्न त्वरित संदेशवाहक, यूट्यूब के माध्यम से काम करता है साझा करना।
खेलों में ReplayKit की गुणवत्ता बहुत खुश नहीं है: उनमें से कुछ रिकॉर्ड करने के लिए पुनः आरंभ करने की अनुमति के बाद से टकराता दूसरों में - जब आप प्रेस रिकॉर्ड बटन कुछ नहीं होता। अधिक या कम सामान्य रूप से, हम ReplayKit धावक बाइकिंग मृत में परीक्षण में सफल रहे। एक वीडियो न केवल रिकॉर्ड में सक्षम अपने पुस्तकालय "फोटो" करने के लिए इसे बचाने नहीं है, लेकिन यह भी कटौती करने के लिए, और उसके बाद।
Mac पर किसी सहेजे गए वीडियो खोलने, आप देख सकते हैं क्या मानक आईओएस-डिवाइस संकल्प में h.264 वीडियो और प्रति सेकंड 60 फ्रेम के प्रारूप में लिखा है। फ़ाइल नाम स्वचालित रूप से खेल के नाम से डाला जाता है, और विवरण में App स्टोर के लिए एक संदर्भ इंगित करता है। संपीड़न के लिए के रूप में, 21-दूसरे टेस्ट वीडियो हमें 4.7 मेगाबाइट लिया (iPhone 5s पर रिकॉर्डिंग) - इसलिए, कोई अतिरिक्त संपीड़न नहीं हो रहा है, ReplayKit कैप्चर वास्तव में क्या हो रहा है स्क्रीन।
आप सख्ती से एप्पल और डेवलपर्स का न्याय नहीं करते हैं, तो, खामियों को उसकी आँखें बंद करने, एक कह सकते हैं कि वे एक अच्छा काम किया है। कंपनी, देर से ही सही, हालांकि gamers कार्यक्षमता, मेकअप जीवन डेवलपर्स जो मोड के रिकार्ड गेमप्ले पहलू को लागू किया है के लिए आसान करने के लिए उपयोगी कार्यान्वित किया।
ReplayKit - उपयोगी और आवश्यक समारोह है, जो जुआ खेलने के लिए समर्थन के साथ नए एप्पल टीवी की घोषणा के संदर्भ में विशेष रूप से प्रासंगिक हो जाएगा। आप सहमत हैं? या फिर आप इस विषय पर एक अलग राय है?