Minecraft में गणित - पाठ्यक्रम 18,000 रूबल। बच्चों के लिए प्रोग्रामिंग के कोडी स्कूल से, प्रशिक्षण 3 मॉड्यूल (महीने)
अनेक वस्तुओं का संग्रह / / December 08, 2023
सफल सीखने का रहस्य यह है कि बच्चों को जो पसंद है उसे उन चीज़ों के साथ जोड़ा जाए जो उनके विकास में योगदान देंगी। यहां मुख्य कठिनाई लोगों की रुचि जगाना और उनकी रुचि बनाए रखना है। ऐसा करने में यदि प्रसिद्ध गेम Minecraft आपकी मदद नहीं करेगा तो क्या करेगा?!
माइनक्राफ्ट यह अब तक के सबसे लोकप्रिय और सबसे अधिक बिकने वाले वीडियो गेम में से एक है, जो एक विशाल गेमिंग समुदाय को आकर्षित करता है और विभिन्न दिशाओं में कई शैक्षिक अवसर प्रदान करता है।
दुनिया भर में बड़ी संख्या में लोग शैक्षिक उद्देश्यों के लिए Minecraft का उपयोग करते हैं: पाठ्यक्रम से शुरू करके कृत्रिम बुद्धिमत्ता के अध्ययन और विकास के लिए समर्पित विश्वविद्यालय, स्कूलों और गर्मियों के साथ समाप्त होते हैं शिविर. इस लोकप्रिय कंप्यूटर गेम का उपयोग रसायन विज्ञान, भौतिकी, गणित और यहां तक कि इतिहास और कई अन्य विषयों के अध्ययन में भी किया जाता है!
यदि आप अपने बच्चे को गणित की बुनियादी बातों से परिचित कराना चाहते हैं और तार्किक सोच विकसित करना चाहते हैं, तो उसे "माइनक्राफ्ट में गणित" पाठ्यक्रम के लिए साइन अप करें, जो 6 से 8 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए डिज़ाइन किया गया है। हम बच्चों की संज्ञानात्मक रुचि और बौद्धिक क्षमताओं को बढ़ाएंगे, ताकि उनके लिए स्कूल के बोझ के अनुरूप ढलना आसान हो जाए।
3 महीने का पाठ्यक्रम प्रीस्कूलर के लिए एकदम सही है, क्योंकि इसमें छोटे छात्रों के लिए गणित के अनुभाग शामिल हैं। कार्यक्रम का उद्देश्य बच्चों की तार्किक सोच, रचनात्मक क्षमता और गणित में उनकी रुचि विकसित करना है।
बच्चों को यह सारा ज्ञान खेल-खेल में प्राप्त होता है: प्रत्येक पाठ में हम विभिन्न मिनी-गेम खेलकर और समूह कार्यों को पूरा करके सामग्री को सुदृढ़ करते हैं।
प्रशिक्षण के दौरान तथाकथित सॉफ्ट स्किल के विकास पर अधिक ध्यान दिया जाता है। कक्षाओं में आपको एक टीम में काम करने और संवाद करने की ज़रूरत होती है, ठीक वैसे ही जैसे कंपनियों में पेशेवर करते हैं। उदाहरण के लिए, अर्जित ज्ञान और कौशल के आधार पर, छात्र एक समूह रचनात्मक परियोजना विकसित करेंगे: एक घर बनाना। इसके अलावा, परियोजनाओं पर एक साथ काम करने से छात्रों में नेतृत्व कौशल, रचनात्मकता के साथ-साथ समय प्रबंधन, समस्या समाधान और निर्णय लेने के कौशल विकसित होते हैं।
पाठ्यक्रम शिक्षक:
"माइनक्राफ्ट: आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस का परिचय", "रोब्लॉक्स स्टूडियो में गेम्स बनाना", "माइनक्राफ्ट: जावास्क्रिप्ट में प्रोग्रामिंग", "माइनक्राफ्ट में गणित"
शिक्षा:
अर्माविर राज्य शैक्षणिक विश्वविद्यालय "प्राथमिक विद्यालय शिक्षक"
Minecraft प्रोग्रामिंग प्रशिक्षण कार्यक्रम में प्रमाणित भागीदार
माइक्रोसॉफ्ट सर्टिफाइड टीचर इनोवेटर प्रोग्राम
अनुभव:
इंटरनेशनल स्कूल ऑफ़ प्राइमरी एजुकेशन में काम करता है “एक! अंतर्राष्ट्रीय विद्यालय"।
रूचियाँ:
रचनात्मक समस्याओं को हल करने के लिए जावास्क्रिप्ट, पायथन में प्रोग्रामिंग का अध्ययन करना। वह किशोरावस्था के मनोविज्ञान में रुचि रखती है और प्रत्येक बच्चे के लिए व्यक्तिगत दृष्टिकोण पर काम करती है। योग और "माइंडफुल मेडिटेशन" के अभ्यास में रुचि। एक स्वस्थ जीवन शैली का समर्थन करते हैं और प्रकृति से प्यार करते हैं, उनका मानना है कि ग्रह की स्वस्थ पारिस्थितिकी को संरक्षित करने के लिए, अपने आप से शुरुआत करना महत्वपूर्ण है। तर्क है कि यदि प्रत्येक व्यक्ति प्रतिदिन कम से कम एक छोटा सा प्रयास करे तो वह सबसे कठिन लक्ष्य भी प्राप्त करने में सक्षम है। प्रत्येक व्यक्ति को अद्वितीय, दिलचस्प और सम्मान के योग्य पाता है। विकलांग लोगों, गर्भवती महिलाओं, बुजुर्गों और छोटे बच्चों वाले लोगों को सार्वजनिक स्थानों पर रास्ता दें।
"दूसरों की मदद करके, हमें नए अवसर मिलते हैं।"
मॉड्यूल 1
पहला दिन - संख्याएँ और रैंक। संख्याओं की तुलना
- माइनक्राफ्ट मैथ ग्लेडियेटर्स की दुनिया का परिचय
- हम संख्याओं और रैंकों का अध्ययन करते हैं, खेल "10 मूल संख्याएँ"
- बहु-अंकीय पूर्णांकों को समझना और लिखना सीखना
- संख्याओं की तुलना. खेल "ज़ोंबी लड़ाई"
- संख्याओं को 10, 100 और 1000 तक पूर्णांकित करें
पाठ का परिणाम: संख्याओं की रैंक सीखी, लिखना और उनकी तुलना करना सीखा, माइनक्राफ्ट मैथ ग्लेडियेटर्स वातावरण में एक साथ सीखने और खेलने में कौशल हासिल किया।
व्यावहारिक कार्य: संख्याएँ लिखने, तुलना करने और संख्याओं को पूर्णांकित करने के लिए खेल कार्य।
दूसरा दिन - रीग्रुपिंग विधि का उपयोग करके त्वरित गणना
- पुनर्समूहन के माध्यम से जोड़ना सीखना
- ब्लॉकों के साथ खेल का उपयोग करके रीग्रुपिंग विधि का उपयोग करके प्रशिक्षण जोड़ना
- घटाव प्रशिक्षण - कांच के ब्लॉकों के साथ खेलना
- जोड़ के अपने स्वयं के उदाहरण बनाने का अभ्यास करें
- तर्क करना और अपना निर्णय दूसरों को समझाना सीखना
पाठ का परिणाम: त्वरित जोड़ के लिए संख्याओं को पुनः समूहित करना और 1000 के भीतर धाराप्रवाह जोड़ना सीखा।
व्यावहारिक कार्य: 1000 के भीतर अतिरिक्त उदाहरणों को हल करने के लिए गेम कार्य, अपने स्वयं के अतिरिक्त उदाहरण बनाना।
तीसरा दिन - जोड़ और घटाव के बीच संबंध। कंप्यूटिंग अभ्यास
- पुनर्समूहन कौशल को मजबूत करना
- अतिरिक्त समस्याओं को स्वतंत्र रूप से हल करना
- अपने स्वयं के कार्य बनाएं, कार्यों को साझा करें
- संयुक्त चर्चा और गणना परिणामों का सुधार
पाठ का परिणाम: पुनर्समूहन के माध्यम से जोड़ और घटाव कौशल को सुदृढ़ किया गया।
व्यावहारिक कार्य: 1000 के भीतर जोड़ और घटाव के उदाहरणों को हल करने के लिए खेल कार्य, जोड़ और घटाव के अपने स्वयं के उदाहरण बनाना।
चौथा दिन - चौक। क्षेत्रफल की गणना
- क्षेत्र की अवधारणा का परिचय
- वस्तुओं के क्षेत्र की गणना करना सीखना, खेल "ट्रॉली"
- क्षेत्र की गणना के लिए खेल कार्य
पाठ का परिणाम: क्षेत्रफल की अवधारणा का अध्ययन किया, आयतों के क्षेत्रफल की गणना करना सीखा और हल किए गए खेल कार्यों का एक पोर्टफोलियो एकत्र किया।
व्यावहारिक कार्य: खेल कार्य - क्षेत्र की गणना करने और किसी दिए गए क्षेत्र की इमारतें बनाने की समस्याओं को हल करना।
मॉड्यूल 2
पहला दिन - गुणन
- बार-बार जोड़ के रूप में गुणा
- गेम कार्य - ब्लॉकों की सारणी बनाना
- खेल कार्य - समान संख्या में ब्लॉक के साथ सारणी बनाएं
- गेम कार्य - गुणन कौशल का उपयोग करके ब्लॉकों से पार्कौर बनाएं
पाठ का परिणाम: सरल गुणन करना सीखा, खेल की समस्याओं को हल करके गुणन कौशल को मजबूत किया।
व्यावहारिक कार्य: खेल गुणन कार्य, खेल की दुनिया में अपनी स्वयं की गुणन समस्याएँ बनाना।
दूसरा दिन - विभाजन
- संख्याओं को समान समूहों में विभाजित करने के रूप में विभाजन
- ब्लॉकों की एक सरणी को कई समान समूहों में विभाजित करना
- गुणा और भाग के बीच संबंध
- खेल कार्य - विभाजन कौशल का उपयोग करके ब्लॉकों से पार्कौर का निर्माण करें
- अपने स्वयं के उदाहरण बनाने का अभ्यास करें
पाठ का परिणाम: डिवीजन ऑपरेशन करना सीखा।
व्यावहारिक कार्य: विभाजन के उदाहरणों को हल करने के लिए खेल कार्य।
तीसरा दिन - क्षेत्रफल और आयतन
- क्षेत्र सूत्र. ब्लॉक ऑब्जेक्ट के क्षेत्र की गणना करने के लिए गेम की समस्याओं को हल करना
- आयतन सूत्र. ब्लॉक ऑब्जेक्ट की मात्रा की गणना पर खेल की समस्याओं को हल करना
- खेल "कुआं भरें"
- अपने खेल की दुनिया में वस्तुओं के क्षेत्रफल और आयतन की गणना करने के लिए अपने स्वयं के कार्य बनाना
पाठ का परिणाम: क्षेत्रफल और आयतन के सूत्रों का अध्ययन किया, ब्लॉक वस्तुओं के क्षेत्रफल और आयतन की गणना करना सीखा।
व्यावहारिक कार्य: क्षेत्रफल और आयतन ज्ञात करने के लिए खेल कार्य, अन्य छात्रों के लिए अपनी समस्याएँ बनाना, गणना के परिणामों पर चर्चा करना।
चौथा दिन - 100 के अंदर गुणा। कौशल का समेकन
- खेल "10 कार्य", गुणन कौशल को मजबूत करने के लिए समस्याओं को हल करना
- गुणन का वितरणात्मक नियम
पाठ का परिणाम: अपने गुणन कौशल को मजबूत किया और हल की गई समस्याओं के परिणामों के साथ अपने गेम पोर्टफोलियो का विस्तार किया।
व्यावहारिक कार्य: Minecraft की दुनिया में गुणन खेल कार्य।
मॉड्यूल 3
पहला दिन - वस्तुओं का क्षेत्रफल मापना
- घर बनाने के लिए समूह रचनात्मक परियोजना
- घर बनाने का अभ्यास, कमरों के क्षेत्रफल की गणना
- परियोजना की चर्चा, क्षेत्रफल की गणना के लिए विधि चुनने पर चर्चा
- क्षेत्र गणना का उपयोग करके व्यावहारिक समस्याओं का विश्लेषण और समाधान
पाठ का परिणाम: व्यवहार में, उन्होंने क्षेत्र की अवधारणा और क्षेत्र की गणना के तरीकों की स्थापना की।
व्यावहारिक कार्य: घर निर्माण परियोजना पर टीम वर्क, क्षेत्रफल की गणना की समस्याओं का समाधान।
दूसरा दिन - लंबाई मापना। इकाइयों
- चर्चा - लंबाई माप समस्या
- मीटर और उसके डेरिवेटिव
- परिवर्तन की अपनी इकाइयाँ दर्ज करें
- अपनी दुनिया में वस्तुओं की लंबाई मापने का अभ्यास करें
- लंबाई मापने पर व्यावहारिक समस्याओं का विश्लेषण और समाधान
पाठ का परिणाम: माप की इकाइयों से परिचित हुए, वस्तुओं की लंबाई मापना और इंगित करना सीखा/
व्यावहारिक कार्य: आपके Minecraft की दुनिया में वस्तुओं की लंबाई मापना, भूभाग मापना।
तीसरा दिन - आयतन माप
- आयतन की अवधारणा का परिचय
- चर्चा - आयतन मापने की समस्या, आयतन की गणना का सूत्र
- आयतन इकाइयाँ
- कमांड फिल भरें
- खेल कार्य "कप भरें", "एक मछलीघर बनाएँ"
पाठ का परिणाम: आयतन की गणना करना और उसे परिवर्तन की इकाइयों में व्यक्त करना सीखा
व्यावहारिक कार्य खेल की दुनिया में मात्राओं को पानी से भरने का कार्य।
चौथा दिन - भिन्न
- भिन्न की अवधारणा का परिचय, वास्तविक दुनिया में भिन्न की अवधारणा का दृश्य
- भिन्नों को संपूर्ण के भागों के रूप में लिखना, भिन्नों को लिखना
- गेम टास्क "गार्डन ऑफ फ्रैक्शंस", फूल लगाना
- पाठ्यक्रम के विषय पर समस्याओं को हल करने का अभ्यास करें
पाठ का परिणाम: भिन्नों की अवधारणा का अध्ययन किया, समस्याओं को हल करके पाठ्यक्रम सामग्री को दोहराया, और पाठ्यक्रम परिणामों के आधार पर एक पोर्टफोलियो एकत्र किया।
व्यावहारिक कार्य: "फ्रैक्शंस के बगीचे" में फूल लगाना, पाठ्यक्रम के विषय पर सामग्री को समेकित करने के लिए समस्याओं का समाधान करना।