स्क्रैच से गेम्स की 3डी मॉडलिंग - ओटस से मुफ्त कोर्स, 4 महीने का प्रशिक्षण, दिनांक 30 नवंबर, 2023।
अनेक वस्तुओं का संग्रह / / December 03, 2023
Otus.ru शिक्षा के क्षेत्र में एक हाई-टेक स्टार्टअप है। हमारा मिशन नियोक्ताओं, पेशेवरों और शिक्षकों के बीच संबंध बनाकर शिक्षा को सार्थक बनाना है। आओ हमारे साथ अध्ययन करें!
ओटीयूएस आज प्रोग्रामिंग, परीक्षण, बुनियादी ढांचे, सूचना सुरक्षा, प्रबंधन और डेटा विज्ञान जैसे विभिन्न क्षेत्रों के आईटी विशेषज्ञों के लिए 80 से अधिक मालिकाना पाठ्यक्रम है। और महत्वपूर्ण बात यह है कि हमारे पास शुरुआती से लेकर उन्नत कौशल सीखने के इच्छुक पेशेवरों तक विभिन्न कौशल स्तरों के लिए कार्यक्रम हैं।
हमारा मिशन नियोक्ताओं की अपेक्षाओं, विशेषज्ञों की दक्षताओं और शिक्षकों की क्षमताओं के बीच संबंधों को समझकर सीखने को सार्थक बनाना है।
ओटस में शिक्षण का एक वर्ष और 3डी कलाकार के रूप में दो वर्ष का पेशेवर अनुभव। दंगा खेलों में अभ्यास का कुछ समय और व्यक्तिगत आदेशों का एक बड़ा सामान। कला शिक्षा की कमी किसी भी तरह से मूर्तिकला और मॉडल बनाने में बाधा नहीं डालती है; इसके विपरीत, एक इंजीनियरिंग मानसिकता आपको चलते-फिरते सोचने और बनाने में मदद करती है।
उन्होंने बेलारूस में बेलारूसी-रूसी विश्वविद्यालय से स्नातक की उपाधि प्राप्त की, 2018 से व्यावसायिक विकास में शामिल रहे, शुरुआत से ही स्वयं अध्ययन किया, एक 3डी कलाकार के पेशे की सभी जटिलताओं को सीखा।
शुरुआत में उन्होंने एक इंडी टीम में काम किया और अपना खुद का टॉप-डाउन आरपीजी बनाया। विभिन्न क्षेत्रों और शैलियों में 100 से अधिक फ्रीलांस परियोजनाएं पूरी कीं।
उन्होंने यथार्थवादी मॉडल और एनिमेशन, साथ ही कार्टून और हाइपर-कैज़ुअल प्रोजेक्ट दोनों के साथ काम किया।
कुछ परियोजनाओं पर उन्होंने 3डी कलाकार, टेक कलाकार, चरित्र कलाकार, आर्ट लीड के रूप में काम किया। वर्तमान में एक टेक कलाकार के रूप में टैप टू फन के लिए काम कर रहे हैं।
2006 में उन्होंने रियलटाइम कंप्यूटर ग्राफिक्स स्कूल में अध्ययन किया।
2008 से, उन्होंने 3डी मॉडलर के रूप में विज्ञापन एजेंसियों में काम किया है।
2009 से 2012 तक उन्होंने फिल्म निर्माण के क्षेत्र में काम किया, सिनेमा के लिए 3डी ग्राफिक्स बनाए।
2014 से 2018 की अवधि में, वह 3डी-मैपिंग शो के लिए 3डी ग्राफिक्स के निर्माण में शामिल थे।
2019 से, उन्होंने 2 वर्षों तक ऑटोडेस्क माया और ज़ब्रुश के शिक्षक के रूप में काम किया।
बाद में मैंने गेम-डेव में एक 3डी कलाकार के रूप में काम करना शुरू किया। फिर उन्होंने विभिन्न खेलों के लिए संपत्ति विकसित करने के लिए अपना स्वयं का 3डी स्टूडियो स्थापित किया।
आप सीखेंगे कि अवास्तविक इंजन 4 और वीआर लाइब्रेरी के साथ कैसे काम किया जाए और प्रोटोटाइप से हीरो, पर्यावरण और उपयोगकर्ता के अनुकूल इंटरफेस बनाने तक अपने गेम को विकसित करने के पूरे रास्ते से गुजरें। आप बिना किसी प्रारंभिक प्रोग्रामिंग कौशल के बिल्कुल शुरुआत से सब कुछ सीखेंगे।
एकता का उपयोग करके एक प्लेटफ़ॉर्म गेम बनाने पर पाठ्यक्रम। 11 पाठों में आप मारियो गेम का अपना संस्करण बनाएंगे।